diff --git a/backend/core/character/GF/swordman_male/weapon_master.py b/backend/core/character/GF/swordman_male/weapon_master.py index e519481b..af1ba805 100644 --- a/backend/core/character/GF/swordman_male/weapon_master.py +++ b/backend/core/character/GF/swordman_male/weapon_master.py @@ -752,12 +752,12 @@ class Skill24(ActiveSkill): { "name": "无形剑舞", "desc": "范围增加
所受伤害减少
每个武器赋予异常状态", - "explain": "[幻影剑舞]
攻击范围 40%

施放过程中所受伤害 -90%

[极·神剑术]
幻影斩击多段攻击次数 + 13次
- 总攻击力相同

根据所佩戴的武器, 幻影斩击赋予以下异常状态
- 短剑 : 束缚
- 太刀 : 刺伤
- 钝器 : 眩晕
- 巨剑 : 减速
- 光剑 : 感电" + "explain": "[幻影剑舞]
攻击范围 +55%

施放过程中所受伤害 -90%

[极·神剑术]
幻影斩击多段攻击次数 +13次
- 总攻击力相同

根据所佩戴的武器, 幻影斩击赋予以下异常状态
- 短剑 : 束缚
- 太刀 : 刺伤
- 钝器 : 眩晕
- 巨剑 : 减速
- 光剑 : 感电" }, { "name": "残影剑舞", - "desc": "更变为无形剑召唤技能
适用最高连击效果
施放时间减少", - "explain": "[幻影剑舞]
固定以连击次数上限为标准进行攻击

以极快的速度斩击并留下残影
- 斩击速度 + 20%" + "desc": "变更为召唤无形剑的技能
施放时间减少
可以在其他动作中施放
适用最高连击效果", + "explain": "[幻影剑舞]
召唤无形剑施放[幻影剑舞]
- 可以在其他动作中施放
- 斩击速度 +20%
- 固定以连击次数上限为基准进行攻击" } ] # 短剑 增加剑气攻击力 剑气多端次数