dev
This commit is contained in:
@@ -572,15 +572,14 @@ def 精通计算(装备等级, 品质, 强化等级, 部位, 甲类,属性='',ca
|
||||
def 获取基础属性(角色, 职业):
|
||||
角色数据 = 角色基础系数[角色]
|
||||
职业数据 = 职业基础数据[职业 + '-' + 角色]
|
||||
|
||||
唤醒 = 335 if 当前等级 >= 75 else (145 if 当前等级 >= 15 else 0)
|
||||
|
||||
力量 = int(角色数据[4] + 角色数据[0] * min(14, 当前等级 - 1) + 职业数据[0] * max(当前等级 - 15, 0) + 唤醒 + 93 + 当前等级)
|
||||
体力 = int(角色数据[5] + 角色数据[1] * min(14, 当前等级 - 1) + 职业数据[1] * max(当前等级 - 15, 0) + 唤醒 + 93 + 当前等级)
|
||||
智力 = int(角色数据[6] + 角色数据[2] * min(14, 当前等级 - 1) + 职业数据[2] * max(当前等级 - 15, 0) + 唤醒 + 93 + 当前等级)
|
||||
精神 = int(角色数据[7] + 角色数据[3] * min(14, 当前等级 - 1) + 职业数据[3] * max(当前等级 - 15, 0) + 唤醒 + 93 + 当前等级)
|
||||
力量 = int(角色数据[4] + 角色数据[0] * min(14, 当前等级 - 1) + 职业数据[0] * max(当前等级 - 15, 0) + 93 + 当前等级)
|
||||
体力 = int(角色数据[5] + 角色数据[1] * min(14, 当前等级 - 1) + 职业数据[1] * max(当前等级 - 15, 0) + 93 + 当前等级)
|
||||
智力 = int(角色数据[6] + 角色数据[2] * min(14, 当前等级 - 1) + 职业数据[2] * max(当前等级 - 15, 0) + 93 + 当前等级)
|
||||
精神 = int(角色数据[7] + 角色数据[3] * min(14, 当前等级 - 1) + 职业数据[3] * max(当前等级 - 15, 0) + 93 + 当前等级)
|
||||
return (力量, 智力, 体力, 精神)
|
||||
|
||||
def 获取唤醒属性():
|
||||
return 335 if 当前等级 >= 75 else (145 if 当前等级 >= 15 else 0)
|
||||
|
||||
def 获取属性抗性基础(角色, 职业):
|
||||
return 职业属性抗性数据[职业 + '-' + 角色]
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user