From 2c92cc281a7c52fc04047fdf9bf1698ea358eab2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=A5=BF=E7=93=9C=C2=B0?= Date: Wed, 21 May 2025 16:20:47 +0800 Subject: [PATCH] dev --- .../GF/gunner_female/spitfire_female.py | 32 +++++++++---------- 1 file changed, 16 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/backend/core/character/GF/gunner_female/spitfire_female.py b/backend/core/character/GF/gunner_female/spitfire_female.py index 5a82ebb5..613ed4bd 100644 --- a/backend/core/character/GF/gunner_female/spitfire_female.py +++ b/backend/core/character/GF/gunner_female/spitfire_female.py @@ -248,12 +248,12 @@ class Skill11(ActiveSkill): vps = [ { "name": "快速泯灭", - "basic": "追踪
施放时间减少", + "desc": "追踪
施放时间减少", "explain": "[C4原始型压缩炮]
C4安装后立即爆炸

投掷时, 飞弹自动追踪第一个目标
- Y轴追踪范围 : 200px" }, { "name": "战术号角", - "basic": "取消僵直
可多次发动", + "desc": "取消僵直
可多次发动", "explain": "[C4原始型压缩炮]
可以强制中断射击技能施放后僵直并施放该技能。

变更为可填充2次的技能
- 每次填充冷却时间 : 10秒
- 单次攻击力 -50%" } ] @@ -277,12 +277,12 @@ class Skill12(ActiveSkill): vps = [ { "name": "断箭", - "basic": "可以在其他动作中施放。
追踪", + "desc": "可以在其他动作中施放。
追踪", "explain": "[聚合弹]
对1000px范围内最强的敌人进行炮击
- 可在其他动作过程中施放" }, { "name": "伪装射击", - "basic": "赋予无敌状态", + "desc": "赋予无敌状态", "explain": "[聚合弹]
射击前展开伪装屏障
- 射击及射击后动作进入无敌状态" } ] @@ -307,12 +307,12 @@ class Skill13(ActiveSkill): vps = [ { "name": "超巨型爆弹", - "basic": "攻击时间减少", + "desc": "攻击时间减少", "explain": "[凝固汽油弹]
删除地面攻击
地面攻击力合算至爆炸攻击力

攻击范围 +30%" }, { "name": "熔岩爆弹", - "basic": "范围增加", + "desc": "范围增加", "explain": "[凝固汽油弹]
发射子弹生成巨大的火属性地带
- 删除爆炸攻击
- 爆炸攻击力合算至地面攻击力
- 地面攻击力 + 50%
- 地面攻击次数 -5次
- 地面攻击持续时间 -1秒
- 攻击范围大幅增加" } ] @@ -340,12 +340,12 @@ class Skill14(ActiveSkill): vps = [ { "name": "无情狙击", - "basic": "赋予无敌状态", + "desc": "赋予无敌状态", "explain": "[镭射狙击]
用支援炮击替代支援攻击
- 攻击范围 10%
支援炮击过程中从空中补给强袭装甲
- 获得强袭装甲时, 进入无敌状态, 效果持续2秒" }, { "name": "自动瞄准", - "basic": "可以在其他动作中施放。", + "desc": "可以在其他动作中施放。", "explain": "[镭射狙击]
施放技能时, 进入自动瞄准状态, 效果持续10秒
- 可以在所有动作过程中施放
- 向被施放者的技能攻击命中的敌人进行狙击
- 每个技能可发动1次
- 多个敌人同时被命中时, 攻击最强敌人
- 最多发动5次, 每次射击之间的冷却时间为0.5秒" } ] @@ -411,12 +411,12 @@ class Skill17(ActiveSkill): vps = [ { "name": "超重力挤压", - "basic": "范围增加
攻击时间减少", + "desc": "范围增加
攻击时间减少", "explain": "[G-61重力手雷]
重力场持续时间 -50%

重力场大小 +30%

吸附力 +150%" }, { "name": "空间粉碎", - "basic": "增加立即爆炸功能", + "desc": "增加立即爆炸功能", "explain": "[G-61重力手雷]
删除多段攻击力
多段攻击力合算至终结攻击力

重力场持续时间 +100%

可通过额外输入立即爆炸" } ] @@ -443,12 +443,12 @@ class Skill18(ActiveSkill): vps = [ { "name": "超能弹流", - "basic": "手雷吸收功能强化", + "desc": "手雷吸收功能强化", "explain": "[超真空弹 : 切利]
手雷吸收功能强化
- 手雷靠近真空洞时被吸收
- 被吸收的手雷在真空洞爆炸时一起爆炸

真空洞和爆炸范围 + 30%" }, { "name": "气流爆弹", - "basic": "强化单兵推进器性能", + "desc": "强化单兵推进器性能", "explain": "[超真空弹 : 切利]
接触地面时立即引发气流爆炸
气流爆炸范围500px内将产生喷射气流
- 处于喷射气流范围内时, 单兵推进器的移动间隔冷却时间缩短
- 空中施放后僵直减少
- 掉落移动速度 + 50%
- 喷射气流持续5秒" } ] @@ -492,12 +492,12 @@ class Skill20(ActiveSkill): vps = [ { "name": "全面倾泻", - "basic": "批量投掷手雷", + "desc": "批量投掷手雷", "explain": "[开火]
施放技能时, 投掷所有手雷
- 消耗的手雷适用各自的攻击力" }, { "name": "爆裂之星", - "basic": "所受伤害减少", + "desc": "所受伤害减少", "explain": "[开火]
施放技能时跳跃进入[全面轰炸]状态
- 轰炸持续1秒
- 轰炸过程中, 可以在自己脚下进行轰炸
- 可以利用方向键在X、 Y轴自由移动
- 轰炸状态下所受伤害 -70%" } ] @@ -522,12 +522,12 @@ class Skill21(ActiveSkill): vps = [ { "name": "磁力压缩", - "basic": "攻击力和冷却时间增加", + "desc": "攻击力和冷却时间增加", "explain": "[光子霰雷发射器]
投掷更多的光子手雷
- 光子手雷爆炸攻击次数变更为1次
- 攻击范围 20%
- 基本冷却时间变更为67.5秒
- 攻击力 +50%" }, { "name": "波动冲击", - "basic": "变更为手雷技能
可多次发动", + "desc": "变更为手雷技能
可多次发动", "explain": "[光子霰雷发射器]
直接投掷光子手雷
- 空中投掷及地上投掷适用冷却时间
- 变更为可填充3次的技能
- 每次填充冷却时间 : 13.5秒
- 单次攻击力 -66%" } ]