系统奶关联结婚属性修正
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@@ -342,7 +342,7 @@ def 精通计算(装备等级, 品质, 强化等级, 部位, 甲类, 属性='',
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# region 角色基础属性
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当前等级 = 110
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当前等级 = 115
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# 力量 体力 智力 精神
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角色基础系数 = {
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@@ -389,7 +389,7 @@ def 精通计算(装备等级, 品质, 强化等级, 部位, 甲类, 属性='',
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'枪炮师-神枪手(女)': (5.5, 5.5, 3.5, 3.5),
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'机械师-神枪手(女)': (3.5, 3.5, 5.5, 5.5),
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'弹药专家-神枪手(女)': (4.7, 4.3, 4.7, 4.3),
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'协战师-神枪手(女)': (3.5, 5.5, 3.5, 5.5),
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'协战师-神枪手(女)': (5.5, 3, 4, 5.5),
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'漫游枪手-神枪手(男)': (5.5, 5.5, 3.5, 3.5),
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'枪炮师-神枪手(男)': (5.5, 5.5, 3.5, 3.5),
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'机械师-神枪手(男)': (3.5, 3.5, 5.5, 5.5),
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@@ -403,9 +403,9 @@ def 精通计算(装备等级, 品质, 强化等级, 部位, 甲类, 属性='',
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'召唤师-魔法师(女)': (3.8, 3.7, 5.3, 5.2),
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'战斗法师-魔法师(女)': (5, 4, 5, 4),
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'魔道学者-魔法师(女)': (4.5, 4, 5.2, 4.3),
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'小魔女-魔法师(女)': (4.7, 4.8, 5.5, 4.5),
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'小魔女-魔法师(女)': (3.5, 4.5, 5.5, 4.5),
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'元素爆破师-魔法师(男)': (3.5, 3.5, 5.5, 5.5),
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'冰结师-魔法师(男)': (3.5, 3.7, 5.5, 5.2),
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'冰结师-魔法师(男)': (3.5, 3.8, 5.5, 5.2),
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'血法师-魔法师(男)': (5.5, 5.5, 3.5, 3.5),
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'逐风者-魔法师(男)': (5.5, 5.2, 3.5, 3.8),
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'次元行者-魔法师(男)': (3.5, 3.5, 5.5, 5.5),
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@@ -425,7 +425,7 @@ def 精通计算(装备等级, 品质, 强化等级, 部位, 甲类, 属性='',
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'暗殿骑士-鬼剑士(女)': (3.5, 3.5, 5.5, 5.5),
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'契魔者-鬼剑士(女)': (5.5, 5.5, 3.5, 3.5),
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'流浪武士-鬼剑士(女)': (5.5, 5.5, 3.5, 3.5),
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'圣骑士-圣职者(男)': (3.5, 5.5, 4.5, 5.5),
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'圣骑士-圣职者(男)': (3.5, 5.5, 3.5, 5.5),
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'蓝拳圣使-圣职者(男)': (5.2, 5, 3.9, 3.9),
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'驱魔师-圣职者(男)': (5, 4, 5, 4),
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'复仇者-圣职者(男)': (3.5, 3.5, 5.5, 5.5),
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@@ -438,8 +438,8 @@ def 精通计算(装备等级, 品质, 强化等级, 部位, 甲类, 属性='',
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# todo
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'缪斯-弓箭手': (3.5, 5.5, 3.5, 5.5),
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'旅人-弓箭手': (5.5, 5.5, 3.5, 3.5),
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'猎人-弓箭手': (5.5, 5.5, 3.5, 3.5),
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'妖护使-弓箭手': (5.5, 5.5, 5.5, 3.5),
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'猎人-弓箭手': (5.5, 5, 3.5, 4),
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'妖护使-弓箭手': (3.5, 3.5, 5.5, 5.5),
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'奇美拉-弓箭手': (5.5, 5.5, 3.5, 3.5),
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#
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'破浪者-帝国骑士': (6, 5.5, 3.5, 3.5),
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@@ -601,11 +601,11 @@ def 精通计算(装备等级, 品质, 强化等级, 部位, 甲类, 属性='',
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def 获取基础属性(角色, 职业):
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角色数据 = 角色基础系数[角色]
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职业数据 = 职业基础数据[职业 + '-' + 角色]
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# TODO 将93 + 当前等级 角色基础数据+94 角色成长全部+1
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力量 = int(角色数据[4] + 角色数据[0] * min(14, 当前等级 - 1) + 94 + (职业数据[0] + 1) * max(当前等级 - 15, 0))
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体力 = int(角色数据[5] + 角色数据[1] * min(14, 当前等级 - 1) + 94 + (职业数据[1] + 1) * max(当前等级 - 15, 0))
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智力 = int(角色数据[6] + 角色数据[2] * min(14, 当前等级 - 1) + 94 + (职业数据[2] + 1) * max(当前等级 - 15, 0))
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精神 = int(角色数据[7] + 角色数据[3] * min(14, 当前等级 - 1) + 94 + (职业数据[3] + 1) * max(当前等级 - 15, 0))
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基础补正 = 当前等级 - 7
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力量 = int(角色数据[4] + 角色数据[0] * min(14, 当前等级 - 1) + 基础补正 + (职业数据[0] + 1) * max(当前等级 - 15, 0))
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体力 = int(角色数据[5] + 角色数据[1] * min(14, 当前等级 - 1) + 基础补正 + (职业数据[1] + 1) * max(当前等级 - 15, 0))
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智力 = int(角色数据[6] + 角色数据[2] * min(14, 当前等级 - 1) + 基础补正 + (职业数据[2] + 1) * max(当前等级 - 15, 0))
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精神 = int(角色数据[7] + 角色数据[3] * min(14, 当前等级 - 1) + 基础补正 + (职业数据[3] + 1) * max(当前等级 - 15, 0))
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return (力量, 智力, 体力, 精神)
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