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# Product
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<!-- impeccable:product-schema 1 -->
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## Platform
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web
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## Users
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- 主要用户(依据仓库功能推断,待产品负责人确认):需要比较 DNF 装备搭配、打造方案与技能输出的玩家。
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- 核心使用场景:在角色、装备和技能配置之间反复调整,快速比较伤害、冷却与装备效果结果。
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## Product Purpose
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DCalc 是免费的 DNF 装备搭配与伤害计算工具。它把装备选择、技能设置、打造设置和结果计算集中在同一工作流中,减少玩家手工换算和跨页面比对的成本。
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成功意味着用户可以完整配置一个角色方案,理解关键计算结果,并可靠地比较不同搭配,而不是只得到缺少上下文的单一总分。
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## Positioning
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DCalc 将 DNF 的装备、技能、打造和效果数据组织为可交互的角色计算工作台,并保留接近游戏客户端的视觉与数据语义。该定位来自当前仓库实现;对外传播口径仍待产品负责人确认。
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## Operating Context
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- 用户围绕角色进行装备、技能与打造配置,并在结果区查看技能伤害、技能等级、技能冷却、装备特效及效果点数。
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- `frontend` 是既有业务行为基线;`frontend-ui` 是独立、渐进式的 Vue 3 UI 重构目标。
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- `/components` 是组件库的可执行目录页,承担交互状态、双主题、窄屏与 Portal 回归验证。
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- 产品包含大量 DNF 原始像素素材、品质颜色和紧凑数据表,桌面密集操作是当前明确的主场景;移动 Web 需要可访问和无页面级横向溢出,但不是把所有组件放大为通用移动应用风格。
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## Capabilities and Constraints
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- 已实现:武器、套装、贴膜、通宝、称号宠物、秘宝选择。
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- 已实现:技能等级、觉醒绑定和技能次数设置;技能次数自动计算与 Buff 数值设置仍未完成。
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- 已实现:增幅、强化、锻造、徽章、附魔、调适、时装、皮肤、光环、宠物装备、辟邪玉、勋章及杂项设置。
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- 已实现:技能伤害、技能等级、技能冷却、装备特效、装备效果/点数和角色基础信息计算。
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- `frontend-ui` 使用 Vue 3、TypeScript、Vue Router、Pinia、Vite、Reka UI、Tailwind CSS 4 与语义 CSS Variables。
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- 通用 UI 组件不得承载 API、Store、路由或 DNF 业务规则;这些逻辑留在页面、领域组件与 composable 中。
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- 迁移必须保留既有业务行为,并将 `design` 目录中的结构、状态、动效与真实素材作为视觉事实来源。
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## Brand Commitments
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- 产品名称为 DCalc / DNF计算器。
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- 当前界面保留 DNF 客户端式的暗色、黄铜、蓝黑面板与像素素材语言。
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- 品质颜色是数据语义,不得当作普通装饰色随意替换。
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- 第二套 `midnight` 主题用于验证组件没有耦合到经典 DCalc 皮肤,而不是另起一套组件实现。
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## Evidence on Hand
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- 产品能力与未完成项:`README.md`。
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- 新旧前端边界、技术栈、主题模型与组件目录:`frontend-ui/README.md`。
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- 迁移和验收规则:`frontend-ui/docs/ui-migration-standard.md`。
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- 视觉实现基线与素材:`design/src-web`。
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- 当前组件实现与语义 Token:`frontend-ui/src/components/ui`、`frontend-ui/src/style`。
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- 仓库内没有可用于宣传的真实用户数据、性能基准、合作方背书或商业承诺;后续界面不得虚构这些内容。
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## Product Principles
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1. 计算可信度优先:配置、边界和结果必须可追踪、可复核。
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2. 保留业务完整性:UI 迁移不能丢失既有操作、快捷方式或数据语义。
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3. 密集但可扫描:为高频比较保留紧凑信息密度,同时建立清晰层级和稳定状态反馈。
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4. 组件与业务解耦:交互基础能力进入组件库,DNF 规则留在领域层。
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5. 真实素材优先:存在可靠原始素材时使用原素材,不用近似图标或通用模板替代。
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## Accessibility & Inclusion
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- 所有交互组件需要可读名称、可见焦点和键盘路径。
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- 普通文本与背景对比度至少达到 WCAG AA;不可用状态仍承载信息时,不使用不可辨认的低对比文本。
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- 触屏窄视口上的独立操作目标至少为 24 × 24 CSS px;标签包裹的选择控件可以由标签提供等效点击面积。
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- 动效必须尊重 `prefers-reduced-motion`,Portal 内容必须保持可见、可关闭并正确恢复焦点。
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Reference in New Issue
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