From fa4d4f9816c1bf2f2fd0a59f7f3271bad2e6c8c5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=A5=BF=E7=93=9C=C2=B0?= Date: Tue, 1 Apr 2025 14:35:29 +0800 Subject: [PATCH] dev --- backend/core/basic/character.py | 107 +- backend/core/equipment/version_0/__init__.py | 1 + backend/core/equipment/version_0/equ.py | 11203 ++++++++++++++++ backend/dataFiles/dcalc_0.db | Bin 729088 -> 708608 bytes .../equipment.py => generate/__init__.py} | 0 backend/generate/equ.py | 60 + backend/{1.py => generate/suit.py} | 0 7 files changed, 11335 insertions(+), 36 deletions(-) create mode 100644 backend/core/equipment/version_0/equ.py rename backend/{core/equipment/version_0/equipment.py => generate/__init__.py} (100%) create mode 100644 backend/generate/equ.py rename backend/{1.py => generate/suit.py} (100%) diff --git a/backend/core/basic/character.py b/backend/core/basic/character.py index 59598778..4a053648 100644 --- a/backend/core/basic/character.py +++ b/backend/core/basic/character.py @@ -95,7 +95,7 @@ class Character: MonsterInfo: dict[str, float] - JadeInfo: 'Jade' + jade_effect: 'Jade' """辟邪玉加成""" Buffer: float @@ -122,6 +122,8 @@ class Character: """装备打造信息""" equ_effect: list['EquEffect'] = [] """装备效果列表""" + EquEffectRatio = 1 + """装备效果倍率""" # region 角色属性 buffer: bool = False @@ -200,7 +202,7 @@ class Character: self.AttackP = 1.0 self.ElementIncrease = 1.0 self.equs = {} - self.JadeInfo = Jade() + self.jade_effect = Jade() self.equ_effect = [] pass @@ -291,11 +293,12 @@ class Character: 'Buffer', 'BufferP', 'Spirit', - 'Vitality' + 'Vitality', + 'EquEffectRatio' } - for key in kwargs: - if key not in allowed_kwargs: - raise ValueError(f'Invalid keyword argument: {key}') + # for key in kwargs: + # if key not in allowed_kwargs: + # raise ValueError(f'Invalid keyword argument: {key}') self.STR += 力量 + kwargs.get('STR', 0) + 四维 + 力智 self.INT += 智力 + kwargs.get('INT', 0) + 四维 + 力智 self.Spirit += 精神 + kwargs.get('Spirit', 0) + 四维 + 体精 @@ -312,16 +315,27 @@ class Character: self.ElementR[elem] += kwargs.get(f'{elem}抗', 0) + kwargs.get('ElementR', {}).get(elem, 0) + kwargs.get('全属抗', 0) self.CriticalM += kwargs.get('CriticalM', 0) + 魔暴 self.CriticalP += kwargs.get('CriticalP', 0) + 物暴 - self.SkillAttack += (1 + 技攻) * (1 + kwargs.get('SkillAttack', 0)) + self.SkillAttack *= (1 + 技攻) * (1 + kwargs.get('SkillAttack', 0)) self.SpeedA += 攻速 + kwargs.get('SpeedA', 0) self.SpeedM += 移速 + kwargs.get('SpeedM', 0) self.SpeedR += 施放 + kwargs.get('SpeedR', 0) self.HitP += 命中率 + kwargs.get('HitP', 0) self.Hit += 命中 + kwargs.get('Hit', 0) self.Attack += 攻击强化 + kwargs.get('Attack', 0) - self.AttackP += 攻击强化P + kwargs.get('AttackP', 1.0) + self.AttackP += 攻击强化P + kwargs.get('AttackP', 0.0) self.Buffer += 增益量 + kwargs.get('Buffer', 0) self.BufferP += 增益量P + kwargs.get('BufferP', 0) + self.EquEffectRatio *= 1 + kwargs.get('EquEffectRatio', 0.0) + pass + + def AddElementDB(self, element: str, value: float,type:int=0) -> None: + """ + 增加属性强化 + type: 0 站街 1 进图 + """ + if element not in self.ElementDB: + raise ValueError(f'Invalid element: {element}') + self.ElementDB[element] += value pass def AddSkillLv(self, min: int, max: int, lv: int, type=-1) -> None: @@ -330,7 +344,7 @@ class Character: type: -1 全部, 0 被动, 1 主动 """ for skill in self.skills: - if min <= skill.requiredLv <= max: + if min <= skill.learnLv <= max: if type == -1 or skill.type == type: skill.AddLv(lv, self) @@ -340,8 +354,8 @@ class Character: type: -1 全部, 0 被动, 1 主动 """ for skill in self.skills: - if min <= skill.requiredLv <= max and skill.damage and skill.requiredLv not in exclude: - skill.CDR *= 1 - cd + if min <= skill.learnLv <= max and skill.damage and skill.learnLv not in exclude: + skill.cdReduce *= 1 - cd def GetSkillByName(self, name) -> Skill: """通过技能名获取技能""" @@ -472,15 +486,8 @@ class Character: suitInfo = {} equs = get_equipment(self.equVersion) # 设置装备和获取对应的套装属性 - for part in self.charEquipInfo.keys(): - # 当前部位的打造 - cur = self.charEquipInfo[part] - if cur.equInfo is None: - continue - # 当前部位适用调试后的属性 - partEqu = equs.equ_dict.get(cur.id).adapt(cur.adaptation) - # 设置当前部位的装备 - self.charEquipInfo[part].equInfo = equs.equ_dict.get(cur.id) + for item in filter(lambda x: x.equInfo is not None, self.charEquipInfo.values()): + partEqu = item.equInfo # 套装属性设置 for suit in partEqu.suit: if suitInfo.get(suit, None) is None: @@ -503,7 +510,30 @@ class Character: suits_effect += [i.id for i in equs.get_suit_info(suit, 0, suitInfo[suit]['count'])] else: suits_effect += [i.id for i in equs.get_suit_info(suit, suitInfo[suit]['point'], 0)] - return suits_effect + for i in suits_effect: + func = equs.funs.suit_func_list.get(str(i), None) + suit = next((x for x in equs.suits if str(x.id) == str(i)), None) + if func is not None: + func(self) + if suit is not None: + filtered_dict = {k: v for k, v in suit.__dict__.items() if k[0].isupper()} + self.SetStatus(**filtered_dict) + + def calc_equs(self): + """计算装备基础效果和额外词条""" + effects = get_equipment(self.equVersion).funs + for equ in [item.equInfo for item in filter(lambda x: x.equInfo is not None, self.charEquipInfo.values())]: + if equ is None: + continue + fun = effects.equ_func_list.get(str(equ.id),None) + if fun is None: + continue + # 获取装备基础属性 并给角色设置(大写开头属性为角色属性) + filtered_dict = {k: v for k, v in equ.__dict__.items() if k[0].isupper()} + self.SetStatus(**filtered_dict) + # 获取装备额外属性 + fun(self) + def calc_basic(self): """计算基础属性:防具精通、增幅、强化等""" @@ -564,8 +594,6 @@ class Character: pass def calc(self, setInfo: dict[str, dict]): - funcs = [] - suits = [] self.calc_init(setInfo) # self.SetDetail(setInfo) # 角色基础属性 @@ -573,13 +601,19 @@ class Character: # 辟邪玉计算 # 精通、增幅、强化计算 self.calc_basic() - # 单件效果计算 - # 套装效果列表 - suits_effect = self.calc_suits() - effects = get_equipment(self.equVersion).funs - for effect in suits_effect: - func = effects.suit_func_list.get(str(effect), None) - func(self) + # 部位效果计算 + self.calc_equs() + # 计算套装基础效果 + self.calc_suits() + # effects = get_equipment(self.equVersion).funs + # for effect in equ_effect: + # func = effects.equ_func_list.get(str(effect), None) + # if func is not None: + # func(self) + # for effect in suits_effect: + # func = effects.suit_func_list.get(str(effect), None) + # if func is not None: + # func(self) # 徽章计算 # 附魔计算 @@ -612,12 +646,13 @@ class Character: "damage": ratuio_equ_skill * i.data * 10, }) return { - "skills": skillInfos + "skills": skillInfos, + "info":{k: v for k, v in self.__dict__.items() if k[0].isupper()} } # 技能影响角色的属性,如属强、抗性等 def calc_damage_ration(self): - """计算最终属性""" + """计算属性系数""" # 计算最终属性 # 力/智 攻击力 攻击力%(特效不吃这部分) attrs = [] @@ -642,11 +677,11 @@ class Character: # BUFF系数 ratio_5 = self.buff # 技攻系数 - ratio_6 = self.SkillAttack + self.JadeInfo.SkillAttack + ratio_6 = self.SkillAttack + self.jade_effect.SkillAttack # 攻击强化 - ratio_7 = 1 + self.Attack * (self.AttackP + self.JadeInfo.AttackP) - # 防御系数 - monster_defense = 506109 + ratio_7 = 1 + self.Attack * (self.AttackP + self.jade_effect.AttackP) + # 防御系数,暂定145沙袋防御 + monster_defense = 75068627484 ratio_8 = (1 - monster_defense / (monster_defense + 200 * 100)) # 杂项 斗神、宠物技能、队友增幅等(技能的属性增幅归属到这部分,因为会加成到特效部分,修复后修改为技能攻击力计算) ratio_9 = 1.0 * self.ElementIncrease diff --git a/backend/core/equipment/version_0/__init__.py b/backend/core/equipment/version_0/__init__.py index 691cdbaa..cc1beffd 100644 --- a/backend/core/equipment/version_0/__init__.py +++ b/backend/core/equipment/version_0/__init__.py @@ -1,5 +1,6 @@ from .suit import suit_func_list from .jade import jade_func_list +from .equ import equ_func_list options = [ {'id': 1, 'name': '龙战八荒,', 'options': ['BUFF OFF', 'BUFF ON', '期望']}, diff --git a/backend/core/equipment/version_0/equ.py b/backend/core/equipment/version_0/equ.py new file mode 100644 index 00000000..49d16645 --- /dev/null +++ b/backend/core/equipment/version_0/equ.py @@ -0,0 +1,11203 @@ +from core.basic.equipment import EquEffect +from core.basic.character import Character + +equ_func_list = {} + +# region 武器 + + +def equ_1(char: Character): + """ + 百里挑一短剑 + 稀有 武器 短剑 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 施放速度+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_2(char: Character): + """ + 独一无二短剑 + 神器 武器 短剑 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 施放速度+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_3(char: Character): + """ + 传说承继 - 短剑 + 传说 武器 短剑 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 施放速度+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_4(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 短剑 + 史诗 武器 短剑 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 施放速度+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_5(char: Character): + """ + 太初之星 - 短剑 + 太初 武器 短剑 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 施放速度+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_6(char: Character): + """ + 无影剑 - 摘叶飞花 + 传说 武器 短剑 + + 光属性攻击 + [达到摘叶飞花境界的无影之剑] + 攻击时,无影之剑辉追踪敌人并贯穿进行攻击。 + -无影之剑射出数量:1个 + -追踪的敌人数量上限:2名 + -无影之剑总伤害量:32400% + -冷却时间15秒 + """ + pass + + +def equ_7(char: Character): + """ + 无影剑 - 问道顶峰 + 史诗 武器 短剑 + + 光属性攻击 + [达到顶峰境界的无影之剑] + 攻击时,无影之剑辉追踪敌人并贯穿进行攻击。 + -无影之剑射出数量:3个 + -追踪的敌人数量上限:4名 + -无影之剑总伤害量:48600% + -冷却时间15秒 + """ + pass + + +def equ_8(char: Character): + """ + 无影剑 - 缘生劫灭 + 太初 武器 短剑 + + 光属性攻击 + [达到缘生劫灭境界的无影之剑] + 攻击时,无影之剑辉追踪敌人并贯穿进行攻击。 + -无影之剑射出数量:4个 + -追踪的敌人数量上限:6名 + -无影之剑总伤害量:64800% + -冷却时间10秒 + """ + pass + + +def equ_9(char: Character): + """ + 百里挑一太刀 + 稀有 武器 太刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 施放速度+5% + 物理暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_10(char: Character): + """ + 独一无二太刀 + 神器 武器 太刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 施放速度+5% + 物理暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_11(char: Character): + """ + 传说承继 - 太刀 + 传说 武器 太刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 施放速度+5% + 物理暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_12(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 太刀 + 史诗 武器 太刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 施放速度+5% + 物理暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_13(char: Character): + """ + 太初之星 - 太刀 + 太初 武器 太刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 施放速度+5% + 物理暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_14(char: Character): + """ + 凡作 - 金印刀 + 传说 武器 太刀 + + [寒光掠影][装备主动技能] + 同样的技能,凡作只能发出平凡的一击。 + -寒光掠影伤害量:113400% + -冷却时间40秒 + """ + pass + + +def equ_15(char: Character): + """ + 名作 - 金印锐刀 + 史诗 武器 太刀 + + [寒光掠影][装备主动技能] + 蕴含锐利剑意的一击,难掩名作之风采。 + -寒光掠影伤害量:226800% + -冷却时间40秒 + """ + pass + + +def equ_16(char: Character): + """ + 杰作 - 金印绝刀 + 太初 武器 太刀 + + [寒光掠影][装备主动技能] + 剑意三千境,一招足以制胜。 + -寒光掠影伤害量:340200% + -冷却时间40秒 + """ + pass + + +def equ_17(char: Character): + """ + 百里挑一钝器 + 稀有 武器 钝器 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_18(char: Character): + """ + 独一无二钝器 + 神器 武器 钝器 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_19(char: Character): + """ + 传说承继 - 钝器 + 传说 武器 钝器 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_20(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 钝器 + 史诗 武器 钝器 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_21(char: Character): + """ + 太初之星 - 钝器 + 太初 武器 钝器 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_22(char: Character): + """ + 梁月的钝剑 : 形 + 传说 武器 钝器 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + 所有速度+10% + """ + pass + + +def equ_23(char: Character): + """ + 梁月的钝剑 : 意 + 史诗 武器 钝器 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + 所有速度+12.5% + + [合一] + 基本攻击时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间7秒) + 使用技能时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间15秒) + + 分身攻击命中时,技能冷却时间恢复速度+3%,效果持续3秒。(觉醒技能除外;最多叠加1次) + """ + pass + + +def equ_24(char: Character): + """ + 梁月的钝剑 : 神 + 太初 武器 钝器 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + 所有速度+15% + + [合一] + 基本攻击时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间3秒) + 使用技能时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间7秒) + + 分身攻击命中时,技能冷却时间恢复速度+3%,效果持续3秒。(觉醒技能除外;最多叠加1次) + """ + pass + + +def equ_25(char: Character): + """ + 百里挑一巨剑 + 稀有 武器 巨剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + """ + pass + + +def equ_26(char: Character): + """ + 独一无二巨剑 + 神器 武器 巨剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + """ + pass + + +def equ_27(char: Character): + """ + 传说承继 - 巨剑 + 传说 武器 巨剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + """ + pass + + +def equ_28(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 巨剑 + 史诗 武器 巨剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + """ + pass + + +def equ_29(char: Character): + """ + 太初之星 - 巨剑 + 太初 武器 巨剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + """ + pass + + +def equ_30(char: Character): + """ + 第1型 - 攻式·行云剑 + 传说 武器 巨剑 + + 命中率+10% + [凌云武神之魂] + 穿戴时,凌云武神之魂保护自身。 + -所受物理/魔法伤害-20% + + [坚固防御][装备主动技能] + 凌云武神阻挡穿戴者15秒内所受的全部伤害。 + -获得最大生命值15%数值的保护罩 + -冷却时间:60秒 + """ + pass + + +def equ_31(char: Character): + """ + 第2型 - 守式·停云剑 + 史诗 武器 巨剑 + + 命中率+15% + [凌云武神之魂] + 穿戴时,凌云武神之魂保护自身。 + -所受物理/魔法伤害-25% + + 鬼剑士(男) + [格挡]技能等级+3 + 鬼剑士(女) + [招架]技能等级+3 + 守护者 + [自动防御]技能等级+3 + + [坚固防御][装备主动技能] + 凌云武神阻挡穿戴者20秒内所受的全部伤害。 + -获得最大生命值20%数值的保护罩 + -冷却时间:60秒 + """ + pass + + +def equ_32(char: Character): + """ + 特型 - 武神凌云剑 + 太初 武器 巨剑 + + 命中率+20% + [凌云武神之魂] + 穿戴时,凌云武神之魂保护自身。 + -所受物理/魔法伤害-30% + + 鬼剑士(男) + [格挡]技能等级+5 + 鬼剑士(女) + [招架]技能等级+5 + 守护者 + [自动防御]技能等级+5 + + [坚固防御][装备主动技能] + 凌云武神阻挡穿戴者30秒内所受的全部伤害。 + -获得最大生命值30%数值的保护罩 + -冷却时间:60秒 + """ + pass + + +def equ_33(char: Character): + """ + 百里挑一光剑 + 稀有 武器 光剑 + + 需要[光剑掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度+10% + """ + pass + + +def equ_34(char: Character): + """ + 独一无二光剑 + 神器 武器 光剑 + + 需要[光剑掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度+10% + """ + pass + + +def equ_35(char: Character): + """ + 传说承继 - 光剑 + 传说 武器 光剑 + + 需要[光剑掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度+10% + """ + pass + + +def equ_36(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 光剑 + 史诗 武器 光剑 + + 需要[光剑掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度+10% + """ + pass + + +def equ_37(char: Character): + """ + 太初之星 - 光剑 + 太初 武器 光剑 + + 需要[光剑掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度+10% + """ + pass + + +def equ_38(char: Character): + """ + 敌龙剑巴鲁姆克 + 传说 武器 光剑 + + 需要[光剑掌握]技能 + + [灭龙者] + 技能快捷栏中存在6个及以上空栏,发动[黑龙之力]效果。 + -所有速度+10% + """ + pass + + +def equ_39(char: Character): + """ + 降龙剑巴鲁姆克 + 史诗 武器 光剑 + + 需要[光剑掌握]技能 + + [灭龙者] + 技能快捷栏中存在4个及以上空栏,发动[黑龙之力]效果。 + -所受物理/魔法伤害-5% + -所有速度+15% + """ + pass + + +def equ_40(char: Character): + """ + 灭龙剑巴鲁姆克 + 太初 武器 光剑 + + 需要[光剑掌握]技能 + + [灭龙者] + 技能快捷栏中存在3个及以上空栏,发动[黑龙之力]效果。 + -进入霸体状态 + -所受物理/魔法伤害-10% + -所有速度+20% + """ + pass + + +def equ_41(char: Character): + """ + 百里挑一手套 + 稀有 武器 手套 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 攻击速度+10% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_42(char: Character): + """ + 独一无二手套 + 神器 武器 手套 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 攻击速度+10% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_43(char: Character): + """ + 传说承继 - 手套 + 传说 武器 手套 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 攻击速度+10% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_44(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 手套 + 史诗 武器 手套 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 攻击速度+10% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_45(char: Character): + """ + 太初之星 - 手套 + 太初 武器 手套 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 攻击速度+10% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_46(char: Character): + """ + 念气之星点 + 传说 武器 手套 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + 光属性攻击 + 魔法防御力+7000 + 光属性抗性+20 + """ + pass + + +def equ_47(char: Character): + """ + 念气之星群 + 史诗 武器 手套 + + 技能冷却时间20% + 光属性攻击 + 魔法防御力+7000 + 光属性抗性+20 + + 施放[念兽:龙虎啸]时,变更技能特效。 + """ + pass + + +def equ_48(char: Character): + """ + 念气之星河 + 太初 武器 手套 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + 光属性攻击 + 魔法防御力+7000 + 光属性抗性+20 + + 施放[念兽:龙虎啸]时,变更技能特效。 + 召唤念气星体。 + """ + pass + + +def equ_49(char: Character): + """ + 百里挑一臂铠 + 稀有 武器 臂铠 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_50(char: Character): + """ + 独一无二臂铠 + 神器 武器 臂铠 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_51(char: Character): + """ + 传说承继 - 臂铠 + 传说 武器 臂铠 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_52(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 臂铠 + 史诗 武器 臂铠 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_53(char: Character): + """ + 太初之星 - 臂铠 + 太初 武器 臂铠 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_54(char: Character): + """ + 未完成的行星臂铠 + 传说 武器 臂铠 + + 进入地下城时,生命值上限锁定为80% + 所受物理/魔法伤害-25% + + 生命值不足80%的情况下攻击时,恢复2%的生命值。(冷却时间30秒) + """ + pass + + +def equ_55(char: Character): + """ + 未完成的恒星臂铠 + 史诗 武器 臂铠 + + 进入地下城时,生命值上限锁定为80% + 所受物理/魔法伤害-30% + + 攻击敌人时,使敌人发生绯红爆炸。(冷却时间10秒) + + [绯红爆炸] + -对爆炸范围内的敌人造成72000%伤害 + -爆炸发生时,如果生命值不足80%,则恢复20%的生命值。(冷却时间30秒) + """ + pass + + +def equ_56(char: Character): + """ + 未完成的宇宙臂铠 + 太初 武器 臂铠 + + 进入地下城时,生命值上限锁定为80% + 所受物理/魔法伤害-35% + + 攻击敌人时,使敌人发生绯红爆炸。(冷却时间10秒) + + [绯红爆炸] + -对爆炸范围内的敌人造成72000%伤害 + -绯红爆炸范围+50% + -爆炸发生时,如果生命值不足80%,则恢复40%的生命值。(冷却时间30秒) + """ + pass + + +def equ_57(char: Character): + """ + 百里挑一爪 + 稀有 武器 爪 + + 物理暴击率+3% + """ + pass + + +def equ_58(char: Character): + """ + 独一无二爪 + 神器 武器 爪 + + 物理暴击率+3% + """ + pass + + +def equ_59(char: Character): + """ + 传说承继 - 爪 + 传说 武器 爪 + + 物理暴击率+3% + """ + pass + + +def equ_60(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 爪 + 史诗 武器 爪 + + 物理暴击率+3% + """ + pass + + +def equ_61(char: Character): + """ + 太初之星 - 爪 + 太初 武器 爪 + + 物理暴击率+3% + """ + pass + + +def equ_62(char: Character): + """ + 魔女的悲伤 + 传说 武器 爪 + + 暗属性攻击 + 所有速度+10% + 暗属性抗性+20 + + [悲伤魔珠][装备主动技能] + 生成蕴含沉痛悲伤的魔珠。 + -悲伤魔珠伤害量15300% + -冷却时间:30秒 + """ + pass + + +def equ_63(char: Character): + """ + 魔女的恨意 + 史诗 武器 爪 + + 穿戴时,发动悲伤残影,并适用以下增益效果 + 暗属性攻击 + 所有速度+20% + 暗属性抗性+20 + + [悲伤魔珠][装备主动技能] + 生成蕴含沉痛悲伤的魔珠。 + -悲伤魔珠伤害量15300% + -冷却时间:15秒 + """ + pass + + +def equ_64(char: Character): + """ + 魔女的堕落 + 太初 武器 爪 + + 穿戴时,发动悲伤残影,并适用以下增益效果 + 暗属性攻击 + 所有速度+25% + 暗属性抗性+20 + + [悲伤魔珠][装备主动技能] + 生成蕴含沉痛悲伤的魔珠。 + -悲伤魔珠伤害量15300% + -冷却时间:10秒 + + [彻骨之恨] + 身体被彻骨之恨包裹,减少所受伤害。 + -所受物理/魔法伤害-10% + """ + pass + + +def equ_65(char: Character): + """ + 百里挑一拳套 + 稀有 武器 拳套 + + 需要[拳套掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + 攻击速度+10% + """ + pass + + +def equ_66(char: Character): + """ + 独一无二拳套 + 神器 武器 拳套 + + 需要[拳套掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + 攻击速度+10% + """ + pass + + +def equ_67(char: Character): + """ + 传说承继 - 拳套 + 传说 武器 拳套 + + 需要[拳套掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + 攻击速度+10% + """ + pass + + +def equ_68(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 拳套 + 史诗 武器 拳套 + + 需要[拳套掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + 攻击速度+10% + """ + pass + + +def equ_69(char: Character): + """ + 太初之星 - 拳套 + 太初 武器 拳套 + + 需要[拳套掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + 攻击速度+10% + """ + pass + + +def equ_70(char: Character): + """ + 贝兹公爵的强力之拳 + 传说 武器 拳套 + + 需要[拳套掌握]技能 + + 技能范围+20% + """ + pass + + +def equ_71(char: Character): + """ + 贝兹伯爵的英勇之拳 + 史诗 武器 拳套 + + 需要[拳套掌握]技能 + + 技能范围+25% + + 攻击敌人时,对该敌人产生冲击波。(冷却时间0.2秒) + -冲击波伤害量2400% + """ + pass + + +def equ_72(char: Character): + """ + 贝兹女王的辉煌之拳 + 太初 武器 拳套 + + 需要[拳套掌握]技能 + 技能范围+30% + + 攻击敌人时,对该敌人产生冲击波。(冷却时间0.2秒) + -冲击波伤害量2400% + -冲击波范围+50% + -冲击波施放4次后,下次冲击波变为强化冲击波。 + -强化冲击波伤害量:4800% + """ + pass + + +def equ_73(char: Character): + """ + 百里挑一东方棍 + 稀有 武器 东方棍 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% + 攻击速度+5% + 回避率+3% + 命中率+2% + """ + pass + + +def equ_74(char: Character): + """ + 独一无二东方棍 + 神器 武器 东方棍 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% + 攻击速度+5% + 回避率+3% + 命中率+2% + """ + pass + + +def equ_75(char: Character): + """ + 传说承继 - 东方棍 + 传说 武器 东方棍 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% + 攻击速度+5% + 回避率+3% + 命中率+2% + """ + pass + + +def equ_76(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 东方棍 + 史诗 武器 东方棍 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% + 攻击速度+5% + 回避率+3% + 命中率+2% + """ + pass + + +def equ_77(char: Character): + """ + 太初之星 - 东方棍 + 太初 武器 东方棍 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% + 攻击速度+5% + 回避率+3% + 命中率+2% + """ + pass + + +def equ_78(char: Character): + """ + 魔力供给器 + 传说 武器 东方棍 + + 所有速度+10% + + [魔力吸纳] + 吸收大气中的魔力,每10秒恢复3%魔法值。 + """ + pass + + +def equ_79(char: Character): + """ + 魔力激活器 + 史诗 武器 东方棍 + + 所有速度+10% + + [魔力吸纳] + 吸收大气中的魔力,每10秒恢复3%魔法值。 + + [魔力觉察][装备主动技能] + 魔法值在50%以上时发动,进入魔力觉察状态。 + -所有速度+10% + -所受物理/魔法伤害-10% + -每秒魔法值-1% + -魔法值消耗量+300% + -魔法值为0或再次按键时,解除[魔力觉察]状态 + """ + pass + + +def equ_80(char: Character): + """ + 魔力先觉者 + 太初 武器 东方棍 + + 所有速度+10% + + [魔力吸纳] + 吸收大气中的魔力,每10秒恢复3%魔法值。 + + [魔力觉察][装备主动技能] + 魔法值在30%以上时发动,进入魔力觉察状态。 + -所有速度+20% + -所受物理/魔法伤害-20% + -每秒魔法值-1% + -魔法值消耗量+200% + -魔法值为0或再次按键时,解除[魔力觉察]状态 + """ + pass + + +def equ_81(char: Character): + """ + 百里挑一左轮枪 + 稀有 武器 左轮枪 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 物理暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_82(char: Character): + """ + 独一无二左轮枪 + 神器 武器 左轮枪 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 物理暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_83(char: Character): + """ + 传说承继 - 左轮枪 + 传说 武器 左轮枪 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 物理暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_84(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 左轮枪 + 史诗 武器 左轮枪 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 物理暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_85(char: Character): + """ + 太初之星 - 左轮枪 + 太初 武器 左轮枪 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 物理暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_86(char: Character): + """ + 漫游枪手的道路 + 传说 武器 左轮枪 + + [道路独行者] + 技能快捷栏中存在6个及以上空栏时,发动[漫游枪手的资格]效果。 + -所有速度+10% + -发动权威光谱效果 + """ + pass + + +def equ_87(char: Character): + """ + 漫游枪手的宿命 + 史诗 武器 左轮枪 + + [子弹的宿命] + 技能快捷栏中存在4个及以上空栏时,发动[漫游枪手的资格]效果。 + -所受物理/魔法伤害-5% + -所有速度+15% + -发动权威光谱效果 + """ + pass + + +def equ_88(char: Character): + """ + 漫游枪手的威权 + 太初 武器 左轮枪 + + [帝王的眼界] + 技能快捷栏中存在3个及以上空栏时,发动[漫游枪手的资格]效果。 + -进入霸体状态 + -所受物理/魔法伤害-10% + -所有速度+20% + -发动权威光谱效果 + """ + pass + + +def equ_89(char: Character): + """ + 百里挑一手弩 + 稀有 武器 手弩 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度+2% + 物理暴击率+3% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_90(char: Character): + """ + 独一无二手弩 + 神器 武器 手弩 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度+2% + 物理暴击率+3% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_91(char: Character): + """ + 传说承继 - 手弩 + 传说 武器 手弩 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度+2% + 物理暴击率+3% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_92(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 手弩 + 史诗 武器 手弩 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度+2% + 物理暴击率+3% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_93(char: Character): + """ + 太初之星 - 手弩 + 太初 武器 手弩 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度+2% + 物理暴击率+3% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_94(char: Character): + """ + 冰封的火焰之躯 + 传说 武器 手弩 + + 攻击时放置冰弩,持续30秒。(冷却时间30秒) + -每次攻击伤害量:7200% + -冰弩攻击敌人时,使敌人进入冰冻状态,效果持续5秒。 + + [模式切换][装备主动技能] + 切换所有弩箭的模式。 + -射击模式:攻击敌人 + -静止模式:中止攻击 + -冷却时间1秒 + """ + char.equ_effects.append(EquEffect(name='冰封的火焰之躯', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200)) + pass + + +def equ_95(char: Character): + """ + 燃烧的霜冻之躯 + 史诗 武器 手弩 + + 攻击时放置冰弩,持续30秒。(冷却时间30秒) + -每次攻击伤害量:7200% + -冰弩攻击敌人时,使敌人进入冰冻状态,效果持续5秒。 + + 攻击时放置火弩,持续30秒。(冷却时间30秒) + -每次攻击伤害量:7200% + + [模式切换][装备主动技能] + 切换所有弩箭的模式。 + -射击模式:攻击敌人 + -静止模式:中止攻击 + -冷却时间1秒 + """ + char.equ_effects.append(EquEffect(name='冰弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200)) + char.equ_effects.append(EquEffect(name='火弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200)) + pass + + +def equ_96(char: Character): + """ + 冰火的淬炼之躯 + 太初 武器 手弩 + + 攻击时放置冰弩,持续30秒。(冷却时间30秒) + -每次攻击伤害量:7200% + -冰弩攻击敌人时,使敌人进入冰冻状态,效果持续5秒。 + + 攻击时放置火弩,持续30秒。(冷却时间30秒) + -每次攻击伤害量:7200% + + 攻击时,对敌人降下箭雨。(冷却时间20秒) + -箭雨伤害量:45600% + [模式切换][装备主动技能] + 切换所有弩箭的模式。 + -射击模式:攻击敌人 + -静止模式:中止攻击 + -冷却时间1秒 + """ + char.equ_effects.append(EquEffect(name='冰弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200)) + char.equ_effects.append(EquEffect(name='火弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200)) + char.equ_effects.append(EquEffect(name='箭雨', icon='/equipment/skill/26.png', cd=20, data=45600)) + pass + + +def equ_97(char: Character): + """ + 百里挑一步枪 + 稀有 武器 步枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + """ + pass + + +def equ_98(char: Character): + """ + 独一无二步枪 + 神器 武器 步枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + """ + pass + + +def equ_99(char: Character): + """ + 传说承继 - 步枪 + 传说 武器 步枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + """ + pass + + +def equ_100(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 步枪 + 史诗 武器 步枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + """ + pass + + +def equ_101(char: Character): + """ + 太初之星 - 步枪 + 太初 武器 步枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% + """ + pass + + +def equ_102(char: Character): + """ + 归来之火花狙击者 + 传说 武器 步枪 + + 火属性攻击 + 45级技能攻击力+15% + + [火花] + 进入地下城时,使自身燃烧。 + -消耗无色小晶块的技能攻击力+25% + """ + for skill in char.skills: + if skill.learnLv == 45 and skill.damage: + skill.skillRation *= 1.15 + if skill.damage and skill.cube > 0: + skill.skillDamage *= 1.25 + pass + + +def equ_103(char: Character): + """ + 归来之烈焰狙击者 + 史诗 武器 步枪 + + 火属性攻击 + 45级技能攻击力+15% + + [火花] + 进入地下城时,使自身燃烧。 + -消耗无色小晶块的技能攻击力+25% + -不消耗无色小晶块的技能攻击力+10% + """ + for skill in char.skills: + if skill.learnLv == 45 and skill.damage: + skill.skillRation *= 1.15 + if skill.damage and skill.cube > 0: + skill.skillDamage *= 1.25 + if skill.damage and skill.cube == 0: + skill.skillDamage *= 1.10 + pass + + +def equ_104(char: Character): + """ + 归来之黑玫瑰狙击者 + 太初 武器 步枪 + + 火属性攻击 + 45级技能攻击力+15% + + [火花] + 进入地下城时,使自身燃烧。 + -消耗无色小晶块的技能攻击力+30% + -不消耗无色小晶块的技能攻击力+25% + -攻击时,燃烧敌人并造成伤害(冷却时间0.2秒) + *燃烧伤害480% + """ + for skill in char.skills: + if skill.learnLv == 45 and skill.damage: + skill.skillRation *= 1.15 + if skill.damage and skill.cube > 0: + skill.skillDamage *= 1.30 + if skill.damage and skill.cube == 0: + skill.skillDamage *= 1.25 + char.equ_effect.append(EquEffect(name='燃烧', icon='/new_equipment/01_weapon/gunner/musket/musket.img/234.png', cd=0.2, data=480)) + pass + + +def equ_105(char: Character): + """ + 百里挑一自动手枪 + 稀有 武器 自动手枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值-30% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% + """ + pass + + +def equ_106(char: Character): + """ + 独一无二自动手枪 + 神器 武器 自动手枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值-30% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% + """ + pass + + +def equ_107(char: Character): + """ + 传说承继 - 自动手枪 + 传说 武器 自动手枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值-30% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% + """ + pass + + +def equ_108(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 自动手枪 + 史诗 武器 自动手枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值-30% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% + """ + pass + + +def equ_109(char: Character): + """ + 太初之星 - 自动手枪 + 太初 武器 自动手枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值-30% 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% + """ + pass + + +def equ_110(char: Character): + """ + 创新式自动手枪 + 传说 武器 自动手枪 + + [斗志机器人] + 进入地下城时,斗志机器人跟随角色并提供增益。 + -技能冷却时间-20%(觉醒技能除外) + """ + char.SetSkillCD(1, 100, 0.2) + pass + + +def equ_111(char: Character): + """ + 变革式自动手枪 + 史诗 武器 自动手枪 + + [斗志机器人] + 进入地下城时,斗志机器人跟随角色并提供增益。 + -技能冷却时间-20%(觉醒技能除外) + + [自动爆炸] + 每10秒自动对敌人引发爆炸。 + -自动爆炸总伤害量:47647% + + [自动爆炸开关][装备主动技能] + 关闭自动爆炸,再次使用时开启。(冷却10秒) + """ + char.SetSkillCD(1, 100, 0.2) + char.equ_effect.append(EquEffect(name='自动爆炸', icon='/equipment/skill/33.png', cd=10, data=47647)) + pass + + +def equ_112(char: Character): + """ + 进化式自动手枪 + 太初 武器 自动手枪 + + [斗志机器人] + 进入地下城时,斗志机器人跟随角色并提供增益。 + -技能冷却时间-20%(觉醒技能除外) + + [自动爆炸] + 每10秒自动对敌人引发爆炸。 + -自动爆炸总伤害量:95294% + + [自动爆炸开关][装备主动技能] + 关闭自动爆炸,再次使用时开启。(冷却10秒) + """ + char.SetSkillCD(1, 100, 0.2) + char.equ_effect.append(EquEffect(name='自动爆炸', icon='/equipment/skill/33.png', cd=10, data=95294)) + pass + + +def equ_113(char: Character): + """ + 百里挑一手炮 + 稀有 武器 手炮 + + 物理百分比技能 + 魔法值+25% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-25% + """ + pass + + +def equ_114(char: Character): + """ + 独一无二手炮 + 神器 武器 手炮 + + 物理百分比技能 + 魔法值+25% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-25% + """ + pass + + +def equ_115(char: Character): + """ + 传说承继 - 手炮 + 传说 武器 手炮 + + 物理百分比技能 + 魔法值+25% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-25% + """ + pass + + +def equ_116(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 手炮 + 史诗 武器 手炮 + + 物理百分比技能 + 魔法值+25% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-25% + """ + pass + + +def equ_117(char: Character): + """ + 太初之星 - 手炮 + 太初 武器 手炮 + + 物理百分比技能 + 魔法值+25% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-25% + """ + pass + + +def equ_118(char: Character): + """ + 少年乌尔班的创意 + 传说 武器 手炮 + + 技能范围+20% + + [发射巨炮][装备主动技能] + -巨炮伤害量:113400% + -冷却时间:40秒 + """ + char.equ_effect.append(EquEffect(name='发射巨炮', icon='/equipment/skill/41.png', cd=40, data=113400)) + pass + + +def equ_119(char: Character): + """ + 乌尔班巨炮雏形 + 史诗 武器 手炮 + + 技能范围+25% + + [发射巨炮][装备主动技能] + 发射高效改良巨炮。 + -巨炮伤害量:226800% + -冷却时间:40秒 + """ + char.equ_effect.append(EquEffect(name='发射巨炮', icon='/equipment/skill/41.png', cd=40, data=226800)) + pass + + +def equ_120(char: Character): + """ + 乌尔班毕生杰作 + 太初 武器 手炮 + + 技能范围+30% + + [发射巨炮][装备主动技能] + 发射乌尔班的杰作巨炮。 + -巨炮伤害量:340200% + -冷却时间:40秒 + """ + char.equ_effect.append(EquEffect(name='发射巨炮', icon='/equipment/skill/41.png', cd=40, data=340200)) + pass + + +def equ_121(char: Character): + """ + 百里挑一法杖 + 稀有 武器 法杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% 冷却时间+5% + 攻击速度-10% + """ + pass + + +def equ_122(char: Character): + """ + 独一无二法杖 + 神器 武器 法杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% 冷却时间+5% + 攻击速度-10% + """ + pass + + +def equ_123(char: Character): + """ + 传说承继 - 法杖 + 传说 武器 法杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% 冷却时间+5% + 攻击速度-10% + """ + pass + + +def equ_124(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 法杖 + 史诗 武器 法杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% 冷却时间+5% + 攻击速度-10% + """ + pass + + +def equ_125(char: Character): + """ + 太初之星 - 法杖 + 太初 武器 法杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% 冷却时间+5% + 攻击速度-10% + """ + pass + + +def equ_126(char: Character): + """ + 尘封的知识 + 传说 武器 法杖 + + 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(最多叠加5次,觉醒技能除外) + -最大叠加时,技能范围+10% + """ + pass + + +def equ_127(char: Character): + """ + 禁忌的知识 + 史诗 武器 法杖 + + 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(最多叠加5次,觉醒技能除外) + -最大叠加时,技能范围+12% + """ + pass + + +def equ_128(char: Character): + """ + 解禁的知识 + 太初 武器 法杖 + + 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(最多叠加5次,觉醒技能除外) + -最大叠加时,技能范围+15% + """ + pass + + +def equ_129(char: Character): + """ + 百里挑一法杖 + 稀有 武器 魔杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% 冷却时间+5% + 攻击速度-10% + """ + pass + + +def equ_130(char: Character): + """ + 独一无二法杖 + 神器 武器 魔杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% 冷却时间+5% + 攻击速度-10% + """ + pass + + +def equ_131(char: Character): + """ + 传说承继 - 法杖 + 传说 武器 魔杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% 冷却时间+5% + 攻击速度-10% + """ + pass + + +def equ_132(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 法杖 + 史诗 武器 魔杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% 冷却时间+5% + 攻击速度-10% + """ + pass + + +def equ_133(char: Character): + """ + 太初之星 - 魔杖 + 太初 武器 魔杖 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 攻击速度+10% + 施放速度+5% + """ + pass + + +def equ_134(char: Character): + """ + 牧羊人的第一道谎言 + 传说 武器 魔杖 + + [羊群] + 施放技能时, 生成3只羊。 + -最多4只 + + 攻击时,消耗1只羊,施放羊袭。(冷却时间0.5秒) + -羊袭伤害量:3600% + 被击时,消耗1只羊, 生成最大生命值10%数值的保护罩,效果持续2秒。(冷却时间2秒) + """ + pass + + +def equ_135(char: Character): + """ + 牧羊人的第二道谎言 + 史诗 武器 魔杖 + + [羊群] + 施放技能时, 生成5只羊。 + -每1只羊可使所受物理/魔法伤害-2% + -最多6只 + + 攻击时,消耗1只羊,施放羊袭。(冷却时间0.5秒) + -羊袭伤害量:6000% + 被击时,消耗1只羊, 生成最大生命值15%数值的保护罩,效果持续2秒。(冷却时间2秒) + """ + pass + + +def equ_136(char: Character): + """ + 牧羊人最后的谎言 + 太初 武器 魔杖 + + [羊群] + 施放技能时, 生成6只羊。 + -每1只羊可使所受物理/魔法伤害-2% + -最多9只 + + 攻击时,消耗1只羊,施放绵羊云。(冷却时间2秒) + -羊袭伤害量:33600% + + 被击时,消耗1只羊, 生成最大生命值20%数值的保护罩,效果持续2秒。(冷却时间2秒) + """ + pass + + +def equ_137(char: Character): + """ + 百里挑一棍棒 + 稀有 武器 棍棒 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_138(char: Character): + """ + 独一无二棍棒 + 神器 武器 棍棒 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_139(char: Character): + """ + 传说承继 - 棍棒 + 传说 武器 棍棒 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_140(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 棍棒 + 史诗 武器 棍棒 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_141(char: Character): + """ + 太初之星 - 棍棒 + 太初 武器 棍棒 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_142(char: Character): + """ + 时来运转 : 莫强求 + 传说 武器 棍棒 + + 进入地下城时,获得1个幸运硬币。 + 每20秒获得1个幸运硬币。(最多叠加10次) + + [投掷硬币][装备主动技能] + -消耗1个幸运硬币,按照指定的几率发动以下两种效果中的一种,效果持续30秒。(冷却时间3秒) + + -快乐(50%) + *所有速度+30% + *生命值/魔法值恢复10% + + -悲伤(50%) + *所有速度+10% + (快乐、悲伤的所有速度效果仅适用于最高值) + """ + pass + + +def equ_143(char: Character): + """ + 卡匹迪恩 : 莫追悔 + 史诗 武器 棍棒 + + 进入地下城时,获得1个幸运硬币。 + 每20秒获得1个幸运硬币。(最多叠加10次) + + [投掷硬币][装备主动技能] + -消耗1个幸运硬币,按照指定的几率发动以下两种效果中的一种,效果持续30秒。(冷却时间3秒) + + -快乐(70%) + *所有速度+30% + *生命值/魔法值恢复10% + + -悲伤(30%) + *所有速度+10% + (快乐、悲伤的所有速度效果仅适用于最高值) + """ + pass + + +def equ_144(char: Character): + """ + 哈库纳玛塔塔 : 莫烦忧 + 太初 武器 棍棒 + + 进入地下城时,获得1个幸运硬币。 + 每10秒获得1个硬币。(最多叠加10次) + + [投掷硬币][装备主动技能] + -消耗1个硬币,按照指定的几率发动以下两种效果中的一种,效果持续30秒。(冷却时间3秒) + + -心情好到炸裂(70%) + *所有速度+30% + 生命值/魔法值恢复20% + *效果发动时,生产攻击附近敌人的闪电 + -闪电伤害量:14400% + + -快乐(30%) + *所有速度+30% + *生命值/魔法值恢复10% + (快乐、悲伤的所有速度效果仅适用于最高值) + """ + pass + + +def equ_145(char: Character): + """ + 百里挑一矛 + 稀有 武器 矛 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 攻击速度-5% + 物理暴击率+2% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_146(char: Character): + """ + 独一无二矛 + 神器 武器 矛 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 攻击速度-5% + 物理暴击率+2% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_147(char: Character): + """ + 传说承继 - 矛 + 传说 武器 矛 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 攻击速度-5% + 物理暴击率+2% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_148(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 矛 + 史诗 武器 矛 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 攻击速度-5% + 物理暴击率+2% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_149(char: Character): + """ + 太初之星 - 矛 + 太初 武器 矛 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 攻击速度-5% + 物理暴击率+2% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_150(char: Character): + """ + 终结者 + 传说 武器 矛 + + [绝对零度][装备主动技能] + 挥舞冰霜之矛进行攻击。 + -绝对零度伤害量:113400% + -冷却时间40秒 + """ + pass + + +def equ_151(char: Character): + """ + 凛冬终结者 + 史诗 武器 矛 + + [绝对零度][装备主动技能] + 挥舞寒意刺骨的冰冻之矛进行攻击。 + -绝对零度伤害量:226800% + -冷却时间40秒 + """ + pass + + +def equ_152(char: Character): + """ + 绝对零度终结者 + 太初 武器 矛 + + [绝对零度][装备主动技能] + 挥洒冰封万物的凛冽寒气歼灭攻击。 + -绝对零度伤害量:340200% + -冷却时间40秒 + """ + pass + + +def equ_153(char: Character): + """ + 百里挑一扫把 + 稀有 武器 扫把 + + 需要[扫把掌握]技能 + + 攻击速度+6% + 移动速度+3% + """ + pass + + +def equ_154(char: Character): + """ + 独一无二扫把 + 神器 武器 扫把 + + 需要[扫把掌握]技能 + + 攻击速度+6% + 移动速度+3% + """ + pass + + +def equ_155(char: Character): + """ + 传说承继 - 扫把 + 传说 武器 扫把 + + 需要[扫把掌握]技能 + + 攻击速度+6% + 移动速度+3% + """ + pass + + +def equ_156(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 扫把 + 史诗 武器 扫把 + + 需要[扫把掌握]技能 + + 攻击速度+6% + 移动速度+3% + """ + pass + + +def equ_157(char: Character): + """ + 太初之星 - 扫把 + 太初 武器 扫把 + + 需要[扫把掌握]技能 + + 攻击速度+6% + 移动速度+3% + """ + pass + + +def equ_158(char: Character): + """ + 暗黑祈祷 + 传说 武器 扫把 + + 需要[扫把掌握]技能 + + 暗属性攻击 + 进入地下城时,生成暗黑花园,发动以下效果。 + -每秒魔法值减少0.5% + -攻击时魔法值恢复0.8%(冷却时间1秒) + + 技能范围+20% + """ + pass + + +def equ_159(char: Character): + """ + 暗黑祈愿 + 史诗 武器 扫把 + + 需要[扫把掌握]技能 + + 暗属性攻击 + 进入地下城时,生成暗黑花园,发动以下效果。 + -每秒魔法值减少1% + -攻击时魔法值恢复1.5%(冷却时间1秒) + + 技能范围+25% + """ + pass + + +def equ_160(char: Character): + """ + 暗黑诅咒 + 太初 武器 扫把 + + 需要[扫把掌握]技能 + + 暗属性攻击 + 进入地下城时,生成暗黑花园,发动以下效果。 + -每秒魔法值减少1% + -攻击时魔法值恢复2%(冷却时间1秒) + + 技能范围+30% + """ + pass + + +def equ_161(char: Character): + """ + 百里挑一光杖 + 稀有 武器 光杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_162(char: Character): + """ + 独一无二光杖 + 神器 武器 光杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_163(char: Character): + """ + 传说承继 - 光杖 + 传说 武器 光杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_164(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 光杖 + 史诗 武器 光杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_165(char: Character): + """ + 太初之星 - 光杖 + 太初 武器 光杖 + + 魔法百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_166(char: Character): + """ + 荣耀之神木光杖 + 传说 武器 光杖 + + 获得最大生命值10%数值的[填充型保护罩]。 + + [神之惩罚][装备主动技能] + -在前方生成1道落雷 + -落雷伤害量:30600% + -冷却时间:30秒 + """ + pass + + +def equ_167(char: Character): + """ + 救赎之神木光杖 + 史诗 武器 光杖 + + 获得最大生命值15%数值的[填充型保护罩]。 + + [神之惩罚][装备主动技能] + -在前方生成2道落雷 + -落雷伤害量:30600% + -冷却时间:30秒 + """ + pass + + +def equ_168(char: Character): + """ + 永恒之神木光杖 + 太初 武器 光杖 + + 获得最大生命值20%数值的[填充型保护罩]。 + + [神之惩罚][装备主动技能] + -在前方生成3道落雷 + -落雷伤害量:30600% + -冷却时间:30秒 + """ + pass + + +def equ_169(char: Character): + """ + 百里挑一镰刀 + 稀有 武器 镰刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 物理暴击率+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_170(char: Character): + """ + 独一无二镰刀 + 神器 武器 镰刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 物理暴击率+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_171(char: Character): + """ + 传说承继 - 镰刀 + 传说 武器 镰刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 物理暴击率+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_172(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 镰刀 + 史诗 武器 镰刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 物理暴击率+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_173(char: Character): + """ + 太初之星 - 镰刀 + 太初 武器 镰刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 物理暴击率+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_174(char: Character): + """ + 灵魂追踪者 + 传说 武器 镰刀 + + [灵魂进献] + 进献灵魂,获得以下效果。 + -魔法值限制为50% + -施放技能时,通过额外消耗技能所需魔法值的200%,增加该技能10%的技能攻击力 + *如果剩余魔法值不足以额外消耗,则不会发动 + -攻击时,恢复1%的魔法值(冷却时间1秒) + """ + pass + + +def equ_175(char: Character): + """ + 灵魂狩猎者 + 史诗 武器 镰刀 + + [灵魂交易] + 交易灵魂,获得以下效果。 + -魔法值限制为50% + -施放技能时,通过额外消耗技能所需魔法值的300%,增加该技能13%的技能攻击力 + *如果剩余魔法值不足以额外消耗,则不会发动 + -攻击时,使敌人发生灵魂爆炸,恢复10%的魔法值(冷却时间6秒) + """ + pass + + +def equ_176(char: Character): + """ + 灵魂掠夺者 + 太初 武器 镰刀 + + [灵魂支配] + 支配灵魂,获得以下效果。 + -施放技能时,通过额外消耗技能所需魔法值的400%,增加该技能15%的技能攻击力 + *如果剩余魔法值不足以额外消耗,则不会发动 + -每6秒吸收敌人的灵魂,恢复15%的魔法值 + """ + pass + + +def equ_177(char: Character): + """ + 百里挑一念珠 + 稀有 武器 念珠 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 攻击速度-5% + 施放速度+5% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_178(char: Character): + """ + 独一无二念珠 + 神器 武器 念珠 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 攻击速度-5% + 施放速度+5% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_179(char: Character): + """ + 传说承继 - 念珠 + 传说 武器 念珠 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 攻击速度-5% + 施放速度+5% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_180(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 念珠 + 史诗 武器 念珠 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 攻击速度-5% + 施放速度+5% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_181(char: Character): + """ + 太初之星 - 念珠 + 太初 武器 念珠 + + 物理百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 攻击速度-5% + 施放速度+5% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_182(char: Character): + """ + 彗星念珠 + 传说 武器 念珠 + + 施放技能后,有15%的几率掉落流星。 + -流星伤害量:15000% + -冷却时间:10秒 + + 所有速度+15% + """ + pass + + +def equ_183(char: Character): + """ + 飞星念珠 + 史诗 武器 念珠 + + 施放技能后,有25%的几率掉落流星。 + -流星伤害量:15000% + -冷却时间:5秒 + + 所有速度+20% + """ + pass + + +def equ_184(char: Character): + """ + 流星念珠 + 太初 武器 念珠 + + 施放技能后,掉落蕴含宇宙力量的流星,效果持续5秒。 + -流星伤害量:135000% + -冷却时间:20秒 + + 所有速度+30% + """ + pass + + +def equ_185(char: Character): + """ + 百里挑一战斧 + 稀有 武器 战斧 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-15% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 命中率+2% + """ + pass + + +def equ_186(char: Character): + """ + 独一无二战斧 + 神器 武器 战斧 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-15% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 命中率+2% + """ + pass + + +def equ_187(char: Character): + """ + 传说承继 - 战斧 + 传说 武器 战斧 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-15% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 命中率+2% + """ + pass + + +def equ_188(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 战斧 + 史诗 武器 战斧 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-15% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 命中率+2% + """ + pass + + +def equ_189(char: Character): + """ + 太初之星 - 战斧 + 太初 武器 战斧 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-15% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 命中率+2% + """ + pass + + +def equ_190(char: Character): + """ + 大地破坏者 + 传说 武器 战斧 + + 技能范围+20% + + [行星破坏][装备主动技能] + 给战斧赋予摧毁大地的破坏之力并掷出。 + -行星破坏伤害量:113400% + -冷却时间:40秒 + """ + pass + + +def equ_191(char: Character): + """ + 行星粉碎者 + 史诗 武器 战斧 + + 技能范围+25% + + [行星破坏][装备主动技能] + 给战斧赋予粉碎行星的破坏之力并掷出。 + -行星破坏伤害量:226800% + -冷却时间:40秒 + """ + pass + + +def equ_192(char: Character): + """ + 灭亡之根源 + 太初 武器 战斧 + + 技能范围+30% + + [行星破坏][装备主动技能] + 掷出拥有灭亡的根源之力的战斧。 + -行星破坏伤害量:340200% + -冷却时间:40秒 + """ + pass + + +def equ_193(char: Character): + """ + 百里挑一图腾 + 稀有 武器 图腾 + + 物理百分比技能 + 魔法值+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_194(char: Character): + """ + 独一无二图腾 + 神器 武器 图腾 + + 物理百分比技能 + 魔法值+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_195(char: Character): + """ + 传说承继 - 图腾 + 传说 武器 图腾 + + 物理百分比技能 + 魔法值+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_196(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 图腾 + 史诗 武器 图腾 + + 物理百分比技能 + 魔法值+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_197(char: Character): + """ + 太初之星 - 图腾 + 太初 武器 图腾 + + 物理百分比技能 + 魔法值+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_198(char: Character): + """ + 天道之亲和 + 传说 武器 图腾 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + [威严怒击] + 攻击时,向前方施放怒击。(冷却时间1秒) + -怒击伤害量:6000% + """ + pass + + +def equ_199(char: Character): + """ + 天道之慈悲 + 史诗 武器 图腾 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + [威严怒击] + 攻击时,向前方施放怒击。(冷却时间1秒) + -怒击伤害量:6000% + + [威严猛击] + 施放技能时,向前方施放猛烈的连击。(冷却时间5秒) + -猛烈连击伤害量:32400% + """ + pass + + +def equ_200(char: Character): + """ + 天道之威严 + 太初 武器 图腾 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + [威严怒击] + 攻击时,向前方施放怒击。(冷却时间1秒) + -怒击伤害量:6000% + + [威严猛击] + 施放技能时,向前方施放猛烈的连击。(冷却时间5秒) + -猛烈连击伤害量:32400% + + [威严痛击] + 施放无色小晶块技能时,发动威严痛击。(冷却时间10秒) + -威严痛击伤害量:90000% + """ + pass + + +def equ_201(char: Character): + """ + 百里挑一匕首 + 稀有 武器 匕首 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 攻击速度+10% + 物理暴击率+10% + """ + pass + + +def equ_202(char: Character): + """ + 独一无二匕首 + 神器 武器 匕首 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 攻击速度+10% + 物理暴击率+10% + """ + pass + + +def equ_203(char: Character): + """ + 传说承继 - 匕首 + 传说 武器 匕首 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 攻击速度+10% + 物理暴击率+10% + """ + pass + + +def equ_204(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 匕首 + 史诗 武器 匕首 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 攻击速度+10% + 物理暴击率+10% + """ + pass + + +def equ_205(char: Character): + """ + 太初之星 - 匕首 + 太初 武器 匕首 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-10% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-5% + 攻击速度+10% + 物理暴击率+10% + """ + pass + + +def equ_206(char: Character): + """ + 女帝的华丽银妆刀 + 传说 武器 匕首 + + [女帝的威严] + 技能快捷栏中存在6个及以上空栏时,发动[女帝的威严]效果。 + -所有速度+10% + """ + pass + + +def equ_207(char: Character): + """ + 女帝的灿烂银妆刀 + 史诗 武器 匕首 + + [女帝的威严] + 技能快捷栏中存在4个及以上空栏时,发动[女帝的威严]效果。 + -所受物理/魔法伤害-5% + -所有速度+15% + """ + pass + + +def equ_208(char: Character): + """ + 女帝的玲珑银妆刀 + 太初 武器 匕首 + + [女帝的威严] + 技能快捷栏中存在3个及以上空栏时,发动[女帝的威严]效果。 + -进入霸体状态 + -所受物理/魔法伤害-10% + -所有速度+20% + """ + pass + + +def equ_209(char: Character): + """ + 百里挑一双剑 + 稀有 武器 双剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-20% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 物理暴击率+5% + """ + pass + + +def equ_210(char: Character): + """ + 独一无二双剑 + 神器 武器 双剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-20% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 物理暴击率+5% + """ + pass + + +def equ_211(char: Character): + """ + 传说承继 - 双剑 + 传说 武器 双剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-20% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 物理暴击率+5% + """ + pass + + +def equ_212(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 双剑 + 史诗 武器 双剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-20% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 物理暴击率+5% + """ + pass + + +def equ_213(char: Character): + """ + 太初之星 - 双剑 + 太初 武器 双剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-20% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 物理暴击率+5% + """ + pass + + +def equ_214(char: Character): + """ + 摇曳之地狱火 + 传说 武器 双剑 + + [永劫地狱火] + + 施放技能后1.5秒内再次施放技能时,对最强敌人施放[永劫地狱火]。(冷却时间1秒) + -地狱火伤害量:9360% + + 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(觉醒技能除外;最多叠加5次) + -叠加达上限时,技能范围+10% + """ + pass + + +def equ_215(char: Character): + """ + 闪耀之地狱火 + 史诗 武器 双剑 + + [永劫地狱火] + 释放技能时,对最强的敌人释放[永劫地狱火]。(冷却时间1秒) + -地狱火伤害量:10400% + + 释放地狱火后,下一次地狱火的伤害量和大小+4%(最多叠加5次) + -10秒内未释放地狱火时,地狱火层数-1 + + 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(觉醒技能除外;最多叠加5次) + -叠加达上限时,技能范围+12% + """ + pass + + +def equ_216(char: Character): + """ + 璀璨之地狱火 + 太初 武器 双剑 + + [永劫地狱火] + 释放技能时,对最强的敌人释放[永劫地狱火]。(冷却时间1秒) + -地狱火伤害量:12480% + + [覆灭地狱火] + 第5次释放地狱火时,对最强敌人释放烈炎狱火。 + -烈炎狱火伤害量:15600% + + 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(觉醒技能除外;最多叠加5次) + -叠加达上限时,技能范围+15% + """ + pass + + +def equ_217(char: Character): + """ + 百里挑一手杖 + 稀有 武器 手杖 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% 冷却时间+5% + 攻击速速度-10% + 魔法暴击率+5% + """ + pass + + +def equ_218(char: Character): + """ + 独一无二手杖 + 神器 武器 手杖 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% 冷却时间+5% + 攻击速速度-10% + 魔法暴击率+5% + """ + pass + + +def equ_219(char: Character): + """ + 传说承继 - 手杖 + 传说 武器 手杖 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% 冷却时间+5% + 攻击速速度-10% + 魔法暴击率+5% + """ + pass + + +def equ_220(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 手杖 + 史诗 武器 手杖 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% 冷却时间+5% + 攻击速速度-10% + 魔法暴击率+5% + """ + pass + + +def equ_221(char: Character): + """ + 太初之星 - 手杖 + 太初 武器 手杖 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% 冷却时间+5% + 攻击速速度-10% + 魔法暴击率+5% + """ + pass + + +def equ_222(char: Character): + """ + 畏惧之主宰 + 传说 武器 手杖 + + 攻击时,被恐惧压制的敌人受到伤害。(冷却时间0.2秒) + *[恐惧]攻击力:1920% + """ + pass + + +def equ_223(char: Character): + """ + 恐惧之主宰 + 史诗 武器 手杖 + + 攻击时,被恐惧压制的敌人受到伤害。(冷却时间0.2秒) + *[恐惧]攻击力:1920% + + [残暴的恐惧][装备主动技能] + 给最强大的敌人烙下恐惧之烙印。 + -技能伤害+5%,效果持续10秒 + -冷却时间20秒 + """ + pass + + +def equ_224(char: Character): + """ + 恐怖之主宰 + 太初 武器 手杖 + + 攻击时,被恐惧压制的敌人受到伤害。(冷却时间0.2秒) + *[恐惧]攻击力:1920% + + [无尽的恐惧][装备主动技能] + 给最强大的敌人施放降灵术。 + -技能伤害+10%,效果持续10秒 + -持续时间结束时,落下冥河之钥 + *冥河之钥伤害量:22800% + -冷却时间20秒 + """ + pass + + +def equ_225(char: Character): + """ + 百里挑一苦无 + 稀有 武器 苦无 + + 需要[苦无掌握]技能 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度-5% + 施放速度+5% + """ + pass + + +def equ_226(char: Character): + """ + 独一无二苦无 + 神器 武器 苦无 + + 需要[苦无掌握]技能 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度-5% + 施放速度+5% + """ + pass + + +def equ_227(char: Character): + """ + 传说承继 - 苦无 + 传说 武器 苦无 + + 需要[苦无掌握]技能 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度-5% + 施放速度+5% + """ + pass + + +def equ_228(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 苦无 + 史诗 武器 苦无 + + 需要[苦无掌握]技能 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度-5% + 施放速度+5% + """ + pass + + +def equ_229(char: Character): + """ + 太初之星 - 苦无 + 太初 武器 苦无 + + 需要[苦无掌握]技能 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度-5% + 施放速度+5% + """ + pass + + +def equ_230(char: Character): + """ + 恶道之因果轮回 + 传说 武器 苦无 + + 需要[苦无掌握]技能 + + [恶道] + 施放技能时,发动恶道之果,效果持续20秒。 + -技能范围+15% + -所有速度+5% + """ + pass + + +def equ_231(char: Character): + """ + 善道之因果轮回 + 史诗 武器 苦无 + + 需要[苦无掌握]技能 + + [善道] + 施放技能时,发动善道之果,效果持续20秒。 + -技能范围+20% + -所有速度+5% + """ + pass + + +def equ_232(char: Character): + """ + 六道之因果轮回 + 太初 武器 苦无 + + 需要[苦无掌握]技能 + + [六道] + 施放技能时,发动六道之果,效果持续20秒。 + -技能范围+20% + -所有速度+10% + -所受物理/魔法伤害-5% + """ + pass + + +def equ_233(char: Character): + """ + 百里挑一长枪 + 稀有 武器 长枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度+15% + 物理暴击率 +2% + """ + pass + + +def equ_234(char: Character): + """ + 独一无二长枪 + 神器 武器 长枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度+15% + 物理暴击率 +2% + """ + pass + + +def equ_235(char: Character): + """ + 传说承继 - 长枪 + 传说 武器 长枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度+15% + 物理暴击率 +2% + """ + pass + + +def equ_236(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 长枪 + 史诗 武器 长枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度+15% + 物理暴击率 +2% + """ + pass + + +def equ_237(char: Character): + """ + 太初之星 - 长枪 + 太初 武器 长枪 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度+15% + 物理暴击率 +2% + """ + pass + + +def equ_238(char: Character): + """ + 战场支配者 + 传说 武器 长枪 + + 15级技能冷却时间-20% + + 生成冲锋旗帜,发动以下效果。 + -所受物理/魔法伤害-20% + """ + pass + + +def equ_239(char: Character): + """ + 战场至尊 + 史诗 武器 长枪 + + 15级技能冷却时间-30% + + 生成冲锋旗帜,发动以下效果。 + -所受物理/魔法伤害-25% + """ + pass + + +def equ_240(char: Character): + """ + 战场斗神 + 太初 武器 长枪 + + 15级技能冷却时间-40% + + 生成冲锋旗帜,发动以下效果。 + -所受物理/魔法伤害-30% + """ + pass + + +def equ_241(char: Character): + """ + 百里挑一战戟 + 稀有 武器 战戟 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_242(char: Character): + """ + 独一无二战戟 + 神器 武器 战戟 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_243(char: Character): + """ + 传说承继 - 战戟 + 传说 武器 战戟 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_244(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 战戟 + 史诗 武器 战戟 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_245(char: Character): + """ + 太初之星 - 战戟 + 太初 武器 战戟 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% 冷却时间-10% + 攻击速度-8% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_246(char: Character): + """ + 墨龙偃月刀 + 传说 武器 战戟 + + [墨龙偃月斩][装备主动技能] + 强力斩击前方的敌人,击倒对方。 + -伤害量:113400% + -冷却时间:40秒 + """ + pass + + +def equ_247(char: Character): + """ + 精 · 墨龙偃月刀 + 史诗 武器 战戟 + + [墨龙偃月斩][装备主动技能] + 强力斩击前方的敌人,击倒对方。 + -伤害量:226800% + -冷却时间:40秒 + """ + pass + + +def equ_248(char: Character): + """ + 真 · 墨龙偃月刀 + 太初 武器 战戟 + + [墨龙偃月斩][装备主动技能] + 强力斩击前方的敌人,击倒对方。 + -伤害量:340200% + -冷却时间:40秒 + """ + pass + + +def equ_249(char: Character): + """ + 百里挑一光枪 + 稀有 武器 光枪 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 施放速度+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_250(char: Character): + """ + 独一无二光枪 + 神器 武器 光枪 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 施放速度+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_251(char: Character): + """ + 传说承继 - 光枪 + 传说 武器 光枪 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 施放速度+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_252(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 光枪 + 史诗 武器 光枪 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 施放速度+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_253(char: Character): + """ + 太初之星 - 光枪 + 太初 武器 光枪 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 施放速度+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_254(char: Character): + """ + 将星 : 流陨星光 + 传说 武器 光枪 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + 所有速度+10% + + [星光盛宴] + 生成星之气息。(冷却时间30秒) + 生成星之气息后施放[后跳]技能时,消耗星之气息在随机位置进行流星攻击。 + -流星伤害量:38250% + -使敌人进入眩晕状态 + """ + pass + + +def equ_255(char: Character): + """ + 将星 : 流陨星雨 + 史诗 武器 光枪 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + 所有速度+12.5% + + [星光盛宴] + 生成星之气息。(冷却时间30秒) + 生成星之气息后施放[后跳]技能时,消耗星之气息在随机位置进行流星攻击。 + -流星伤害量:38250% + -使敌人进入眩晕状态 + -[强化-后跳]冷却时间-10% + """ + pass + + +def equ_256(char: Character): + """ + 将星 : 流陨星河 + 太初 武器 光枪 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + 所有速度+15% + + [星光盛宴] + 生成星之气息。(冷却时间30秒) + 生成星之气息后施放[后跳]技能时,消耗星之气息在随机位置进行流星攻击。 + -流星伤害量:38250% + -使敌人进入眩晕状态 + -[强化-后跳]冷却时间-20% + """ + pass + + +def equ_257(char: Character): + """ + 百里挑一暗矛 + 稀有 武器 暗矛 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 施放速度+5% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_258(char: Character): + """ + 独一无二暗矛 + 神器 武器 暗矛 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 施放速度+5% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_259(char: Character): + """ + 传说承继 - 暗矛 + 传说 武器 暗矛 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 施放速度+5% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_260(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 暗矛 + 史诗 武器 暗矛 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 施放速度+5% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_261(char: Character): + """ + 太初之星 - 暗矛 + 太初 武器 暗矛 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 魔法值+5% 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 施放速度+5% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_262(char: Character): + """ + 无影暗寂灭 + 传说 武器 暗矛 + + 所有速度+5% + + [深邃黑暗] + 对周围的所有敌人赋予深邃黑暗。 + 存在深邃黑暗状态的怪物时,所有速度+5%,效果持续10秒。(最多叠加4次) + """ + pass + + +def equ_263(char: Character): + """ + 无影暗诛灭 + 史诗 武器 暗矛 + + 所有速度+15% + + [深邃黑暗] + 对周围的所有敌人赋予深邃黑暗。 + 存在深邃黑暗状态的怪物时,所有速度+5%,效果持续10秒。(最多叠加4次) + + [吞噬一切之暗] + 生产暗灭之矛气息。(冷却时间20秒) + 跳跃状态下攻击时,对已命中的怪物追加暗灭之矛攻击。 + -暗灭之矛伤害量:22800% + """ + pass + + +def equ_264(char: Character): + """ + 无影暗断灭 + 太初 武器 暗矛 + + 所有速度+15% + + [深邃黑暗] + 对周围的所有敌人赋予深邃黑暗。 + 存在深邃黑暗状态的怪物时,所有速度+5%,效果持续10秒。(最多叠加4次) + + [吞噬一切之暗] + 生产暗灭之矛气息。(冷却时间20秒) + 跳跃状态下攻击时,对已命中的怪物追加暗灭之矛攻击。 + -暗灭之矛伤害量:22800% + + 暗灭之矛出现后,6个暗灭之矛追加攻击。 + -暗灭之矛伤害量:1000% + """ + pass + + +def equ_265(char: Character): + """ + 百里挑一小太刀 + 稀有 武器 小太刀 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+10% + 物理暴击率+3% + """ + pass + + +def equ_266(char: Character): + """ + 独一无二小太刀 + 神器 武器 小太刀 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+10% + 物理暴击率+3% + """ + pass + + +def equ_267(char: Character): + """ + 传说承继 - 小太刀 + 传说 武器 小太刀 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+10% + 物理暴击率+3% + """ + pass + + +def equ_268(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 小太刀 + 史诗 武器 小太刀 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+10% + 物理暴击率+3% + """ + pass + + +def equ_269(char: Character): + """ + 太初之星 - 小太刀 + 太初 武器 小太刀 + + 物理百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+10% + 物理暴击率+3% + """ + pass + + +def equ_270(char: Character): + """ + 纳斯卡 : 灵魂低语 + 传说 武器 小太刀 + + [魂器][装备主动技能] + -施放时召唤魂器,召唤的魂器在2秒后激活 + -再次施放时,破坏已激活的魂器后瞬移到该位置 + -冷却时间:2秒 + + 所受物理/魔法伤害-20% + """ + pass + + +def equ_271(char: Character): + """ + 纳斯卡 : 灵魂悲鸣 + 史诗 武器 小太刀 + + [魂器][装备主动技能] + -施放时召唤魂器,召唤的魂器在2秒后激活 + -再次施放时,破坏已激活的魂器后瞬移到该位置 + -冷却时间:2秒 + + 所受物理/魔法伤害-25% + """ + pass + + +def equ_272(char: Character): + """ + 纳斯卡 : 灵魂审判 + 太初 武器 小太刀 + + [魂器][装备主动技能] + -施放时,召唤已激活的魂器 + -再次施放时,破坏已激活的魂器后瞬移到该位置 + + 所受物理/魔法伤害-30% + """ + pass + + +def equ_273(char: Character): + """ + 百里挑一长刀 + 稀有 武器 长刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度+5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_274(char: Character): + """ + 独一无二长刀 + 神器 武器 长刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度+5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_275(char: Character): + """ + 传说承继 - 长刀 + 传说 武器 长刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度+5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_276(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 长刀 + 史诗 武器 长刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度+5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_277(char: Character): + """ + 太初之星 - 长刀 + 太初 武器 长刀 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度+5% + 命中率+1% + """ + pass + + +def equ_278(char: Character): + """ + 新月夜天刀 + 传说 武器 长刀 + + [满月] + 使用消耗无色小晶块的技能时,召唤攻击敌人的月影。 + -月影攻击力:82050% + -冷却时间:20秒 + + 所有速度+15% + """ + pass + + +def equ_279(char: Character): + """ + 弦月夜天刀 + 史诗 武器 长刀 + + [满月] + 使用消耗无色小晶块的技能时,召唤攻击敌人的月影。 + -月影攻击力:164100% + -冷却时间:20秒 + + 所有速度+20% + """ + pass + + +def equ_280(char: Character): + """ + 满月 : 辉光夜天刀 + 太初 武器 长刀 + + [满月] + 使用消耗无色小晶块的技能时,召唤攻击敌人的月影。 + -月影攻击力:218800% + -冷却时间:20秒 + + 施放[电光飞掠]和[集结·暮光之翼]时,增加夜空中的星星闪烁效果。 + + 所有速度+30% + """ + pass + + +def equ_281(char: Character): + """ + 百里挑一重剑 + 稀有 武器 重剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度 -8% + """ + pass + + +def equ_282(char: Character): + """ + 独一无二重剑 + 神器 武器 重剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度 -8% + """ + pass + + +def equ_283(char: Character): + """ + 传说承继 - 重剑 + 传说 武器 重剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度 -8% + """ + pass + + +def equ_284(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 重剑 + 史诗 武器 重剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度 -8% + """ + pass + + +def equ_285(char: Character): + """ + 太初之星 - 重剑 + 太初 武器 重剑 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度 -8% + """ + pass + + +def equ_286(char: Character): + """ + 爆裂之锯 + 传说 武器 重剑 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + [躁狂] + 进入地下城时,[躁狂]层数+10 + -最多叠加10层 + + 每秒[躁狂]层数+1 + + [戮影之舞][装备主动技能] + 消耗6层[躁狂],攻击前方敌人。 + -戮影之舞伤害量:12600% + """ + pass + + +def equ_287(char: Character): + """ + 凶残之锯 + 史诗 武器 重剑 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + [躁狂] + 进入地下城时,[躁狂]层数+10 + -最多叠加10层 + + 每秒[躁狂]层数+1 + 释放技能时,[躁狂]层数+1(冷却时间5秒) + + [戮影之舞][装备主动技能] + 消耗5层[躁狂],攻击前方敌人。 + -戮影之舞伤害量:12600% + """ + pass + + +def equ_288(char: Character): + """ + 惊魂之锯 + 太初 武器 重剑 + + 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) + [躁狂] + 进入地下城时,[躁狂]层数+12 + -最多叠加12层 + + 每秒[躁狂]层数+1 + 释放技能时,[躁狂]层数+2(冷却时间5秒) + + [戮影之舞][装备主动技能] + 消耗4层[躁狂],攻击前方敌人。 + -戮影之舞伤害量:12600% + """ + pass + + +def equ_289(char: Character): + """ + 百里挑一源力剑 + 稀有 武器 源力剑 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 魔法暴击率 +2% + """ + pass + + +def equ_290(char: Character): + """ + 独一无二源力剑 + 神器 武器 源力剑 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 魔法暴击率 +2% + """ + pass + + +def equ_291(char: Character): + """ + 传说承继 - 源力剑 + 传说 武器 源力剑 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 魔法暴击率 +2% + """ + pass + + +def equ_292(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 源力剑 + 史诗 武器 源力剑 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 魔法暴击率 +2% + """ + pass + + +def equ_293(char: Character): + """ + 太初之星 - 源力剑 + 太初 武器 源力剑 + + 魔法百分比技能 + 魔法值+15% + 魔法暴击率 +2% + """ + pass + + +def equ_294(char: Character): + """ + 超频之心 + 传说 武器 源力剑 + + [超频源力] + 攻击时,给敌人附着核心源动力。 + -各目标适用冷却时间40秒 + + 根据对附着核心源动力的敌人造成的攻击次数,追加攻击。 + -每攻击5次,发动能量冲击 + 能量冲击伤害量2835% + -攻击100次后,解除核心源动力 + """ + pass + + +def equ_295(char: Character): + """ + 超频之核 + 史诗 武器 源力剑 + + [超频源力] + 攻击时,给敌人附着核心源动力。 + -各目标适用冷却时间40秒 + + 根据对附着核心源动力的敌人造成的攻击次数,追加攻击。 + -每攻击5次:发动能量冲击 + 能量冲击伤害量2835% + -每攻击20次:发动能量爆发 + 能量爆发伤害量:22680% + -攻击100次后,解除核心源动力 + """ + pass + + +def equ_296(char: Character): + """ + 核心源力 + 太初 武器 源力剑 + + [超频源力] + 攻击时,给敌人附着核心源动力。 + -各目标适用冷却时间40秒 + + 根据对附着核心源动力的敌人造成的攻击次数,追加攻击。 + -每攻击5次:发动能量冲击 + 能量冲击伤害量2835% + -每攻击20次:发动能量爆发 + 能量爆发伤害量:22680% + -每攻击100次:发动核心爆发 + 核心爆发伤害量:170100% + """ + pass + + +def equ_297(char: Character): + """ + 百里挑一玄机弓 + 稀有 武器 玄机弓 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度 +8% + """ + pass + + +def equ_298(char: Character): + """ + 独一无二玄机弓 + 神器 武器 玄机弓 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度 +8% + """ + pass + + +def equ_299(char: Character): + """ + 传说承继 - 玄机弓 + 传说 武器 玄机弓 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度 +8% + """ + pass + + +def equ_300(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 玄机弓 + 史诗 武器 玄机弓 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度 +8% + """ + pass + + +def equ_301(char: Character): + """ + 太初之星 - 玄机弓 + 太初 武器 玄机弓 + + 物理百分比技能 + 魔法值+10% + 攻击速度 +8% + """ + pass + + +def equ_302(char: Character): + """ + 迷雾旅行者 + 传说 武器 玄机弓 + + [引路者][装备主动技能] + 进入地下城时,[迷雾行者]自动生效。 + 使用时,[迷雾之路]生效。 + -冷却时间300秒 + + [迷雾行者] + -技能伤害+12.3% + + [迷雾之路] + -技能冷却时间-20% + """ + pass + + +def equ_303(char: Character): + """ + 迷雾探险者 + 史诗 武器 玄机弓 + + [引路者][装备主动技能] + 进入地下城时,[迷雾行者]自动生效。 + 使用时,[迷雾之路]生效。 + -冷却时间300秒 + + [迷雾行者] + -技能伤害+12.3% + + [迷雾之路] + -技能冷却时间-20% + """ + pass + + +def equ_304(char: Character): + """ + 迷雾拓荒者 + 太初 武器 玄机弓 + + [引路者][装备主动技能] + 进入地下城时,[迷雾行者]自动生效。 + 使用时,[迷雾之路]生效。 + -冷却时间300秒 + + [迷雾行者] + -技能伤害+12.3% + + [迷雾之路] + -技能冷却时间-20% + """ + pass + + +def equ_305(char: Character): + """ + 百里挑一神弦弓 + 稀有 武器 神弦弓 + + 需要[悦耳音律]技能 + + 攻击速度+5% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_306(char: Character): + """ + 独一无二神弦弓 + 神器 武器 神弦弓 + + 需要[悦耳音律]技能 + + 攻击速度+5% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_307(char: Character): + """ + 传说承继 - 神弦弓 + 传说 武器 神弦弓 + + 需要[悦耳音律]技能 + + 攻击速度+5% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_308(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 神弦弓 + 史诗 武器 神弦弓 + + 需要[悦耳音律]技能 + + 攻击速度+5% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_309(char: Character): + """ + 太初之星 - 神弦弓 + 太初 武器 神弦弓 + + 需要[悦耳音律]技能 + + 攻击速度+5% + 施放速度+2% + """ + pass + + +def equ_310(char: Character): + """ + 私语独奏 + 传说 武器 神弦弓 + + 需要[悦耳音律]技能 + + [琴瑟谐和][装备主动技能] + 进入地下城时,[活力旋律]自动生效。 + 使用时,[华彩乐章]生效。 + -冷却时间300秒 + + [活力旋律] + -技能冷却时间-20% + + [华彩乐章] + -技能伤害+12.3% + """ + pass + + +def equ_311(char: Character): + """ + 私语双重奏 + 史诗 武器 神弦弓 + + 需要[悦耳音律]技能 + + [琴瑟谐和][装备主动技能] + 进入地下城时,[活力旋律]自动生效。 + 使用时,[华彩乐章]生效。 + -冷却时间300秒 + + [活力旋律] + -技能冷却时间-20% + + [华彩乐章] + -技能伤害+12.3% + """ + pass + + +def equ_312(char: Character): + """ + 私语音乐会 + 太初 武器 神弦弓 + + 需要[悦耳音律]技能 + + [琴瑟谐和][装备主动技能] + 进入地下城时,[活力旋律]自动生效。 + 使用时,[华彩乐章]生效。 + -冷却时间300秒 + + [活力旋律] + -技能冷却时间-20% + + [华彩乐章] + -技能伤害+12.3% + """ + pass + + +def equ_313(char: Character): + """ + 百里挑一强攻弩 + 稀有 武器 强攻弩 + + 需要[强弓弩掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + """ + pass + + +def equ_314(char: Character): + """ + 独一无二强攻弩 + 神器 武器 强攻弩 + + 需要[强弓弩掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + """ + pass + + +def equ_315(char: Character): + """ + 传说承继 - 强攻弩 + 传说 武器 强攻弩 + + 需要[强弓弩掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + """ + pass + + +def equ_316(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 强攻弩 + 史诗 武器 强攻弩 + + 需要[强弓弩掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + """ + pass + + +def equ_317(char: Character): + """ + 太初之星 - 强攻弩 + 太初 武器 强攻弩 + + 需要[强弓弩掌握]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值+20% 冷却时间+5% + 魔法百分比技能 + 魔法值-10% + 攻击速度-8% + """ + pass + + +def equ_318(char: Character): + """ + 伙伴帕伊卡 + 传说 武器 强攻弩 + + 需要[强弓弩掌握]技能 + + [战略调整][装备主动技能] + 进入地下城时,[帕伊卡助攻]自动生效。 + 使用时,[帕伊卡巡逻]生效。 + -冷却时间300秒 + + [帕伊卡助攻] + -技能伤害+12.3% + + [帕伊卡巡逻] + -技能冷却时间-20% + """ + pass + + +def equ_319(char: Character): + """ + 挚友帕伊卡 + 史诗 武器 强攻弩 + + 需要[强弓弩掌握]技能 + + [战略调整][装备主动技能] + 进入地下城时,[帕伊卡助攻]自动生效。 + 使用时,[帕伊卡巡逻]生效。 + -冷却时间300秒 + + [帕伊卡助攻] + -技能伤害+12.3% + + [帕伊卡巡逻] + -技能冷却时间-20% + """ + pass + + +def equ_320(char: Character): + """ + 亲眷帕伊卡 + 太初 武器 强攻弩 + + [战略调整][装备主动技能] + 进入地下城时,[帕伊卡助攻]自动生效。 + 使用时,[帕伊卡巡逻]生效。 + -冷却时间300秒 + + [帕伊卡助攻] + -技能伤害+12.3% + + [帕伊卡巡逻] + -技能冷却时间-20% + """ + pass + + +def equ_321(char: Character): + """ + 百里挑一妖影弓 + 稀有 武器 妖影弓 + + 需要[超越两界]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 物理暴击率+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_322(char: Character): + """ + 独一无二妖影弓 + 神器 武器 妖影弓 + + 需要[超越两界]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 物理暴击率+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_323(char: Character): + """ + 传说承继 - 妖影弓 + 传说 武器 妖影弓 + + 需要[超越两界]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 物理暴击率+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_324(char: Character): + """ + 英雄叙事诗 - 妖影弓 + 史诗 武器 妖影弓 + + 需要[超越两界]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 物理暴击率+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_325(char: Character): + """ + 太初之星 - 妖影弓 + 太初 武器 妖影弓 + + 需要[超越两界]技能 + + 物理百分比技能 + 魔法值-5% 冷却时间-5% + 魔法百分比技能 + 冷却时间-5% + 攻击速度+8% + 物理暴击率+2% + 魔法暴击率+2% + """ + pass + + +def equ_326(char: Character): + """ + 妖语子夜 + 传说 武器 妖影弓 + + 需要[超越两界]技能 + + [全神贯注][装备主动技能] + 进入地下城时,[弱点捕捉]自动生效。 + 使用时,[危险感知]生效。 + -冷却时间-300秒 + + [弱点捕捉] + -技能伤害+12.3% + + [危险感知] + -技能冷却时间-20% + """ + pass + + +def equ_327(char: Character): + """ + 妖语黎明 + 史诗 武器 妖影弓 + + 需要[超越两界]技能 + + [全神贯注][装备主动技能] + 进入地下城时,[弱点捕捉]自动生效。 + 使用时,[危险感知]生效。 + -冷却时间-300秒 + + [弱点捕捉] + -技能伤害+12.3% + + [危险感知] + -技能冷却时间-20% + """ + pass + + +def equ_328(char: Character): + """ + 妖语黄昏 + 太初 武器 妖影弓 + + [全神贯注][装备主动技能] + 进入地下城时,[弱点捕捉]自动生效。 + 使用时,[危险感知]生效。 + -冷却时间-300秒 + + [弱点捕捉] + -技能伤害+12.3% + + [危险感知] + -技能冷却时间-20% + """ + pass + + +# endregion +# region 稀有装备 套装 + + +def equ_329(char: Character): + """ + 起始之忍上衣 + 稀有 防具 上衣 + + - + """ + pass + + +def equ_330(char: Character): + """ + 起始之忍下装 + 稀有 防具 下装 + + - + """ + pass + + +def equ_331(char: Character): + """ + 起始之志长袍 + 稀有 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + + char.SetStatus(SpeedA=0.35, SpeedR=0.35) + pass + + +def equ_332(char: Character): + """ + 起始之典腰带 + 稀有 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + pass + + +def equ_333(char: Character): + """ + 起始之源鞋子 + 稀有 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + char.SetStatus(SpeedM=0.39) + pass + + +def equ_334(char: Character): + """ + 起始之勉项链 + 稀有 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + char.AddElementDB('光', 40) + char.AddElementDB('火', 40) + char.AddElementDB('冰', 40) + char.AddElementDB('暗', 40) + pass + + +def equ_335(char: Character): + """ + 起始之鸣手镯 + 稀有 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + char.AddElementDB('光', 50) + char.AddElementDB('火', 50) + char.AddElementDB('冰', 50) + char.AddElementDB('暗', 50) + pass + + +def equ_336(char: Character): + """ + 起始之瞬戒指 + 稀有 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + char.AddElementDB('光', 40) + char.AddElementDB('火', 40) + char.AddElementDB('冰', 40) + char.AddElementDB('暗', 40) + pass + + +def equ_337(char: Character): + """ + 起始之备辅助装备 + 稀有 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + pass + + +def equ_338(char: Character): + """ + 起始之恒魔法石 + 稀有 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + char.SetSkillCD(1, 100, 0.15) + pass + + +def equ_339(char: Character): + """ + 起始之声耳环 + 稀有 特殊装备 耳环 + + - + """ + pass + + +# endregion +# region 通宝装备 + + +def equ_340(char: Character): + """ + 通宝 - 铁面的爆笑胸甲 + 神器 防具 上衣 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + pass + + +def equ_341(char: Character): + """ + 通宝 - 铁面的谑笑胸甲 + 传说 防具 上衣 + + 所受物理/魔法伤害-15% + """ + pass + + +def equ_342(char: Character): + """ + 通宝 - 铁面的哭泣胸甲 + 史诗 防具 上衣 + + 所受物理/魔法伤害-20% + """ + pass + + +def equ_343(char: Character): + """ + 通宝 - 清海的坚硬腿甲 + 神器 防具 下装 + + 维持前冲状态1秒后,进入无敌状态0.3秒 + """ + pass + + +def equ_344(char: Character): + """ + 通宝 - 清海的坚韧腿甲 + 传说 防具 下装 + + 维持前冲状态1秒后,进入无敌状态0.5秒 + """ + pass + + +def equ_345(char: Character): + """ + 通宝 - 清海的坚不可摧腿甲 + 史诗 防具 下装 + + 维持前冲状态1秒后,进入无敌状态1秒 + """ + pass + + +def equ_346(char: Character): + """ + 通宝 - 萌生的不安气息头肩 + 神器 防具 头肩 + + 攻击时,生成雾珠,聚集100px范围内敌人。(冷却10秒) + """ + pass + + +def equ_347(char: Character): + """ + 通宝 - 滋生的不祥气息头肩 + 传说 防具 头肩 + + 攻击时,生成雾珠,聚集200px范围内敌人。(冷却10秒) + """ + pass + + +def equ_348(char: Character): + """ + 通宝 - 蔓生之妖气头肩 + 史诗 防具 头肩 + + 攻击时,生成雾珠,聚集400px范围内敌人。(冷却10秒) + """ + pass + + +def equ_349(char: Character): + """ + 通宝 - 灭妖者的意志腰带 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + [强化-后跳]技能冷冷却时间-3秒 + """ + pass + + +def equ_350(char: Character): + """ + 通宝 - 灭妖者的迷失腰带 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + [强化-后跳]技能冷冷却时间-5秒 + """ + pass + + +def equ_351(char: Character): + """ + 通宝 - 灭妖者的愤怒腰带 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + [强化-后跳]技能冷冷却时间-10秒 + """ + pass + + +def equ_352(char: Character): + """ + 通宝 - 慈爱的猎月者鞋子 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+24% + 所有速度+20% + """ + char.SetStatus(SpeedM=0.24) + char.SetStatus(SpeedM=0.2) + char.SetStatus(SpeedA=0.2) + char.SetStatus(SpeedR=0.2) + pass + + +def equ_353(char: Character): + """ + 通宝 - 决绝的猎月者鞋子 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+29% + 所有速度+30% + """ + char.SetStatus(SpeedM=0.29) + char.SetStatus(SpeedM=0.3) + char.SetStatus(SpeedA=0.3) + char.SetStatus(SpeedR=0.3) + pass + + +def equ_354(char: Character): + """ + 通宝 - 悲痛的猎月者鞋子 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+29% + 所有速度+50% + """ + char.SetStatus(SpeedM=0.29) + char.SetStatus(SpeedM=0.5) + char.SetStatus(SpeedA=0.5) + char.SetStatus(SpeedR=0.5) + pass + + +def equ_355(char: Character): + """ + 通宝 - 无瑕冥语的记忆项链 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + 获得生命值最大值10%的[填充型保护罩] + -按照装备、消耗品、恢复技能提供的生命值恢复量的10%,恢复保护罩 + -持续恢复的技能除外 + """ + char.AddElementDB('光', 40) + char.AddElementDB('火', 40) + char.AddElementDB('冰', 40) + char.AddElementDB('暗', 40) + pass + + +def equ_356(char: Character): + """ + 通宝 - 无瑕冥语的希望项链 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + 获得生命值最大值20%的[填充型保护罩] + -按照装备、消耗品、恢复技能提供的生命值恢复量的30%,恢复保护罩 + -持续恢复的技能除外 + """ + char.AddElementDB('光', 40) + char.AddElementDB('火', 40) + char.AddElementDB('冰', 40) + char.AddElementDB('暗', 40) + pass + + +def equ_357(char: Character): + """ + 通宝 - 无瑕冥语的多情项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + 获得生命值最大值30%的[填充型保护罩] + -按照装备、消耗品、恢复技能提供的生命值恢复量的50%,恢复保护罩 + -持续恢复的技能除外 + """ + char.AddElementDB('光', 40) + char.AddElementDB('火', 40) + char.AddElementDB('冰', 40) + char.AddElementDB('暗', 40) + pass + + +def equ_358(char: Character): + """ + 通宝 - 亵渎者的取向手镯 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + 特效伤害+3% + """ + char.AddElementDB('光', 50) + char.AddElementDB('火', 50) + char.AddElementDB('冰', 50) + char.AddElementDB('暗', 50) + char.SetStatus(EquEffectRatio=0.03) + pass + + +def equ_359(char: Character): + """ + 通宝 - 亵渎者的计划手镯 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + 特效伤害+6% + """ + char.AddElementDB('光', 50) + char.AddElementDB('火', 50) + char.AddElementDB('冰', 50) + char.AddElementDB('暗', 50) + char.SetStatus(EquEffectRatio=0.06) + pass + + +def equ_360(char: Character): + """ + 通宝 - 亵渎者的愚弄手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + 特效伤害+10% + """ + char.AddElementDB('光', 50) + char.AddElementDB('火', 50) + char.AddElementDB('冰', 50) + char.AddElementDB('暗', 50) + char.SetStatus(EquEffectRatio=0.1) + pass + + +def equ_361(char: Character): + """ + 通宝 - 亵渎者的诱惑戒指 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + [受身蹲伏]的蹲伏姿势时,无敌时间上限+0.3秒 + """ + char.AddElementDB('光', 40) + char.AddElementDB('火', 40) + char.AddElementDB('冰', 40) + char.AddElementDB('暗', 40) + pass + + +def equ_362(char: Character): + """ + 通宝 - 亵渎者的魅惑戒指 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + [受身蹲伏]的蹲伏姿势时,无敌时间上限+0.5秒 + """ + char.AddElementDB('光', 40) + char.AddElementDB('火', 40) + char.AddElementDB('冰', 40) + char.AddElementDB('暗', 40) + pass + + +def equ_363(char: Character): + """ + 通宝 - 亵渎者的蛊惑戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + [受身蹲伏]的蹲伏姿势时,无敌时间上限+1秒 + """ + char.AddElementDB('光', 40) + char.AddElementDB('火', 40) + char.AddElementDB('冰', 40) + char.AddElementDB('暗', 40) + pass + + +def equ_364(char: Character): + """ + 通宝 - 浑浊的甲板长迷雾装置 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + pass + + +def equ_365(char: Character): + """ + 通宝 - 侵蚀的甲板长迷雾装置 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + pass + + +def equ_366(char: Character): + """ + 通宝 - 蚕食的甲板长迷雾装置 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + pass + + +def equ_367(char: Character): + """ + 通宝 - 唤醒自我的咆哮 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间25%减少(觉醒技能除外) + """ + char.SetSkillCD(1, 100, 0.25) + pass + + +def equ_368(char: Character): + """ + 通宝 - 淹没自我的咆哮 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间25%减少(觉醒技能除外) + """ + char.SetSkillCD(1, 100, 0.25) + pass + + +def equ_369(char: Character): + """ + 通宝 - 混淆自我的咆哮 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间25%减少(觉醒技能除外) + """ + char.SetSkillCD(1, 100, 0.25) + pass + + +def equ_370(char: Character): + """ + 通宝 - 终音弥漫之礼 + 神器 特殊装备 耳环 + + 技能范围+10% + """ + pass + + +def equ_371(char: Character): + """ + 通宝 - 恸哭弥漫之礼 + 传说 特殊装备 耳环 + + 技能范围+20% + """ + pass + + +def equ_372(char: Character): + """ + 通宝 - 肃寂弥漫之礼 + 史诗 特殊装备 耳环 + + 技能范围+30% + """ + pass + + +# endregion +# region 潜影暗袭 套装 + + +def equ_373(char: Character): + """ + 浅淡的潜影暗袭上衣 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + pass + + +def equ_374(char: Character): + """ + 灰暗的潜影暗袭上衣 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + pass + + +def equ_375(char: Character): + """ + 浓郁的潜影暗袭上衣 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + pass + + +def equ_376(char: Character): + """ + 浅淡的潜影融化下装 + 神器 防具 下装 + + - + """ + pass + + +def equ_377(char: Character): + """ + 灰暗的潜影融化下装 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + pass + + +def equ_378(char: Character): + """ + 浓郁的潜影融化下装 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + char.SetStatus(SpeedA=0.4, SpeedR=0.4) + pass + + +def equ_379(char: Character): + """ + 浅淡的潜影抹除之容貌 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + char.SetStatus(SpeedA=0.35, SpeedR=0.35) + pass + + +def equ_380(char: Character): + """ + 灰暗的潜影抹除之容貌 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + char.SetStatus(SpeedA=0.4, SpeedR=0.4) + pass + + +def equ_381(char: Character): + """ + 浓郁的潜影抹除之容貌 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + pass + + +def equ_382(char: Character): + """ + 浅淡的潜影缔造之腰带 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + pass + + +def equ_383(char: Character): + """ + 灰暗的潜影缔造之腰带 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + pass + + +def equ_384(char: Character): + """ + 浓郁的潜影缔造之腰带 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + pass + + +def equ_385(char: Character): + """ + 浅淡的潜影之步伐 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + char.SetStatus(SpeedM=0.39) + pass + + +def equ_386(char: Character): + """ + 灰暗的潜影之步伐 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + char.SetStatus(SpeedM=0.44) + pass + + +def equ_387(char: Character): + """ + 浓郁的潜影之步伐 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + char.SetStatus(SpeedM=0.44) + pass + + +def equ_388(char: Character): + """ + 浅淡的潜影项链 - 绯 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + char.AddElementDB('光', 40) + char.AddElementDB('火', 40) + char.AddElementDB('冰', 40) + char.AddElementDB('暗', 40) + pass + + +def equ_389(char: Character): + """ + 灰暗的潜影项链 - 绯 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_390(char: Character): + """ + 浓郁的潜影项链 - 绯 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_391(char: Character): + """ + 深邃的潜影项链 - 绯 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_392(char: Character): + """ + 黑牙 : 浓郁的潜影项链 - 绯 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_393(char: Character): + """ + 黑牙 : 深邃的潜影项链 - 绯 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_394(char: Character): + """ + 浅淡的潜影手镯 - 火 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + char.AddElementDB('光', 50) + char.AddElementDB('火', 50) + char.AddElementDB('冰', 50) + char.AddElementDB('暗', 50) + pass + + +def equ_395(char: Character): + """ + 灰暗的潜影手镯 - 火 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_396(char: Character): + """ + 浓郁的潜影手镯 - 火 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_397(char: Character): + """ + 黑牙 : 深邃的潜影手镯 - 火 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_398(char: Character): + """ + 黑牙 : 浓郁的潜影手镯 - 火 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_399(char: Character): + """ + 黑牙 : 深邃的潜影手镯 - 火 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_400(char: Character): + """ + 浅淡的潜影戒指 - 毒 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + char.AddElementDB('光', 40) + char.AddElementDB('火', 40) + char.AddElementDB('冰', 40) + char.AddElementDB('暗', 40) + pass + + +def equ_401(char: Character): + """ + 灰暗的潜影戒指 - 毒 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_402(char: Character): + """ + 浓郁的潜影戒指 - 毒 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_403(char: Character): + """ + 深邃的潜影戒指 - 毒 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_404(char: Character): + """ + 黑牙 : 浓郁的潜影戒指 - 毒 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_405(char: Character): + """ + 黑牙 : 深邃的潜影戒指 - 毒 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_406(char: Character): + """ + 浅淡的潜影辅助装备 - 锋 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + pass + + +def equ_407(char: Character): + """ + 灰暗的潜影辅助装备 - 锋 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + pass + + +def equ_408(char: Character): + """ + 浓郁的潜影辅助装备 - 锋 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + pass + + +def equ_409(char: Character): + """ + 浅淡的潜影魔法石 - 爆 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + char.SetSkillCD(1, 100, 0.15) + pass + + +def equ_410(char: Character): + """ + 灰暗的潜影魔法石 - 爆 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + char.SetSkillCD(1, 100, 0.15) + pass + + +def equ_411(char: Character): + """ + 浓郁的潜影魔法石 - 爆 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + char.SetSkillCD(1, 100, 0.15) + pass + + +def equ_412(char: Character): + """ + 浅淡的潜影耳环 - 电 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + pass + + +def equ_413(char: Character): + """ + 灰暗的潜影耳环 - 电 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + pass + + +def equ_414(char: Character): + """ + 浓郁的潜影耳环 - 电 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + pass + + +# endregion +# region 精灵国度 套装 + + +def equ_415(char: Character): + """ + 初阶精灵上衣 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + equ_373(char) + pass + + +def equ_416(char: Character): + """ + 高阶精灵上衣 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + equ_374(char) + pass + + +def equ_417(char: Character): + """ + 贵族精灵上衣 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + equ_375(char) + pass + + +def equ_418(char: Character): + """ + 低阶精灵下装 + 神器 防具 下装 + + - + """ + equ_376(char) + pass + + +def equ_419(char: Character): + """ + 高阶精灵下装 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + equ_377(char) + pass + + +def equ_420(char: Character): + """ + 贵族精灵下装 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_378(char) + pass + + +def equ_421(char: Character): + """ + 低阶精灵头肩 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + equ_379(char) + pass + + +def equ_422(char: Character): + """ + 高阶精灵头肩 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_380(char) + pass + + +def equ_423(char: Character): + """ + 贵族精灵头肩 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + equ_381(char) + pass + + +def equ_424(char: Character): + """ + 低阶精灵腰带 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + equ_382(char) + pass + + +def equ_425(char: Character): + """ + 高阶精灵腰带 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + equ_383(char) + pass + + +def equ_426(char: Character): + """ + 贵族精灵腰带 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + equ_384(char) + pass + + +def equ_427(char: Character): + """ + 低阶精灵鞋子 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + equ_385(char) + pass + + +def equ_428(char: Character): + """ + 高阶精灵鞋子 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_386(char) + pass + + +def equ_429(char: Character): + """ + 贵族精灵鞋子 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_387(char) + pass + + +def equ_430(char: Character): + """ + 低阶精灵项链 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_431(char: Character): + """ + 高阶精灵项链 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_389(char) + pass + + +def equ_432(char: Character): + """ + 贵族精灵项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_390(char) + pass + + +def equ_433(char: Character): + """ + 皇室精灵项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_391(char) + pass + + +def equ_434(char: Character): + """ + 黑牙 : 贵族精灵项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_392(char) + pass + + +def equ_435(char: Character): + """ + 黑牙 : 皇室精灵项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_393(char) + pass + + +def equ_436(char: Character): + """ + 低阶精灵手镯 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_437(char: Character): + """ + 高阶精灵手镯 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_395(char) + pass + + +def equ_438(char: Character): + """ + 贵族精灵手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_396(char) + pass + + +def equ_439(char: Character): + """ + 皇室精灵手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_397(char) + pass + + +def equ_440(char: Character): + """ + 黑牙 : 贵族精灵手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_398(char) + pass + + +def equ_441(char: Character): + """ + 黑牙 : 皇室精灵手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_399(char) + pass + + +def equ_442(char: Character): + """ + 低阶精灵戒指 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_443(char: Character): + """ + 高阶精灵戒指 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_401(char) + pass + + +def equ_444(char: Character): + """ + 贵族精灵戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_402(char) + pass + + +def equ_445(char: Character): + """ + 皇室精灵戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_403(char) + pass + + +def equ_446(char: Character): + """ + 黑牙 : 贵族精灵戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_404(char) + pass + + +def equ_447(char: Character): + """ + 黑牙 : 皇室精灵戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_405(char) + pass + + +def equ_448(char: Character): + """ + 低阶精灵辅助装备 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + equ_406(char) + pass + + +def equ_449(char: Character): + """ + 高阶精灵辅助装备 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + equ_407(char) + pass + + +def equ_450(char: Character): + """ + 贵族精灵辅助装备 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + equ_408(char) + pass + + +def equ_451(char: Character): + """ + 低阶精灵魔法石 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_409(char) + pass + + +def equ_452(char: Character): + """ + 高阶精灵魔法石 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_410(char) + pass + + +def equ_453(char: Character): + """ + 贵族精灵魔法石 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_411(char) + pass + + +def equ_454(char: Character): + """ + 低阶精灵耳环 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_412(char) + pass + + +def equ_455(char: Character): + """ + 高阶精灵耳环 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_413(char) + pass + + +def equ_456(char: Character): + """ + 贵族精灵耳环 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_414(char) + pass + + +# endregion +# region 理想之黄金乡 套装 + + +def equ_457(char: Character): + """ + 闪耀的黄金乡胸甲 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + equ_373(char) + pass + + +def equ_458(char: Character): + """ + 华丽的黄金乡胸甲 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + equ_374(char) + pass + + +def equ_459(char: Character): + """ + 灿烂的黄金乡胸甲 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + equ_375(char) + pass + + +def equ_460(char: Character): + """ + 闪耀的黄金乡腿甲 + 神器 防具 下装 + + - + """ + equ_376(char) + pass + + +def equ_461(char: Character): + """ + 华丽的黄金乡腿甲 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + equ_377(char) + pass + + +def equ_462(char: Character): + """ + 灿烂的黄金乡腿甲 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_378(char) + pass + + +def equ_463(char: Character): + """ + 闪耀的黄金乡肩甲 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + equ_379(char) + pass + + +def equ_464(char: Character): + """ + 华丽的黄金乡肩甲 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_380(char) + pass + + +def equ_465(char: Character): + """ + 灿烂的黄金乡肩甲 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + equ_381(char) + pass + + +def equ_466(char: Character): + """ + 闪耀的黄金乡腰带 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + equ_382(char) + pass + + +def equ_467(char: Character): + """ + 华丽的黄金乡腰带 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + equ_383(char) + pass + + +def equ_468(char: Character): + """ + 灿烂的黄金乡腰带 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + equ_384(char) + pass + + +def equ_469(char: Character): + """ + 闪耀的黄金乡靴子 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + equ_385(char) + pass + + +def equ_470(char: Character): + """ + 华丽的黄金乡靴子 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_386(char) + pass + + +def equ_471(char: Character): + """ + 灿烂的黄金乡靴子 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_387(char) + pass + + +def equ_472(char: Character): + """ + 闪耀的黄金乡祝福 - 项链 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_473(char: Character): + """ + 华丽的黄金乡祝福 - 项链 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_389(char) + pass + + +def equ_474(char: Character): + """ + 灿烂的黄金乡祝福 - 项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_390(char) + pass + + +def equ_475(char: Character): + """ + 玲珑的黄金乡祝福 - 项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_391(char) + pass + + +def equ_476(char: Character): + """ + 黑牙 : 灿烂的黄金乡祝福 - 项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_392(char) + pass + + +def equ_477(char: Character): + """ + 黑牙 : 玲珑的黄金乡祝福 - 项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_393(char) + pass + + +def equ_478(char: Character): + """ + 闪耀的黄金乡荣耀 - 手镯 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_479(char: Character): + """ + 华丽的黄金乡荣耀 - 手镯 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_395(char) + pass + + +def equ_480(char: Character): + """ + 灿烂的黄金乡荣耀 - 手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_396(char) + pass + + +def equ_481(char: Character): + """ + 玲珑的黄金乡荣耀 - 手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_397(char) + pass + + +def equ_482(char: Character): + """ + 黑牙 : 灿烂的黄金乡荣耀 - 手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_398(char) + pass + + +def equ_483(char: Character): + """ + 黑牙 : 玲珑的黄金乡荣耀 - 手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_399(char) + pass + + +def equ_484(char: Character): + """ + 闪耀的黄金乡之梦 - 戒指 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_485(char: Character): + """ + 华丽的黄金乡之梦 - 戒指 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_401(char) + pass + + +def equ_486(char: Character): + """ + 灿烂的黄金乡之梦 - 戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_402(char) + pass + + +def equ_487(char: Character): + """ + 玲珑的黄金乡之梦 - 戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_403(char) + pass + + +def equ_488(char: Character): + """ + 黑牙 : 灿烂的黄金乡之梦 - 戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_404(char) + pass + + +def equ_489(char: Character): + """ + 黑牙 : 玲珑的黄金乡之梦 - 戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_405(char) + pass + + +def equ_490(char: Character): + """ + 闪耀的黄金乡执念 - 辅助装备 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + equ_406(char) + pass + + +def equ_491(char: Character): + """ + 华丽的黄金乡执念 - 辅助装备 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + equ_407(char) + pass + + +def equ_492(char: Character): + """ + 灿烂的黄金乡执念 - 辅助装备 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + equ_408(char) + pass + + +def equ_493(char: Character): + """ + 闪耀的黄金乡诅咒 - 魔法石 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_409(char) + pass + + +def equ_494(char: Character): + """ + 华丽的黄金乡诅咒 - 魔法石 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_410(char) + pass + + +def equ_495(char: Character): + """ + 灿烂的黄金乡诅咒 - 魔法石 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_411(char) + pass + + +def equ_496(char: Character): + """ + 闪耀的黄金乡异面 - 耳环 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_412(char) + pass + + +def equ_497(char: Character): + """ + 华丽的黄金乡异面 - 耳环 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_413(char) + pass + + +def equ_498(char: Character): + """ + 灿烂的黄金乡异面 - 耳环 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_414(char) + pass + + +# endregion +# region 龙战八荒 套装 + + +def equ_499(char: Character): + """ + 虬龙的喷火甲胄 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + equ_373(char) + pass + + +def equ_500(char: Character): + """ + 蛟龙的喷火甲胄 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + equ_374(char) + pass + + +def equ_501(char: Character): + """ + 烛龙的喷火甲胄 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + equ_375(char) + pass + + +def equ_502(char: Character): + """ + 虬龙的惊雷绑腿 + 神器 防具 下装 + + - + """ + equ_376(char) + pass + + +def equ_503(char: Character): + """ + 蛟龙的惊雷绑腿 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + equ_377(char) + pass + + +def equ_504(char: Character): + """ + 烛龙的惊雷绑腿 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_378(char) + pass + + +def equ_505(char: Character): + """ + 虬龙的逐风肩甲 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + equ_379(char) + pass + + +def equ_506(char: Character): + """ + 蛟龙的逐风肩甲 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_380(char) + pass + + +def equ_507(char: Character): + """ + 烛龙的逐风肩甲 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + equ_381(char) + pass + + +def equ_508(char: Character): + """ + 虬龙的辟地腰带 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + equ_382(char) + pass + + +def equ_509(char: Character): + """ + 蛟龙的辟地腰带 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + equ_383(char) + pass + + +def equ_510(char: Character): + """ + 烛龙的辟地腰带 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + equ_384(char) + pass + + +def equ_511(char: Character): + """ + 虬龙的开天利爪 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + equ_385(char) + pass + + +def equ_512(char: Character): + """ + 蛟龙的开天利爪 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_386(char) + pass + + +def equ_513(char: Character): + """ + 烛龙的开天利爪 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_387(char) + pass + + +def equ_514(char: Character): + """ + 虬龙的威慑咆哮 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_515(char: Character): + """ + 蛟龙的威慑咆哮 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_389(char) + pass + + +def equ_516(char: Character): + """ + 烛龙的威慑咆哮 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_390(char) + pass + + +def equ_517(char: Character): + """ + 应龙的威慑咆哮 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_391(char) + pass + + +def equ_518(char: Character): + """ + 黑牙 : 烛龙的威慑咆哮 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_392(char) + pass + + +def equ_519(char: Character): + """ + 黑牙 : 应龙的威慑咆哮 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_393(char) + pass + + +def equ_520(char: Character): + """ + 虬龙的染痕凶牙 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_521(char: Character): + """ + 蛟龙的染痕凶牙 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_395(char) + pass + + +def equ_522(char: Character): + """ + 烛龙的染痕凶牙 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_396(char) + pass + + +def equ_523(char: Character): + """ + 应龙的染痕凶牙 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_397(char) + pass + + +def equ_524(char: Character): + """ + 黑牙 : 烛龙的染痕凶牙 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_398(char) + pass + + +def equ_525(char: Character): + """ + 黑牙 : 应龙的染痕凶牙 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_399(char) + pass + + +def equ_526(char: Character): + """ + 虬龙的避祸锐鳞 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_527(char: Character): + """ + 蛟龙的避祸锐鳞 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_401(char) + pass + + +def equ_528(char: Character): + """ + 烛龙的避祸锐鳞 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_402(char) + pass + + +def equ_529(char: Character): + """ + 应龙的避祸锐鳞 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_403(char) + pass + + +def equ_530(char: Character): + """ + 黑牙 : 烛龙的避祸锐鳞 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_404(char) + pass + + +def equ_531(char: Character): + """ + 黑牙 : 应龙的避祸锐鳞 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_405(char) + pass + + +def equ_532(char: Character): + """ + 虬龙的隐秘逆鳞 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + equ_406(char) + pass + + +def equ_533(char: Character): + """ + 蛟龙的隐秘逆鳞 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + equ_407(char) + pass + + +def equ_534(char: Character): + """ + 烛龙的隐秘逆鳞 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + equ_408(char) + pass + + +def equ_535(char: Character): + """ + 虬龙的玲珑如意珠 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_409(char) + pass + + +def equ_536(char: Character): + """ + 蛟龙的玲珑如意珠 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_410(char) + pass + + +def equ_537(char: Character): + """ + 烛龙的玲珑如意珠 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_411(char) + pass + + +def equ_538(char: Character): + """ + 虬龙的耸立威角 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_412(char) + pass + + +def equ_539(char: Character): + """ + 蛟龙的耸立威角 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_413(char) + pass + + +def equ_540(char: Character): + """ + 烛龙的耸立威角 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_414(char) + pass + + +# endregion +# region 混沌净化 套装 + + +def equ_541(char: Character): + """ + 纯洁净化上衣 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + equ_373(char) + pass + + +def equ_542(char: Character): + """ + 无瑕净化上衣 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + equ_374(char) + pass + + +def equ_543(char: Character): + """ + 混沌净化上衣 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + equ_375(char) + pass + + +def equ_544(char: Character): + """ + 纯洁净化下装 + 神器 防具 下装 + + - + """ + equ_376(char) + pass + + +def equ_545(char: Character): + """ + 无瑕净化下装 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + equ_377(char) + pass + + +def equ_546(char: Character): + """ + 混沌净化下装 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_378(char) + pass + + +def equ_547(char: Character): + """ + 纯洁净化头肩 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + equ_379(char) + pass + + +def equ_548(char: Character): + """ + 无瑕净化头肩 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_380(char) + pass + + +def equ_549(char: Character): + """ + 混沌净化护肩 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + equ_381(char) + pass + + +def equ_550(char: Character): + """ + 纯洁净化腰带 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + equ_382(char) + pass + + +def equ_551(char: Character): + """ + 无瑕净化腰带 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + equ_383(char) + pass + + +def equ_552(char: Character): + """ + 混沌净化腰带 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + equ_384(char) + pass + + +def equ_553(char: Character): + """ + 纯洁净化鞋子 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + equ_385(char) + pass + + +def equ_554(char: Character): + """ + 无瑕净化鞋子 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_386(char) + pass + + +def equ_555(char: Character): + """ + 混沌净化鞋子 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_387(char) + pass + + +def equ_556(char: Character): + """ + 淡黑净化项链 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_557(char: Character): + """ + 深黑净化项链 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_389(char) + pass + + +def equ_558(char: Character): + """ + 混沌净化项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_390(char) + pass + + +def equ_559(char: Character): + """ + 混沌净化项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_391(char) + pass + + +def equ_560(char: Character): + """ + 黑牙 : 暗黑净化项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_392(char) + pass + + +def equ_561(char: Character): + """ + 黑牙 : 混沌净化项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_393(char) + pass + + +def equ_562(char: Character): + """ + 淡黑净化手镯 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_563(char: Character): + """ + 深黑净化手镯 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_395(char) + pass + + +def equ_564(char: Character): + """ + 混沌净化手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_396(char) + pass + + +def equ_565(char: Character): + """ + 混沌净化手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_397(char) + pass + + +def equ_566(char: Character): + """ + 黑牙 : 暗黑净化手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_398(char) + pass + + +def equ_567(char: Character): + """ + 黑牙 : 混沌净化手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_399(char) + pass + + +def equ_568(char: Character): + """ + 淡黑净化戒指 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_569(char: Character): + """ + 深黑净化戒指 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_401(char) + pass + + +def equ_570(char: Character): + """ + 混沌净化戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_402(char) + pass + + +def equ_571(char: Character): + """ + 混沌净化戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_403(char) + pass + + +def equ_572(char: Character): + """ + 黑牙 : 暗黑净化戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_404(char) + pass + + +def equ_573(char: Character): + """ + 黑牙 : 混沌净化戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_405(char) + pass + + +def equ_574(char: Character): + """ + 淡黑净化辅助装备 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + equ_406(char) + pass + + +def equ_575(char: Character): + """ + 深黑净化辅助装备 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + equ_407(char) + pass + + +def equ_576(char: Character): + """ + 混沌净化辅助装备 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + equ_408(char) + pass + + +def equ_577(char: Character): + """ + 淡黑净化魔法石 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_409(char) + pass + + +def equ_578(char: Character): + """ + 深黑净化魔法石 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_410(char) + pass + + +def equ_579(char: Character): + """ + 混沌净化魔法石 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_411(char) + pass + + +def equ_580(char: Character): + """ + 淡黑净化耳环 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_412(char) + pass + + +def equ_581(char: Character): + """ + 深黑净化耳环 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_413(char) + pass + + +def equ_582(char: Character): + """ + 混沌净化耳环 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_414(char) + pass + + +# endregion +# region 天命者的气运 套装 + + +def equ_583(char: Character): + """ + 强固之天命气运夹克 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + equ_373(char) + pass + + +def equ_584(char: Character): + """ + 坚固之天命气运夹克 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + equ_374(char) + pass + + +def equ_585(char: Character): + """ + 坚实之天命气运夹克 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + equ_375(char) + pass + + +def equ_586(char: Character): + """ + 强固之天命气运裤子 + 神器 防具 下装 + + - + """ + equ_376(char) + pass + + +def equ_587(char: Character): + """ + 坚固之天命气运裤子 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + equ_377(char) + pass + + +def equ_588(char: Character): + """ + 坚实之天命气运裤子 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_378(char) + pass + + +def equ_589(char: Character): + """ + 强固之天命气运肩章 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + equ_379(char) + pass + + +def equ_590(char: Character): + """ + 坚固之天命气运肩章 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_380(char) + pass + + +def equ_591(char: Character): + """ + 坚实之天命气运肩章 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + equ_381(char) + pass + + +def equ_592(char: Character): + """ + 强固之天命气运腰带 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + equ_382(char) + pass + + +def equ_593(char: Character): + """ + 坚固之天命气运腰带 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + equ_383(char) + pass + + +def equ_594(char: Character): + """ + 坚实之天命气运腰带 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + equ_384(char) + pass + + +def equ_595(char: Character): + """ + 强固之天命气运靴子 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + equ_385(char) + pass + + +def equ_596(char: Character): + """ + 坚固之天命气运靴子 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_386(char) + pass + + +def equ_597(char: Character): + """ + 坚实之天命气运靴子 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_387(char) + pass + + +def equ_598(char: Character): + """ + 强固之鸿运当头项链 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_599(char: Character): + """ + 坚固之鸿运当头项链 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_389(char) + pass + + +def equ_600(char: Character): + """ + 坚实之鸿运当头项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_390(char) + pass + + +def equ_601(char: Character): + """ + 坚韧之鸿运当头项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_391(char) + pass + + +def equ_602(char: Character): + """ + 黑牙 : 坚实之鸿运当头项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_392(char) + pass + + +def equ_603(char: Character): + """ + 黑牙 : 坚韧之鸿运当头项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_393(char) + pass + + +def equ_604(char: Character): + """ + 强固之鸿运当头手镯 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_605(char: Character): + """ + 坚固之鸿运当头手镯 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_395(char) + pass + + +def equ_606(char: Character): + """ + 坚实之鸿运当头手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_396(char) + pass + + +def equ_607(char: Character): + """ + 坚韧之鸿运当头手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_397(char) + pass + + +def equ_608(char: Character): + """ + 黑牙 : 坚实之鸿运当头手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_398(char) + pass + + +def equ_609(char: Character): + """ + 黑牙 : 坚韧之鸿运当头手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_399(char) + pass + + +def equ_610(char: Character): + """ + 强固之鸿运当头戒指 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_611(char: Character): + """ + 坚固之鸿运当头戒指 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_401(char) + pass + + +def equ_612(char: Character): + """ + 坚实之鸿运当头戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_402(char) + pass + + +def equ_613(char: Character): + """ + 坚韧之鸿运当头戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_403(char) + pass + + +def equ_614(char: Character): + """ + 黑牙 : 坚实之鸿运当头戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_404(char) + pass + + +def equ_615(char: Character): + """ + 黑牙 : 坚韧之鸿运当头戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_405(char) + pass + + +def equ_616(char: Character): + """ + 强固之吉人天相面具 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + equ_406(char) + pass + + +def equ_617(char: Character): + """ + 坚固之吉人天相面具 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + equ_407(char) + pass + + +def equ_618(char: Character): + """ + 坚实之吉人天相面具 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + equ_408(char) + pass + + +def equ_619(char: Character): + """ + 强固之吉人天相宝石 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_409(char) + pass + + +def equ_620(char: Character): + """ + 坚固之吉人天相宝石 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_410(char) + pass + + +def equ_621(char: Character): + """ + 坚实之吉人天相宝石 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_411(char) + pass + + +def equ_622(char: Character): + """ + 强固之吉人天相耳环 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_412(char) + pass + + +def equ_623(char: Character): + """ + 坚固之吉人天相耳环 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_413(char) + pass + + +def equ_624(char: Character): + """ + 坚实之吉人天相耳环 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_414(char) + pass + + +# endregion +# region 究极能量 套装 + + +def equ_625(char: Character): + """ + 释能 - 打破极限之力 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + equ_373(char) + pass + + +def equ_626(char: Character): + """ + 节能 - 打破极限之力 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + equ_374(char) + pass + + +def equ_627(char: Character): + """ + 充能 - 打破极限之力 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + equ_375(char) + pass + + +def equ_628(char: Character): + """ + 释能 - 击倒极限之腿 + 神器 防具 下装 + + - + """ + equ_376(char) + pass + + +def equ_629(char: Character): + """ + 节能 - 击倒极限之腿 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + equ_377(char) + pass + + +def equ_630(char: Character): + """ + 充能 - 击倒极限之腿 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_378(char) + pass + + +def equ_631(char: Character): + """ + 释能 - 粉碎极限之肩 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + equ_379(char) + pass + + +def equ_632(char: Character): + """ + 节能 - 粉碎极限之肩 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_380(char) + pass + + +def equ_633(char: Character): + """ + 充能 - 粉碎极限之肩 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + equ_381(char) + pass + + +def equ_634(char: Character): + """ + 释能 - 摧毁极限之腰 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + equ_382(char) + pass + + +def equ_635(char: Character): + """ + 节能 - 摧毁极限之腰 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + equ_383(char) + pass + + +def equ_636(char: Character): + """ + 充能 - 摧毁极限之腰 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + equ_384(char) + pass + + +def equ_637(char: Character): + """ + 释能 - 碾压极限之足 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + equ_385(char) + pass + + +def equ_638(char: Character): + """ + 节能 - 碾压极限之足 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_386(char) + pass + + +def equ_639(char: Character): + """ + 充能 - 碾压极限之足 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_387(char) + pass + + +def equ_640(char: Character): + """ + 释能 - 开启极限之钥项链 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_641(char: Character): + """ + 节能 - 开启极限之钥项链 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_389(char) + pass + + +def equ_642(char: Character): + """ + 充能 - 开启极限之钥项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_390(char) + pass + + +def equ_643(char: Character): + """ + 过载 - 开启极限之钥项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_391(char) + pass + + +def equ_644(char: Character): + """ + 黑牙 : 充能 - 开启极限之钥项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_392(char) + pass + + +def equ_645(char: Character): + """ + 黑牙 : 过载 - 开启极限之钥项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_393(char) + pass + + +def equ_646(char: Character): + """ + 释能 - 导引极限之航手镯 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_647(char: Character): + """ + 节能 - 导引极限之航手镯 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_395(char) + pass + + +def equ_648(char: Character): + """ + 充能 - 导引极限之航手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_396(char) + pass + + +def equ_649(char: Character): + """ + 过载 - 导引极限之航手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_397(char) + pass + + +def equ_650(char: Character): + """ + 黑牙 : 充能 - 导引极限之航手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_398(char) + pass + + +def equ_651(char: Character): + """ + 黑牙 : 过载 - 导引极限之航手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_399(char) + pass + + +def equ_652(char: Character): + """ + 释能 - 突破极限之隙戒指 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_653(char: Character): + """ + 节能 - 突破极限之隙戒指 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_401(char) + pass + + +def equ_654(char: Character): + """ + 充能 - 突破极限之隙戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_402(char) + pass + + +def equ_655(char: Character): + """ + 过载 - 突破极限之隙戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_403(char) + pass + + +def equ_656(char: Character): + """ + 黑牙 : 充能 - 突破极限之隙戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_404(char) + pass + + +def equ_657(char: Character): + """ + 黑牙 : 过载 - 突破极限之隙戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_405(char) + pass + + +def equ_658(char: Character): + """ + 释能 - 跨越极限之境辅助装备 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + equ_406(char) + pass + + +def equ_659(char: Character): + """ + 节能 - 跨越极限之境辅助装备 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + equ_407(char) + pass + + +def equ_660(char: Character): + """ + 充能 - 跨越极限之境辅助装备 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + equ_408(char) + pass + + +def equ_661(char: Character): + """ + 释能 - 超越极限之证魔法石 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_409(char) + pass + + +def equ_662(char: Character): + """ + 节能 - 超越极限之证魔法石 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_410(char) + pass + + +def equ_663(char: Character): + """ + 充能 - 超越极限之证魔法石 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_411(char) + pass + + +def equ_664(char: Character): + """ + 释能 - 动摇极限之讯耳环 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_412(char) + pass + + +def equ_665(char: Character): + """ + 节能 - 动摇极限之讯耳环 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_413(char) + pass + + +def equ_666(char: Character): + """ + 充能 - 动摇极限之讯耳环 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_414(char) + pass + + +# endregion +# region 造化自然 套装 + + +def equ_667(char: Character): + """ + 自然的干预上衣 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + equ_373(char) + pass + + +def equ_668(char: Character): + """ + 自然的震怒上衣 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + equ_374(char) + pass + + +def equ_669(char: Character): + """ + 自然的制裁上衣 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + equ_375(char) + pass + + +def equ_670(char: Character): + """ + 自然的干预下装 + 神器 防具 下装 + + - + """ + equ_376(char) + pass + + +def equ_671(char: Character): + """ + 自然的震怒下装 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + equ_377(char) + pass + + +def equ_672(char: Character): + """ + 自然的制裁下装 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_378(char) + pass + + +def equ_673(char: Character): + """ + 自然的干预头肩 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + equ_379(char) + pass + + +def equ_674(char: Character): + """ + 自然的震怒头肩 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_380(char) + pass + + +def equ_675(char: Character): + """ + 自然的制裁头肩 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + equ_381(char) + pass + + +def equ_676(char: Character): + """ + 自然的干预腰带 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + equ_382(char) + pass + + +def equ_677(char: Character): + """ + 自然的震怒腰带 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + equ_383(char) + pass + + +def equ_678(char: Character): + """ + 自然的制裁腰带 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + equ_384(char) + pass + + +def equ_679(char: Character): + """ + 自然的干预鞋子 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + equ_385(char) + pass + + +def equ_680(char: Character): + """ + 自然的震怒鞋子 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_386(char) + pass + + +def equ_681(char: Character): + """ + 自然的制裁鞋子 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_387(char) + pass + + +def equ_682(char: Character): + """ + 自然的干预项链 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_683(char: Character): + """ + 自然的震怒项链 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_389(char) + pass + + +def equ_684(char: Character): + """ + 自然的制裁项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_390(char) + pass + + +def equ_685(char: Character): + """ + 自然的灾变项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_391(char) + pass + + +def equ_686(char: Character): + """ + 黑牙 : 自然的制裁项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_392(char) + pass + + +def equ_687(char: Character): + """ + 黑牙 : 自然的灾变项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_393(char) + pass + + +def equ_688(char: Character): + """ + 自然的干预手镯 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_689(char: Character): + """ + 自然的震怒手镯 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_395(char) + pass + + +def equ_690(char: Character): + """ + 自然的制裁手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_396(char) + pass + + +def equ_691(char: Character): + """ + 自然的灾变手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_397(char) + pass + + +def equ_692(char: Character): + """ + 黑牙 : 自然的制裁手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_398(char) + pass + + +def equ_693(char: Character): + """ + 黑牙 : 自然的灾变手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_399(char) + pass + + +def equ_694(char: Character): + """ + 自然的干预戒指 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_695(char: Character): + """ + 自然的震怒戒指 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_401(char) + pass + + +def equ_696(char: Character): + """ + 自然的制裁戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_402(char) + pass + + +def equ_697(char: Character): + """ + 自然的灾变戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_403(char) + pass + + +def equ_698(char: Character): + """ + 黑牙 : 自然的制裁戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_404(char) + pass + + +def equ_699(char: Character): + """ + 黑牙 : 自然的灾变戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_405(char) + pass + + +def equ_700(char: Character): + """ + 自然的干预辅助装备 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + equ_406(char) + pass + + +def equ_701(char: Character): + """ + 自然的愤怒辅助装备 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + equ_407(char) + pass + + +def equ_702(char: Character): + """ + 自然的制裁辅助装备 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + equ_408(char) + pass + + +def equ_703(char: Character): + """ + 自然的干预魔法石 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_409(char) + pass + + +def equ_704(char: Character): + """ + 自然的震怒魔法石 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_410(char) + pass + + +def equ_705(char: Character): + """ + 自然的制裁魔法石 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_411(char) + pass + + +def equ_706(char: Character): + """ + 自然的干预耳环 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_412(char) + pass + + +def equ_707(char: Character): + """ + 自然的震怒耳环 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_413(char) + pass + + +def equ_708(char: Character): + """ + 自然的制裁耳环 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_414(char) + pass + + +# endregion +# region 诸神黄昏之女武神 套装 + + +def equ_709(char: Character): + """ + 逆袭之女武神铠甲 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + equ_373(char) + pass + + +def equ_710(char: Character): + """ + 不灭之女武神铠甲 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + equ_374(char) + pass + + +def equ_711(char: Character): + """ + 先锋之女武神铠甲 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + equ_375(char) + pass + + +def equ_712(char: Character): + """ + 逆袭之女武神长裙 + 神器 防具 下装 + + - + """ + equ_376(char) + pass + + +def equ_713(char: Character): + """ + 不灭之女武神长裙 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + equ_377(char) + pass + + +def equ_714(char: Character): + """ + 先锋之女武神长裙 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_378(char) + pass + + +def equ_715(char: Character): + """ + 逆袭之女武神肩甲 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + equ_379(char) + pass + + +def equ_716(char: Character): + """ + 不灭之女武神肩甲 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_380(char) + pass + + +def equ_717(char: Character): + """ + 先锋之女武神肩甲 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + equ_381(char) + pass + + +def equ_718(char: Character): + """ + 逆袭之女武神腰甲 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + equ_382(char) + pass + + +def equ_719(char: Character): + """ + 不灭之女武神腰甲 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + equ_383(char) + pass + + +def equ_720(char: Character): + """ + 先锋之女武神腰甲 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + equ_384(char) + pass + + +def equ_721(char: Character): + """ + 逆袭之女武神战靴 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + equ_385(char) + pass + + +def equ_722(char: Character): + """ + 不灭之女武神战靴 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_386(char) + pass + + +def equ_723(char: Character): + """ + 先锋之女武神战靴 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_387(char) + pass + + +def equ_724(char: Character): + """ + 逆袭之女武神苍穹项链 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_725(char: Character): + """ + 不灭之女武神苍穹项链 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_389(char) + pass + + +def equ_726(char: Character): + """ + 英灵殿之女武神苍穹项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_390(char) + pass + + +def equ_727(char: Character): + """ + 先锋之女武神苍穹项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_391(char) + pass + + +def equ_728(char: Character): + """ + 黑牙 : 不灭之女武神苍穹项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_392(char) + pass + + +def equ_729(char: Character): + """ + 黑牙 : 英灵殿之女武神苍穹项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_393(char) + pass + + +def equ_730(char: Character): + """ + 逆袭之女武神守护手镯 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_731(char: Character): + """ + 不灭之女武神守护手镯 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_395(char) + pass + + +def equ_732(char: Character): + """ + 英灵殿之女武神守护手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_396(char) + pass + + +def equ_733(char: Character): + """ + 先锋之女武神守护手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_397(char) + pass + + +def equ_734(char: Character): + """ + 黑牙 : 不灭之女武神守护手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_398(char) + pass + + +def equ_735(char: Character): + """ + 黑牙 : 英灵殿之女武神守护手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_399(char) + pass + + +def equ_736(char: Character): + """ + 逆袭之女武神祝福戒指 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_737(char: Character): + """ + 不灭之女武神祝福戒指 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_401(char) + pass + + +def equ_738(char: Character): + """ + 英灵殿之女武神祝福戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_402(char) + pass + + +def equ_739(char: Character): + """ + 先锋之女武神祝福戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_403(char) + pass + + +def equ_740(char: Character): + """ + 黑牙 : 不灭之女武神祝福戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_404(char) + pass + + +def equ_741(char: Character): + """ + 黑牙 : 英灵殿之女武神祝福戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_405(char) + pass + + +def equ_742(char: Character): + """ + 逆袭之女武神战斗头盔 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + equ_406(char) + pass + + +def equ_743(char: Character): + """ + 不灭之女武神战斗头盔 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + equ_407(char) + pass + + +def equ_744(char: Character): + """ + 先锋之女武神战斗头盔 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + equ_408(char) + pass + + +def equ_745(char: Character): + """ + 逆袭之女武神苍穹宝玉 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_409(char) + pass + + +def equ_746(char: Character): + """ + 不灭之女武神苍穹宝玉 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_410(char) + pass + + +def equ_747(char: Character): + """ + 先锋之女武神苍穹宝玉 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_411(char) + pass + + +def equ_748(char: Character): + """ + 逆袭之女武神耳环 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_412(char) + pass + + +def equ_749(char: Character): + """ + 不灭之女武神耳环 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_413(char) + pass + + +def equ_750(char: Character): + """ + 先锋之女武神耳环 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_414(char) + pass + + +# endregion +# region 青丘灵珠 套装 + + +def equ_751(char: Character): + """ + 见习狐仙的丝绸斗篷 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + equ_373(char) + pass + + +def equ_752(char: Character): + """ + 低阶狐仙的丝绸斗篷 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + equ_374(char) + pass + + +def equ_753(char: Character): + """ + 高阶狐仙的丝绸斗篷 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + equ_375(char) + pass + + +def equ_754(char: Character): + """ + 见习狐仙的暗影下装 + 神器 防具 下装 + + - + """ + equ_376(char) + pass + + +def equ_755(char: Character): + """ + 低阶狐仙的暗影下装 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + equ_377(char) + pass + + +def equ_756(char: Character): + """ + 高阶狐仙的暗影下装 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_378(char) + pass + + +def equ_757(char: Character): + """ + 见习狐仙的护佑头肩 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + equ_379(char) + pass + + +def equ_758(char: Character): + """ + 低阶狐仙的护佑头肩 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_380(char) + pass + + +def equ_759(char: Character): + """ + 高阶狐仙的护佑头肩 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + equ_381(char) + pass + + +def equ_760(char: Character): + """ + 见习狐仙的秘藏腰带 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + equ_382(char) + pass + + +def equ_761(char: Character): + """ + 低阶狐仙的秘藏腰带 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + equ_383(char) + pass + + +def equ_762(char: Character): + """ + 高阶狐仙的秘藏腰带 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + equ_384(char) + pass + + +def equ_763(char: Character): + """ + 见习狐仙的银色鞋子 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + equ_385(char) + pass + + +def equ_764(char: Character): + """ + 低阶狐仙的银色鞋子 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_386(char) + pass + + +def equ_765(char: Character): + """ + 高阶狐仙的银色鞋子 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_387(char) + pass + + +def equ_766(char: Character): + """ + 见习狐仙的灵魂项链 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_767(char: Character): + """ + 低阶狐仙的灵魂项链 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_389(char) + pass + + +def equ_768(char: Character): + """ + 高阶狐仙的灵魂项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_390(char) + pass + + +def equ_769(char: Character): + """ + 青丘天狐的灵魂项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_391(char) + pass + + +def equ_770(char: Character): + """ + 黑牙 : 高阶狐仙的灵魂项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_392(char) + pass + + +def equ_771(char: Character): + """ + 黑牙 : 青丘天狐的灵魂项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_393(char) + pass + + +def equ_772(char: Character): + """ + 见习狐仙的智慧手镯 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_773(char: Character): + """ + 低阶狐仙的智慧手镯 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_395(char) + pass + + +def equ_774(char: Character): + """ + 高阶狐仙的智慧手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_396(char) + pass + + +def equ_775(char: Character): + """ + 青丘天狐的智慧手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_397(char) + pass + + +def equ_776(char: Character): + """ + 黑牙 : 高阶狐仙的智慧手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_398(char) + pass + + +def equ_777(char: Character): + """ + 黑牙 : 青丘天狐的智慧手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_399(char) + pass + + +def equ_778(char: Character): + """ + 见习狐仙的魅惑戒指 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_779(char: Character): + """ + 低阶狐仙的魅惑戒指 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_401(char) + pass + + +def equ_780(char: Character): + """ + 高阶狐仙的魅惑戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_402(char) + pass + + +def equ_781(char: Character): + """ + 青丘天狐的魅惑戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_403(char) + pass + + +def equ_782(char: Character): + """ + 黑牙 : 高阶狐仙的魅惑戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_404(char) + pass + + +def equ_783(char: Character): + """ + 黑牙 : 青丘天狐的魅惑戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_405(char) + pass + + +def equ_784(char: Character): + """ + 见习狐仙的符咒辅助装备 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + equ_406(char) + pass + + +def equ_785(char: Character): + """ + 低阶狐仙的符咒辅助装备 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + equ_407(char) + pass + + +def equ_786(char: Character): + """ + 高阶狐仙的符咒辅助装备 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + equ_408(char) + pass + + +def equ_787(char: Character): + """ + 见习狐仙的灵韵魔法石 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_409(char) + pass + + +def equ_788(char: Character): + """ + 低阶狐仙的灵韵魔法石 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_410(char) + pass + + +def equ_789(char: Character): + """ + 高阶狐仙的灵韵魔法石 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_411(char) + pass + + +def equ_790(char: Character): + """ + 见习狐仙的低语耳环 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_412(char) + pass + + +def equ_791(char: Character): + """ + 低阶狐仙的低语耳环 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_413(char) + pass + + +def equ_792(char: Character): + """ + 高阶狐仙的低语耳环 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_414(char) + pass + + +# endregion +# region 群猎美学 套装 + + +def equ_793(char: Character): + """ + 群猎之林上衣 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + equ_373(char) + pass + + +def equ_794(char: Character): + """ + 群猎之光上衣 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + equ_374(char) + pass + + +def equ_795(char: Character): + """ + 群猎之星上衣 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + equ_375(char) + pass + + +def equ_796(char: Character): + """ + 群猎之林下装 + 神器 防具 下装 + + - + """ + equ_376(char) + pass + + +def equ_797(char: Character): + """ + 群猎之光下装 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + equ_377(char) + pass + + +def equ_798(char: Character): + """ + 群猎之星下装 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_378(char) + pass + + +def equ_799(char: Character): + """ + 群猎之林头盔 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + equ_379(char) + pass + + +def equ_800(char: Character): + """ + 群猎之光头盔 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_380(char) + pass + + +def equ_801(char: Character): + """ + 群猎之星头盔 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + equ_381(char) + pass + + +def equ_802(char: Character): + """ + 群猎之林腰带 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + equ_382(char) + pass + + +def equ_803(char: Character): + """ + 群猎之光腰带 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + equ_383(char) + pass + + +def equ_804(char: Character): + """ + 群猎之星腰带 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + equ_384(char) + pass + + +def equ_805(char: Character): + """ + 群猎之林鞋子 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + equ_385(char) + pass + + +def equ_806(char: Character): + """ + 群猎之光鞋子 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_386(char) + pass + + +def equ_807(char: Character): + """ + 群猎之星鞋子 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_387(char) + pass + + +def equ_808(char: Character): + """ + 群猎之林项链 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_809(char: Character): + """ + 群猎之光项链 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_389(char) + pass + + +def equ_810(char: Character): + """ + 群猎之星项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_390(char) + pass + + +def equ_811(char: Character): + """ + 群猎之神项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_391(char) + pass + + +def equ_812(char: Character): + """ + 黑牙 : 群猎之星项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_392(char) + pass + + +def equ_813(char: Character): + """ + 黑牙 : 群猎之神项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_393(char) + pass + + +def equ_814(char: Character): + """ + 群猎之林护腕 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_815(char: Character): + """ + 群猎之光护腕 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_395(char) + pass + + +def equ_816(char: Character): + """ + 群猎之星护腕 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_396(char) + pass + + +def equ_817(char: Character): + """ + 群猎之神护腕 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_397(char) + pass + + +def equ_818(char: Character): + """ + 黑牙 : 群猎之星护腕 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_398(char) + pass + + +def equ_819(char: Character): + """ + 黑牙 : 群猎之神护腕 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_399(char) + pass + + +def equ_820(char: Character): + """ + 群猎之林戒指 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_821(char: Character): + """ + 群猎之光戒指 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_401(char) + pass + + +def equ_822(char: Character): + """ + 群猎之星戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_402(char) + pass + + +def equ_823(char: Character): + """ + 群猎之神戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_403(char) + pass + + +def equ_824(char: Character): + """ + 黑牙 : 群猎之星戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_404(char) + pass + + +def equ_825(char: Character): + """ + 黑牙 : 群猎之神戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_405(char) + pass + + +def equ_826(char: Character): + """ + 群猎之林手斧 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + equ_406(char) + pass + + +def equ_827(char: Character): + """ + 群猎之光手斧 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + equ_407(char) + pass + + +def equ_828(char: Character): + """ + 群猎之星手斧 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + equ_408(char) + pass + + +def equ_829(char: Character): + """ + 群猎之林魔法石 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_409(char) + pass + + +def equ_830(char: Character): + """ + 群猎之光魔法石 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_410(char) + pass + + +def equ_831(char: Character): + """ + 群猎之星魔法石 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_411(char) + pass + + +def equ_832(char: Character): + """ + 群猎之林耳环 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_412(char) + pass + + +def equ_833(char: Character): + """ + 群猎之光耳环 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_413(char) + pass + + +def equ_834(char: Character): + """ + 群猎之星耳环 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_414(char) + pass + + +# endregion +# region 冥思者的魔力领域 套装 + + +def equ_835(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入静上衣 + 神器 防具 上衣 + + - + """ + equ_373(char) + pass + + +def equ_836(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入真上衣 + 传说 防具 上衣 + + 生命值最大值+5% + 魔法值最大值+5% + """ + equ_374(char) + pass + + +def equ_837(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入定上衣 + 史诗 防具 上衣 + + 生命值最大值+15% + 魔法值最大值+15% + """ + equ_375(char) + pass + + +def equ_838(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入静下装 + 神器 防具 下装 + + - + """ + equ_376(char) + pass + + +def equ_839(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入真下装 + 传说 防具 下装 + + 所受物理/魔法伤害-5% + """ + equ_377(char) + pass + + +def equ_840(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入定下装 + 史诗 防具 下装 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_378(char) + pass + + +def equ_841(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入静头肩 + 神器 防具 头肩 + + 攻击速度+35% + 施放速度+35% + """ + equ_379(char) + pass + + +def equ_842(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入真头肩 + 传说 防具 头肩 + + 攻击速度+40% + 施放速度+40% + """ + equ_380(char) + pass + + +def equ_843(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入定头肩 + 史诗 防具 头肩 + + 所受物理/魔法伤害-10% + """ + equ_381(char) + pass + + +def equ_844(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入静腰带 + 神器 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + """ + equ_382(char) + pass + + +def equ_845(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入真腰带 + 传说 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+20.5% + """ + equ_383(char) + pass + + +def equ_846(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入定腰带 + 史诗 防具 腰带 + + 物品栏负重上限+3kg + 所有异常状态抗性+30.5% + """ + equ_384(char) + pass + + +def equ_847(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入静鞋子 + 神器 防具 鞋 + + 移动速度+39% + """ + equ_385(char) + pass + + +def equ_848(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入真鞋子 + 传说 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_386(char) + pass + + +def equ_849(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入定鞋子 + 史诗 防具 鞋 + + 移动速度+44% + """ + equ_387(char) + pass + + +def equ_850(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入静项链 + 神器 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_388(char) + pass + + +def equ_851(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入真项链 + 传说 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_389(char) + pass + + +def equ_852(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入定项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_390(char) + pass + + +def equ_853(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入神项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_391(char) + pass + + +def equ_854(char: Character): + """ + 黑牙 : 魔力领域 - 入定项链 + 史诗 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_392(char) + pass + + +def equ_855(char: Character): + """ + 黑牙 : 魔力领域 - 入神项链 + 太初 首饰 项链 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_393(char) + pass + + +def equ_856(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入静手镯 + 神器 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_394(char) + pass + + +def equ_857(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入真手镯 + 传说 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_395(char) + pass + + +def equ_858(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入定手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_396(char) + pass + + +def equ_859(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入神手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_397(char) + pass + + +def equ_860(char: Character): + """ + 黑牙 : 魔力领域 - 入定手镯 + 史诗 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_398(char) + pass + + +def equ_861(char: Character): + """ + 黑牙 : 魔力领域 - 入神手镯 + 太初 首饰 手镯 + + 所有属性强化+50 + """ + equ_399(char) + pass + + +def equ_862(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入静戒指 + 神器 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_400(char) + pass + + +def equ_863(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入真戒指 + 传说 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_401(char) + pass + + +def equ_864(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入定戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_402(char) + pass + + +def equ_865(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入神戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_403(char) + pass + + +def equ_866(char: Character): + """ + 黑牙 : 魔力领域 - 入定戒指 + 史诗 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_404(char) + pass + + +def equ_867(char: Character): + """ + 黑牙 : 魔力领域 - 入神戒指 + 太初 首饰 戒指 + + 所有属性强化+40 + """ + equ_405(char) + pass + + +def equ_868(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入静辅助装备 + 神器 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+20% + 魔法暴击率+20% + """ + equ_406(char) + pass + + +def equ_869(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入真辅助装备 + 传说 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+25% + 魔法暴击率+25% + """ + equ_407(char) + pass + + +def equ_870(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入定辅助装备 + 史诗 特殊装备 辅助装备 + + 物理暴击率+30% + 魔法暴击率+30% + """ + equ_408(char) + pass + + +def equ_871(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入静魔法石 + 神器 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_409(char) + pass + + +def equ_872(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入真魔法石 + 传说 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_410(char) + pass + + +def equ_873(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入定魔法石 + 史诗 特殊装备 魔法石 + + 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) + """ + equ_411(char) + pass + + +def equ_874(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入静耳环 + 神器 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_412(char) + pass + + +def equ_875(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入真耳环 + 传说 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_413(char) + pass + + +def equ_876(char: Character): + """ + 魔力领域 - 入定耳环 + 史诗 特殊装备 耳环 + + - + """ + equ_414(char) + pass + + +# endregion + +for i in range(0, 1000): + try: + if str(i) not in equ_func_list.keys(): + equ_func_list[str(i)] = eval(f'equ_{i}') + except Exception: + pass diff --git a/backend/dataFiles/dcalc_0.db b/backend/dataFiles/dcalc_0.db index 5262a90f59016058c64a59cc33f4d4d64ae60302..53823f2e1e55554eb48b2e13b685cee2f460c7da 100644 GIT binary patch delta 5727 zcmZXY2Xs}%*2kxvUM_(oq!B|xZzj|rQ9@A!0YfMnngJq6?}UJmoO27J4-F#sXaEUC zM15fN3S&VGO%WRif;5RrRYZ!w1L67hB=Nm(t?#bIFNbr_?Ad$IfA5)dODbEHl(#HR zjQRv2v7QH0{X-Mr z+kT-Dz`mhJfscf`1N(&91AB)W0Ur*<0(*s2;6uS8;Df=5z@EX8z#hRIVE3RH)h#GS zWd|Dry9Vn69|&r|`vdcUS%FEwE&(y>zJM6jxi}z(Wd_;-I|amK9Rp&r4gm$&-ai-E z&Mziw>lZF&_=St<{%*i~{cVA5{As|}{up2@zYJ{Yicu|GFi7*z z0-tdo1TJ!gb0HTJfr73`W}sR&epiKS*C`fLI?i-pN%g7}J44`lp(CWXz{v(aU9Fh; z)ry(th+Gyq4S{o=1Yn^P1)SpubF+&9v&6E@6iJ#f6fj+cJS`hARro)p31G62+9b;Y zMp%A>I?K|gt&UVq>*l)$?wBZy><_F-W&`~nn4S(M0=5U93DNr?Lxl7b(M? zq4&h&NY1tj8aZCRT8Z>~b1rQy{I^hRWUsI$n4Jwt`%2xYbdm0(?Z_;=1zm%${`ZMo z+h<9UbCIbu@=?WbqPQ9Ds$JXhL0n`OKfziGYbI)meEqCn%t!P*Em`?leoY#~+S6|M z0(|kmPh{`0Oer#?a+MA#0KeNJ`=)it{K@!M|4!SXR7e$U8J$Ch;I`m*T^wdovVXV2W~#nkTdYn|a^yDBJ+wJG1liph+4AQjEV8ER#~RaU39`nS z1no(6rqWz`n_edSaRpiePfzAQ=r~o16kHjgr_}hr64^(s-R4Yvq&iG_MD8LrV^P$^ zKcbcJ{L{QoJ-k}tLz8eFOkHcbHzElq@rMZxtI1-#fvzL_GwXnP-1td9qy4FPQd@Eo zqQ4HKkMLHr^$VD1Ptykz9#g0n5dP8(!Flnxicn|fJTEy4C-NS3utJlBJsovIKFzkR z`g(?v#NufhX^q>XPD{Hba(^nmf%%=Ln5n#|5k5r76ec^(+Oighv9HU!9F@ou^O7Ls*=cP9+RkGtK)A zMf+M^s*Gb>34@AA4m8D z%k}GoH+lu1kh!@WSJ2uO&qC&EW4zu@y{&vKF9W^DkzKe1Wi5+JPv+fU$Js|)njJK7O-j}j%N(O#rK9*pw9NN4Z64f-8#tgxP{*a+V)?&Y62iP-Q}PGD zvQhUbJhVnXiur~0`b8WoRHcvw$ac)#`cd^)`4+oO7DTEw66ivnX8gm3gpcn) z66IQvokI2u%Lc*sP`_77q=T$6c@6JEry%GZ{E6OVjm-DItCy&a#C$fIjO@EMwd$D- zjeGS6wRF`d-<3FBk8brZd_dQn*|4`4sgiTE~J0d5rY^aW%;;lroHjzg!qI}JxZ=l=Y z)ggXsEm17yBEK4b8%#a)5;^NVvXuN8E@dpmMkA4Z#M*2IjT~q=XO&91Oq#_O(P`u{ z{1h4q7VhH}?~)v_(AZz!Thopu@IB?EJqc&i*Z8iT98J4K?>qcE>LNwSIe!%=dLIaB=)c>Qx} z0w1)WlxWl`@_SeEXd*vX342Mng2>4r{3`1`^BH5f-c?IgCB>93u-)`?62Tr?0RHCj zvR!%t=Fj~?W=s6lGo(JD@%~<(GZE|zs3J2NbDQ~lco}10ns3h$8}srLBn5{niO9!! zWS@l%v=Y`OUwd55Q682%NU6+6Rs1h>9_;VtM^ETYsp|UtLm}!%y-N#dtQU1ezb2#gMD^)lG@ugP?rx2x_QiSZ^tYhYv#!meeZJIh&nIcb?Cb5Zh z0-22qQ4#ns(A(UE{+l`T0Pqno0?LDw}+!>8BP;?)$TseGT*ll7+=BpTg>84mCr?Pvqomf{03khD(Tr~(?x zD^uw25^vayRw-g5x6uJ)AF$S%GmU|IJFTADMDa;CB!%83zu{Bp0NB|C`U^Drum1Se zzSO4tKqq<|)0n_L-lq3J_0jier+8%+&8Eyv3M6`8cLp(>?m#i-`#RGU@SKR2CDrPYP%L&wD7@T&PWG{4Q-yXscuefdLa8{0>}A&2l0uTH+Sl{rO$c3#vV z79Ac=Wv&gQCoppg0~y|AF6>Z~q`s^b9R8}7r?66vN7G>hXL}t*@<_ktZFVZHdPbj(a0I3(dA6Bt3jt48(dDI+gVX6j3cnu3_w0G*b zF7qREX>)})D1>jAs{{sn#lPwa+=)0O6fRq zFS_YDPm)8lePELJ=pvfnUC+_(dUeLoWZriXeNSaB4vg{sdLHsnZ#sxHoL$|?%8nICLg zU6xDN(ilE)C)G%evT$>uRo#j*QFkaRtgQjwnHnI&n-$AkshfogWr4?Urhx#dh{14iN@TQmP zNXnPp5Vbn$N4l)m494O>ciKE`RO)YPOVvfnEP15V8{YPk;IM_k%t^lFmOfMFo309( zZ@R8$QeJsYkHvi8E!u)sr`p1Oko~K5()`BQu5Z)cQP;uBca<#qC3z0_fmoX1E$^{r zGHnwa>ur)?^INa7;R-)4vlv_(&$EAbsQK{H*+K21G?5K!7}W z?+nCXx~xU3@k+AXP-?`Q(vBnxcSn6;cq8V_2(|YbLalhse8%@-V*IJh3AF`5_VBJ8 zCNcapGY(+yo!ulxv|KNa8mGK>W#cX=Jk+MT74z&I_L)|z*+k^i?P#lo*$KKs3$2cF zL*6I7%4X2PB(wUp<0fxBo*kF@sBsL=4hgDpSq@iGIjJeKZ^N%6FT-(Qver{=Am5M< zv8}WSTx}W=Qs+ND4N~B3r!iIGujR9CayXsI$w@+1hap21`YJ7~hH5jEP46QuaT0|1 zFJ2sLI2!Dqp+Vj!^FUdj7O`Z?FD+zsG2dRuVsZ703(i9Jb@)Z&lu@OBukDB9!dN+j zU8Zl7DL4x}0B=VG*g6CHY$)HG9Bm|cX;bz6;lZ>4A0KVRl5hoODzV^)g|98~l3Hr< aTMjEAp;8tql|rR*s8k7+svAnRs{a7AZUIFA delta 7136 zcmZ8l2Y6J)+MafLOCW(X!X_9-FCMJkP$nXJ^h=-}&Y{Q&`%lu)Oj7*zjElp^fnQ z`^qe8oPl?3$XjI<^e{U+|8}+hueTiI4ObC~sn)y`^ZrCW`y`j*Qa zY{gg+mTC60WQ&*&%sb`{^BMDsdEPv0Cj4N2Ykp(yGt15GW><5Qx!zo3t~8gJC1z)H zzWIjf3+A|18U-5yZNSPh|4_hBeEk5^eInq;-dw|1?=N@?zS{X) z1Ge=y1kCcs0=DrRfUSM60=Du^0&M9U0ocOV4Y0Yd9bhwGDqyD1QIp||1WfbJ1Wff# z09@}K2H4cw3-EDoC%`7&Ou)w8B)~@A+JFtcashm$cxC}M@Qebi?|Bw5$>UhJ&hsST zW1cL)dLHNDM318^!BY#+UuonO<#~3pkz<2^ccjRb|0hA~JS$C2U zYmEa$&j)qa2&-VEdj{N$a8Cgo9!l6S_i*@~=XOLr=NLWeI|m@g5s>XX|4d7OUTI)D>go8`BN3px z6XI^cznbbU{6SF9o@EyNE5w!60mq|N0VgT%2hsso2Al_01e`#W1}NZi|1`j5en;a{ zzhm_hzr(Hf{H*{N`;!3|`J(~f^*ff@J|~AIJ|`CM_#9ss`kd4+@HrVM_Bo6!D)7a_ z*Lus;Y@3|qayyfi;zu)va%k~X#2H@-7dVsHa9SYC!GQfamI-uXWDrdQ!^v(=rB|pTK86mE`?Ct>n zzZBxi^bl93g}5>`#FZ()6@(_c!vQC`9dQ#K>P~RdGTsT&xIqA89hb*+02uAq|6+ZB z7o7Dp%5c~fWO;SM@Mm^f9$gXqd{R5B9!)?xnv3vBG}qi?-fE}lhoNt~t_UbFO zVzq}9C49_g(XJ!{or0M=f|pk8*gfZ-T8iPo!d6Ml@nA7EIn16?|;RX%=j? zqKuYQVxbP|kBoapYkiisO}(Xdkk3f%gdQxM9LMjX{_uQeaKzrFYOqO}A-J5#>SzWs zj~Hk5fcllPTiznA6&DLj+3REmngP=X2Fs3RtHDO)Ed@t>ELwrgpNxI_zci0JS&5QX ziS-4I-XP!NGTT)tdV;PCm1;2k$g8ZlkVUC@Br;WPvl1uAOD?gl5W|wmSv)eB<9Zqg zKdH`9gWpwlXYr09DoH_RMRE-$E2SJEi?$*uI2vYagm;(lW;r5SLR7|*Rao~<5<2o4S%6H6u1KezwwEw zxCLf&6t`K@64&DIx4~0sEhiEZ8iS1Av`VE)dYWw_P0$#a-MPv$2H9s}-^;Gq~{F3lnFrgF_eDo&n z$DBg9prdOvU*g858e`CE5S@_%vAGpW087EZceLbRvp(f%)4oXT^BG6l2IcktFCyOcHeSqH#d~NL!{nM&pQRyUN7F!8}(z#g( zf+9LaAEgaayDKf_mSQ*Z4C)OMoAX;Yu*sYZT?yv6e#RVE<1NZ2g2U?J%@FEbWd3GU z>Q!0~g`-?~hqPNP7k06ObQWnqe*p;z5#Df*31n;=9bMN-LTnsaE369{Nxm4SyrvE0G){ z{QDG=A~KKZsZ-L3MA~PQ$$kD!80muvY_DPE!v3Oclh;ckD=9E5AM&~#Nq(!YF;Dwb zEs#GG7SnZjJD5?5`MoaWfMB=GB)6T2bp`vM-gF zzvm-8G0&YtCWf}R(_rEc{OY?TLISRNhTF@1pgPe*@(C=eI0*g_L=KDVgjRTnInPMd zj;K=kyi%+D<(<)LWSglQJ$XFeiO1m2rZ zDnPJ24(WI-k|gszqdABir%VxkV!Py*=)cJ8cq}~89rN`&NpH$aSCDRmd4_o=*;OBb zY4%#uC1knEmz5HNnfoQrbi4gP7RAL?WD2Z2+7lVLJ2HPXzScKsg=!C_i`+qKEoKOf z;nD6a8N{c+b1!=(yF)RHC=r=pKXFFhV;Amc@sxT+`|Ji1W8W+zmmO9)O~LmZA0n{0 zPi`RJsU^xB}S;g@T8#KSO#Ge!rYZ z#zHE_7bEj~W2HV`YpK?duS)x%tNDz5NVk(RT#AZ8(FFeEuOy!Ep%oHhnLFQ`Y0p1TBDm{MQi&-zXSXkAk>H!i z_f(PuqqU)YhfLHQ$=?IvE(_OLHT{b!q$W;5&6TrerBSYzYSYvs|8U3o<(}wmXNS*X zG5odLq);(o+<6;$G}1maV!v~X9CJ#;VF>I2%qvam!psxr?P!O2X${0vGLZDE;t#@MRw(mqh%6!x(%V9I}8o@nn=w);IA%R4G`DkE~`e~N=H z(b|M2dpp~C8ff^|pk}BzeFPSKfVqw7bfE<32m4DAf}Zh5{d?^jb&v9yyj|KT&K90# zHK7G6LfJ5XJlNXSJHdXtEl7GHi!P#EPoP`X7KU&XEN+VAa<+m_ByE9HO{JCMdXRTo z|61E3{wf@WDSuy{DDSk|(B#>}2C-V)(~JfLrs99Ir*{UeNoZT|#7AoCx1sey25$xf zHh=+^ccy)_7Z~t+Pbw4scp80-G&EQ)(n&W&yGyghzCt6?&HT&wQ-7#EQ2$UxMW$8c z77=h9$^a=Y!Y4jWp==%OK@HfW=AdsErQ6+u6)L(n&i1fplH7)EY{(>=HJ!ujserG~SI?!lSRqo@ifW$U$5i98B*`uM76f z4)me3MyA1xN!&G%R!J?`SqNJuqI*a&9)U8I{lZ>g*Dd|D_PKmY3h_(5@^{o8eR~@D zqV1kFfMrGF=tSzMs`VdLc4Q9yi-{M|MNsk+5X%>9HwkC4y!RN2F#}mwVc-&fID+2C zG|m_EXmrY0XB6b0fYD>j6X~mK5B`?K@Q6{gE_0TaEmo4{{K!<=ROd(XXk*&K&@Vs~ zS|Cf%E~6cfk?uQFE1Yr{L7EmycpveFJxasMSZ1^7^z1!RB`c*B5KERkt!& z&XAhH?$`x);kwsZTS7kCVW)-Bt$cGK9YlCjAFUIj(@xN|70Zz1ZVe^u zU)VRkq;+`ayY!$`Pi_c4RwJp7dCT}&zo4B`k0^WPZDP0(&SdfzzK^OQVn>(<`$pKm z?f|Ng9rRDeJhE@7J?TRlVW+L2)qMPiR1d{>9?X8z8GSZ1%G<7_O{GMG>;^gwM&=(T zF%azB$CP!lSL!a-#B2CDXZkU(o5n#anpi&ZCun3 zXeZQflx^}F$rj%fyle<!cY!!ij1M?nr5hmV#tOREyf9TnM2D={1nOo z>r-U+6n|@Qy{lbt3taCL!#);dcfLO}^j|0(k(ljMO3IiRKg>zhMg0qH1@sP` z^kD_m4^y~VpADrq8 zPr;UYUOx(*$3A7N91uQaFVp6@8f^kW#k^ZbmMrqCy;wwu-zA|xCqKnzN~s2On&?zS z17rZ4S)?l4g#t@7ZtBOiUGfTPF1#0?{_l+NS%aCMG4Xx0-%cx|UrH|jWC&4byH_Ug zxlb+=p@5x6S3t$jd~a{|IN^f^v4oJ`D){pZ)GhyX`%E9mSy(@o#Qsg>P#eEje^)C~ z-%z~rE7Ejv0)%NI9ZR0a&!Jp9;f9n+NkFu(e+?yX<8ao?;BRC@fJ(}l*f;}OqDi6J zV~wa(36mq>5ac@BN0$OYGxVarUGO9YYS=ekW-<2G>Fgp;oysb7<}L`xHZA~*Hs`T( zxTKsq`|K5D9xztx1zN89qS8}NmD-9;g;=JLyD(H0%yI3*vPTIdfcI&3!FCeKhx^zv zjd>CSwd`fbp|iU^iDi*wLmvP+N=D{gt*I(0k}OG*s0bP}Xe@EzB$RA)(g)}RctQy~ zr|_$VEZZp`q!d&vAw0{=6bx@)vp~pdBn^W)x<-FRdrs}7B#DECM)V#W934Wd?X*Jb z<4>4wxAa-NRFn(QjwPuAgyC|$3T zJ~e;Q4yikoHE?En=kI_$`sP_1nJh8+DDpuL3;8dHSS?KNpkr`%gfHFCvM7GWzJ3Ta zKDmM2bu>C9_a^g%2XY?$fBPW2n`q!q!HpoCr&-vzr{C0es&kaya=2I_%wx~eM))2) zRm9JoW?G0bZQ!;AU-By(34u7m-q%Vh2%E!hI3EE%B77wH$ei6!9-NCY*zfRm)E<$A zQUq!*x`f7-VwzC=egHv9{7enppO9g%+Eq2+z@w}-?oODJk1}B}l~;%1%a~_G;*n1H z>9SysYcb`uo8W6CoKz!oud!4cq)>5-fJikAo+GkPa>s;DIj(nrQ;x{a_^NKn8Hfq( zkkC$Fu8mfmM&@yW7p%n91kNl7+&+ZvDBa!79=`*QWO{GMp9t}608()P(V^lo;TXGw z1I7hy2bA+F`6j-IctQu3f*0hu+VM77Q? zY!lMR7(^FKTf`N@d@{zYFuu~uwXN!ErPz*lDO=(EU?Jx7V`&=R{3?xx2CV`;diN@i zqa8vG+Gh)LT%S6vV6I)+ghuezk+i=UWym6u#al?c1qTV2^%L5c>SpDAc_~8ReJ4Xafqi2Ef*Sh>n*QLnoX^ z`k7aaZF)ePrA|_wx8qBdy z^lbK%3)wj)eS$(qw>+zuUBh