from PublicReference.buffer.base import * class BUFF·神启·圣骑士技能0(被动技能): 名称 = '守护恩赐' 所在等级 = 15 等级上限 = 60 基础等级 = 31 额外体精 = 0 站街生效 = 1 体力 = [0, 20, 24, 28, 32, 36, 41, 46, 51, 57, 63, 69, 75, 81, 88, 95, 103, 111, 119, 127, 135, 144, 153, 163, 172, 182, 192, 203, 213, 224, 235, 247, 259, 271, 283, 295, 309, 322, 335, 349, 363, 377, 391, 407, 421, 437, 453, 469, 485, 501, 518, 532, 548, 564, 580, 596, 611, 627, 643, 659, 675] 精神 = [0, 54, 58, 62, 66, 70, 75, 80, 85, 91, 97, 103, 109, 115, 122, 129, 137, 145, 153, 161, 169, 178, 187, 197, 206, 216, 226, 237, 247, 258, 269, 281, 293, 305, 317, 329, 343, 356, 369, 383, 397, 411, 425, 441, 455, 471, 487, 503, 519, 535, 552, 566, 582, 598, 614, 630, 645, 661, 677, 693, 709] def 体力加成(self): return self.体力[self.等级] + self.额外体精 + self.进图加成 def 精神加成(self): return self.精神[self.等级] + self.额外体精 + self.进图加成 def 结算统计(self,context): return [0, self.体力加成(), self.精神加成(), 0, 0, 0, 0, 0] # 智力 体力 精神 力量 智力 物攻 魔攻 独立 class BUFF·神启·圣骑士技能1(主动技能): 名称 = '守护徽章' 所在等级 = 25 等级上限 = 40 基础等级 = 30 守护徽章per = 0.15 数值 = [0, 24, 26, 28, 31, 33, 35, 38, 40, 43, 46, 49, 51, 55, 58, 61, 64, 67, 71, 75, 78, 82, 85, 89, 93, 97, 101, 106, 110, 114, 119, 123, 128, 133, 137, 142, 147, 152, 157, 163, 167] def 体力加成(self): return int(self.数值[self.等级] * (1 + self.守护徽章per)) def 精神加成(self): return int(self.数值[self.等级] * (1 + self.守护徽章per)) def 结算统计(self,context): return [0, self.体力加成(), self.精神加成(), 0, 0, 0, 0, 0] # 智力 体力 精神 力量 智力 物攻 魔攻 独立 class BUFF·神启·圣骑士技能2(主动技能): 名称 = '圣光十字' 所在等级 = 25 等级上限 = 60 基础等级 = 41 数值 = [0, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60] def 结算统计(self,context): return [0, 0, 0, 0, 0, self.数值[self.等级], self.数值[self.等级], self.数值[self.等级]] # 智力 体力 精神 力量 智力 物攻 魔攻 独立 class BUFF·神启·圣骑士技能3(主动技能): 名称 = '荣誉祝福' 所在等级 = 30 等级上限 = 40 基础等级 = 10 BUFF力量per = 0 BUFF智力per = 0 BUFF物攻per = 0 BUFF魔攻per = 0 BUFF独立per = 0 BUFF力量 = 0 BUFF智力 = 0 BUFF物攻 = 0 BUFF魔攻 = 0 BUFF独立 = 0 三攻 = [0, 43, 44, 46, 48, 49, 51, 53, 54, 56, 58, 59, 61, 63, 64, 66, 68, 69, 71, 73, 75, 76, 78, 80, 81, 83, 85, 86, 88, 90, 91, 93, 95, 96, 98, 100, 101, 103, 105, 106, 109] 力智 = [0, 164, 175, 186, 198, 209, 219, 230, 241, 253, 264, 275, 286, 298, 309, 320, 330, 341, 353, 364, 375, 386, 398, 409, 420, 431, 441, 453, 464, 475, 486, 498, 509, 520, 531, 543, 553, 564, 575, 586, 598] def 结算统计(self,context): 倍率 = self.适用数值 / 620 + 1 temp = [0, 0, 0] # 智力,体力,精神 temp.append(int(round((self.力智[self.等级] + self.BUFF力量) * self.BUFF力量per * 倍率,3))) # 力量 temp.append(int(round((self.力智[self.等级] + self.BUFF智力) * self.BUFF智力per * 倍率,3))) # 智力 temp.append(int(round((self.三攻[self.等级] + self.BUFF物攻) * self.BUFF物攻per * 倍率,3))) # 物攻 temp.append(int(round((self.三攻[self.等级] + self.BUFF魔攻) * self.BUFF魔攻per * 倍率,3))) # 魔攻 temp.append(int(round((self.三攻[self.等级] + self.BUFF独立) * self.BUFF独立per * 倍率,3))) # 独立 return temp def 技能面板(self): temp = [] temp.append(self.名称) temp.append(int(round((self.力智[self.等级] + self.BUFF力量) * self.BUFF力量per))) # 力量 temp.append(int(round((self.力智[self.等级] + self.BUFF智力) * self.BUFF智力per))) # 智力 temp.append(int(round((self.三攻[self.等级] + self.BUFF物攻) * self.BUFF物攻per))) # 物攻 temp.append(int(round((self.三攻[self.等级] + self.BUFF魔攻) * self.BUFF魔攻per))) # 魔攻 temp.append(int(round((self.三攻[self.等级] + self.BUFF独立) * self.BUFF独立per))) # 独立 return temp class BUFF·神启·圣骑士技能4(被动技能): 名称 = '信念光环' 所在等级 = 48 等级上限 = 40 基础等级 = 20 额外体精 = 0 力智 = [0, 40, 48, 58, 67, 77, 87, 98, 109, 120, 133, 144, 157, 171, 184, 198, 212, 226, 242, 258, 273, 290, 306, 323, 341, 359, 378, 397, 416, 436, 456, 476, 498, 518, 541, 562, 586, 609, 632, 654, 678] 体精 = [0, 31, 38, 45, 53, 60, 68, 76, 85, 94, 104, 113, 123, 134, 144, 154, 166, 177, 189, 202, 213, 226, 239, 253, 266, 281, 296, 310, 325, 341, 356, 372, 389, 405, 423, 439, 458, 476, 494, 511, 530] def 体力加成(self): return self.体精[self.等级] + self.额外体精 def 精神加成(self): return self.体精[self.等级] + self.额外体精 def 结算统计(self,context): return [0, self.体力加成(), self.精神加成(), self.力智[self.等级], self.力智[self.等级], 0, 0, 0] # 智力 体力 精神 力量 智力 物攻 魔攻 独立 class BUFF·神启·圣骑士技能5(觉醒技能): 名称 = '天启之珠' pass class BUFF·神启·圣骑士技能6(主动技能): 名称 = '神圣洗礼:信仰之翼' 所在等级 = 85 等级上限 = 40 基础等级 = 5 体精 = [0, 12, 15, 17, 20, 22, 25, 27, 30, 32, 35, 37, 40, 42, 45, 47, 50, 52, 55, 57, 60, 62, 65, 67, 70, 72, 75, 77, 80, 82, 85, 87, 90, 92, 95, 97, 100, 102, 105, 107, 110] def 体力加成(self): return self.体精[self.等级] * 24 def 精神加成(self): return self.体精[self.等级] * 24 def 结算统计(self,context): return [0, self.体力加成(), self.精神加成(), 0, 0, 0, 0, 0] # 智力 体力 精神 力量 智力 物攻 魔攻 独立 class BUFF·神启·圣骑士技能7(被动技能): 名称 = '神之代行者' 所在等级 = 95 等级上限 = 40 基础等级 = 4 站街生效 = 1 体精 = [0, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220, 230, 240, 250, 260, 270, 280, 290, 300, 310, 320, 330, 340, 350, 360, 370, 380, 390, 400, 410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480, 490, 500, 510, 520, 530, 540, 550] def 体力加成(self): return self.体精[self.等级] def 精神加成(self): return self.体精[self.等级] def 结算统计(self,context): return [0, self.体力加成(), self.精神加成(), 0, 0, 0, 0, 0] # 智力 体力 精神 力量 智力 物攻 魔攻 独立 class BUFF·神启·圣骑士技能8(三觉技能): 名称 = '生命礼赞:神威' 关联技能 = ['神圣洗礼:信仰之翼'] pass 技能表 = {} 技能栏 = [] i = 0 while i >= 0: try: skill: 技能 = eval("BUFF·神启·圣骑士技能"+str(i)+"()") skill.技能序号 = i 名称 = skill.名称 if skill.所在等级 == 30: 名称 = 'BUFF' elif skill.所在等级 == 50: 名称 = '一次觉醒' elif skill.所在等级 == 85: 名称 = '二次觉醒' elif skill.所在等级 == 100: 名称 = '三次觉醒' 技能表[名称] = skill 技能栏.append(skill) i += 1 except: i = -1 class BUFF·神启·圣骑士角色属性(辅助角色属性): 实际名称 = 'BUFF·神启·圣骑士' 角色 = '圣职者(男)' 职业 = '圣骑士' 类型选择 = ['体力', '精神'] 武器选项 = ['十字架'] 防具类型 = '板甲' 防具精通属性 = ['体力', '精神'] def __init__(self): super().__init__() self.武器选项 = ['十字架'] self.防具精通属性 = ['体力', '精神'] self.类型选择 = ['体力', '精神'] self.类型 = '体力' self.技能表 = deepcopy(技能表) self.技能栏 = list(self.技能表.values()) self.buff_type = 2 self.buff_rate = 1.15 self.一觉序号 = self.技能表['一次觉醒'].技能序号 self.二觉序号 = self.技能表['二次觉醒'].技能序号 self.三觉序号 = self.技能表['三次觉醒'].技能序号 self.是否加觉醒 = 0 self.一觉切装加二觉增加体精= 0 基础属性输入(self) def 专属词条计算(self): self.技能表['守护恩赐'].等级加成(self.转职被动Lv) self.技能表['守护恩赐'].额外体精 = self.守护恩赐体精 self.技能表['守护恩赐'].进图加成 = self.被动进图加成 self.技能表['BUFF'].等级加成(self.BUFFLv) self.技能表['BUFF'].BUFF力量per = self.BUFF力量per self.技能表['BUFF'].BUFF智力per = self.BUFF智力per self.技能表['BUFF'].BUFF物攻per = self.BUFF物攻per self.技能表['BUFF'].BUFF魔攻per = self.BUFF魔攻per self.技能表['BUFF'].BUFF独立per = self.BUFF独立per self.技能表['BUFF'].BUFF力量 = self.BUFF力量 self.技能表['BUFF'].BUFF智力 = self.BUFF智力 self.技能表['BUFF'].BUFF物攻 = self.BUFF物攻 self.技能表['BUFF'].BUFF魔攻 = self.BUFF魔攻 self.技能表['BUFF'].BUFF独立 = self.BUFF独立 self.技能表['一次觉醒'].等级加成(self.一觉Lv) self.技能表['一次觉醒'].一觉力智 = self.一觉力智 self.技能表['一次觉醒'].一觉力智per = self.一觉力智per self.技能表['信念光环'].额外体精 = self.信念光环体精 self.技能表['信念光环'].等级加成(self.一觉被动Lv) def 系数数值站街(self): return self.体力 if self.类型 == '体力' else self.精神 def 系数数值进图(self): return self.进图体力 if self.类型 == '体力' else self.进图精神 class BUFF·神启·圣骑士(角色窗口): def 窗口属性输入(self): self.初始属性 = BUFF·神启·圣骑士角色属性() self.角色属性A = deepcopy(self.初始属性) self.角色属性B = deepcopy(self.初始属性)