from copy import deepcopy from typing import List from core.basic.buffer.property import * from core.basic.buffer.character import Character class 女圣骑士护石0: def __init__(self): self.name = '天使圣歌' self.skill = '勇气圣歌' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.04) pass class 女圣骑士护石1: def __init__(self): self.name = '奇迹之光' self.skill = '忏悔之雷' def effect(self, 角色: Buffer): 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.06) class 女圣骑士护石2: def __init__(self): self.name = '神圣十字' self.skill = '神光十字' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.get_skill_by_name("神光十字").CDR *= 0.88 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.06) class 女圣骑士护石3: def __init__(self): self.name = '乌列尔的庇佑' self.skill = '圣佑之阵' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.06) class 女圣骑士护石4: def __init__(self): self.name = '光之祈祷' self.skill = '忏悔重击' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.get_skill_by_name("圣光天启").CD -= 25 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.04) class 女圣骑士护石5: def __init__(self): self.name = '米迦勒的圣光球' self.skill = '圣光普照' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.08) class 女圣骑士护石6: def __init__(self): self.name = '圣洁之源' self.skill = '圣洁之翼' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.08) 女圣骑士护石组合 = (女圣骑士护石0(), 女圣骑士护石1(), 女圣骑士护石2(), 女圣骑士护石3(), 女圣骑士护石4(), 女圣骑士护石5(), 女圣骑士护石6()) class 神启·圣骑士技能0(辅助职业被动技能): 名称 = '启示圣歌' 所在等级 = 15 等级精通 = 50 等级上限 = 60 学习间隔 = 3 额外智力 = 0 站街生效 = 1 智力 = [0, 86, 90, 94, 98, 102, 107, 112, 117, 123, 129, 135, 141, 147, 154, 161, 169, 177, 185, 193, 201, 210, 219, 229, 238, 248, 258, 269, 279, 290, 301, 313, 325, 337, 349, 361, 375, 388, 401, 415, 429, 443, 457, 473, 487, 503, 519, 535, 551, 567, 584, 598, 614, 630, 646, 662, 677, 693, 709, 725, 741] def 智力加成(self): return self.智力[self.等级] + self.额外智力 + self.进图加成 def 结算统计(self, context: Buffer): return [0, 0, self.智力加成(), 0, 0] # 力智、三攻、智力、体力、精神 class 神启·圣骑士技能2(辅助职业主动技能): 名称 = '勇气祝福' 所在等级 = 30 等级精通 = 10 等级上限 = 40 学习间隔 = 3 CD = 10 BUFF力智per = 1 BUFF三攻per = 1 BUFF力智 = 0 BUFF三攻 = 0 倍率 = 1.0 三攻 = [round(i*1.02) for i in [0, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 51, 52, 53, 55, 57, 58, 60, 61, 62, 64, 66, 68, 69, 70, 72, 74, 75, 77, 78, 79, 81, 83, 84, 86, 87, 88, 90, 92, 93, 95, 96, 98, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 109, 110, 112, 113, 114, 116, 118, 119, 121, 122, 123, 126, 127, 129, 130, 131, 133, 135, 136, 138, 139, 140, 143, 144]] 力智 = [round(i*1.04) for i in [0, 148, 158, 169, 179, 189, 198, 208, 218, 228, 239, 249, 259, 269, 279, 290, 299, 309, 319, 329, 339, 349, 360, 370, 380, 390, 399, 409, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 481, 491, 500, 510, 520, 530, 541, 551, 561, 571, 581, 592, 601, 611, 621, 631, 641, 651, 662, 672, 682, 692, 701, 711, 722, 732, 742, 752, 762, 772, 783, 793, 802, 812, 822, 832, 843]] def 结算统计(self, context: Buffer): buffer_power = context.BUFF量() 新词条倍率 = (((self.适用数值 + 4350) / 665 + 1) * (buffer_power + 3500) / 26395) if buffer_power > 0 else 0 新词条力智 = 新词条倍率 * (self.力智[self.等级]) 新词条三攻 = 新词条倍率 * (self.三攻[self.等级]) 旧词条力智 = ((self.适用数值)/665 + 1) * \ (self.力智[self.等级]+self.BUFF力智) * self.BUFF力智per 旧词条三攻 = ((self.适用数值)/665 + 1) * \ (self.三攻[self.等级]+self.BUFF三攻) * self.BUFF三攻per 倍率 = self.倍率 力智 = int((新词条力智 + 旧词条力智) * 倍率) 三攻 = int((新词条三攻 + 旧词条三攻) * 倍率) return [力智, 三攻, 0, 0, 0] # 力智、三攻、智力、体力、精神 class 神启·圣骑士技能3(辅助职业主动技能): 名称 = '勇气圣歌' 所在等级 = 35 等级精通 = 50 等级上限 = 60 学习间隔 = 3 CD = 40 增幅倍率 = 0.15 def 结算统计(self, context: Buffer): buff = context.get_skill_by_name('BUFF') if buff.是否启用: values = buff.结算统计(context) return [int(round(i * self.增幅倍率)) for i in values] return [0]*5 class 神启·圣骑士技能1(辅助职业主动技能): 名称 = '神光十字' 所在等级 = 45 等级上限 = 60 等级精通 = 50 学习间隔 = 2 力智 = 72 CD = 45 def 力智加成(self): return self.力智 + self.等级 * 6 def 结算统计(self, context): return [self.力智加成(), 0, 0, 0, 0] class 神启·圣骑士技能4(辅助职业被动技能): 名称 = '虔诚信念' 所在等级 = 48 等级精通 = 30 等级上限 = 40 学习间隔 = 3 额外力智 = 0 力智 = [0, 14, 37, 59, 82, 104, 127, 149, 172, 194, 217, 239, 262, 284, 307, 329, 352, 374, 397, 419, 442, 464, 487, 509, 532, 554, 577, 599, 622, 644, 667, 689, 712, 734, 757, 779, 802, 824, 847, 869, 892] def 力智加成(self): return self.力智[self.等级] + self.额外力智 def 结算统计(self, context: Buffer): return [self.力智加成(), 0, self.力智加成(), 0, 0] # 力智、三攻、智力、体力、精神 class 神启·圣骑士技能5(辅助职业觉醒技能): 名称 = '圣光天启' CD = 170 pass class 神启·圣骑士技能6(辅助职业被动技能): 名称 = '大天使的庇护' 所在等级 = 75 等级精通 = 30 等级上限 = 40 学习间隔 = 3 站街生效 = 1 智力 = [0, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220, 230, 240, 250, 260, 270, 280, 290, 300, 310, 320, 330, 340, 350, 360, 370, 380, 390, 400, 410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480, 490, 500, 510, 520, 530, 540] def 智力加成(self): return self.智力[self.等级] def 结算统计(self, context: Buffer): return [0, 0, self.智力加成(), 0, 0] # 力智、三攻、智力、体力、精神 class 神启·圣骑士技能7(辅助职业主动技能): 名称 = '救赎彼岸:惩戒圣枪' 所在等级 = 85 等级精通 = 30 等级上限 = 40 学习间隔 = 5 CD = 180 def 结算统计(self, context: Buffer): return [0]*5 class 神启·圣骑士技能8(辅助职业被动技能): 名称 = '圣天使之光' 所在等级 = 95 等级精通 = 30 等级上限 = 40 学习间隔 = 3 站街生效 = 1 智力 = [0, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220, 230, 240, 250, 260, 270, 280, 290, 300, 310, 320, 330, 340, 350, 360, 370, 380, 390, 400, 410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480, 490, 500, 510, 520, 530, 540, 550] def 智力加成(self): return self.智力[self.等级] def 结算统计(self, context: Buffer): return [0, 0, self.智力加成(), 0, 0] # 力智、三攻、智力、体力、精神 class 神启·圣骑士技能9(辅助职业三觉技能): 名称 = '祈愿·天使赞歌' 关联技能 = ['救赎彼岸:惩戒圣枪'] CD = 290 pass class 神启·圣骑士技能10(辅助职业主动技能): 名称 = '治愈祈祷' 所在等级 = 5 等级上限 = 70 等级精通 = 60 学习间隔 = 3 CD = 10 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class 神启·圣骑士技能11(辅助职业主动技能): 名称 = '圣光守护' 所在等级 = 25 等级上限 = 60 等级精通 = 50 学习间隔 = 2 CD = 20 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class 神启·圣骑士技能12(辅助职业主动技能): 名称 = '神之教诲' 所在等级 = 35 等级上限 = 1 等级精通 = 1 学习间隔 = 2 CD = 20 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class 神启·圣骑士技能13(辅助职业主动技能): 名称 = '新生圣歌' 所在等级 = 45 等级上限 = 11 等级精通 = 1 学习间隔 = 2 CD = 40 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class 神启·圣骑士技能14(辅助职业主动技能): 名称 = '圣洁之翼' 所在等级 = 70 等级上限 = 50 等级精通 = 40 学习间隔 = 2 CD = 50 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class 神启·圣骑士技能15(辅助职业主动技能): 名称 = '圣佑之阵' 所在等级 = 75 等级上限 = 50 等级精通 = 40 学习间隔 = 2 CD = 50 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class 神启·圣骑士技能16(辅助职业主动技能): 名称 = '圣光普照' 所在等级 = 80 等级上限 = 50 等级精通 = 40 学习间隔 = 2 CD = 40 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class classChange(Character): def __init__(self, equVersion=""): self.实际名称 = 'crusader_female' self.名称 = '神启·圣骑士' self.角色 = '圣职者(女)' self.类型 = '辅助' self.职业 = '圣骑士' self.转职 = '圣骑士(女)' self.武器选项 = ['十字架'] self.输出类型选项 = ['魔法固伤'] self.防具精通属性 = ['智力'] self.武器类型 = '十字架' self.防具类型 = '板甲' self.技能序号 = {} 技能栏 = [] self.被动增伤倍率 = 1.135 i = 0 while i >= 0: try: skill: 辅助职业技能 = eval("神启·圣骑士技能"+str(i)+"()") skill.技能序号 = i 名称 = skill.名称 self.技能序号[名称] = i if skill.所在等级 == 30: 名称 = 'BUFF' elif skill.所在等级 == 50: 名称 = '一次觉醒' elif skill.所在等级 == 85: 名称 = '二次觉醒' elif skill.所在等级 == 100: 名称 = '三次觉醒' skill.基础等级计算() 技能栏.append(skill) self.技能序号[名称] = i i += 1 except Exception: i = -1 self.技能栏 = 技能栏 self.buff = 1.70 self.护石技能 = [i.skill for i in 女圣骑士护石组合] super().__init__(equVersion) def 护石计算(self): for 护石 in 女圣骑士护石组合: if 护石.skill in self.护石栏: 护石.effect(self) def 职业特殊计算(self): for skill in self.技能栏: data = skill.结算统计(self) if (data[2] > 0): self.skills_passive[skill.名称]['info'] = [{ 'type': '智力', 'info': [data[2]], 'percent': False }] pass def set_skill_info(self, info, rune_except=[], clothes_pants=[], rune_start_lv=20) -> None: super().set_skill_info(info,rune_except=['勇气祝福','神之教诲'],rune_start_lv=5) def 设置觉醒技能(self): self.觉醒技能 = ['祈愿·天使赞歌','圣光天启','救赎彼岸:惩戒圣枪'] def 技能冷却缩减(self, min: int, max: int, x: float, exc=[],excName=[]) -> None: if min == 1 and max == 100: self.冷却缩减 *= (1-x) for i in self.技能栏: if i.所在等级 >= min and i.所在等级 <= max and i.所在等级 not in exc and i.名称 not in excName: if i.是否主动 == 1: i.CDR *= (1 - x) def 技能恢复加成(self, min: int, max: int, x: float, exc=[],excName=[]) -> None: if min == 1 and max == 100: self.冷却恢复 += x for i in self.技能栏: if i.所在等级 >= min and i.所在等级 <= max and i.所在等级 not in exc and i.名称 not in excName: if i.是否主动 == 1: i.恢复 += x def 单技能加成(self, 名称: str, 倍率=1.0, CD=1.0, lv=0) -> None: i = self.get_skill_by_name(名称) i.等级加成(lv, char=self) if i.是否主动 == 1: i.CDR *= CD