from copy import deepcopy from typing import List from core.basic.buffer.property import * from core.basic.buffer.character import Character class 小魔女护石0: def __init__(self): self.name = '黑魔法大师' self.skill = '疯疯熊坠击' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.08) pass class 小魔女护石1: def __init__(self): self.name = '好的主人!' self.skill = '变大吧!疯疯熊' def effect(self, 角色: Buffer): 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.06) class 小魔女护石2: def __init__(self): self.name = '黑暗救援' self.skill = '哇咔咔!' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.get_skill_by_name("苦痛庭院").CDR *= 0.9 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.04) class 小魔女护石3: def __init__(self): self.name = '完美华尔兹' self.skill = '死命召唤' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.04) class 小魔女护石4: def __init__(self): self.name = '永恒之舞' self.skill = '人偶戏法' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.06) class 小魔女护石5: def __init__(self): self.name = '魔女的庭院' self.skill = '苦痛庭院' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.get_skill_by_name("开幕!人偶剧场").CD -= 25 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.06) class 小魔女护石6: def __init__(self): self.name = '个人主义者' self.skill = '咆哮吧!疯疯熊' pass def effect(self, 角色: Buffer): 角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.08) 小魔女护石组合 = (小魔女护石0(), 小魔女护石1(), 小魔女护石2(), 小魔女护石3(), 小魔女护石4(), 小魔女护石5(), 小魔女护石6()) class 知源·小魔女技能0(辅助职业被动技能): 名称 = '人偶操纵者' 所在等级 = 15 等级精通 = 50 等级上限 = 60 学习间隔 = 3 额外智力 = 0 站街生效 = 1 智力 = [0, 69, 73, 77, 81, 85, 90, 95, 100, 106, 112, 118, 124, 130, 137, 144, 152, 160, 168, 176, 184, 193, 202, 212, 221, 231, 241, 252, 262, 273, 284, 296, 308, 320, 332, 344, 358, 371, 384, 398, 412, 426, 440, 456, 470, 486, 502, 518, 534, 550, 567, 581, 597, 613, 629, 645, 660, 676, 692, 708, 724] def 智力加成(self): return self.智力[self.等级] + self.额外智力 + self.进图加成 def 结算统计(self, context: Buffer): return [0, 0, self.智力加成(), 0, 0] # 力智、三攻、智力、体力、精神 class 知源·小魔女技能1(辅助职业主动技能): 名称 = '小魔女的偏爱' 所在等级 = 20 等级精通 = 30 等级上限 = 40 学习间隔 = 3 增幅倍率 = 0.15 CD = 10 def 结算统计(self, context: Buffer): buff = context.get_skill_by_name('BUFF') if buff.是否启用 and hasattr(context, '偏爱独立计算') and context.偏爱独立计算: values = buff.结算统计(context) return [int(round(i * self.增幅倍率, 3)) for i in values] return [0]*5 class 知源·小魔女技能2(辅助职业主动技能): 名称 = '禁忌诅咒' 所在等级 = 30 等级精通 = 10 等级上限 = 40 学习间隔 = 3 BUFF力智per = 1 BUFF三攻per = 1 BUFF力智 = 0 BUFF三攻 = 0 倍率 = 1.0 三攻 = [0, 34, 35, 37, 38, 39, 41, 42, 43, 45, 46, 47, 49, 50, 51, 53, 54, 55, 57, 58, 60, 61, 62, 64, 65, 66, 68, 69, 70, 72, 73, 74, 76, 77, 78, 80, 81, 82, 84, 85, 87] 力智 = [0, 131, 140, 149, 158, 167, 175, 184, 193, 202, 211, 220, 229, 238, 247, 256, 264, 273, 282, 291, 300, 309, 318, 327, 336, 345, 353, 362, 371, 380, 389, 398, 407, 416, 425, 434, 442, 451, 460, 469, 478] CD = 10 def 结算统计(self, context: Buffer): buffer_power = context.BUFF量() 新词条倍率 = (((self.适用数值 + 4350) / 665 + 1) * (buffer_power + 3500) / 26395) if buffer_power > 0 else 0 新词条力智 = 新词条倍率 * (self.力智[self.等级]) 新词条三攻 = 新词条倍率 * (self.三攻[self.等级]) 旧词条力智 = ((self.适用数值)/665 + 1) * \ (self.力智[self.等级]+self.BUFF力智) * self.BUFF力智per 旧词条三攻 = ((self.适用数值)/665 + 1) * \ (self.三攻[self.等级]+self.BUFF三攻) * self.BUFF三攻per 倍率 = self.倍率 偏爱 = context.get_skill_by_name('小魔女的偏爱') if 偏爱.等级 > 0 and 偏爱.是否启用 and not (hasattr(context, '偏爱独立计算') and context.偏爱独立计算): 倍率 *= 1 + 偏爱.增幅倍率 力智 = int((新词条力智 + 旧词条力智) * 倍率) 三攻 = int((新词条三攻 + 旧词条三攻) * 倍率) return [力智, 三攻, 0, 0, 0] # 力智、三攻、智力、体力、精神 class 知源·小魔女技能3(辅助职业主动技能): 名称 = '死命召唤' 所在等级 = 35 等级精通 = 50 等级上限 = 60 学习间隔 = 3 增幅倍率 = 0.25 CD = 1 def 等效CD(self, **argv): return 1 def 结算统计(self, context: Buffer): buff = context.get_skill_by_name('BUFF') 偏爱 = context.get_skill_by_name('小魔女的偏爱') if buff.是否启用: values = buff.结算统计(context) if 偏爱.等级 > 0 and 偏爱.是否启用 and (hasattr(context, '偏爱独立计算') and context.偏爱独立计算): temps = 偏爱.结算统计(context) for i in range(len(temps)): values[i] += temps[i] return [int(round(i * self.增幅倍率)) for i in values] return [0]*5 class 知源·小魔女技能4(辅助职业被动技能): 名称 = '少女的爱' 所在等级 = 48 等级精通 = 30 等级上限 = 40 学习间隔 = 3 额外力智 = 0 力智 = [0, 14, 37, 59, 82, 104, 127, 149, 172, 194, 217, 239, 262, 284, 307, 329, 352, 374, 397, 419, 442, 464, 487, 509, 532, 554, 577, 599, 622, 644, 667, 689, 712, 734, 757, 779, 802, 824, 847, 869, 892] def 力智加成(self): return self.力智[self.等级] + self.额外力智 def 结算统计(self, context: Buffer): return [self.力智加成(), 0, self.力智加成(), 0, 0] # 力智、三攻、智力、体力、精神 class 知源·小魔女技能5(辅助职业觉醒技能): 名称 = '开幕!人偶剧场' CD = 170 pass class 知源·小魔女技能6(辅助职业被动技能): 名称 = '冥月绽放' 所在等级 = 75 等级精通 = 30 等级上限 = 40 学习间隔 = 3 站街生效 = 1 智力 = [0, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220, 230, 240, 250, 260, 270, 280, 290, 300, 310, 320, 330, 340, 350, 360, 370, 380, 390, 400, 410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480, 490, 500, 510, 520, 530, 540] def 智力加成(self): return self.智力[self.等级] def 结算统计(self, context: Buffer): return [0, 0, self.智力加成(), 0, 0] # 力智、三攻、智力、体力、精神 class 知源·小魔女技能7(辅助职业主动技能): 名称 = '人偶之森' 所在等级 = 85 等级精通 = 30 等级上限 = 40 学习间隔 = 5 CD = 180 def 结算统计(self, context: Buffer): return [0]*5 class 知源·小魔女技能8(辅助职业被动技能): 名称 = '不祥的微笑' 所在等级 = 95 等级精通 = 30 等级上限 = 40 学习间隔 = 3 站街生效 = 1 智力 = [0, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220, 230, 240, 250, 260, 270, 280, 290, 300, 310, 320, 330, 340, 350, 360, 370, 380, 390, 400, 410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480, 490, 500, 510, 520, 530, 540, 550] def 智力加成(self): return self.智力[self.等级] def 结算统计(self, context: Buffer): return [0, 0, self.智力加成(), 0, 0] # 力智、三攻、智力、体力、精神 class 知源·小魔女技能9(辅助职业三觉技能): 名称 = '终幕!人偶剧场' 关联技能 = ['人偶之森'] CD = 290 pass class 知源·小魔女技能10(辅助职业主动技能): 名称 = '细心缝补' 所在等级 = 15 等级上限 = 70 等级精通 = 60 学习间隔 = 3 CD = 15 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class 知源·小魔女技能11(辅助职业主动技能): 名称 = '蔷薇藤鞭' 所在等级 = 25 等级上限 = 70 等级精通 = 60 学习间隔 = 3 CD = 10 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class 知源·小魔女技能12(辅助职业主动技能): 名称 = '爱之急救' 所在等级 = 40 等级上限 = 11 等级精通 = 1 学习间隔 = 2 CD = 40 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class 知源·小魔女技能13(辅助职业主动技能): 名称 = '苦痛庭院' 所在等级 = 75 等级上限 = 50 等级精通 = 40 学习间隔 = 2 CD = 40 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class 知源·小魔女技能14(辅助职业主动技能): 名称 = '挚爱囚笼' 所在等级 = 95 等级上限 = 50 等级精通 = 40 学习间隔 = 2 CD = 60 def 结算统计(self, context): return [0, 0, 0, 0, 0] class classChange(Character): def __init__(self, equVersion=""): self.实际名称 = 'enchantress' self.名称 = '知源·小魔女' self.角色 = '魔法师(女)' self.类型 = '辅助' self.职业 = '小魔女' self.武器选项 = ['扫把'] self.输出类型选项 = ['魔法固伤'] self.防具精通属性 = ['智力'] self.武器类型 = '扫把' self.防具类型 = '板甲' self.技能序号 = {} 技能栏 = [] self.被动增伤倍率 = 1.135 i = 0 while i >= 0: try: skill: 辅助职业技能 = eval("知源·小魔女技能"+str(i)+"()") skill.技能序号 = i 名称 = skill.名称 self.技能序号[名称] = i if skill.所在等级 == 30: 名称 = 'BUFF' elif skill.所在等级 == 50: 名称 = '一次觉醒' elif skill.所在等级 == 85: 名称 = '二次觉醒' elif skill.所在等级 == 100: 名称 = '三次觉醒' skill.基础等级计算() 技能栏.append(skill) self.技能序号[名称] = i i += 1 except Exception: i = -1 self.技能栏 = 技能栏 self.buff = 1.70 self.护石技能 = [i.skill for i in 小魔女护石组合] super().__init__(equVersion) def 护石计算(self): for 护石 in 小魔女护石组合: if 护石.skill in self.护石栏: 护石.effect(self) def 职业特殊计算(self): for skill in self.技能栏: data = skill.结算统计(self) if (data[2] > 0): self.skills_passive[skill.名称]['info'] = [{ 'type': '智力', 'info': [data[2]], 'percent': False }] pass def set_skill_info(self, info, rune_except=[], clothes_pants=[], rune_start_lv=20) -> None: super().set_skill_info(info,rune_except=['小魔女的偏爱','禁忌诅咒','死命召唤'],rune_start_lv=10) def 技能冷却缩减(self, min: int, max: int, x: float, exc=[],excName=[]) -> None: if min == 1 and max == 100: self.冷却缩减 *= (1-x) for i in self.技能栏: if i.所在等级 >= min and i.所在等级 <= max and i.所在等级 not in exc and i.名称 not in excName: if i.是否主动 == 1: i.CDR *= (1 - x) def 技能恢复加成(self, min: int, max: int, x: float, exc=[],excName=[]) -> None: if min == 1 and max == 100: self.冷却恢复 += x for i in self.技能栏: if i.所在等级 >= min and i.所在等级 <= max and i.所在等级 not in exc and i.名称 not in excName: if i.是否主动 == 1: i.恢复 += x def 单技能加成(self, 名称: str, 倍率=1.0, CD=1.0, lv=0) -> None: i = self.get_skill_by_name(名称) i.等级加成(lv, char=self) if i.是否主动 == 1: i.CDR *= CD def 设置觉醒技能(self): self.觉醒技能 = ['开幕!人偶剧场', '终幕!人偶剧场','人偶之森']