# 宠物属性部分 from PublicReference.equipment.base_item import Item 宠物列表 = [None] * 10 class 宠物9(Item): 显示名称 = '(22)至尊·超越时空·厄俄斯/赫斯' 名称 = "超越时空·厄俄斯/赫斯" def 城镇属性_BUFF(self, 属性): 属性.智力 += 160 属性.体力 += 160 属性.精神 += 160 属性.技能等级加成('所有', 1, 95, 1) def 装备描述_BUFF(self, 属性): temp = '' temp += '智力 +160
' temp += '体力 +160
' temp += '精神 +160
' temp += 'Lv1-95 技能等级+1
' return temp class 宠物8(Item): 显示名称 = '(22)普通·次元探险家·厄俄斯/赫斯' 名称 = "次元探险家·厄俄斯/赫斯" def 城镇属性_BUFF(self, 属性): 属性.智力 += 150 属性.体力 += 150 属性.精神 += 150 属性.技能等级加成('所有', 1, 95, 1) def 装备描述_BUFF(self, 属性): temp = '' temp += '智力 +150
' temp += '体力 +150
' temp += '精神 +150
' temp += 'Lv1-95 技能等级+1
' return temp class 宠物7(Item): 显示名称 = '(21)至尊·火神的化身' 名称 = "火神的化身" def 城镇属性_BUFF(self, 属性): 属性.智力 += 160 属性.体力 += 160 属性.精神 += 160 属性.技能等级加成('所有', 1, 80, 1) def 装备描述_BUFF(self, 属性): temp = '' temp += '智力 +160
' temp += '体力 +160
' temp += '精神 +160
' temp += 'Lv1-80 技能等级+1
' return temp class 宠物6(Item): 显示名称 = '(21)普通·骑士/精灵使' 名称 = "骑士/精灵使" def 城镇属性_BUFF(self, 属性): 属性.智力 += 150 属性.体力 += 150 属性.精神 += 150 属性.技能等级加成('所有', 1, 80, 1) def 装备描述_BUFF(self, 属性): temp = '' temp += '智力 +150
' temp += '体力 +150
' temp += '精神 +150
' temp += 'Lv1-80 技能等级+1
' return temp class 宠物5(Item): 显示名称 = '(20)至尊·暴风圣女' 名称 = "暴风圣女" def 城镇属性_BUFF(self, 属性): 属性.智力 += 150 属性.体力 += 150 属性.精神 += 150 属性.技能等级加成('所有', 1, 50, 1) def 装备描述_BUFF(self, 属性): temp = '' temp += '智力 +150
' temp += '体力 +150
' temp += '精神 +150
' temp += 'Lv1-50 技能等级+1
' return temp class 宠物4(Item): 显示名称 = '(19)至尊·神迹·莱恩' 名称 = '神迹·莱恩' def 城镇属性_BUFF(self, 属性): 属性.智力 += 120 属性.体力 += 120 属性.精神 += 120 属性.技能等级加成('所有', 1, 50, 1) def 装备描述_BUFF(self, 属性): temp = '' temp += '智力 +120
' temp += '体力 +120
' temp += '精神 +120
' temp += 'Lv1-50 技能等级+1
' return temp class 宠物3(Item): 显示名称 = '(20)普通·神官' 名称 = '神官格洛丽亚' def 城镇属性_BUFF(self, 属性): 属性.智力 += 140 属性.体力 += 140 属性.精神 += 140 属性.技能等级加成('所有', 1, 50, 1) def 装备描述_BUFF(self, 属性): temp = '' temp += '智力 +140
' temp += '体力 +140
' temp += '精神 +140
' temp += 'Lv1-50 技能等级+1
' return temp class 宠物2(Item): 显示名称 = '(19)普通·莱恩' 名称 = '骑士莱恩' def 城镇属性_BUFF(self, 属性): 属性.智力 += 120 属性.体力 += 120 属性.精神 += 120 属性.技能等级加成('所有', 1, 50, 1) def 装备描述_BUFF(self, 属性): temp = '' temp += '智力 +120
' temp += '体力 +120
' temp += '精神 +120
' temp += 'Lv1-50 技能等级+1
' return temp class 宠物1(Item): 显示名称 = '(15)迷你战争领主-SSS型' 名称 = '迷你战争领主-SSS型' def 城镇属性_BUFF(self, 属性): 属性.智力 += 10 属性.体力 += 10 属性.精神 += 10 属性.技能等级加成('所有', 1, 50, 2) def 装备描述_BUFF(self, 属性): temp = '' temp += '智力 +10
' temp += '体力 +10
' temp += '精神 +10
' temp += 'Lv1-50 技能等级+2
' return temp class 宠物0(Item): 显示名称 = '无' 名称 = '无' def 城镇属性_BUFF(self, 属性): pass def 装备描述_BUFF(self, 属性): temp = '' return temp for i in range(len(宠物列表)): exec('宠物列表[{}] = 宠物{}()'.format(len(宠物列表) - i - 1, i)) 宠物序号 = dict() for i in range(len(宠物列表)): 宠物序号[宠物列表[i].名称] = i