from core.basic.equipment import EquEffect from core.basic.character import Character equ_func_list = {} # region 武器 def equ_1(char: Character): """ 百里挑一短剑 稀有 武器 短剑 魔法百分比技能 魔法值+15% 施放速度+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_2(char: Character): """ 独一无二短剑 神器 武器 短剑 魔法百分比技能 魔法值+15% 施放速度+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_3(char: Character): """ 传说承继 - 短剑 传说 武器 短剑 魔法百分比技能 魔法值+15% 施放速度+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_4(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 短剑 史诗 武器 短剑 魔法百分比技能 魔法值+15% 施放速度+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_5(char: Character): """ 太初之星 - 短剑 太初 武器 短剑 魔法百分比技能 魔法值+15% 施放速度+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_6(char: Character): """ 无影剑 - 摘叶飞花 传说 武器 短剑 光属性攻击 [达到摘叶飞花境界的无影之剑] 攻击时,无影之剑辉追踪敌人并贯穿进行攻击。 -无影之剑射出数量:1个 -追踪的敌人数量上限:2名 -无影之剑总伤害量:32400% -冷却时间15秒 """ char.equ_effects.append(EquEffect(name='无影之剑',icon='/equipment/icon/weapon/swordman/sswd/00227.png',cd=15,data=32400)) pass def equ_7(char: Character): """ 无影剑 - 问道顶峰 史诗 武器 短剑 光属性攻击 [达到顶峰境界的无影之剑] 攻击时,无影之剑辉追踪敌人并贯穿进行攻击。 -无影之剑射出数量:3个 -追踪的敌人数量上限:4名 -无影之剑总伤害量:48600% -冷却时间15秒 """ char.equ_effects.append(EquEffect(name='无影之剑',icon='/equipment/icon/weapon/swordman/sswd/00228.png',cd=15,data=48600)) pass def equ_8(char: Character): """ 无影剑 - 缘生劫灭 太初 武器 短剑 光属性攻击 [达到缘生劫灭境界的无影之剑] 攻击时,无影之剑辉追踪敌人并贯穿进行攻击。 -无影之剑射出数量:4个 -追踪的敌人数量上限:6名 -无影之剑总伤害量:64800% -冷却时间10秒 """ char.equ_effects.append(EquEffect(name='无影之剑',icon='/equipment/icon/weapon/swordman/sswd/00229.png',cd=10,data=64800)) pass def equ_9(char: Character): """ 百里挑一太刀 稀有 武器 太刀 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-5% 攻击速度+8% 施放速度+5% 物理暴击率+2% """ pass def equ_10(char: Character): """ 独一无二太刀 神器 武器 太刀 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-5% 攻击速度+8% 施放速度+5% 物理暴击率+2% """ pass def equ_11(char: Character): """ 传说承继 - 太刀 传说 武器 太刀 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-5% 攻击速度+8% 施放速度+5% 物理暴击率+2% """ pass def equ_12(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 太刀 史诗 武器 太刀 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-5% 攻击速度+8% 施放速度+5% 物理暴击率+2% """ pass def equ_13(char: Character): """ 太初之星 - 太刀 太初 武器 太刀 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-5% 攻击速度+8% 施放速度+5% 物理暴击率+2% """ pass def equ_14(char: Character): """ 凡作 - 金印刀 传说 武器 太刀 [寒光掠影][装备主动技能] 同样的技能,凡作只能发出平凡的一击。 -寒光掠影伤害量:113400% -冷却时间40秒 """ char.equ_effects.append(EquEffect(name='寒光掠影',icon='/equipment/skill/4.png',cd=40,data=113400)) pass def equ_15(char: Character): """ 名作 - 金印锐刀 史诗 武器 太刀 [寒光掠影][装备主动技能] 蕴含锐利剑意的一击,难掩名作之风采。 -寒光掠影伤害量:226800% -冷却时间40秒 """ char.equ_effects.append(EquEffect(name='寒光掠影',icon='/equipment/skill/4.png',cd=40,data=226800)) pass def equ_16(char: Character): """ 杰作 - 金印绝刀 太初 武器 太刀 [寒光掠影][装备主动技能] 剑意三千境,一招足以制胜。 -寒光掠影伤害量:340200% -冷却时间40秒 """ char.equ_effects.append(EquEffect(name='寒光掠影',icon='/equipment/skill/4.png',cd=40,data=340200)) pass def equ_17(char: Character): """ 百里挑一钝器 稀有 武器 钝器 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 命中率+1% """ pass def equ_18(char: Character): """ 独一无二钝器 神器 武器 钝器 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 命中率+1% """ pass def equ_19(char: Character): """ 传说承继 - 钝器 传说 武器 钝器 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 命中率+1% """ pass def equ_20(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 钝器 史诗 武器 钝器 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 命中率+1% """ pass def equ_21(char: Character): """ 太初之星 - 钝器 太初 武器 钝器 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 命中率+1% """ pass def equ_22(char: Character): """ 梁月的钝剑 : 形 传说 武器 钝器 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) 所有速度+10% """ char.SetSkillCD(1,100,0.2,[50,85,100]) char.SetStatus(SpeedM = 0.1,SpeedA = 0.1,SpeedR = 0.1) pass def equ_23(char: Character): """ 梁月的钝剑 : 意 史诗 武器 钝器 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) 所有速度+12.5% [合一] 基本攻击时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间7秒) 使用技能时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间15秒) 分身攻击命中时,技能冷却时间恢复速度+3%,效果持续3秒。(觉醒技能除外;最多叠加1次) """ char.SetSkillCD(1,100,0.2,[50,85,100]) char.SetStatus(SpeedM = 0.125,SpeedA = 0.125,SpeedR = 0.125) char.SetSkillCDRecover(1,100,0.03,[50,85,100]) pass def equ_24(char: Character): """ 梁月的钝剑 : 神 太初 武器 钝器 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) 所有速度+15% [合一] 基本攻击时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间3秒) 使用技能时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间7秒) 分身攻击命中时,技能冷却时间恢复速度+3%,效果持续3秒。(觉醒技能除外;最多叠加1次) """ char.SetSkillCD(1,100,0.2,[50,85,100]) char.SetStatus(SpeedM = 0.15,SpeedA = 0.15,SpeedR = 0.15) char.SetSkillCDRecover(1,100,0.03,[50,85,100]) pass def equ_25(char: Character): """ 百里挑一巨剑 稀有 武器 巨剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% """ pass def equ_26(char: Character): """ 独一无二巨剑 神器 武器 巨剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% """ pass def equ_27(char: Character): """ 传说承继 - 巨剑 传说 武器 巨剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% """ pass def equ_28(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 巨剑 史诗 武器 巨剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% """ pass def equ_29(char: Character): """ 太初之星 - 巨剑 太初 武器 巨剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% """ pass def equ_30(char: Character): """ 第1型 - 攻式·行云剑 传说 武器 巨剑 命中率+10% [凌云武神之魂] 穿戴时,凌云武神之魂保护自身。 -所受物理/魔法伤害-20% [坚固防御][装备主动技能] 凌云武神阻挡穿戴者15秒内所受的全部伤害。 -获得最大生命值15%数值的保护罩 -冷却时间:60秒 """ pass def equ_31(char: Character): """ 第2型 - 守式·停云剑 史诗 武器 巨剑 命中率+15% [凌云武神之魂] 穿戴时,凌云武神之魂保护自身。 -所受物理/魔法伤害-25% 鬼剑士(男) [格挡]技能等级+3 鬼剑士(女) [招架]技能等级+3 守护者 [自动防御]技能等级+3 [坚固防御][装备主动技能] 凌云武神阻挡穿戴者20秒内所受的全部伤害。 -获得最大生命值20%数值的保护罩 -冷却时间:60秒 """ pass def equ_32(char: Character): """ 特型 - 武神凌云剑 太初 武器 巨剑 命中率+20% [凌云武神之魂] 穿戴时,凌云武神之魂保护自身。 -所受物理/魔法伤害-30% 鬼剑士(男) [格挡]技能等级+5 鬼剑士(女) [招架]技能等级+5 守护者 [自动防御]技能等级+5 [坚固防御][装备主动技能] 凌云武神阻挡穿戴者30秒内所受的全部伤害。 -获得最大生命值30%数值的保护罩 -冷却时间:60秒 """ pass def equ_33(char: Character): """ 百里挑一光剑 稀有 武器 光剑 需要[光剑掌握]技能 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度+10% """ pass def equ_34(char: Character): """ 独一无二光剑 神器 武器 光剑 需要[光剑掌握]技能 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度+10% """ pass def equ_35(char: Character): """ 传说承继 - 光剑 传说 武器 光剑 需要[光剑掌握]技能 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度+10% """ pass def equ_36(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 光剑 史诗 武器 光剑 需要[光剑掌握]技能 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度+10% """ pass def equ_37(char: Character): """ 太初之星 - 光剑 太初 武器 光剑 需要[光剑掌握]技能 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度+10% """ pass def equ_38(char: Character): """ 敌龙剑巴鲁姆克 传说 武器 光剑 需要[光剑掌握]技能 [灭龙者] 技能快捷栏中存在6个及以上空栏,发动[黑龙之力]效果。 -所有速度+10% """ char.SetStatus(SpeedM = 0.1,SpeedA = 0.1,SpeedR = 0.1) pass def equ_39(char: Character): """ 降龙剑巴鲁姆克 史诗 武器 光剑 需要[光剑掌握]技能 [灭龙者] 技能快捷栏中存在4个及以上空栏,发动[黑龙之力]效果。 -所受物理/魔法伤害-5% -所有速度+15% """ char.SetStatus(SpeedM = 0.15,SpeedA = 0.15,SpeedR = 0.15) pass def equ_40(char: Character): """ 灭龙剑巴鲁姆克 太初 武器 光剑 需要[光剑掌握]技能 [灭龙者] 技能快捷栏中存在3个及以上空栏,发动[黑龙之力]效果。 -进入霸体状态 -所受物理/魔法伤害-10% -所有速度+20% """ char.SetStatus(SpeedM = 0.2,SpeedA = 0.2,SpeedR = 0.2) pass def equ_41(char: Character): """ 百里挑一手套 稀有 武器 手套 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值+15% 攻击速度+10% 施放速度+2% """ pass def equ_42(char: Character): """ 独一无二手套 神器 武器 手套 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值+15% 攻击速度+10% 施放速度+2% """ pass def equ_43(char: Character): """ 传说承继 - 手套 传说 武器 手套 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值+15% 攻击速度+10% 施放速度+2% """ pass def equ_44(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 手套 史诗 武器 手套 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值+15% 攻击速度+10% 施放速度+2% """ pass def equ_45(char: Character): """ 太初之星 - 手套 太初 武器 手套 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值+15% 攻击速度+10% 施放速度+2% """ pass def equ_46(char: Character): """ 念气之星点 传说 武器 手套 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) 光属性攻击 魔法防御力+7000 光属性抗性+20 """ pass def equ_47(char: Character): """ 念气之星群 史诗 武器 手套 技能冷却时间20% 光属性攻击 魔法防御力+7000 光属性抗性+20 施放[念兽:龙虎啸]时,变更技能特效。 """ pass def equ_48(char: Character): """ 念气之星河 太初 武器 手套 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) 光属性攻击 魔法防御力+7000 光属性抗性+20 施放[念兽:龙虎啸]时,变更技能特效。 召唤念气星体。 """ pass def equ_49(char: Character): """ 百里挑一臂铠 稀有 武器 臂铠 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% 命中率+1% """ pass def equ_50(char: Character): """ 独一无二臂铠 神器 武器 臂铠 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% 命中率+1% """ pass def equ_51(char: Character): """ 传说承继 - 臂铠 传说 武器 臂铠 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% 命中率+1% """ pass def equ_52(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 臂铠 史诗 武器 臂铠 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% 命中率+1% """ pass def equ_53(char: Character): """ 太初之星 - 臂铠 太初 武器 臂铠 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% 命中率+1% """ pass def equ_54(char: Character): """ 未完成的行星臂铠 传说 武器 臂铠 进入地下城时,生命值上限锁定为80% 所受物理/魔法伤害-25% 生命值不足80%的情况下攻击时,恢复2%的生命值。(冷却时间30秒) """ pass def equ_55(char: Character): """ 未完成的恒星臂铠 史诗 武器 臂铠 进入地下城时,生命值上限锁定为80% 所受物理/魔法伤害-30% 攻击敌人时,使敌人发生绯红爆炸。(冷却时间10秒) [绯红爆炸] -对爆炸范围内的敌人造成72000%伤害 -爆炸发生时,如果生命值不足80%,则恢复20%的生命值。(冷却时间30秒) """ pass def equ_56(char: Character): """ 未完成的宇宙臂铠 太初 武器 臂铠 进入地下城时,生命值上限锁定为80% 所受物理/魔法伤害-35% 攻击敌人时,使敌人发生绯红爆炸。(冷却时间10秒) [绯红爆炸] -对爆炸范围内的敌人造成72000%伤害 -绯红爆炸范围+50% -爆炸发生时,如果生命值不足80%,则恢复40%的生命值。(冷却时间30秒) """ pass def equ_57(char: Character): """ 百里挑一爪 稀有 武器 爪 物理暴击率+3% """ pass def equ_58(char: Character): """ 独一无二爪 神器 武器 爪 物理暴击率+3% """ pass def equ_59(char: Character): """ 传说承继 - 爪 传说 武器 爪 物理暴击率+3% """ pass def equ_60(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 爪 史诗 武器 爪 物理暴击率+3% """ pass def equ_61(char: Character): """ 太初之星 - 爪 太初 武器 爪 物理暴击率+3% """ pass def equ_62(char: Character): """ 魔女的悲伤 传说 武器 爪 暗属性攻击 所有速度+10% 暗属性抗性+20 [悲伤魔珠][装备主动技能] 生成蕴含沉痛悲伤的魔珠。 -悲伤魔珠伤害量15300% -冷却时间:30秒 """ pass def equ_63(char: Character): """ 魔女的恨意 史诗 武器 爪 穿戴时,发动悲伤残影,并适用以下增益效果 暗属性攻击 所有速度+20% 暗属性抗性+20 [悲伤魔珠][装备主动技能] 生成蕴含沉痛悲伤的魔珠。 -悲伤魔珠伤害量15300% -冷却时间:15秒 """ pass def equ_64(char: Character): """ 魔女的堕落 太初 武器 爪 穿戴时,发动悲伤残影,并适用以下增益效果 暗属性攻击 所有速度+25% 暗属性抗性+20 [悲伤魔珠][装备主动技能] 生成蕴含沉痛悲伤的魔珠。 -悲伤魔珠伤害量15300% -冷却时间:10秒 [彻骨之恨] 身体被彻骨之恨包裹,减少所受伤害。 -所受物理/魔法伤害-10% """ pass def equ_65(char: Character): """ 百里挑一拳套 稀有 武器 拳套 需要[拳套掌握]技能 物理百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 攻击速度+10% """ pass def equ_66(char: Character): """ 独一无二拳套 神器 武器 拳套 需要[拳套掌握]技能 物理百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 攻击速度+10% """ pass def equ_67(char: Character): """ 传说承继 - 拳套 传说 武器 拳套 需要[拳套掌握]技能 物理百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 攻击速度+10% """ pass def equ_68(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 拳套 史诗 武器 拳套 需要[拳套掌握]技能 物理百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 攻击速度+10% """ pass def equ_69(char: Character): """ 太初之星 - 拳套 太初 武器 拳套 需要[拳套掌握]技能 物理百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 攻击速度+10% """ pass def equ_70(char: Character): """ 贝兹公爵的强力之拳 传说 武器 拳套 需要[拳套掌握]技能 技能范围+20% """ pass def equ_71(char: Character): """ 贝兹伯爵的英勇之拳 史诗 武器 拳套 需要[拳套掌握]技能 技能范围+25% 攻击敌人时,对该敌人产生冲击波。(冷却时间0.2秒) -冲击波伤害量2400% """ pass def equ_72(char: Character): """ 贝兹女王的辉煌之拳 太初 武器 拳套 需要[拳套掌握]技能 技能范围+30% 攻击敌人时,对该敌人产生冲击波。(冷却时间0.2秒) -冲击波伤害量2400% -冲击波范围+50% -冲击波施放4次后,下次冲击波变为强化冲击波。 -强化冲击波伤害量:4800% """ pass def equ_73(char: Character): """ 百里挑一东方棍 稀有 武器 东方棍 物理百分比技能 魔法值-5% 攻击速度+5% 回避率+3% 命中率+2% """ pass def equ_74(char: Character): """ 独一无二东方棍 神器 武器 东方棍 物理百分比技能 魔法值-5% 攻击速度+5% 回避率+3% 命中率+2% """ pass def equ_75(char: Character): """ 传说承继 - 东方棍 传说 武器 东方棍 物理百分比技能 魔法值-5% 攻击速度+5% 回避率+3% 命中率+2% """ pass def equ_76(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 东方棍 史诗 武器 东方棍 物理百分比技能 魔法值-5% 攻击速度+5% 回避率+3% 命中率+2% """ pass def equ_77(char: Character): """ 太初之星 - 东方棍 太初 武器 东方棍 物理百分比技能 魔法值-5% 攻击速度+5% 回避率+3% 命中率+2% """ pass def equ_78(char: Character): """ 魔力供给器 传说 武器 东方棍 所有速度+10% [魔力吸纳] 吸收大气中的魔力,每10秒恢复3%魔法值。 """ pass def equ_79(char: Character): """ 魔力激活器 史诗 武器 东方棍 所有速度+10% [魔力吸纳] 吸收大气中的魔力,每10秒恢复3%魔法值。 [魔力觉察][装备主动技能] 魔法值在50%以上时发动,进入魔力觉察状态。 -所有速度+10% -所受物理/魔法伤害-10% -每秒魔法值-1% -魔法值消耗量+300% -魔法值为0或再次按键时,解除[魔力觉察]状态 """ pass def equ_80(char: Character): """ 魔力先觉者 太初 武器 东方棍 所有速度+10% [魔力吸纳] 吸收大气中的魔力,每10秒恢复3%魔法值。 [魔力觉察][装备主动技能] 魔法值在30%以上时发动,进入魔力觉察状态。 -所有速度+20% -所受物理/魔法伤害-20% -每秒魔法值-1% -魔法值消耗量+200% -魔法值为0或再次按键时,解除[魔力觉察]状态 """ pass def equ_81(char: Character): """ 百里挑一左轮枪 稀有 武器 左轮枪 物理百分比技能 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 物理暴击率+2% """ pass def equ_82(char: Character): """ 独一无二左轮枪 神器 武器 左轮枪 物理百分比技能 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 物理暴击率+2% """ pass def equ_83(char: Character): """ 传说承继 - 左轮枪 传说 武器 左轮枪 物理百分比技能 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 物理暴击率+2% """ pass def equ_84(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 左轮枪 史诗 武器 左轮枪 物理百分比技能 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 物理暴击率+2% """ pass def equ_85(char: Character): """ 太初之星 - 左轮枪 太初 武器 左轮枪 物理百分比技能 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 物理暴击率+2% """ pass def equ_86(char: Character): """ 漫游枪手的道路 传说 武器 左轮枪 [道路独行者] 技能快捷栏中存在6个及以上空栏时,发动[漫游枪手的资格]效果。 -所有速度+10% -发动权威光谱效果 """ char.SetStatus(SpeedA=0.1,SpeedM=0.1,SpeedR=0.1) pass def equ_87(char: Character): """ 漫游枪手的宿命 史诗 武器 左轮枪 [子弹的宿命] 技能快捷栏中存在4个及以上空栏时,发动[漫游枪手的资格]效果。 -所受物理/魔法伤害-5% -所有速度+15% -发动权威光谱效果 """ char.SetStatus(SpeedA=0.15,SpeedM=0.15,SpeedR=0.15) pass def equ_88(char: Character): """ 漫游枪手的威权 太初 武器 左轮枪 [帝王的眼界] 技能快捷栏中存在3个及以上空栏时,发动[漫游枪手的资格]效果。 -进入霸体状态 -所受物理/魔法伤害-10% -所有速度+20% -发动权威光谱效果 """ char.SetStatus(SpeedA=0.2,SpeedM=0.2,SpeedR=0.2) pass def equ_89(char: Character): """ 百里挑一手弩 稀有 武器 手弩 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度+2% 物理暴击率+3% 命中率+1% """ pass def equ_90(char: Character): """ 独一无二手弩 神器 武器 手弩 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度+2% 物理暴击率+3% 命中率+1% """ pass def equ_91(char: Character): """ 传说承继 - 手弩 传说 武器 手弩 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度+2% 物理暴击率+3% 命中率+1% """ pass def equ_92(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 手弩 史诗 武器 手弩 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度+2% 物理暴击率+3% 命中率+1% """ pass def equ_93(char: Character): """ 太初之星 - 手弩 太初 武器 手弩 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度+2% 物理暴击率+3% 命中率+1% """ pass def equ_94(char: Character): """ 冰封的火焰之躯 传说 武器 手弩 攻击时放置冰弩,持续30秒。(冷却时间30秒) -每次攻击伤害量:7200% -冰弩攻击敌人时,使敌人进入冰冻状态,效果持续5秒。 [模式切换][装备主动技能] 切换所有弩箭的模式。 -射击模式:攻击敌人 -静止模式:中止攻击 -冷却时间1秒 """ char.equ_effect.append(EquEffect(name='冰封的火焰之躯', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200)) pass def equ_95(char: Character): """ 燃烧的霜冻之躯 史诗 武器 手弩 攻击时放置冰弩,持续30秒。(冷却时间30秒) -每次攻击伤害量:7200% -冰弩攻击敌人时,使敌人进入冰冻状态,效果持续5秒。 攻击时放置火弩,持续30秒。(冷却时间30秒) -每次攻击伤害量:7200% [模式切换][装备主动技能] 切换所有弩箭的模式。 -射击模式:攻击敌人 -静止模式:中止攻击 -冷却时间1秒 """ char.equ_effect.append(EquEffect(name='冰弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200)) char.equ_effect.append(EquEffect(name='火弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200)) pass def equ_96(char: Character): """ 冰火的淬炼之躯 太初 武器 手弩 攻击时放置冰弩,持续30秒。(冷却时间30秒) -每次攻击伤害量:7200% -冰弩攻击敌人时,使敌人进入冰冻状态,效果持续5秒。 攻击时放置火弩,持续30秒。(冷却时间30秒) -每次攻击伤害量:7200% 攻击时,对敌人降下箭雨。(冷却时间20秒) -箭雨伤害量:45600% [模式切换][装备主动技能] 切换所有弩箭的模式。 -射击模式:攻击敌人 -静止模式:中止攻击 -冷却时间1秒 """ char.equ_effect.append(EquEffect(name='冰弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200)) char.equ_effect.append(EquEffect(name='火弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200)) char.equ_effect.append(EquEffect(name='箭雨', icon='/equipment/skill/26.png', cd=20, data=45600)) pass def equ_97(char: Character): """ 百里挑一步枪 稀有 武器 步枪 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% """ pass def equ_98(char: Character): """ 独一无二步枪 神器 武器 步枪 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% """ pass def equ_99(char: Character): """ 传说承继 - 步枪 传说 武器 步枪 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% """ pass def equ_100(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 步枪 史诗 武器 步枪 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% """ pass def equ_101(char: Character): """ 太初之星 - 步枪 太初 武器 步枪 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% """ pass def equ_102(char: Character): """ 归来之火花狙击者 传说 武器 步枪 火属性攻击 45级技能攻击力+15% [火花] 进入地下城时,使自身燃烧。 -消耗无色小晶块的技能攻击力+25% """ for skill in char.skills: if skill.learnLv == 45 and skill.damage: skill.skillRation *= 1.15 if skill.damage and skill.cube > 0: skill.skillDamage *= 1.25 pass def equ_103(char: Character): """ 归来之烈焰狙击者 史诗 武器 步枪 火属性攻击 45级技能攻击力+15% [火花] 进入地下城时,使自身燃烧。 -消耗无色小晶块的技能攻击力+25% -不消耗无色小晶块的技能攻击力+10% """ for skill in char.skills: if skill.learnLv == 45 and skill.damage: skill.skillRation *= 1.15 if skill.damage and skill.cube > 0: skill.skillDamage *= 1.25 if skill.damage and skill.cube == 0: skill.skillDamage *= 1.10 pass def equ_104(char: Character): """ 归来之黑玫瑰狙击者 太初 武器 步枪 火属性攻击 45级技能攻击力+15% [火花] 进入地下城时,使自身燃烧。 -消耗无色小晶块的技能攻击力+30% -不消耗无色小晶块的技能攻击力+25% -攻击时,燃烧敌人并造成伤害(冷却时间0.2秒) *燃烧伤害480% """ for skill in char.skills: if skill.learnLv == 45 and skill.damage: skill.skillRation *= 1.15 if skill.damage and skill.cube > 0: skill.skillDamage *= 1.30 if skill.damage and skill.cube == 0: skill.skillDamage *= 1.25 char.equ_effect.append(EquEffect(name='燃烧', icon='/equipment/icon/weapon/gunner/musket/00234.png', cd=0.2, data=480)) pass def equ_105(char: Character): """ 百里挑一自动手枪 稀有 武器 自动手枪 物理百分比技能 魔法值-30% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值+10% """ pass def equ_106(char: Character): """ 独一无二自动手枪 神器 武器 自动手枪 物理百分比技能 魔法值-30% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值+10% """ pass def equ_107(char: Character): """ 传说承继 - 自动手枪 传说 武器 自动手枪 物理百分比技能 魔法值-30% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值+10% """ pass def equ_108(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 自动手枪 史诗 武器 自动手枪 物理百分比技能 魔法值-30% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值+10% """ pass def equ_109(char: Character): """ 太初之星 - 自动手枪 太初 武器 自动手枪 物理百分比技能 魔法值-30% 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值+10% """ pass def equ_110(char: Character): """ 创新式自动手枪 传说 武器 自动手枪 [斗志机器人] 进入地下城时,斗志机器人跟随角色并提供增益。 -技能冷却时间-20%(觉醒技能除外) """ char.SetSkillCD(1, 100, 0.2) pass def equ_111(char: Character): """ 变革式自动手枪 史诗 武器 自动手枪 [斗志机器人] 进入地下城时,斗志机器人跟随角色并提供增益。 -技能冷却时间-20%(觉醒技能除外) [自动爆炸] 每10秒自动对敌人引发爆炸。 -自动爆炸总伤害量:47647% [自动爆炸开关][装备主动技能] 关闭自动爆炸,再次使用时开启。(冷却10秒) """ char.SetSkillCD(1, 100, 0.2) char.equ_effect.append(EquEffect(name='自动爆炸', icon='/equipment/skill/33.png', cd=10, data=47647)) pass def equ_112(char: Character): """ 进化式自动手枪 太初 武器 自动手枪 [斗志机器人] 进入地下城时,斗志机器人跟随角色并提供增益。 -技能冷却时间-20%(觉醒技能除外) [自动爆炸] 每10秒自动对敌人引发爆炸。 -自动爆炸总伤害量:95294% [自动爆炸开关][装备主动技能] 关闭自动爆炸,再次使用时开启。(冷却10秒) """ char.SetSkillCD(1, 100, 0.2) char.equ_effect.append(EquEffect(name='自动爆炸', icon='/equipment/skill/33.png', cd=10, data=95294)) pass def equ_113(char: Character): """ 百里挑一手炮 稀有 武器 手炮 物理百分比技能 魔法值+25% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-25% """ pass def equ_114(char: Character): """ 独一无二手炮 神器 武器 手炮 物理百分比技能 魔法值+25% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-25% """ pass def equ_115(char: Character): """ 传说承继 - 手炮 传说 武器 手炮 物理百分比技能 魔法值+25% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-25% """ pass def equ_116(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 手炮 史诗 武器 手炮 物理百分比技能 魔法值+25% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-25% """ pass def equ_117(char: Character): """ 太初之星 - 手炮 太初 武器 手炮 物理百分比技能 魔法值+25% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-25% """ pass def equ_118(char: Character): """ 少年乌尔班的创意 传说 武器 手炮 技能范围+20% [发射巨炮][装备主动技能] -巨炮伤害量:113400% -冷却时间:40秒 """ char.equ_effect.append(EquEffect(name='发射巨炮', icon='/equipment/skill/41.png', cd=40, data=113400)) pass def equ_119(char: Character): """ 乌尔班巨炮雏形 史诗 武器 手炮 技能范围+25% [发射巨炮][装备主动技能] 发射高效改良巨炮。 -巨炮伤害量:226800% -冷却时间:40秒 """ char.equ_effect.append(EquEffect(name='发射巨炮', icon='/equipment/skill/41.png', cd=40, data=226800)) pass def equ_120(char: Character): """ 乌尔班毕生杰作 太初 武器 手炮 技能范围+30% [发射巨炮][装备主动技能] 发射乌尔班的杰作巨炮。 -巨炮伤害量:340200% -冷却时间:40秒 """ char.equ_effect.append(EquEffect(name='发射巨炮', icon='/equipment/skill/41.png', cd=40, data=340200)) pass def equ_121(char: Character): """ 百里挑一法杖 稀有 武器 法杖 魔法百分比技能 魔法值+10% 冷却时间+5% 攻击速度-10% """ pass def equ_122(char: Character): """ 独一无二法杖 神器 武器 法杖 魔法百分比技能 魔法值+10% 冷却时间+5% 攻击速度-10% """ pass def equ_123(char: Character): """ 传说承继 - 法杖 传说 武器 法杖 魔法百分比技能 魔法值+10% 冷却时间+5% 攻击速度-10% """ pass def equ_124(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 法杖 史诗 武器 法杖 魔法百分比技能 魔法值+10% 冷却时间+5% 攻击速度-10% """ pass def equ_125(char: Character): """ 太初之星 - 法杖 太初 武器 法杖 魔法百分比技能 魔法值+10% 冷却时间+5% 攻击速度-10% """ pass def equ_126(char: Character): """ 尘封的知识 传说 武器 法杖 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(最多叠加5次,觉醒技能除外) -最大叠加时,技能范围+10% """ pass def equ_127(char: Character): """ 禁忌的知识 史诗 武器 法杖 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(最多叠加5次,觉醒技能除外) -最大叠加时,技能范围+12% """ pass def equ_128(char: Character): """ 解禁的知识 太初 武器 法杖 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(最多叠加5次,觉醒技能除外) -最大叠加时,技能范围+15% """ pass def equ_129(char: Character): """ 百里挑一法杖 稀有 武器 魔杖 魔法百分比技能 魔法值+10% 冷却时间+5% 攻击速度-10% """ pass def equ_130(char: Character): """ 独一无二法杖 神器 武器 魔杖 魔法百分比技能 魔法值+10% 冷却时间+5% 攻击速度-10% """ pass def equ_131(char: Character): """ 传说承继 - 法杖 传说 武器 魔杖 魔法百分比技能 魔法值+10% 冷却时间+5% 攻击速度-10% """ pass def equ_132(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 法杖 史诗 武器 魔杖 魔法百分比技能 魔法值+10% 冷却时间+5% 攻击速度-10% """ pass def equ_133(char: Character): """ 太初之星 - 魔杖 太初 武器 魔杖 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 攻击速度+10% 施放速度+5% """ pass def equ_134(char: Character): """ 牧羊人的第一道谎言 传说 武器 魔杖 [羊群] 施放技能时, 生成3只羊。 -最多4只 攻击时,消耗1只羊,施放羊袭。(冷却时间0.5秒) -羊袭伤害量:3600% 被击时,消耗1只羊, 生成最大生命值10%数值的保护罩,效果持续2秒。(冷却时间2秒) """ pass def equ_135(char: Character): """ 牧羊人的第二道谎言 史诗 武器 魔杖 [羊群] 施放技能时, 生成5只羊。 -每1只羊可使所受物理/魔法伤害-2% -最多6只 攻击时,消耗1只羊,施放羊袭。(冷却时间0.5秒) -羊袭伤害量:6000% 被击时,消耗1只羊, 生成最大生命值15%数值的保护罩,效果持续2秒。(冷却时间2秒) """ pass def equ_136(char: Character): """ 牧羊人最后的谎言 太初 武器 魔杖 [羊群] 施放技能时, 生成6只羊。 -每1只羊可使所受物理/魔法伤害-2% -最多9只 攻击时,消耗1只羊,施放绵羊云。(冷却时间2秒) -羊袭伤害量:33600% 被击时,消耗1只羊, 生成最大生命值20%数值的保护罩,效果持续2秒。(冷却时间2秒) """ pass def equ_137(char: Character): """ 百里挑一棍棒 稀有 武器 棍棒 物理百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+5% 命中率+1% """ pass def equ_138(char: Character): """ 独一无二棍棒 神器 武器 棍棒 物理百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+5% 命中率+1% """ pass def equ_139(char: Character): """ 传说承继 - 棍棒 传说 武器 棍棒 物理百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+5% 命中率+1% """ pass def equ_140(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 棍棒 史诗 武器 棍棒 物理百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+5% 命中率+1% """ pass def equ_141(char: Character): """ 太初之星 - 棍棒 太初 武器 棍棒 物理百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+5% 命中率+1% """ pass def equ_142(char: Character): """ 时来运转 : 莫强求 传说 武器 棍棒 进入地下城时,获得1个幸运硬币。 每20秒获得1个幸运硬币。(最多叠加10次) [投掷硬币][装备主动技能] -消耗1个幸运硬币,按照指定的几率发动以下两种效果中的一种,效果持续30秒。(冷却时间3秒) -快乐(50%) *所有速度+30% *生命值/魔法值恢复10% -悲伤(50%) *所有速度+10% (快乐、悲伤的所有速度效果仅适用于最高值) """ pass def equ_143(char: Character): """ 卡匹迪恩 : 莫追悔 史诗 武器 棍棒 进入地下城时,获得1个幸运硬币。 每20秒获得1个幸运硬币。(最多叠加10次) [投掷硬币][装备主动技能] -消耗1个幸运硬币,按照指定的几率发动以下两种效果中的一种,效果持续30秒。(冷却时间3秒) -快乐(70%) *所有速度+30% *生命值/魔法值恢复10% -悲伤(30%) *所有速度+10% (快乐、悲伤的所有速度效果仅适用于最高值) """ pass def equ_144(char: Character): """ 哈库纳玛塔塔 : 莫烦忧 太初 武器 棍棒 进入地下城时,获得1个幸运硬币。 每10秒获得1个硬币。(最多叠加10次) [投掷硬币][装备主动技能] -消耗1个硬币,按照指定的几率发动以下两种效果中的一种,效果持续30秒。(冷却时间3秒) -心情好到炸裂(70%) *所有速度+30% 生命值/魔法值恢复20% *效果发动时,生产攻击附近敌人的闪电 -闪电伤害量:14400% -快乐(30%) *所有速度+30% *生命值/魔法值恢复10% (快乐、悲伤的所有速度效果仅适用于最高值) """ pass def equ_145(char: Character): """ 百里挑一矛 稀有 武器 矛 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 攻击速度-5% 物理暴击率+2% 命中率+1% """ pass def equ_146(char: Character): """ 独一无二矛 神器 武器 矛 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 攻击速度-5% 物理暴击率+2% 命中率+1% """ pass def equ_147(char: Character): """ 传说承继 - 矛 传说 武器 矛 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 攻击速度-5% 物理暴击率+2% 命中率+1% """ pass def equ_148(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 矛 史诗 武器 矛 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 攻击速度-5% 物理暴击率+2% 命中率+1% """ pass def equ_149(char: Character): """ 太初之星 - 矛 太初 武器 矛 物理百分比技能 魔法值+10% 魔法百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 攻击速度-5% 物理暴击率+2% 命中率+1% """ pass def equ_150(char: Character): """ 终结者 传说 武器 矛 [绝对零度][装备主动技能] 挥舞冰霜之矛进行攻击。 -绝对零度伤害量:113400% -冷却时间40秒 """ pass def equ_151(char: Character): """ 凛冬终结者 史诗 武器 矛 [绝对零度][装备主动技能] 挥舞寒意刺骨的冰冻之矛进行攻击。 -绝对零度伤害量:226800% -冷却时间40秒 """ pass def equ_152(char: Character): """ 绝对零度终结者 太初 武器 矛 [绝对零度][装备主动技能] 挥洒冰封万物的凛冽寒气歼灭攻击。 -绝对零度伤害量:340200% -冷却时间40秒 """ pass def equ_153(char: Character): """ 百里挑一扫把 稀有 武器 扫把 需要[扫把掌握]技能 攻击速度+6% 移动速度+3% """ pass def equ_154(char: Character): """ 独一无二扫把 神器 武器 扫把 需要[扫把掌握]技能 攻击速度+6% 移动速度+3% """ pass def equ_155(char: Character): """ 传说承继 - 扫把 传说 武器 扫把 需要[扫把掌握]技能 攻击速度+6% 移动速度+3% """ pass def equ_156(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 扫把 史诗 武器 扫把 需要[扫把掌握]技能 攻击速度+6% 移动速度+3% """ pass def equ_157(char: Character): """ 太初之星 - 扫把 太初 武器 扫把 需要[扫把掌握]技能 攻击速度+6% 移动速度+3% """ pass def equ_158(char: Character): """ 暗黑祈祷 传说 武器 扫把 需要[扫把掌握]技能 暗属性攻击 进入地下城时,生成暗黑花园,发动以下效果。 -每秒魔法值减少0.5% -攻击时魔法值恢复0.8%(冷却时间1秒) 技能范围+20% """ pass def equ_159(char: Character): """ 暗黑祈愿 史诗 武器 扫把 需要[扫把掌握]技能 暗属性攻击 进入地下城时,生成暗黑花园,发动以下效果。 -每秒魔法值减少1% -攻击时魔法值恢复1.5%(冷却时间1秒) 技能范围+25% """ pass def equ_160(char: Character): """ 暗黑诅咒 太初 武器 扫把 需要[扫把掌握]技能 暗属性攻击 进入地下城时,生成暗黑花园,发动以下效果。 -每秒魔法值减少1% -攻击时魔法值恢复2%(冷却时间1秒) 技能范围+30% """ pass def equ_161(char: Character): """ 百里挑一光杖 稀有 武器 光杖 魔法百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 施放速度+2% """ pass def equ_162(char: Character): """ 独一无二光杖 神器 武器 光杖 魔法百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 施放速度+2% """ pass def equ_163(char: Character): """ 传说承继 - 光杖 传说 武器 光杖 魔法百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 施放速度+2% """ pass def equ_164(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 光杖 史诗 武器 光杖 魔法百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 施放速度+2% """ pass def equ_165(char: Character): """ 太初之星 - 光杖 太初 武器 光杖 魔法百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 施放速度+2% """ pass def equ_166(char: Character): """ 荣耀之神木光杖 传说 武器 光杖 获得最大生命值10%数值的[填充型保护罩]。 [神之惩罚][装备主动技能] -在前方生成1道落雷 -落雷伤害量:30600% -冷却时间:30秒 """ pass def equ_167(char: Character): """ 救赎之神木光杖 史诗 武器 光杖 获得最大生命值15%数值的[填充型保护罩]。 [神之惩罚][装备主动技能] -在前方生成2道落雷 -落雷伤害量:30600% -冷却时间:30秒 """ pass def equ_168(char: Character): """ 永恒之神木光杖 太初 武器 光杖 获得最大生命值20%数值的[填充型保护罩]。 [神之惩罚][装备主动技能] -在前方生成3道落雷 -落雷伤害量:30600% -冷却时间:30秒 """ pass def equ_169(char: Character): """ 百里挑一镰刀 稀有 武器 镰刀 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+8% 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_170(char: Character): """ 独一无二镰刀 神器 武器 镰刀 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+8% 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_171(char: Character): """ 传说承继 - 镰刀 传说 武器 镰刀 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+8% 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_172(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 镰刀 史诗 武器 镰刀 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+8% 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_173(char: Character): """ 太初之星 - 镰刀 太初 武器 镰刀 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+8% 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_174(char: Character): """ 灵魂追踪者 传说 武器 镰刀 [灵魂进献] 进献灵魂,获得以下效果。 -魔法值限制为50% -施放技能时,通过额外消耗技能所需魔法值的200%,增加该技能10%的技能攻击力 *如果剩余魔法值不足以额外消耗,则不会发动 -攻击时,恢复1%的魔法值(冷却时间1秒) """ pass def equ_175(char: Character): """ 灵魂狩猎者 史诗 武器 镰刀 [灵魂交易] 交易灵魂,获得以下效果。 -魔法值限制为50% -施放技能时,通过额外消耗技能所需魔法值的300%,增加该技能13%的技能攻击力 *如果剩余魔法值不足以额外消耗,则不会发动 -攻击时,使敌人发生灵魂爆炸,恢复10%的魔法值(冷却时间6秒) """ pass def equ_176(char: Character): """ 灵魂掠夺者 太初 武器 镰刀 [灵魂支配] 支配灵魂,获得以下效果。 -施放技能时,通过额外消耗技能所需魔法值的400%,增加该技能15%的技能攻击力 *如果剩余魔法值不足以额外消耗,则不会发动 -每6秒吸收敌人的灵魂,恢复15%的魔法值 """ pass def equ_177(char: Character): """ 百里挑一念珠 稀有 武器 念珠 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+15% 攻击速度-5% 施放速度+5% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_178(char: Character): """ 独一无二念珠 神器 武器 念珠 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+15% 攻击速度-5% 施放速度+5% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_179(char: Character): """ 传说承继 - 念珠 传说 武器 念珠 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+15% 攻击速度-5% 施放速度+5% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_180(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 念珠 史诗 武器 念珠 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+15% 攻击速度-5% 施放速度+5% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_181(char: Character): """ 太初之星 - 念珠 太初 武器 念珠 物理百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+15% 攻击速度-5% 施放速度+5% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_182(char: Character): """ 彗星念珠 传说 武器 念珠 施放技能后,有15%的几率掉落流星。 -流星伤害量:15000% -冷却时间:10秒 所有速度+15% """ pass def equ_183(char: Character): """ 飞星念珠 史诗 武器 念珠 施放技能后,有25%的几率掉落流星。 -流星伤害量:15000% -冷却时间:5秒 所有速度+20% """ pass def equ_184(char: Character): """ 流星念珠 太初 武器 念珠 施放技能后,掉落蕴含宇宙力量的流星,效果持续5秒。 -流星伤害量:135000% -冷却时间:20秒 所有速度+30% """ pass def equ_185(char: Character): """ 百里挑一战斧 稀有 武器 战斧 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-15% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 命中率+2% """ pass def equ_186(char: Character): """ 独一无二战斧 神器 武器 战斧 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-15% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 命中率+2% """ pass def equ_187(char: Character): """ 传说承继 - 战斧 传说 武器 战斧 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-15% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 命中率+2% """ pass def equ_188(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 战斧 史诗 武器 战斧 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-15% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 命中率+2% """ pass def equ_189(char: Character): """ 太初之星 - 战斧 太初 武器 战斧 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-15% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 命中率+2% """ pass def equ_190(char: Character): """ 大地破坏者 传说 武器 战斧 技能范围+20% [行星破坏][装备主动技能] 给战斧赋予摧毁大地的破坏之力并掷出。 -行星破坏伤害量:113400% -冷却时间:40秒 """ pass def equ_191(char: Character): """ 行星粉碎者 史诗 武器 战斧 技能范围+25% [行星破坏][装备主动技能] 给战斧赋予粉碎行星的破坏之力并掷出。 -行星破坏伤害量:226800% -冷却时间:40秒 """ pass def equ_192(char: Character): """ 灭亡之根源 太初 武器 战斧 技能范围+30% [行星破坏][装备主动技能] 掷出拥有灭亡的根源之力的战斧。 -行星破坏伤害量:340200% -冷却时间:40秒 """ pass def equ_193(char: Character): """ 百里挑一图腾 稀有 武器 图腾 物理百分比技能 魔法值+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 命中率+1% """ pass def equ_194(char: Character): """ 独一无二图腾 神器 武器 图腾 物理百分比技能 魔法值+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 命中率+1% """ pass def equ_195(char: Character): """ 传说承继 - 图腾 传说 武器 图腾 物理百分比技能 魔法值+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 命中率+1% """ pass def equ_196(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 图腾 史诗 武器 图腾 物理百分比技能 魔法值+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 命中率+1% """ pass def equ_197(char: Character): """ 太初之星 - 图腾 太初 武器 图腾 物理百分比技能 魔法值+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 命中率+1% """ pass def equ_198(char: Character): """ 天道之亲和 传说 武器 图腾 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) [威严怒击] 攻击时,向前方施放怒击。(冷却时间1秒) -怒击伤害量:6000% """ pass def equ_199(char: Character): """ 天道之慈悲 史诗 武器 图腾 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) [威严怒击] 攻击时,向前方施放怒击。(冷却时间1秒) -怒击伤害量:6000% [威严猛击] 施放技能时,向前方施放猛烈的连击。(冷却时间5秒) -猛烈连击伤害量:32400% """ pass def equ_200(char: Character): """ 天道之威严 太初 武器 图腾 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) [威严怒击] 攻击时,向前方施放怒击。(冷却时间1秒) -怒击伤害量:6000% [威严猛击] 施放技能时,向前方施放猛烈的连击。(冷却时间5秒) -猛烈连击伤害量:32400% [威严痛击] 施放无色小晶块技能时,发动威严痛击。(冷却时间10秒) -威严痛击伤害量:90000% """ pass def equ_201(char: Character): """ 百里挑一匕首 稀有 武器 匕首 物理百分比技能 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 攻击速度+10% 物理暴击率+10% """ pass def equ_202(char: Character): """ 独一无二匕首 神器 武器 匕首 物理百分比技能 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 攻击速度+10% 物理暴击率+10% """ pass def equ_203(char: Character): """ 传说承继 - 匕首 传说 武器 匕首 物理百分比技能 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 攻击速度+10% 物理暴击率+10% """ pass def equ_204(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 匕首 史诗 武器 匕首 物理百分比技能 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 攻击速度+10% 物理暴击率+10% """ pass def equ_205(char: Character): """ 太初之星 - 匕首 太初 武器 匕首 物理百分比技能 冷却时间-10% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-5% 攻击速度+10% 物理暴击率+10% """ pass def equ_206(char: Character): """ 女帝的华丽银妆刀 传说 武器 匕首 [女帝的威严] 技能快捷栏中存在6个及以上空栏时,发动[女帝的威严]效果。 -所有速度+10% """ pass def equ_207(char: Character): """ 女帝的灿烂银妆刀 史诗 武器 匕首 [女帝的威严] 技能快捷栏中存在4个及以上空栏时,发动[女帝的威严]效果。 -所受物理/魔法伤害-5% -所有速度+15% """ pass def equ_208(char: Character): """ 女帝的玲珑银妆刀 太初 武器 匕首 [女帝的威严] 技能快捷栏中存在3个及以上空栏时,发动[女帝的威严]效果。 -进入霸体状态 -所受物理/魔法伤害-10% -所有速度+20% """ pass def equ_209(char: Character): """ 百里挑一双剑 稀有 武器 双剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-20% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 物理暴击率+5% """ pass def equ_210(char: Character): """ 独一无二双剑 神器 武器 双剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-20% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 物理暴击率+5% """ pass def equ_211(char: Character): """ 传说承继 - 双剑 传说 武器 双剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-20% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 物理暴击率+5% """ pass def equ_212(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 双剑 史诗 武器 双剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-20% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 物理暴击率+5% """ pass def equ_213(char: Character): """ 太初之星 - 双剑 太初 武器 双剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-20% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 物理暴击率+5% """ pass def equ_214(char: Character): """ 摇曳之地狱火 传说 武器 双剑 [永劫地狱火] 施放技能后1.5秒内再次施放技能时,对最强敌人施放[永劫地狱火]。(冷却时间1秒) -地狱火伤害量:9360% 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(觉醒技能除外;最多叠加5次) -叠加达上限时,技能范围+10% """ pass def equ_215(char: Character): """ 闪耀之地狱火 史诗 武器 双剑 [永劫地狱火] 释放技能时,对最强的敌人释放[永劫地狱火]。(冷却时间1秒) -地狱火伤害量:10400% 释放地狱火后,下一次地狱火的伤害量和大小+4%(最多叠加5次) -10秒内未释放地狱火时,地狱火层数-1 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(觉醒技能除外;最多叠加5次) -叠加达上限时,技能范围+12% """ pass def equ_216(char: Character): """ 璀璨之地狱火 太初 武器 双剑 [永劫地狱火] 释放技能时,对最强的敌人释放[永劫地狱火]。(冷却时间1秒) -地狱火伤害量:12480% [覆灭地狱火] 第5次释放地狱火时,对最强敌人释放烈炎狱火。 -烈炎狱火伤害量:15600% 每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(觉醒技能除外;最多叠加5次) -叠加达上限时,技能范围+15% """ pass def equ_217(char: Character): """ 百里挑一手杖 稀有 武器 手杖 物理百分比技能 魔法值-5% 魔法百分比技能 魔法值+15% 冷却时间+5% 攻击速速度-10% 魔法暴击率+5% """ pass def equ_218(char: Character): """ 独一无二手杖 神器 武器 手杖 物理百分比技能 魔法值-5% 魔法百分比技能 魔法值+15% 冷却时间+5% 攻击速速度-10% 魔法暴击率+5% """ pass def equ_219(char: Character): """ 传说承继 - 手杖 传说 武器 手杖 物理百分比技能 魔法值-5% 魔法百分比技能 魔法值+15% 冷却时间+5% 攻击速速度-10% 魔法暴击率+5% """ pass def equ_220(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 手杖 史诗 武器 手杖 物理百分比技能 魔法值-5% 魔法百分比技能 魔法值+15% 冷却时间+5% 攻击速速度-10% 魔法暴击率+5% """ pass def equ_221(char: Character): """ 太初之星 - 手杖 太初 武器 手杖 物理百分比技能 魔法值-5% 魔法百分比技能 魔法值+15% 冷却时间+5% 攻击速速度-10% 魔法暴击率+5% """ pass def equ_222(char: Character): """ 畏惧之主宰 传说 武器 手杖 攻击时,被恐惧压制的敌人受到伤害。(冷却时间0.2秒) *[恐惧]攻击力:1920% """ pass def equ_223(char: Character): """ 恐惧之主宰 史诗 武器 手杖 攻击时,被恐惧压制的敌人受到伤害。(冷却时间0.2秒) *[恐惧]攻击力:1920% [残暴的恐惧][装备主动技能] 给最强大的敌人烙下恐惧之烙印。 -技能伤害+5%,效果持续10秒 -冷却时间20秒 """ pass def equ_224(char: Character): """ 恐怖之主宰 太初 武器 手杖 攻击时,被恐惧压制的敌人受到伤害。(冷却时间0.2秒) *[恐惧]攻击力:1920% [无尽的恐惧][装备主动技能] 给最强大的敌人施放降灵术。 -技能伤害+10%,效果持续10秒 -持续时间结束时,落下冥河之钥 *冥河之钥伤害量:22800% -冷却时间20秒 """ pass def equ_225(char: Character): """ 百里挑一苦无 稀有 武器 苦无 需要[苦无掌握]技能 魔法百分比技能 魔法值+10% 攻击速度-5% 施放速度+5% """ pass def equ_226(char: Character): """ 独一无二苦无 神器 武器 苦无 需要[苦无掌握]技能 魔法百分比技能 魔法值+10% 攻击速度-5% 施放速度+5% """ pass def equ_227(char: Character): """ 传说承继 - 苦无 传说 武器 苦无 需要[苦无掌握]技能 魔法百分比技能 魔法值+10% 攻击速度-5% 施放速度+5% """ pass def equ_228(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 苦无 史诗 武器 苦无 需要[苦无掌握]技能 魔法百分比技能 魔法值+10% 攻击速度-5% 施放速度+5% """ pass def equ_229(char: Character): """ 太初之星 - 苦无 太初 武器 苦无 需要[苦无掌握]技能 魔法百分比技能 魔法值+10% 攻击速度-5% 施放速度+5% """ pass def equ_230(char: Character): """ 恶道之因果轮回 传说 武器 苦无 需要[苦无掌握]技能 [恶道] 施放技能时,发动恶道之果,效果持续20秒。 -技能范围+15% -所有速度+5% """ pass def equ_231(char: Character): """ 善道之因果轮回 史诗 武器 苦无 需要[苦无掌握]技能 [善道] 施放技能时,发动善道之果,效果持续20秒。 -技能范围+20% -所有速度+5% """ pass def equ_232(char: Character): """ 六道之因果轮回 太初 武器 苦无 需要[苦无掌握]技能 [六道] 施放技能时,发动六道之果,效果持续20秒。 -技能范围+20% -所有速度+10% -所受物理/魔法伤害-5% """ pass def equ_233(char: Character): """ 百里挑一长枪 稀有 武器 长枪 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度+15% 物理暴击率 +2% """ pass def equ_234(char: Character): """ 独一无二长枪 神器 武器 长枪 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度+15% 物理暴击率 +2% """ pass def equ_235(char: Character): """ 传说承继 - 长枪 传说 武器 长枪 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度+15% 物理暴击率 +2% """ pass def equ_236(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 长枪 史诗 武器 长枪 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度+15% 物理暴击率 +2% """ pass def equ_237(char: Character): """ 太初之星 - 长枪 太初 武器 长枪 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度+15% 物理暴击率 +2% """ pass def equ_238(char: Character): """ 战场支配者 传说 武器 长枪 15级技能冷却时间-20% 生成冲锋旗帜,发动以下效果。 -所受物理/魔法伤害-20% """ pass def equ_239(char: Character): """ 战场至尊 史诗 武器 长枪 15级技能冷却时间-30% 生成冲锋旗帜,发动以下效果。 -所受物理/魔法伤害-25% """ pass def equ_240(char: Character): """ 战场斗神 太初 武器 长枪 15级技能冷却时间-40% 生成冲锋旗帜,发动以下效果。 -所受物理/魔法伤害-30% """ pass def equ_241(char: Character): """ 百里挑一战戟 稀有 武器 战戟 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 命中率+1% """ pass def equ_242(char: Character): """ 独一无二战戟 神器 武器 战戟 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 命中率+1% """ pass def equ_243(char: Character): """ 传说承继 - 战戟 传说 武器 战戟 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 命中率+1% """ pass def equ_244(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 战戟 史诗 武器 战戟 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 命中率+1% """ pass def equ_245(char: Character): """ 太初之星 - 战戟 太初 武器 战戟 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 冷却时间-10% 攻击速度-8% 命中率+1% """ pass def equ_246(char: Character): """ 墨龙偃月刀 传说 武器 战戟 [墨龙偃月斩][装备主动技能] 强力斩击前方的敌人,击倒对方。 -伤害量:113400% -冷却时间:40秒 """ pass def equ_247(char: Character): """ 精 · 墨龙偃月刀 史诗 武器 战戟 [墨龙偃月斩][装备主动技能] 强力斩击前方的敌人,击倒对方。 -伤害量:226800% -冷却时间:40秒 """ pass def equ_248(char: Character): """ 真 · 墨龙偃月刀 太初 武器 战戟 [墨龙偃月斩][装备主动技能] 强力斩击前方的敌人,击倒对方。 -伤害量:340200% -冷却时间:40秒 """ pass def equ_249(char: Character): """ 百里挑一光枪 稀有 武器 光枪 魔法百分比技能 魔法值+15% 施放速度+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_250(char: Character): """ 独一无二光枪 神器 武器 光枪 魔法百分比技能 魔法值+15% 施放速度+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_251(char: Character): """ 传说承继 - 光枪 传说 武器 光枪 魔法百分比技能 魔法值+15% 施放速度+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_252(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 光枪 史诗 武器 光枪 魔法百分比技能 魔法值+15% 施放速度+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_253(char: Character): """ 太初之星 - 光枪 太初 武器 光枪 魔法百分比技能 魔法值+15% 施放速度+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_254(char: Character): """ 将星 : 流陨星光 传说 武器 光枪 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) 所有速度+10% [星光盛宴] 生成星之气息。(冷却时间30秒) 生成星之气息后施放[后跳]技能时,消耗星之气息在随机位置进行流星攻击。 -流星伤害量:38250% -使敌人进入眩晕状态 """ pass def equ_255(char: Character): """ 将星 : 流陨星雨 史诗 武器 光枪 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) 所有速度+12.5% [星光盛宴] 生成星之气息。(冷却时间30秒) 生成星之气息后施放[后跳]技能时,消耗星之气息在随机位置进行流星攻击。 -流星伤害量:38250% -使敌人进入眩晕状态 -[强化-后跳]冷却时间-10% """ pass def equ_256(char: Character): """ 将星 : 流陨星河 太初 武器 光枪 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) 所有速度+15% [星光盛宴] 生成星之气息。(冷却时间30秒) 生成星之气息后施放[后跳]技能时,消耗星之气息在随机位置进行流星攻击。 -流星伤害量:38250% -使敌人进入眩晕状态 -[强化-后跳]冷却时间-20% """ pass def equ_257(char: Character): """ 百里挑一暗矛 稀有 武器 暗矛 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-5% 攻击速度+8% 施放速度+5% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_258(char: Character): """ 独一无二暗矛 神器 武器 暗矛 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-5% 攻击速度+8% 施放速度+5% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_259(char: Character): """ 传说承继 - 暗矛 传说 武器 暗矛 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-5% 攻击速度+8% 施放速度+5% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_260(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 暗矛 史诗 武器 暗矛 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-5% 攻击速度+8% 施放速度+5% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_261(char: Character): """ 太初之星 - 暗矛 太初 武器 暗矛 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 魔法值+5% 冷却时间-5% 攻击速度+8% 施放速度+5% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_262(char: Character): """ 无影暗寂灭 传说 武器 暗矛 所有速度+5% [深邃黑暗] 对周围的所有敌人赋予深邃黑暗。 存在深邃黑暗状态的怪物时,所有速度+5%,效果持续10秒。(最多叠加4次) """ pass def equ_263(char: Character): """ 无影暗诛灭 史诗 武器 暗矛 所有速度+15% [深邃黑暗] 对周围的所有敌人赋予深邃黑暗。 存在深邃黑暗状态的怪物时,所有速度+5%,效果持续10秒。(最多叠加4次) [吞噬一切之暗] 生产暗灭之矛气息。(冷却时间20秒) 跳跃状态下攻击时,对已命中的怪物追加暗灭之矛攻击。 -暗灭之矛伤害量:22800% """ pass def equ_264(char: Character): """ 无影暗断灭 太初 武器 暗矛 所有速度+15% [深邃黑暗] 对周围的所有敌人赋予深邃黑暗。 存在深邃黑暗状态的怪物时,所有速度+5%,效果持续10秒。(最多叠加4次) [吞噬一切之暗] 生产暗灭之矛气息。(冷却时间20秒) 跳跃状态下攻击时,对已命中的怪物追加暗灭之矛攻击。 -暗灭之矛伤害量:22800% 暗灭之矛出现后,6个暗灭之矛追加攻击。 -暗灭之矛伤害量:1000% """ pass def equ_265(char: Character): """ 百里挑一小太刀 稀有 武器 小太刀 物理百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+10% 物理暴击率+3% """ pass def equ_266(char: Character): """ 独一无二小太刀 神器 武器 小太刀 物理百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+10% 物理暴击率+3% """ pass def equ_267(char: Character): """ 传说承继 - 小太刀 传说 武器 小太刀 物理百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+10% 物理暴击率+3% """ pass def equ_268(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 小太刀 史诗 武器 小太刀 物理百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+10% 物理暴击率+3% """ pass def equ_269(char: Character): """ 太初之星 - 小太刀 太初 武器 小太刀 物理百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+10% 物理暴击率+3% """ pass def equ_270(char: Character): """ 纳斯卡 : 灵魂低语 传说 武器 小太刀 [魂器][装备主动技能] -施放时召唤魂器,召唤的魂器在2秒后激活 -再次施放时,破坏已激活的魂器后瞬移到该位置 -冷却时间:2秒 所受物理/魔法伤害-20% """ pass def equ_271(char: Character): """ 纳斯卡 : 灵魂悲鸣 史诗 武器 小太刀 [魂器][装备主动技能] -施放时召唤魂器,召唤的魂器在2秒后激活 -再次施放时,破坏已激活的魂器后瞬移到该位置 -冷却时间:2秒 所受物理/魔法伤害-25% """ pass def equ_272(char: Character): """ 纳斯卡 : 灵魂审判 太初 武器 小太刀 [魂器][装备主动技能] -施放时,召唤已激活的魂器 -再次施放时,破坏已激活的魂器后瞬移到该位置 所受物理/魔法伤害-30% """ pass def equ_273(char: Character): """ 百里挑一长刀 稀有 武器 长刀 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度+5% 命中率+1% """ pass def equ_274(char: Character): """ 独一无二长刀 神器 武器 长刀 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度+5% 命中率+1% """ pass def equ_275(char: Character): """ 传说承继 - 长刀 传说 武器 长刀 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度+5% 命中率+1% """ pass def equ_276(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 长刀 史诗 武器 长刀 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度+5% 命中率+1% """ pass def equ_277(char: Character): """ 太初之星 - 长刀 太初 武器 长刀 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度+5% 命中率+1% """ pass def equ_278(char: Character): """ 新月夜天刀 传说 武器 长刀 [满月] 使用消耗无色小晶块的技能时,召唤攻击敌人的月影。 -月影攻击力:82050% -冷却时间:20秒 所有速度+15% """ pass def equ_279(char: Character): """ 弦月夜天刀 史诗 武器 长刀 [满月] 使用消耗无色小晶块的技能时,召唤攻击敌人的月影。 -月影攻击力:164100% -冷却时间:20秒 所有速度+20% """ pass def equ_280(char: Character): """ 满月 : 辉光夜天刀 太初 武器 长刀 [满月] 使用消耗无色小晶块的技能时,召唤攻击敌人的月影。 -月影攻击力:218800% -冷却时间:20秒 施放[电光飞掠]和[集结·暮光之翼]时,增加夜空中的星星闪烁效果。 所有速度+30% """ pass def equ_281(char: Character): """ 百里挑一重剑 稀有 武器 重剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度 -8% """ pass def equ_282(char: Character): """ 独一无二重剑 神器 武器 重剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度 -8% """ pass def equ_283(char: Character): """ 传说承继 - 重剑 传说 武器 重剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度 -8% """ pass def equ_284(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 重剑 史诗 武器 重剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度 -8% """ pass def equ_285(char: Character): """ 太初之星 - 重剑 太初 武器 重剑 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度 -8% """ pass def equ_286(char: Character): """ 爆裂之锯 传说 武器 重剑 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) [躁狂] 进入地下城时,[躁狂]层数+10 -最多叠加10层 每秒[躁狂]层数+1 [戮影之舞][装备主动技能] 消耗6层[躁狂],攻击前方敌人。 -戮影之舞伤害量:12600% """ pass def equ_287(char: Character): """ 凶残之锯 史诗 武器 重剑 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) [躁狂] 进入地下城时,[躁狂]层数+10 -最多叠加10层 每秒[躁狂]层数+1 释放技能时,[躁狂]层数+1(冷却时间5秒) [戮影之舞][装备主动技能] 消耗5层[躁狂],攻击前方敌人。 -戮影之舞伤害量:12600% """ pass def equ_288(char: Character): """ 惊魂之锯 太初 武器 重剑 技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外) [躁狂] 进入地下城时,[躁狂]层数+12 -最多叠加12层 每秒[躁狂]层数+1 释放技能时,[躁狂]层数+2(冷却时间5秒) [戮影之舞][装备主动技能] 消耗4层[躁狂],攻击前方敌人。 -戮影之舞伤害量:12600% """ pass def equ_289(char: Character): """ 百里挑一源力剑 稀有 武器 源力剑 魔法百分比技能 魔法值+15% 魔法暴击率 +2% """ pass def equ_290(char: Character): """ 独一无二源力剑 神器 武器 源力剑 魔法百分比技能 魔法值+15% 魔法暴击率 +2% """ pass def equ_291(char: Character): """ 传说承继 - 源力剑 传说 武器 源力剑 魔法百分比技能 魔法值+15% 魔法暴击率 +2% """ pass def equ_292(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 源力剑 史诗 武器 源力剑 魔法百分比技能 魔法值+15% 魔法暴击率 +2% """ pass def equ_293(char: Character): """ 太初之星 - 源力剑 太初 武器 源力剑 魔法百分比技能 魔法值+15% 魔法暴击率 +2% """ pass def equ_294(char: Character): """ 超频之心 传说 武器 源力剑 [超频源力] 攻击时,给敌人附着核心源动力。 -各目标适用冷却时间40秒 根据对附着核心源动力的敌人造成的攻击次数,追加攻击。 -每攻击5次,发动能量冲击 能量冲击伤害量2835% -攻击100次后,解除核心源动力 """ pass def equ_295(char: Character): """ 超频之核 史诗 武器 源力剑 [超频源力] 攻击时,给敌人附着核心源动力。 -各目标适用冷却时间40秒 根据对附着核心源动力的敌人造成的攻击次数,追加攻击。 -每攻击5次:发动能量冲击 能量冲击伤害量2835% -每攻击20次:发动能量爆发 能量爆发伤害量:22680% -攻击100次后,解除核心源动力 """ pass def equ_296(char: Character): """ 核心源力 太初 武器 源力剑 [超频源力] 攻击时,给敌人附着核心源动力。 -各目标适用冷却时间40秒 根据对附着核心源动力的敌人造成的攻击次数,追加攻击。 -每攻击5次:发动能量冲击 能量冲击伤害量2835% -每攻击20次:发动能量爆发 能量爆发伤害量:22680% -每攻击100次:发动核心爆发 核心爆发伤害量:170100% """ pass def equ_297(char: Character): """ 百里挑一玄机弓 稀有 武器 玄机弓 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度 +8% """ pass def equ_298(char: Character): """ 独一无二玄机弓 神器 武器 玄机弓 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度 +8% """ pass def equ_299(char: Character): """ 传说承继 - 玄机弓 传说 武器 玄机弓 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度 +8% """ pass def equ_300(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 玄机弓 史诗 武器 玄机弓 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度 +8% """ pass def equ_301(char: Character): """ 太初之星 - 玄机弓 太初 武器 玄机弓 物理百分比技能 魔法值+10% 攻击速度 +8% """ pass def equ_302(char: Character): """ 迷雾旅行者 传说 武器 玄机弓 [引路者][装备主动技能] 进入地下城时,[迷雾行者]自动生效。 使用时,[迷雾之路]生效。 -冷却时间300秒 [迷雾行者] -技能伤害+12.3% [迷雾之路] -技能冷却时间-20% """ pass def equ_303(char: Character): """ 迷雾探险者 史诗 武器 玄机弓 [引路者][装备主动技能] 进入地下城时,[迷雾行者]自动生效。 使用时,[迷雾之路]生效。 -冷却时间300秒 [迷雾行者] -技能伤害+12.3% [迷雾之路] -技能冷却时间-20% """ pass def equ_304(char: Character): """ 迷雾拓荒者 太初 武器 玄机弓 [引路者][装备主动技能] 进入地下城时,[迷雾行者]自动生效。 使用时,[迷雾之路]生效。 -冷却时间300秒 [迷雾行者] -技能伤害+12.3% [迷雾之路] -技能冷却时间-20% """ pass def equ_305(char: Character): """ 百里挑一神弦弓 稀有 武器 神弦弓 需要[悦耳音律]技能 攻击速度+5% 施放速度+2% """ pass def equ_306(char: Character): """ 独一无二神弦弓 神器 武器 神弦弓 需要[悦耳音律]技能 攻击速度+5% 施放速度+2% """ pass def equ_307(char: Character): """ 传说承继 - 神弦弓 传说 武器 神弦弓 需要[悦耳音律]技能 攻击速度+5% 施放速度+2% """ pass def equ_308(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 神弦弓 史诗 武器 神弦弓 需要[悦耳音律]技能 攻击速度+5% 施放速度+2% """ pass def equ_309(char: Character): """ 太初之星 - 神弦弓 太初 武器 神弦弓 需要[悦耳音律]技能 攻击速度+5% 施放速度+2% """ pass def equ_310(char: Character): """ 私语独奏 传说 武器 神弦弓 需要[悦耳音律]技能 [琴瑟谐和][装备主动技能] 进入地下城时,[活力旋律]自动生效。 使用时,[华彩乐章]生效。 -冷却时间300秒 [活力旋律] -技能冷却时间-20% [华彩乐章] -技能伤害+12.3% """ pass def equ_311(char: Character): """ 私语双重奏 史诗 武器 神弦弓 需要[悦耳音律]技能 [琴瑟谐和][装备主动技能] 进入地下城时,[活力旋律]自动生效。 使用时,[华彩乐章]生效。 -冷却时间300秒 [活力旋律] -技能冷却时间-20% [华彩乐章] -技能伤害+12.3% """ pass def equ_312(char: Character): """ 私语音乐会 太初 武器 神弦弓 需要[悦耳音律]技能 [琴瑟谐和][装备主动技能] 进入地下城时,[活力旋律]自动生效。 使用时,[华彩乐章]生效。 -冷却时间300秒 [活力旋律] -技能冷却时间-20% [华彩乐章] -技能伤害+12.3% """ pass def equ_313(char: Character): """ 百里挑一强攻弩 稀有 武器 强攻弩 需要[强弓弩掌握]技能 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% """ pass def equ_314(char: Character): """ 独一无二强攻弩 神器 武器 强攻弩 需要[强弓弩掌握]技能 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% """ pass def equ_315(char: Character): """ 传说承继 - 强攻弩 传说 武器 强攻弩 需要[强弓弩掌握]技能 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% """ pass def equ_316(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 强攻弩 史诗 武器 强攻弩 需要[强弓弩掌握]技能 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% """ pass def equ_317(char: Character): """ 太初之星 - 强攻弩 太初 武器 强攻弩 需要[强弓弩掌握]技能 物理百分比技能 魔法值+20% 冷却时间+5% 魔法百分比技能 魔法值-10% 攻击速度-8% """ pass def equ_318(char: Character): """ 伙伴帕伊卡 传说 武器 强攻弩 需要[强弓弩掌握]技能 [战略调整][装备主动技能] 进入地下城时,[帕伊卡助攻]自动生效。 使用时,[帕伊卡巡逻]生效。 -冷却时间300秒 [帕伊卡助攻] -技能伤害+12.3% [帕伊卡巡逻] -技能冷却时间-20% """ pass def equ_319(char: Character): """ 挚友帕伊卡 史诗 武器 强攻弩 需要[强弓弩掌握]技能 [战略调整][装备主动技能] 进入地下城时,[帕伊卡助攻]自动生效。 使用时,[帕伊卡巡逻]生效。 -冷却时间300秒 [帕伊卡助攻] -技能伤害+12.3% [帕伊卡巡逻] -技能冷却时间-20% """ pass def equ_320(char: Character): """ 亲眷帕伊卡 太初 武器 强攻弩 [战略调整][装备主动技能] 进入地下城时,[帕伊卡助攻]自动生效。 使用时,[帕伊卡巡逻]生效。 -冷却时间300秒 [帕伊卡助攻] -技能伤害+12.3% [帕伊卡巡逻] -技能冷却时间-20% """ pass def equ_321(char: Character): """ 百里挑一妖影弓 稀有 武器 妖影弓 需要[超越两界]技能 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+8% 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_322(char: Character): """ 独一无二妖影弓 神器 武器 妖影弓 需要[超越两界]技能 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+8% 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_323(char: Character): """ 传说承继 - 妖影弓 传说 武器 妖影弓 需要[超越两界]技能 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+8% 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_324(char: Character): """ 英雄叙事诗 - 妖影弓 史诗 武器 妖影弓 需要[超越两界]技能 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+8% 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_325(char: Character): """ 太初之星 - 妖影弓 太初 武器 妖影弓 需要[超越两界]技能 物理百分比技能 魔法值-5% 冷却时间-5% 魔法百分比技能 冷却时间-5% 攻击速度+8% 物理暴击率+2% 魔法暴击率+2% """ pass def equ_326(char: Character): """ 妖语子夜 传说 武器 妖影弓 需要[超越两界]技能 [全神贯注][装备主动技能] 进入地下城时,[弱点捕捉]自动生效。 使用时,[危险感知]生效。 -冷却时间-300秒 [弱点捕捉] -技能伤害+12.3% [危险感知] -技能冷却时间-20% """ pass def equ_327(char: Character): """ 妖语黎明 史诗 武器 妖影弓 需要[超越两界]技能 [全神贯注][装备主动技能] 进入地下城时,[弱点捕捉]自动生效。 使用时,[危险感知]生效。 -冷却时间-300秒 [弱点捕捉] -技能伤害+12.3% [危险感知] -技能冷却时间-20% """ pass def equ_328(char: Character): """ 妖语黄昏 太初 武器 妖影弓 [全神贯注][装备主动技能] 进入地下城时,[弱点捕捉]自动生效。 使用时,[危险感知]生效。 -冷却时间-300秒 [弱点捕捉] -技能伤害+12.3% [危险感知] -技能冷却时间-20% """ pass # endregion # region 稀有装备 套装 def equ_329(char: Character): """ 起始之忍上衣 稀有 防具 上衣 - """ pass def equ_330(char: Character): """ 起始之忍下装 稀有 防具 下装 - """ pass def equ_331(char: Character): """ 起始之志长袍 稀有 防具 头肩 攻击速度+35% 施放速度+35% """ char.SetStatus(SpeedA=0.35, SpeedR=0.35) pass def equ_332(char: Character): """ 起始之典腰带 稀有 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg """ pass def equ_333(char: Character): """ 起始之源鞋子 稀有 防具 鞋 移动速度+39% """ char.SetStatus(SpeedM=0.39) pass def equ_334(char: Character): """ 起始之勉项链 稀有 首饰 项链 所有属性强化+40 """ char.AddElementDB('光', 40) char.AddElementDB('火', 40) char.AddElementDB('冰', 40) char.AddElementDB('暗', 40) pass def equ_335(char: Character): """ 起始之鸣手镯 稀有 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ char.AddElementDB('光', 50) char.AddElementDB('火', 50) char.AddElementDB('冰', 50) char.AddElementDB('暗', 50) pass def equ_336(char: Character): """ 起始之瞬戒指 稀有 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ char.AddElementDB('光', 40) char.AddElementDB('火', 40) char.AddElementDB('冰', 40) char.AddElementDB('暗', 40) pass def equ_337(char: Character): """ 起始之备辅助装备 稀有 特殊装备 辅助装备 物理暴击率+20% 魔法暴击率+20% """ pass def equ_338(char: Character): """ 起始之恒魔法石 稀有 特殊装备 魔法石 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) """ char.SetSkillCD(1, 100, 0.15) pass def equ_339(char: Character): """ 起始之声耳环 稀有 特殊装备 耳环 - """ pass # endregion # region 通宝装备 def equ_340(char: Character): """ 通宝 - 铁面的爆笑胸甲 神器 防具 上衣 所受物理/魔法伤害-10% """ pass def equ_341(char: Character): """ 通宝 - 铁面的谑笑胸甲 传说 防具 上衣 所受物理/魔法伤害-15% """ pass def equ_342(char: Character): """ 通宝 - 铁面的哭泣胸甲 史诗 防具 上衣 所受物理/魔法伤害-20% """ pass def equ_343(char: Character): """ 通宝 - 清海的坚硬腿甲 神器 防具 下装 维持前冲状态1秒后,进入无敌状态0.3秒 """ pass def equ_344(char: Character): """ 通宝 - 清海的坚韧腿甲 传说 防具 下装 维持前冲状态1秒后,进入无敌状态0.5秒 """ pass def equ_345(char: Character): """ 通宝 - 清海的坚不可摧腿甲 史诗 防具 下装 维持前冲状态1秒后,进入无敌状态1秒 """ pass def equ_346(char: Character): """ 通宝 - 萌生的不安气息头肩 神器 防具 头肩 攻击时,生成雾珠,聚集100px范围内敌人。(冷却10秒) """ pass def equ_347(char: Character): """ 通宝 - 滋生的不祥气息头肩 传说 防具 头肩 攻击时,生成雾珠,聚集200px范围内敌人。(冷却10秒) """ pass def equ_348(char: Character): """ 通宝 - 蔓生之妖气头肩 史诗 防具 头肩 攻击时,生成雾珠,聚集400px范围内敌人。(冷却10秒) """ pass def equ_349(char: Character): """ 通宝 - 灭妖者的意志腰带 神器 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg [强化-后跳]技能冷冷却时间-3秒 """ pass def equ_350(char: Character): """ 通宝 - 灭妖者的迷失腰带 传说 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg [强化-后跳]技能冷冷却时间-5秒 """ pass def equ_351(char: Character): """ 通宝 - 灭妖者的愤怒腰带 史诗 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg [强化-后跳]技能冷冷却时间-10秒 """ pass def equ_352(char: Character): """ 通宝 - 慈爱的猎月者鞋子 神器 防具 鞋 移动速度+24% 所有速度+20% """ char.SetStatus(SpeedM=0.24) char.SetStatus(SpeedM=0.2) char.SetStatus(SpeedA=0.2) char.SetStatus(SpeedR=0.2) pass def equ_353(char: Character): """ 通宝 - 决绝的猎月者鞋子 传说 防具 鞋 移动速度+29% 所有速度+30% """ char.SetStatus(SpeedM=0.29) char.SetStatus(SpeedM=0.3) char.SetStatus(SpeedA=0.3) char.SetStatus(SpeedR=0.3) pass def equ_354(char: Character): """ 通宝 - 悲痛的猎月者鞋子 史诗 防具 鞋 移动速度+29% 所有速度+50% """ char.SetStatus(SpeedM=0.29) char.SetStatus(SpeedM=0.5) char.SetStatus(SpeedA=0.5) char.SetStatus(SpeedR=0.5) pass def equ_355(char: Character): """ 通宝 - 无瑕冥语的记忆项链 神器 首饰 项链 所有属性强化+40 获得生命值最大值10%的[填充型保护罩] -按照装备、消耗品、恢复技能提供的生命值恢复量的10%,恢复保护罩 -持续恢复的技能除外 """ char.AddElementDB('光', 40) char.AddElementDB('火', 40) char.AddElementDB('冰', 40) char.AddElementDB('暗', 40) pass def equ_356(char: Character): """ 通宝 - 无瑕冥语的希望项链 传说 首饰 项链 所有属性强化+40 获得生命值最大值20%的[填充型保护罩] -按照装备、消耗品、恢复技能提供的生命值恢复量的30%,恢复保护罩 -持续恢复的技能除外 """ char.AddElementDB('光', 40) char.AddElementDB('火', 40) char.AddElementDB('冰', 40) char.AddElementDB('暗', 40) pass def equ_357(char: Character): """ 通宝 - 无瑕冥语的多情项链 史诗 首饰 项链 所有属性强化+40 获得生命值最大值30%的[填充型保护罩] -按照装备、消耗品、恢复技能提供的生命值恢复量的50%,恢复保护罩 -持续恢复的技能除外 """ char.AddElementDB('光', 40) char.AddElementDB('火', 40) char.AddElementDB('冰', 40) char.AddElementDB('暗', 40) pass def equ_358(char: Character): """ 通宝 - 亵渎者的取向手镯 神器 首饰 手镯 所有属性强化+50 特效伤害+3% """ char.AddElementDB('光', 50) char.AddElementDB('火', 50) char.AddElementDB('冰', 50) char.AddElementDB('暗', 50) char.SetStatus(EquEffectRatio=0.03) pass def equ_359(char: Character): """ 通宝 - 亵渎者的计划手镯 传说 首饰 手镯 所有属性强化+50 特效伤害+6% """ char.AddElementDB('光', 50) char.AddElementDB('火', 50) char.AddElementDB('冰', 50) char.AddElementDB('暗', 50) char.SetStatus(EquEffectRatio=0.06) pass def equ_360(char: Character): """ 通宝 - 亵渎者的愚弄手镯 史诗 首饰 手镯 所有属性强化+50 特效伤害+10% """ char.AddElementDB('光', 50) char.AddElementDB('火', 50) char.AddElementDB('冰', 50) char.AddElementDB('暗', 50) char.SetStatus(EquEffectRatio=0.1) pass def equ_361(char: Character): """ 通宝 - 亵渎者的诱惑戒指 神器 首饰 戒指 所有属性强化+40 [受身蹲伏]的蹲伏姿势时,无敌时间上限+0.3秒 """ char.AddElementDB('光', 40) char.AddElementDB('火', 40) char.AddElementDB('冰', 40) char.AddElementDB('暗', 40) pass def equ_362(char: Character): """ 通宝 - 亵渎者的魅惑戒指 传说 首饰 戒指 所有属性强化+40 [受身蹲伏]的蹲伏姿势时,无敌时间上限+0.5秒 """ char.AddElementDB('光', 40) char.AddElementDB('火', 40) char.AddElementDB('冰', 40) char.AddElementDB('暗', 40) pass def equ_363(char: Character): """ 通宝 - 亵渎者的蛊惑戒指 史诗 首饰 戒指 所有属性强化+40 [受身蹲伏]的蹲伏姿势时,无敌时间上限+1秒 """ char.AddElementDB('光', 40) char.AddElementDB('火', 40) char.AddElementDB('冰', 40) char.AddElementDB('暗', 40) pass def equ_364(char: Character): """ 通宝 - 浑浊的甲板长迷雾装置 神器 特殊装备 辅助装备 物理暴击率+20% 魔法暴击率+20% """ pass def equ_365(char: Character): """ 通宝 - 侵蚀的甲板长迷雾装置 传说 特殊装备 辅助装备 物理暴击率+25% 魔法暴击率+25% """ pass def equ_366(char: Character): """ 通宝 - 蚕食的甲板长迷雾装置 史诗 特殊装备 辅助装备 物理暴击率+30% 魔法暴击率+30% """ pass def equ_367(char: Character): """ 通宝 - 唤醒自我的咆哮 神器 特殊装备 魔法石 技能冷却时间25%减少(觉醒技能除外) """ char.SetSkillCD(1, 100, 0.25) pass def equ_368(char: Character): """ 通宝 - 淹没自我的咆哮 传说 特殊装备 魔法石 技能冷却时间25%减少(觉醒技能除外) """ char.SetSkillCD(1, 100, 0.25) pass def equ_369(char: Character): """ 通宝 - 混淆自我的咆哮 史诗 特殊装备 魔法石 技能冷却时间25%减少(觉醒技能除外) """ char.SetSkillCD(1, 100, 0.25) pass def equ_370(char: Character): """ 通宝 - 终音弥漫之礼 神器 特殊装备 耳环 技能范围+10% """ pass def equ_371(char: Character): """ 通宝 - 恸哭弥漫之礼 传说 特殊装备 耳环 技能范围+20% """ pass def equ_372(char: Character): """ 通宝 - 肃寂弥漫之礼 史诗 特殊装备 耳环 技能范围+30% """ pass # endregion # region 潜影暗袭 套装 def equ_373(char: Character): """ 浅淡的潜影暗袭上衣 神器 防具 上衣 - """ pass def equ_374(char: Character): """ 灰暗的潜影暗袭上衣 传说 防具 上衣 生命值最大值+5% 魔法值最大值+5% """ pass def equ_375(char: Character): """ 浓郁的潜影暗袭上衣 史诗 防具 上衣 生命值最大值+15% 魔法值最大值+15% """ pass def equ_376(char: Character): """ 浅淡的潜影融化下装 神器 防具 下装 - """ pass def equ_377(char: Character): """ 灰暗的潜影融化下装 传说 防具 下装 所受物理/魔法伤害-5% """ pass def equ_378(char: Character): """ 浓郁的潜影融化下装 史诗 防具 下装 攻击速度+40% 施放速度+40% """ char.SetStatus(SpeedA=0.4, SpeedR=0.4) pass def equ_379(char: Character): """ 浅淡的潜影抹除之容貌 神器 防具 头肩 攻击速度+35% 施放速度+35% """ char.SetStatus(SpeedA=0.35, SpeedR=0.35) pass def equ_380(char: Character): """ 灰暗的潜影抹除之容貌 传说 防具 头肩 攻击速度+40% 施放速度+40% """ char.SetStatus(SpeedA=0.4, SpeedR=0.4) pass def equ_381(char: Character): """ 浓郁的潜影抹除之容貌 史诗 防具 头肩 所受物理/魔法伤害-10% """ pass def equ_382(char: Character): """ 浅淡的潜影缔造之腰带 神器 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg """ pass def equ_383(char: Character): """ 灰暗的潜影缔造之腰带 传说 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg 所有异常状态抗性+20.5% """ pass def equ_384(char: Character): """ 浓郁的潜影缔造之腰带 史诗 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg 所有异常状态抗性+30.5% """ pass def equ_385(char: Character): """ 浅淡的潜影之步伐 神器 防具 鞋 移动速度+39% """ char.SetStatus(SpeedM=0.39) pass def equ_386(char: Character): """ 灰暗的潜影之步伐 传说 防具 鞋 移动速度+44% """ char.SetStatus(SpeedM=0.44) pass def equ_387(char: Character): """ 浓郁的潜影之步伐 史诗 防具 鞋 移动速度+44% """ char.SetStatus(SpeedM=0.44) pass def equ_388(char: Character): """ 浅淡的潜影项链 - 绯 神器 首饰 项链 所有属性强化+40 """ char.AddElementDB('光', 40) char.AddElementDB('火', 40) char.AddElementDB('冰', 40) char.AddElementDB('暗', 40) pass def equ_389(char: Character): """ 灰暗的潜影项链 - 绯 传说 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_388(char) pass def equ_390(char: Character): """ 浓郁的潜影项链 - 绯 史诗 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_388(char) pass def equ_391(char: Character): """ 深邃的潜影项链 - 绯 太初 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_388(char) pass def equ_392(char: Character): """ 黑牙 : 浓郁的潜影项链 - 绯 史诗 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_388(char) pass def equ_393(char: Character): """ 黑牙 : 深邃的潜影项链 - 绯 太初 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_388(char) pass def equ_394(char: Character): """ 浅淡的潜影手镯 - 火 神器 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ char.AddElementDB('光', 50) char.AddElementDB('火', 50) char.AddElementDB('冰', 50) char.AddElementDB('暗', 50) pass def equ_395(char: Character): """ 灰暗的潜影手镯 - 火 传说 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ equ_394(char) pass def equ_396(char: Character): """ 浓郁的潜影手镯 - 火 史诗 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ equ_394(char) pass def equ_397(char: Character): """ 黑牙 : 深邃的潜影手镯 - 火 太初 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ equ_394(char) pass def equ_398(char: Character): """ 黑牙 : 浓郁的潜影手镯 - 火 史诗 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ equ_394(char) pass def equ_399(char: Character): """ 黑牙 : 深邃的潜影手镯 - 火 太初 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ equ_394(char) pass def equ_400(char: Character): """ 浅淡的潜影戒指 - 毒 神器 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ char.AddElementDB('光', 40) char.AddElementDB('火', 40) char.AddElementDB('冰', 40) char.AddElementDB('暗', 40) pass def equ_401(char: Character): """ 灰暗的潜影戒指 - 毒 传说 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ equ_400(char) pass def equ_402(char: Character): """ 浓郁的潜影戒指 - 毒 史诗 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ equ_400(char) pass def equ_403(char: Character): """ 深邃的潜影戒指 - 毒 太初 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ equ_400(char) pass def equ_404(char: Character): """ 黑牙 : 浓郁的潜影戒指 - 毒 史诗 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ equ_400(char) pass def equ_405(char: Character): """ 黑牙 : 深邃的潜影戒指 - 毒 太初 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ equ_400(char) pass def equ_406(char: Character): """ 浅淡的潜影辅助装备 - 锋 神器 特殊装备 辅助装备 物理暴击率+20% 魔法暴击率+20% """ pass def equ_407(char: Character): """ 灰暗的潜影辅助装备 - 锋 传说 特殊装备 辅助装备 物理暴击率+25% 魔法暴击率+25% """ pass def equ_408(char: Character): """ 浓郁的潜影辅助装备 - 锋 史诗 特殊装备 辅助装备 物理暴击率+30% 魔法暴击率+30% """ pass def equ_409(char: Character): """ 浅淡的潜影魔法石 - 爆 神器 特殊装备 魔法石 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) """ char.SetSkillCD(1, 100, 0.15) pass def equ_410(char: 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低阶精灵头肩 神器 防具 头肩 攻击速度+35% 施放速度+35% """ equ_379(char) pass def equ_422(char: Character): """ 高阶精灵头肩 传说 防具 头肩 攻击速度+40% 施放速度+40% """ equ_380(char) pass def equ_423(char: Character): """ 贵族精灵头肩 史诗 防具 头肩 所受物理/魔法伤害-10% """ equ_381(char) pass def equ_424(char: Character): """ 低阶精灵腰带 神器 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg """ equ_382(char) pass def equ_425(char: Character): """ 高阶精灵腰带 传说 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg 所有异常状态抗性+20.5% """ equ_383(char) pass def equ_426(char: Character): """ 贵族精灵腰带 史诗 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg 所有异常状态抗性+30.5% """ equ_384(char) pass def equ_427(char: Character): """ 低阶精灵鞋子 神器 防具 鞋 移动速度+39% """ equ_385(char) pass def equ_428(char: Character): """ 高阶精灵鞋子 传说 防具 鞋 移动速度+44% """ equ_386(char) pass def equ_429(char: Character): """ 贵族精灵鞋子 史诗 防具 鞋 移动速度+44% """ equ_387(char) pass def equ_430(char: Character): """ 低阶精灵项链 神器 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_388(char) pass def equ_431(char: Character): """ 高阶精灵项链 传说 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_389(char) pass def equ_432(char: Character): """ 贵族精灵项链 史诗 首饰 项链 所有属性强化+40 """ 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equ_842(char: Character): """ 魔力领域 - 入真头肩 传说 防具 头肩 攻击速度+40% 施放速度+40% """ equ_380(char) pass def equ_843(char: Character): """ 魔力领域 - 入定头肩 史诗 防具 头肩 所受物理/魔法伤害-10% """ equ_381(char) pass def equ_844(char: Character): """ 魔力领域 - 入静腰带 神器 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg """ equ_382(char) pass def equ_845(char: Character): """ 魔力领域 - 入真腰带 传说 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg 所有异常状态抗性+20.5% """ equ_383(char) pass def equ_846(char: Character): """ 魔力领域 - 入定腰带 史诗 防具 腰带 物品栏负重上限+3kg 所有异常状态抗性+30.5% """ equ_384(char) pass def equ_847(char: Character): """ 魔力领域 - 入静鞋子 神器 防具 鞋 移动速度+39% """ equ_385(char) pass def equ_848(char: Character): """ 魔力领域 - 入真鞋子 传说 防具 鞋 移动速度+44% """ equ_386(char) pass def equ_849(char: Character): """ 魔力领域 - 入定鞋子 史诗 防具 鞋 移动速度+44% """ equ_387(char) pass def equ_850(char: Character): """ 魔力领域 - 入静项链 神器 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_388(char) pass def equ_851(char: Character): """ 魔力领域 - 入真项链 传说 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_389(char) pass def equ_852(char: Character): """ 魔力领域 - 入定项链 史诗 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_390(char) pass def equ_853(char: Character): """ 魔力领域 - 入神项链 太初 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_391(char) pass def equ_854(char: Character): """ 黑牙 : 魔力领域 - 入定项链 史诗 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_392(char) pass def equ_855(char: Character): """ 黑牙 : 魔力领域 - 入神项链 太初 首饰 项链 所有属性强化+40 """ equ_393(char) pass def equ_856(char: Character): """ 魔力领域 - 入静手镯 神器 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ equ_394(char) pass def equ_857(char: Character): """ 魔力领域 - 入真手镯 传说 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ equ_395(char) pass def equ_858(char: Character): """ 魔力领域 - 入定手镯 史诗 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ equ_396(char) pass def equ_859(char: Character): """ 魔力领域 - 入神手镯 太初 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ equ_397(char) pass def equ_860(char: Character): """ 黑牙 : 魔力领域 - 入定手镯 史诗 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ equ_398(char) pass def equ_861(char: Character): """ 黑牙 : 魔力领域 - 入神手镯 太初 首饰 手镯 所有属性强化+50 """ equ_399(char) pass def equ_862(char: Character): """ 魔力领域 - 入静戒指 神器 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ equ_400(char) pass def equ_863(char: Character): """ 魔力领域 - 入真戒指 传说 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ equ_401(char) pass def equ_864(char: Character): """ 魔力领域 - 入定戒指 史诗 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ equ_402(char) pass def equ_865(char: Character): """ 魔力领域 - 入神戒指 太初 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ equ_403(char) pass def equ_866(char: Character): """ 黑牙 : 魔力领域 - 入定戒指 史诗 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ equ_404(char) pass def equ_867(char: Character): """ 黑牙 : 魔力领域 - 入神戒指 太初 首饰 戒指 所有属性强化+40 """ equ_405(char) pass def equ_868(char: Character): """ 魔力领域 - 入静辅助装备 神器 特殊装备 辅助装备 物理暴击率+20% 魔法暴击率+20% """ equ_406(char) pass def equ_869(char: Character): """ 魔力领域 - 入真辅助装备 传说 特殊装备 辅助装备 物理暴击率+25% 魔法暴击率+25% """ equ_407(char) pass def equ_870(char: Character): """ 魔力领域 - 入定辅助装备 史诗 特殊装备 辅助装备 物理暴击率+30% 魔法暴击率+30% """ equ_408(char) pass def equ_871(char: Character): """ 魔力领域 - 入静魔法石 神器 特殊装备 魔法石 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) """ equ_409(char) pass def equ_872(char: Character): """ 魔力领域 - 入真魔法石 传说 特殊装备 魔法石 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) """ equ_410(char) pass def equ_873(char: Character): """ 魔力领域 - 入定魔法石 史诗 特殊装备 魔法石 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) """ equ_411(char) pass def equ_874(char: Character): """ 魔力领域 - 入静耳环 神器 特殊装备 耳环 - """ equ_412(char) pass def equ_875(char: Character): """ 魔力领域 - 入真耳环 传说 特殊装备 耳环 - """ equ_413(char) pass def equ_876(char: Character): """ 魔力领域 - 入定耳环 史诗 特殊装备 耳环 - """ equ_414(char) pass # endregion # region 秘宝装备 def equ_2000(char: Character): """ 馥郁袭人的香氛 太初 辅助装备 魔法石 <维纳斯的恩宠> 穿戴的最高套装积分达到2100点以上时,才能发挥能力。 套装积分达到2550以上时,会发动更强的效果。 技能伤害+48.7% 增益量12180 精度 精度100%时,技能伤害+13.1%,增益量4650 技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外) [地震波] 精度达到25%时,[地震波]属性生效。 攻击时,生成地震冲击波,攻击周围所有敌人。(冷却时间30秒) -伤害量:45900% -精度每提升25%,伤害量增加45900%,范围增加50%(最大75%) [膜拜] 精度达到100%时,在城镇中使用普通聊天输入“膜拜”时,出现特效。(冷却时间600秒) """ if 2100 <= char.max_point < 2550: char.SetStatus(SkillAttack=0.378,Buffer=12180) pass if char.max_point >= 2550: char.SetStatus(SkillAttack=0.487,Buffer=12180) pass skillAttack = [0,0.1,0.2,0.3,0.4,0.5,0.6,0.7,0.8,0.9,1,1.1,1.2,1.3,1.4,1.5,1.6,1.7,1.8,1.9,2,2.1,2.2,2.3,2.4,2.9,3,3.1,3.2,3.3,3.4,3.5,3.6,3.7,3.8,3.9,4,4.1,4.2,4.3,4.4,4.5,4.6,4.7,4.8,4.9,5,5.1,5.2,5.3,5.9,6,6.1,6.2,6.3,6.4,6.5,6.6,6.7,6.8,6.9,7,7.1,7.2,7.3,7.4,7.5,7.6,7.7,7.8,7.9,8,8.1,8.2,8.3,8.9,9,9.1,9.2,9.3,9.4,9.5,9.6,9.7,9.8,9.9,10,10.1,10.2,10.3,10.4,10.5,10.6,10.7,10.8,10.9,11,11.1,11.2,11.3,13.1] buffer = [0,30,60,90,120,150,180,210,240,270,300,330,360,390,420,450,480,510,540,570,600,630,660,690,720,1110,1140,1170,1200,1230,1260,1290,1320,1350,1380,1410,1440,1470,1500,1530,1560,1590,1620,1650,1680,1710,1740,1770,1800,1830,2250,2280,2310,2340,2370,2400,2430,2460,2490,2520,2550,2580,2610,2640,2670,2700,2730,2760,2790,2820,2850,2880,2910,2940,2970,3390,3420,3450,3480,3510,3540,3570,3600,3630,3660,3690,3720,3750,3780,3810,3840,3870,3900,3930,3960,3990,4020,4050,4080,4110,4650] # fame = [0,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55,60,65,70,75,80,85,90,95,100,105,110,115,120,220,225,230,235,240,245,250,255,260,265,270,275,280,285,290,295,300,305,310,315,320,325,330,335,340,440,445,450,455,460,465,470,475,480,485,490,495,500,505,510,515,520,525,530,535,540,545,550,555,560,660,665,670,675,680,685,690,695,700,705,710,715,720,725,730,735,740,745,750,755,760,765,770,775,780,1000] equEffect = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5] point = char.charEquipInfo['魔法石'].precision char.SetStatus(SkillAttack=skillAttack[point]/100,Buffer=buffer[point]) effect = equEffect[point] if effect > 0: char.equ_effect.append(EquEffect(name='地震波', icon='/equipment/icon/special/magicstone/00417.png', cd=30, data=45900*effect)) pass # endregion # region 春节 def equ_3000(char: Character): """ 穿越星空的祈愿 传说 称号 2021 所有属性强化+22 攻击强化增幅+22% 暴击率+15% 所有速度+4% """ char.AddElementDB('火',22) char.AddElementDB('冰',22) char.AddElementDB('光',22) char.AddElementDB('暗',22) char.SetStatus(AttackP=0.22,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04) pass def equ_3001(char: Character): """ 永恒追猎 稀有 称号 2021 所有属性强化+15 攻击强化增幅+15% 暴击率+12% 所有速度+3% """ char.AddElementDB('火',15) char.AddElementDB('冰',15) char.AddElementDB('光',15) char.AddElementDB('暗',15) char.SetStatus(AttackP=0.15,SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03) pass def equ_3002(char: Character): """ 时空超越者 传说 称号 2022 所有属性强化+25 攻击强化增幅+25% 暴击率+15% 所有速度+4% """ char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.25,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04) pass def equ_3003(char: Character): """ 时空旅人 稀有 称号 2022 所有属性强化+20 攻击强化增幅+18% 暴击率+12% 所有速度+3% """ char.AddElementDB('火',20) char.AddElementDB('冰',20) char.AddElementDB('光',20) char.AddElementDB('暗',20) char.SetStatus(AttackP=0.18,SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03) pass def equ_3004(char: Character): """ 破茧·三次觉醒 传说 称号 2023 三觉被动Lv+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+28% 暴击率+15% 所有速度+4% """ char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.28,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04) char.AddSkillLv(95,95,1,0) pass def equ_3005(char: Character): """ 悟·一次觉醒 稀有 称号 2023 三觉被动Lv+1 所有属性强化+20 攻击强化增幅+20% 暴击率+12% 所有速度+3% """ char.AddElementDB('火',20) char.AddElementDB('冰',20) char.AddElementDB('光',20) char.AddElementDB('暗',20) char.SetStatus(AttackP=0.2,SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03) char.AddSkillLv(95,95,1,0) pass def equ_3006(char: Character): """ 千年之守望 传说 称号 2024 三觉被动Lv+1 所有属性强化+30 攻击强化增幅+30% 暴击率+15% 所有速度+4% """ char.AddElementDB('火',30) char.AddElementDB('冰',30) char.AddElementDB('光',30) char.AddElementDB('暗',30) char.SetStatus(AttackP=0.3,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04) char.AddSkillLv(95,95,1,0) pass def equ_3007(char: Character): """ 白云监视者 稀有 称号 2024 三觉被动Lv+1 所有属性强化+20 攻击强化增幅+22% 暴击率+12% 所有速度+3% """ char.AddElementDB('火',20) char.AddElementDB('冰',20) char.AddElementDB('光',20) char.AddElementDB('暗',20) char.SetStatus(AttackP=0.22,SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03) char.AddSkillLv(95,95,1,0) pass def equ_3008(char: Character): """ 万壑松风之凌云志 传说 称号 2025 三觉被动Lv+1 所有属性强化+30 攻击强化增幅+33% 暴击率+15% 所有速度+4% """ char.AddElementDB('火',30) char.AddElementDB('冰',30) char.AddElementDB('光',30) char.AddElementDB('暗',30) char.SetStatus(AttackP=0.33,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04) char.AddSkillLv(95,95,1,0) pass def equ_3009(char: Character): """ 踏雪寻梅之冷香 稀有 称号 2025 三觉被动Lv+1 所有属性强化+20 攻击强化增幅+25% 暴击率+12% 所有速度+3% """ char.AddElementDB('火',20) char.AddElementDB('冰',20) char.AddElementDB('光',20) char.AddElementDB('暗',20) char.SetStatus(AttackP=0.25,SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03) char.AddSkillLv(95,95,1,0) pass # endregion # region 耕耘 def equ_3010(char: Character): """ 骑士之誓[光] 稀有 称号 2021 Lv15~35所有技能+1 所有速度+3% """ char.AddSkillLv(15,35,1,0) char.SetStatus(SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03) pass def equ_3011(char: Character): """ 精灵的思乡夜曲 稀有 称号 2022 Lv15~35所有技能+1 所有速度+3% """ char.AddSkillLv(15,35,1,0) char.SetStatus(SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03) pass def equ_3012(char: Character): """ 永恒挚爱 稀有 称号 2023 Lv15~35所有技能+1 所有属性强化+15 所有速度+3% """ char.AddSkillLv(15,35,1,0) char.AddElementDB('火',15) char.AddElementDB('冰',15) char.AddElementDB('光',15) char.AddElementDB('暗',15) char.SetStatus(SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03) pass def equ_3013(char: Character): """ 地下城与勇士 X SNK联动:拳皇 稀有 称号 2024 Lv15~35所有技能+1 所有属性强化+15 所有速度+3% """ char.AddSkillLv(15,35,1,0) char.AddElementDB('火',15) char.AddElementDB('冰',15) char.AddElementDB('光',15) char.AddElementDB('暗',15) char.SetStatus(SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03) pass # endregion # region 白嫖 def equ_3014(char: Character): """ 海岸椰影 稀有 称号 2024 暴击率+3% 所有速度+3% """ char.SetStatus(SpeedM=0.03, SpeedA=0.03, SpeedR=0.03) pass # endregion # region 春节 def equ_4000(char: Character): """ 火神的化身 蕾切尔 稀有 宠物 2021 Lv1~80所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+32% 暴击率+10% 所有速度+5% 技能冷却时间-5% """ char.AddSkillLv(1,80,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.32,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05) char.SetSkillCD(1,100,0.05,[]) pass def equ_4001(char: Character): """ 骑士 蕾切尔 稀有 宠物 2021 Lv1~80所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+22% 暴击率+10% 所有速度+5% 技能冷却时间-5% """ char.AddSkillLv(1,80,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.22,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05) char.SetSkillCD(1,100,0.05,[]) pass def equ_4002(char: Character): """ 超越时空 厄俄斯 稀有 宠物 2022 Lv1~95所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+35% 暴击率+10% 所有速度+5% 技能冷却时间-5% """ char.AddSkillLv(1,95,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.35,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05) char.SetSkillCD(1,100,0.05,[]) pass def equ_4003(char: Character): """ 次元探险家 厄俄斯 稀有 宠物 2022 Lv1~95所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+22% 暴击率+10% 所有速度+5% 技能冷却时间-5% """ char.AddSkillLv(1,95,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.22,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05) char.SetSkillCD(1,100,0.05,[]) pass def equ_4004(char: Character): """ 太初之赛丽亚 稀有 宠物 2023 Lv1~95所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+40% 暴击率+10% 所有速度+5% 技能冷却时间-5% """ char.AddSkillLv(1,95,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.40,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05) char.SetSkillCD(1,100,0.05,[]) pass def equ_4005(char: Character): """ 神剑梁月 稀有 宠物 2023 Lv1~95所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+25% 暴击率+10% 所有速度+5% 技能冷却时间-5% """ char.AddSkillLv(1,95,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.25,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05) char.SetSkillCD(1,100,0.05,[]) pass def equ_4006(char: Character): """ 迷你地界镇护者舒茉 稀有 宠物 2024 Lv1~95所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+45% 暴击率+10% 所有速度+5% 技能冷却时间-5% """ char.AddSkillLv(1,95,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.45,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05) char.SetSkillCD(1,100,0.05,[]) pass def equ_4007(char: Character): """ 迷你溪谷守望者鲁加鲁 稀有 宠物 2024 Lv1~95所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+30% 暴击率+10% 所有速度+5% 技能冷却时间-5% """ char.AddSkillLv(1,95,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.30,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05) char.SetSkillCD(1,100,0.05,[]) pass def equ_4008(char: Character): """ 菩提龙女 稀有 宠物 2025 Lv1~95所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+50% 暴击率+10% 所有速度+5% 技能冷却时间-5% """ char.AddSkillLv(1,95,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.50,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05) char.SetSkillCD(1,100,0.05,[]) pass def equ_4009(char: Character): """ 妙笔麒麟 稀有 宠物 2025 Lv1~95所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+35% 暴击率+10% 所有速度+5% 技能冷却时间-5% """ char.AddSkillLv(1,95,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.35,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05) char.SetSkillCD(1,100,0.05,[]) pass # endregion # region 耕耘 def equ_4010(char: Character): """ 九霄守卫者雅娜 稀有 宠物 2021 Lv1~50所有技能+1 攻击强化增幅+14% 增益量增幅+3% 暴击率+3% 所有速度+5% """ char.AddSkillLv(1,50,1,0) char.SetStatus(AttackP=0.14,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05,BufferP=0.03) pass def equ_4011(char: Character): """ 日光守卫者克利 稀有 宠物 2021 Lv1~50所有技能+1 攻击强化增幅+10% 增益量增幅+1.5% 暴击率+3% 所有速度+4% """ char.AddSkillLv(1,50,1,0) char.SetStatus(AttackP=0.10,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04,BufferP=0.015) pass def equ_4012(char: Character): """ 卓越的精灵礼官 稀有 宠物 2022 Lv1~50所有技能+1 攻击强化增幅+14% 增益量增幅+3% 暴击率+3% 所有速度+5% """ char.AddSkillLv(1,50,1,0) char.SetStatus(AttackP=0.14,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05,BufferP=0.03) pass def equ_4013(char: Character): """ 精灵礼官 稀有 宠物 2022 Lv1~50所有技能+1 攻击强化增幅+10% 增益量增幅+1.5% 暴击率+3% 所有速度+4% """ char.AddSkillLv(1,50,1,0) char.SetStatus(AttackP=0.10,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04,BufferP=0.015) pass def equ_4014(char: Character): """ 迷你婚纱礼服赛丽亚 稀有 宠物 2023 Lv1~75所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+15% 增益量增幅+5% 暴击率+10% 所有速度+5% """ char.AddSkillLv(1,75,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.15,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05,BufferP=0.05) pass def equ_4015(char: Character): """ 迷你礼服赛丽亚 稀有 宠物 2023 Lv1~50所有技能+1 所有属性强化+15 攻击强化增幅+12% 增益量增幅+2% 暴击率+5% 所有速度+4% """ char.AddSkillLv(1,50,1,0) char.AddElementDB('火',15) char.AddElementDB('冰',15) char.AddElementDB('光',15) char.AddElementDB('暗',15) char.SetStatus(AttackP=0.12,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04,BufferP=0.02) pass def equ_4016(char: Character): """ 迷你不知火舞 稀有 宠物 2024 Lv1~75所有技能+1 所有属性强化+25 攻击强化增幅+15% 增益量增幅+5% 暴击率+10% 所有速度+5% """ char.AddSkillLv(1,75,1,0) char.AddElementDB('火',25) char.AddElementDB('冰',25) char.AddElementDB('光',25) char.AddElementDB('暗',25) char.SetStatus(AttackP=0.15,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05,BufferP=0.05) pass def equ_4017(char: Character): """ 迷你麻宫雅典娜 稀有 宠物 2024 Lv1~50所有技能+1 所有属性强化+15 攻击强化增幅+12% 增益量增幅+2% 暴击率+5% 所有速度+4% """ char.AddSkillLv(1,50,1,0) char.AddElementDB('火',15) char.AddElementDB('冰',15) char.AddElementDB('光',15) char.AddElementDB('暗',15) char.SetStatus(AttackP=0.12,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04,BufferP=0.02) pass # endregion for i in range(0, 5000): try: if str(i) not in equ_func_list.keys(): equ_func_list[str(i)] = eval(f'equ_{i}') except Exception: pass