monster_data = { "0": { "id": 0, "name": "120沙袋(绿)", "防御": 443243, "火抗": 0, "冰抗": 0, "光抗": 0, "暗抗": 0 }, "1": { "id": 1, "name": "130沙袋", "防御": 506109, "火抗": 0, "冰抗": 0, "光抗": 0, "暗抗": 0 }, "2": { "id": 2, "name": "140巴卡尔", "防御": 3025925, "火抗": 20, "冰抗": 20, "光抗": 20, "暗抗": 20 }, "3": { "id": 3, "name": "雾神“雾”", "防御": 3025925, "火抗": 20, "冰抗": 20, "光抗": 20, "暗抗": 20 } } scene_data = { "0": { "id": 0, "name": "修炼道场", "防御系数": 1, "系统奶系数": 0, "系统奶基数": 0 }, "1": { "id": 1, "name": "巴卡尔攻坚战", "防御系数": 40, "系统奶系数": 3.08, "系统奶基数": 3916 }, "2": { "id": 2, "name": "雾神攻坚战", "防御系数": 80, "系统奶系数": 3.08, "系统奶基数": 3916 } } def get_monster_data(id): return monster_data.get(str(id), { "id": 2, "name": "140巴卡尔", "防御": 3025925, "火抗": 20, "冰抗": 20, "光抗": 20, "暗抗": 20 }) def get_scene_data(id): return scene_data.get(str(id), { "id": 1, "name": "巴卡尔攻坚战", "防御系数": 40, "系统奶系数": 3.08, "系统奶基数": 3916 })