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dcalc/backend/core/equipment/version_0/equ.py
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2025-04-08 23:12:01 +08:00

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Python
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This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
from core.basic.equipment import EquEffect
from core.basic.character import Character
equ_func_list = {}
# region 武器
def equ_1(char: Character):
"""
百里挑一短剑
稀有 武器 短剑
魔法百分比技能
魔法值+15%
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_2(char: Character):
"""
独一无二短剑
神器 武器 短剑
魔法百分比技能
魔法值+15%
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_3(char: Character):
"""
传说承继 - 短剑
传说 武器 短剑
魔法百分比技能
魔法值+15%
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_4(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 短剑
史诗 武器 短剑
魔法百分比技能
魔法值+15%
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_5(char: Character):
"""
太初之星 - 短剑
太初 武器 短剑
魔法百分比技能
魔法值+15%
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_6(char: Character):
"""
无影剑 - 摘叶飞花
传说 武器 短剑
光属性攻击
[达到摘叶飞花境界的无影之剑]
攻击时,无影之剑辉追踪敌人并贯穿进行攻击。
-无影之剑射出数量:1个
-追踪的敌人数量上限:2名
-无影之剑总伤害量:32400%
-冷却时间15秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='无影之剑',icon='/equipment/icon/weapon/swordman/sswd/00227.png',cd=15,data=32400))
pass
def equ_7(char: Character):
"""
无影剑 - 问道顶峰
史诗 武器 短剑
光属性攻击
[达到顶峰境界的无影之剑]
攻击时,无影之剑辉追踪敌人并贯穿进行攻击。
-无影之剑射出数量:3个
-追踪的敌人数量上限:4名
-无影之剑总伤害量:48600%
-冷却时间15秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='无影之剑',icon='/equipment/icon/weapon/swordman/sswd/00228.png',cd=15,data=48600))
pass
def equ_8(char: Character):
"""
无影剑 - 缘生劫灭
太初 武器 短剑
光属性攻击
[达到缘生劫灭境界的无影之剑]
攻击时,无影之剑辉追踪敌人并贯穿进行攻击。
-无影之剑射出数量:4个
-追踪的敌人数量上限:6名
-无影之剑总伤害量:64800%
-冷却时间10秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='无影之剑',icon='/equipment/icon/weapon/swordman/sswd/00229.png',cd=10,data=64800))
pass
def equ_9(char: Character):
"""
百里挑一太刀
稀有 武器 太刀
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-5%
攻击速度+8%
施放速度+5%
物理暴击率+2%
"""
pass
def equ_10(char: Character):
"""
独一无二太刀
神器 武器 太刀
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-5%
攻击速度+8%
施放速度+5%
物理暴击率+2%
"""
pass
def equ_11(char: Character):
"""
传说承继 - 太刀
传说 武器 太刀
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-5%
攻击速度+8%
施放速度+5%
物理暴击率+2%
"""
pass
def equ_12(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 太刀
史诗 武器 太刀
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-5%
攻击速度+8%
施放速度+5%
物理暴击率+2%
"""
pass
def equ_13(char: Character):
"""
太初之星 - 太刀
太初 武器 太刀
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-5%
攻击速度+8%
施放速度+5%
物理暴击率+2%
"""
pass
def equ_14(char: Character):
"""
凡作 - 金印刀
传说 武器 太刀
[寒光掠影][装备主动技能]
同样的技能,凡作只能发出平凡的一击。
-寒光掠影伤害量:113400%
-冷却时间40秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='寒光掠影',icon='/equipment/skill/4.png',cd=40,data=113400))
pass
def equ_15(char: Character):
"""
名作 - 金印锐刀
史诗 武器 太刀
[寒光掠影][装备主动技能]
蕴含锐利剑意的一击,难掩名作之风采。
-寒光掠影伤害量:226800%
-冷却时间40秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='寒光掠影',icon='/equipment/skill/4.png',cd=40,data=226800))
pass
def equ_16(char: Character):
"""
杰作 - 金印绝刀
太初 武器 太刀
[寒光掠影][装备主动技能]
剑意三千境,一招足以制胜。
-寒光掠影伤害量:340200%
-冷却时间40秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='寒光掠影',icon='/equipment/skill/4.png',cd=40,data=340200))
pass
def equ_17(char: Character):
"""
百里挑一钝器
稀有 武器 钝器
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_18(char: Character):
"""
独一无二钝器
神器 武器 钝器
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_19(char: Character):
"""
传说承继 - 钝器
传说 武器 钝器
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_20(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 钝器
史诗 武器 钝器
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_21(char: Character):
"""
太初之星 - 钝器
太初 武器 钝器
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_22(char: Character):
"""
梁月的钝剑 : 形
传说 武器 钝器
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
所有速度+10%
"""
char.SetSkillCD(1,100,0.2,[50,85,100])
char.SetStatus(SpeedM = 0.1,SpeedA = 0.1,SpeedR = 0.1)
pass
def equ_23(char: Character):
"""
梁月的钝剑 : 意
史诗 武器 钝器
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
所有速度+12.5%
[合一]
基本攻击时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间7秒)
使用技能时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间15秒)
分身攻击命中时,技能冷却时间恢复速度+3%,效果持续3秒。(觉醒技能除外;最多叠加1次)
"""
char.SetSkillCD(1,100,0.2,[50,85,100])
char.SetStatus(SpeedM = 0.125,SpeedA = 0.125,SpeedR = 0.125)
char.SetSkillCDRecover(1,100,0.03,[50,85,100])
pass
def equ_24(char: Character):
"""
梁月的钝剑 : 神
太初 武器 钝器
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
所有速度+15%
[合一]
基本攻击时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间3秒)
使用技能时, 生成可移动攻击的分身。(冷却时间7秒)
分身攻击命中时,技能冷却时间恢复速度+3%,效果持续3秒。(觉醒技能除外;最多叠加1次)
"""
char.SetSkillCD(1,100,0.2,[50,85,100])
char.SetStatus(SpeedM = 0.15,SpeedA = 0.15,SpeedR = 0.15)
char.SetSkillCDRecover(1,100,0.03,[50,85,100])
pass
def equ_25(char: Character):
"""
百里挑一巨剑
稀有 武器 巨剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
"""
pass
def equ_26(char: Character):
"""
独一无二巨剑
神器 武器 巨剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
"""
pass
def equ_27(char: Character):
"""
传说承继 - 巨剑
传说 武器 巨剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
"""
pass
def equ_28(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 巨剑
史诗 武器 巨剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
"""
pass
def equ_29(char: Character):
"""
太初之星 - 巨剑
太初 武器 巨剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
"""
pass
def equ_30(char: Character):
"""
第1型 - 攻式·行云剑
传说 武器 巨剑
命中率+10%
[凌云武神之魂]
穿戴时,凌云武神之魂保护自身。
-所受物理/魔法伤害-20%
[坚固防御][装备主动技能]
凌云武神阻挡穿戴者15秒内所受的全部伤害。
-获得最大生命值15%数值的保护罩
-冷却时间:60秒
"""
pass
def equ_31(char: Character):
"""
第2型 - 守式·停云剑
史诗 武器 巨剑
命中率+15%
[凌云武神之魂]
穿戴时,凌云武神之魂保护自身。
-所受物理/魔法伤害-25%
鬼剑士(男)
[格挡]技能等级+3
鬼剑士(女)
[招架]技能等级+3
守护者
[自动防御]技能等级+3
[坚固防御][装备主动技能]
凌云武神阻挡穿戴者20秒内所受的全部伤害。
-获得最大生命值20%数值的保护罩
-冷却时间:60秒
"""
pass
def equ_32(char: Character):
"""
特型 - 武神凌云剑
太初 武器 巨剑
命中率+20%
[凌云武神之魂]
穿戴时,凌云武神之魂保护自身。
-所受物理/魔法伤害-30%
鬼剑士(男)
[格挡]技能等级+5
鬼剑士(女)
[招架]技能等级+5
守护者
[自动防御]技能等级+5
[坚固防御][装备主动技能]
凌云武神阻挡穿戴者30秒内所受的全部伤害。
-获得最大生命值30%数值的保护罩
-冷却时间:60秒
"""
pass
def equ_33(char: Character):
"""
百里挑一光剑
稀有 武器 光剑
需要[光剑掌握]技能
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度+10%
"""
pass
def equ_34(char: Character):
"""
独一无二光剑
神器 武器 光剑
需要[光剑掌握]技能
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度+10%
"""
pass
def equ_35(char: Character):
"""
传说承继 - 光剑
传说 武器 光剑
需要[光剑掌握]技能
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度+10%
"""
pass
def equ_36(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 光剑
史诗 武器 光剑
需要[光剑掌握]技能
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度+10%
"""
pass
def equ_37(char: Character):
"""
太初之星 - 光剑
太初 武器 光剑
需要[光剑掌握]技能
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度+10%
"""
pass
def equ_38(char: Character):
"""
敌龙剑巴鲁姆克
传说 武器 光剑
需要[光剑掌握]技能
[灭龙者]
技能快捷栏中存在6个及以上空栏,发动[黑龙之力]效果。
-所有速度+10%
"""
char.SetStatus(SpeedM = 0.1,SpeedA = 0.1,SpeedR = 0.1)
pass
def equ_39(char: Character):
"""
降龙剑巴鲁姆克
史诗 武器 光剑
需要[光剑掌握]技能
[灭龙者]
技能快捷栏中存在4个及以上空栏,发动[黑龙之力]效果。
-所受物理/魔法伤害-5%
-所有速度+15%
"""
char.SetStatus(SpeedM = 0.15,SpeedA = 0.15,SpeedR = 0.15)
pass
def equ_40(char: Character):
"""
灭龙剑巴鲁姆克
太初 武器 光剑
需要[光剑掌握]技能
[灭龙者]
技能快捷栏中存在3个及以上空栏,发动[黑龙之力]效果。
-进入霸体状态
-所受物理/魔法伤害-10%
-所有速度+20%
"""
char.SetStatus(SpeedM = 0.2,SpeedA = 0.2,SpeedR = 0.2)
pass
def equ_41(char: Character):
"""
百里挑一手套
稀有 武器 手套
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值+15%
攻击速度+10%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_42(char: Character):
"""
独一无二手套
神器 武器 手套
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值+15%
攻击速度+10%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_43(char: Character):
"""
传说承继 - 手套
传说 武器 手套
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值+15%
攻击速度+10%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_44(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 手套
史诗 武器 手套
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值+15%
攻击速度+10%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_45(char: Character):
"""
太初之星 - 手套
太初 武器 手套
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值+15%
攻击速度+10%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_46(char: Character):
"""
念气之星点
传说 武器 手套
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
光属性攻击
魔法防御力+7000
光属性抗性+20
"""
pass
def equ_47(char: Character):
"""
念气之星群
史诗 武器 手套
技能冷却时间20%
光属性攻击
魔法防御力+7000
光属性抗性+20
施放[念兽:龙虎啸]时,变更技能特效。
"""
pass
def equ_48(char: Character):
"""
念气之星河
太初 武器 手套
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
光属性攻击
魔法防御力+7000
光属性抗性+20
施放[念兽:龙虎啸]时,变更技能特效。
召唤念气星体。
"""
pass
def equ_49(char: Character):
"""
百里挑一臂铠
稀有 武器 臂铠
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
命中率+1%
"""
pass
def equ_50(char: Character):
"""
独一无二臂铠
神器 武器 臂铠
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
命中率+1%
"""
pass
def equ_51(char: Character):
"""
传说承继 - 臂铠
传说 武器 臂铠
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
命中率+1%
"""
pass
def equ_52(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 臂铠
史诗 武器 臂铠
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
命中率+1%
"""
pass
def equ_53(char: Character):
"""
太初之星 - 臂铠
太初 武器 臂铠
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
命中率+1%
"""
pass
def equ_54(char: Character):
"""
未完成的行星臂铠
传说 武器 臂铠
进入地下城时,生命值上限锁定为80%
所受物理/魔法伤害-25%
生命值不足80%的情况下攻击时,恢复2%的生命值。(冷却时间30秒)
"""
pass
def equ_55(char: Character):
"""
未完成的恒星臂铠
史诗 武器 臂铠
进入地下城时,生命值上限锁定为80%
所受物理/魔法伤害-30%
攻击敌人时,使敌人发生绯红爆炸。(冷却时间10秒)
[绯红爆炸]
-对爆炸范围内的敌人造成72000%伤害
-爆炸发生时,如果生命值不足80%,则恢复20%的生命值。(冷却时间30秒)
"""
pass
def equ_56(char: Character):
"""
未完成的宇宙臂铠
太初 武器 臂铠
进入地下城时,生命值上限锁定为80%
所受物理/魔法伤害-35%
攻击敌人时,使敌人发生绯红爆炸。(冷却时间10秒)
[绯红爆炸]
-对爆炸范围内的敌人造成72000%伤害
-绯红爆炸范围+50%
-爆炸发生时,如果生命值不足80%,则恢复40%的生命值。(冷却时间30秒)
"""
pass
def equ_57(char: Character):
"""
百里挑一爪
稀有 武器 爪
物理暴击率+3%
"""
pass
def equ_58(char: Character):
"""
独一无二爪
神器 武器 爪
物理暴击率+3%
"""
pass
def equ_59(char: Character):
"""
传说承继 - 爪
传说 武器 爪
物理暴击率+3%
"""
pass
def equ_60(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 爪
史诗 武器 爪
物理暴击率+3%
"""
pass
def equ_61(char: Character):
"""
太初之星 - 爪
太初 武器 爪
物理暴击率+3%
"""
pass
def equ_62(char: Character):
"""
魔女的悲伤
传说 武器 爪
暗属性攻击
所有速度+10%
暗属性抗性+20
[悲伤魔珠][装备主动技能]
生成蕴含沉痛悲伤的魔珠。
-悲伤魔珠伤害量15300%
-冷却时间:30秒
"""
pass
def equ_63(char: Character):
"""
魔女的恨意
史诗 武器 爪
穿戴时,发动悲伤残影,并适用以下增益效果
暗属性攻击
所有速度+20%
暗属性抗性+20
[悲伤魔珠][装备主动技能]
生成蕴含沉痛悲伤的魔珠。
-悲伤魔珠伤害量15300%
-冷却时间:15秒
"""
pass
def equ_64(char: Character):
"""
魔女的堕落
太初 武器 爪
穿戴时,发动悲伤残影,并适用以下增益效果
暗属性攻击
所有速度+25%
暗属性抗性+20
[悲伤魔珠][装备主动技能]
生成蕴含沉痛悲伤的魔珠。
-悲伤魔珠伤害量15300%
-冷却时间:10秒
[彻骨之恨]
身体被彻骨之恨包裹,减少所受伤害。
-所受物理/魔法伤害-10%
"""
pass
def equ_65(char: Character):
"""
百里挑一拳套
稀有 武器 拳套
需要[拳套掌握]技能
物理百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
攻击速度+10%
"""
pass
def equ_66(char: Character):
"""
独一无二拳套
神器 武器 拳套
需要[拳套掌握]技能
物理百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
攻击速度+10%
"""
pass
def equ_67(char: Character):
"""
传说承继 - 拳套
传说 武器 拳套
需要[拳套掌握]技能
物理百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
攻击速度+10%
"""
pass
def equ_68(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 拳套
史诗 武器 拳套
需要[拳套掌握]技能
物理百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
攻击速度+10%
"""
pass
def equ_69(char: Character):
"""
太初之星 - 拳套
太初 武器 拳套
需要[拳套掌握]技能
物理百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
攻击速度+10%
"""
pass
def equ_70(char: Character):
"""
贝兹公爵的强力之拳
传说 武器 拳套
需要[拳套掌握]技能
技能范围+20%
"""
pass
def equ_71(char: Character):
"""
贝兹伯爵的英勇之拳
史诗 武器 拳套
需要[拳套掌握]技能
技能范围+25%
攻击敌人时,对该敌人产生冲击波。(冷却时间0.2秒)
-冲击波伤害量2400%
"""
pass
def equ_72(char: Character):
"""
贝兹女王的辉煌之拳
太初 武器 拳套
需要[拳套掌握]技能
技能范围+30%
攻击敌人时,对该敌人产生冲击波。(冷却时间0.2秒)
-冲击波伤害量2400%
-冲击波范围+50%
-冲击波施放4次后,下次冲击波变为强化冲击波。
-强化冲击波伤害量:4800%
"""
pass
def equ_73(char: Character):
"""
百里挑一东方棍
稀有 武器 东方棍
物理百分比技能
魔法值-5%
攻击速度+5%
回避率+3%
命中率+2%
"""
pass
def equ_74(char: Character):
"""
独一无二东方棍
神器 武器 东方棍
物理百分比技能
魔法值-5%
攻击速度+5%
回避率+3%
命中率+2%
"""
pass
def equ_75(char: Character):
"""
传说承继 - 东方棍
传说 武器 东方棍
物理百分比技能
魔法值-5%
攻击速度+5%
回避率+3%
命中率+2%
"""
pass
def equ_76(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 东方棍
史诗 武器 东方棍
物理百分比技能
魔法值-5%
攻击速度+5%
回避率+3%
命中率+2%
"""
pass
def equ_77(char: Character):
"""
太初之星 - 东方棍
太初 武器 东方棍
物理百分比技能
魔法值-5%
攻击速度+5%
回避率+3%
命中率+2%
"""
pass
def equ_78(char: Character):
"""
魔力供给器
传说 武器 东方棍
所有速度+10%
[魔力吸纳]
吸收大气中的魔力,每10秒恢复3%魔法值。
"""
pass
def equ_79(char: Character):
"""
魔力激活器
史诗 武器 东方棍
所有速度+10%
[魔力吸纳]
吸收大气中的魔力,每10秒恢复3%魔法值。
[魔力觉察][装备主动技能]
魔法值在50%以上时发动,进入魔力觉察状态。
-所有速度+10%
-所受物理/魔法伤害-10%
-每秒魔法值-1%
-魔法值消耗量+300%
-魔法值为0或再次按键时,解除[魔力觉察]状态
"""
pass
def equ_80(char: Character):
"""
魔力先觉者
太初 武器 东方棍
所有速度+10%
[魔力吸纳]
吸收大气中的魔力,每10秒恢复3%魔法值。
[魔力觉察][装备主动技能]
魔法值在30%以上时发动,进入魔力觉察状态。
-所有速度+20%
-所受物理/魔法伤害-20%
-每秒魔法值-1%
-魔法值消耗量+200%
-魔法值为0或再次按键时,解除[魔力觉察]状态
"""
pass
def equ_81(char: Character):
"""
百里挑一左轮枪
稀有 武器 左轮枪
物理百分比技能
冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
物理暴击率+2%
"""
pass
def equ_82(char: Character):
"""
独一无二左轮枪
神器 武器 左轮枪
物理百分比技能
冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
物理暴击率+2%
"""
pass
def equ_83(char: Character):
"""
传说承继 - 左轮枪
传说 武器 左轮枪
物理百分比技能
冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
物理暴击率+2%
"""
pass
def equ_84(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 左轮枪
史诗 武器 左轮枪
物理百分比技能
冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
物理暴击率+2%
"""
pass
def equ_85(char: Character):
"""
太初之星 - 左轮枪
太初 武器 左轮枪
物理百分比技能
冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
物理暴击率+2%
"""
pass
def equ_86(char: Character):
"""
漫游枪手的道路
传说 武器 左轮枪
[道路独行者]
技能快捷栏中存在6个及以上空栏时,发动[漫游枪手的资格]效果。
-所有速度+10%
-发动权威光谱效果
"""
char.SetStatus(SpeedA=0.1,SpeedM=0.1,SpeedR=0.1)
pass
def equ_87(char: Character):
"""
漫游枪手的宿命
史诗 武器 左轮枪
[子弹的宿命]
技能快捷栏中存在4个及以上空栏时,发动[漫游枪手的资格]效果。
-所受物理/魔法伤害-5%
-所有速度+15%
-发动权威光谱效果
"""
char.SetStatus(SpeedA=0.15,SpeedM=0.15,SpeedR=0.15)
pass
def equ_88(char: Character):
"""
漫游枪手的威权
太初 武器 左轮枪
[帝王的眼界]
技能快捷栏中存在3个及以上空栏时,发动[漫游枪手的资格]效果。
-进入霸体状态
-所受物理/魔法伤害-10%
-所有速度+20%
-发动权威光谱效果
"""
char.SetStatus(SpeedA=0.2,SpeedM=0.2,SpeedR=0.2)
pass
def equ_89(char: Character):
"""
百里挑一手弩
稀有 武器 手弩
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度+2%
物理暴击率+3%
命中率+1%
"""
pass
def equ_90(char: Character):
"""
独一无二手弩
神器 武器 手弩
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度+2%
物理暴击率+3%
命中率+1%
"""
pass
def equ_91(char: Character):
"""
传说承继 - 手弩
传说 武器 手弩
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度+2%
物理暴击率+3%
命中率+1%
"""
pass
def equ_92(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 手弩
史诗 武器 手弩
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度+2%
物理暴击率+3%
命中率+1%
"""
pass
def equ_93(char: Character):
"""
太初之星 - 手弩
太初 武器 手弩
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度+2%
物理暴击率+3%
命中率+1%
"""
pass
def equ_94(char: Character):
"""
冰封的火焰之躯
传说 武器 手弩
攻击时放置冰弩,持续30秒。(冷却时间30秒)
-每次攻击伤害量:7200%
-冰弩攻击敌人时,使敌人进入冰冻状态,效果持续5秒。
[模式切换][装备主动技能]
切换所有弩箭的模式。
-射击模式:攻击敌人
-静止模式:中止攻击
-冷却时间1秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='冰封的火焰之躯', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200))
pass
def equ_95(char: Character):
"""
燃烧的霜冻之躯
史诗 武器 手弩
攻击时放置冰弩,持续30秒。(冷却时间30秒)
-每次攻击伤害量:7200%
-冰弩攻击敌人时,使敌人进入冰冻状态,效果持续5秒。
攻击时放置火弩,持续30秒。(冷却时间30秒)
-每次攻击伤害量:7200%
[模式切换][装备主动技能]
切换所有弩箭的模式。
-射击模式:攻击敌人
-静止模式:中止攻击
-冷却时间1秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='冰弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200))
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200))
pass
def equ_96(char: Character):
"""
冰火的淬炼之躯
太初 武器 手弩
攻击时放置冰弩,持续30秒。(冷却时间30秒)
-每次攻击伤害量:7200%
-冰弩攻击敌人时,使敌人进入冰冻状态,效果持续5秒。
攻击时放置火弩,持续30秒。(冷却时间30秒)
-每次攻击伤害量:7200%
攻击时,对敌人降下箭雨。(冷却时间20秒)
-箭雨伤害量:45600%
[模式切换][装备主动技能]
切换所有弩箭的模式。
-射击模式:攻击敌人
-静止模式:中止攻击
-冷却时间1秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='冰弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200))
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火弩', icon='/equipment/skill/26.png', cd=1, data=7200))
char.equ_effect.append(EquEffect(name='箭雨', icon='/equipment/skill/26.png', cd=20, data=45600))
pass
def equ_97(char: Character):
"""
百里挑一步枪
稀有 武器 步枪
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
"""
pass
def equ_98(char: Character):
"""
独一无二步枪
神器 武器 步枪
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
"""
pass
def equ_99(char: Character):
"""
传说承继 - 步枪
传说 武器 步枪
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
"""
pass
def equ_100(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 步枪
史诗 武器 步枪
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
"""
pass
def equ_101(char: Character):
"""
太初之星 - 步枪
太初 武器 步枪
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5%
"""
pass
def equ_102(char: Character):
"""
归来之火花狙击者
传说 武器 步枪
火属性攻击
45级技能攻击力+15%
[火花]
进入地下城时,使自身燃烧。
-消耗无色小晶块的技能攻击力+25%
"""
for skill in char.skills:
if skill.learnLv == 45 and skill.damage:
skill.skillRation *= 1.15
if skill.damage and skill.cube > 0:
skill.skillDamage *= 1.25
pass
def equ_103(char: Character):
"""
归来之烈焰狙击者
史诗 武器 步枪
火属性攻击
45级技能攻击力+15%
[火花]
进入地下城时,使自身燃烧。
-消耗无色小晶块的技能攻击力+25%
-不消耗无色小晶块的技能攻击力+10%
"""
for skill in char.skills:
if skill.learnLv == 45 and skill.damage:
skill.skillRation *= 1.15
if skill.damage and skill.cube > 0:
skill.skillDamage *= 1.25
if skill.damage and skill.cube == 0:
skill.skillDamage *= 1.10
pass
def equ_104(char: Character):
"""
归来之黑玫瑰狙击者
太初 武器 步枪
火属性攻击
45级技能攻击力+15%
[火花]
进入地下城时,使自身燃烧。
-消耗无色小晶块的技能攻击力+30%
-不消耗无色小晶块的技能攻击力+25%
-攻击时,燃烧敌人并造成伤害(冷却时间0.2秒)
*燃烧伤害480%
"""
for skill in char.skills:
if skill.learnLv == 45 and skill.damage:
skill.skillRation *= 1.15
if skill.damage and skill.cube > 0:
skill.skillDamage *= 1.30
if skill.damage and skill.cube == 0:
skill.skillDamage *= 1.25
char.equ_effect.append(EquEffect(name='燃烧', icon='/equipment/icon/weapon/gunner/musket/00234.png', cd=0.2, data=480))
pass
def equ_105(char: Character):
"""
百里挑一自动手枪
稀有 武器 自动手枪
物理百分比技能
魔法值-30% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值+10%
"""
pass
def equ_106(char: Character):
"""
独一无二自动手枪
神器 武器 自动手枪
物理百分比技能
魔法值-30% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值+10%
"""
pass
def equ_107(char: Character):
"""
传说承继 - 自动手枪
传说 武器 自动手枪
物理百分比技能
魔法值-30% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值+10%
"""
pass
def equ_108(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 自动手枪
史诗 武器 自动手枪
物理百分比技能
魔法值-30% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值+10%
"""
pass
def equ_109(char: Character):
"""
太初之星 - 自动手枪
太初 武器 自动手枪
物理百分比技能
魔法值-30% 冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值+10%
"""
pass
def equ_110(char: Character):
"""
创新式自动手枪
传说 武器 自动手枪
[斗志机器人]
进入地下城时,斗志机器人跟随角色并提供增益。
-技能冷却时间-20%(觉醒技能除外)
"""
char.SetSkillCD(1, 100, 0.2)
pass
def equ_111(char: Character):
"""
变革式自动手枪
史诗 武器 自动手枪
[斗志机器人]
进入地下城时,斗志机器人跟随角色并提供增益。
-技能冷却时间-20%(觉醒技能除外)
[自动爆炸]
每10秒自动对敌人引发爆炸。
-自动爆炸总伤害量:47647%
[自动爆炸开关][装备主动技能]
关闭自动爆炸,再次使用时开启。(冷却10秒)
"""
char.SetSkillCD(1, 100, 0.2)
char.equ_effect.append(EquEffect(name='自动爆炸', icon='/equipment/skill/33.png', cd=10, data=47647))
pass
def equ_112(char: Character):
"""
进化式自动手枪
太初 武器 自动手枪
[斗志机器人]
进入地下城时,斗志机器人跟随角色并提供增益。
-技能冷却时间-20%(觉醒技能除外)
[自动爆炸]
每10秒自动对敌人引发爆炸。
-自动爆炸总伤害量:95294%
[自动爆炸开关][装备主动技能]
关闭自动爆炸,再次使用时开启。(冷却10秒)
"""
char.SetSkillCD(1, 100, 0.2)
char.equ_effect.append(EquEffect(name='自动爆炸', icon='/equipment/skill/33.png', cd=10, data=95294))
pass
def equ_113(char: Character):
"""
百里挑一手炮
稀有 武器 手炮
物理百分比技能
魔法值+25% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-25%
"""
pass
def equ_114(char: Character):
"""
独一无二手炮
神器 武器 手炮
物理百分比技能
魔法值+25% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-25%
"""
pass
def equ_115(char: Character):
"""
传说承继 - 手炮
传说 武器 手炮
物理百分比技能
魔法值+25% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-25%
"""
pass
def equ_116(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 手炮
史诗 武器 手炮
物理百分比技能
魔法值+25% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-25%
"""
pass
def equ_117(char: Character):
"""
太初之星 - 手炮
太初 武器 手炮
物理百分比技能
魔法值+25% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-25%
"""
pass
def equ_118(char: Character):
"""
少年乌尔班的创意
传说 武器 手炮
技能范围+20%
[发射巨炮][装备主动技能]
-巨炮伤害量:113400%
-冷却时间:40秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='发射巨炮', icon='/equipment/skill/41.png', cd=40, data=113400))
pass
def equ_119(char: Character):
"""
乌尔班巨炮雏形
史诗 武器 手炮
技能范围+25%
[发射巨炮][装备主动技能]
发射高效改良巨炮。
-巨炮伤害量:226800%
-冷却时间:40秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='发射巨炮', icon='/equipment/skill/41.png', cd=40, data=226800))
pass
def equ_120(char: Character):
"""
乌尔班毕生杰作
太初 武器 手炮
技能范围+30%
[发射巨炮][装备主动技能]
发射乌尔班的杰作巨炮。
-巨炮伤害量:340200%
-冷却时间:40秒
"""
char.equ_effect.append(EquEffect(name='发射巨炮', icon='/equipment/skill/41.png', cd=40, data=340200))
pass
def equ_121(char: Character):
"""
百里挑一法杖
稀有 武器 法杖
魔法百分比技能
魔法值+10% 冷却时间+5%
攻击速度-10%
"""
pass
def equ_122(char: Character):
"""
独一无二法杖
神器 武器 法杖
魔法百分比技能
魔法值+10% 冷却时间+5%
攻击速度-10%
"""
pass
def equ_123(char: Character):
"""
传说承继 - 法杖
传说 武器 法杖
魔法百分比技能
魔法值+10% 冷却时间+5%
攻击速度-10%
"""
pass
def equ_124(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 法杖
史诗 武器 法杖
魔法百分比技能
魔法值+10% 冷却时间+5%
攻击速度-10%
"""
pass
def equ_125(char: Character):
"""
太初之星 - 法杖
太初 武器 法杖
魔法百分比技能
魔法值+10% 冷却时间+5%
攻击速度-10%
"""
pass
def equ_126(char: Character):
"""
尘封的知识
传说 武器 法杖
每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(最多叠加5次,觉醒技能除外)
-最大叠加时,技能范围+10%
"""
pass
def equ_127(char: Character):
"""
禁忌的知识
史诗 武器 法杖
每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(最多叠加5次,觉醒技能除外)
-最大叠加时,技能范围+12%
"""
pass
def equ_128(char: Character):
"""
解禁的知识
太初 武器 法杖
每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(最多叠加5次,觉醒技能除外)
-最大叠加时,技能范围+15%
"""
pass
def equ_129(char: Character):
"""
百里挑一法杖
稀有 武器 魔杖
魔法百分比技能
魔法值+10% 冷却时间+5%
攻击速度-10%
"""
pass
def equ_130(char: Character):
"""
独一无二法杖
神器 武器 魔杖
魔法百分比技能
魔法值+10% 冷却时间+5%
攻击速度-10%
"""
pass
def equ_131(char: Character):
"""
传说承继 - 法杖
传说 武器 魔杖
魔法百分比技能
魔法值+10% 冷却时间+5%
攻击速度-10%
"""
pass
def equ_132(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 法杖
史诗 武器 魔杖
魔法百分比技能
魔法值+10% 冷却时间+5%
攻击速度-10%
"""
pass
def equ_133(char: Character):
"""
太初之星 - 魔杖
太初 武器 魔杖
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
攻击速度+10%
施放速度+5%
"""
pass
def equ_134(char: Character):
"""
牧羊人的第一道谎言
传说 武器 魔杖
[羊群]
施放技能时, 生成3只羊。
-最多4只
攻击时,消耗1只羊,施放羊袭。(冷却时间0.5秒)
-羊袭伤害量:3600%
被击时,消耗1只羊, 生成最大生命值10%数值的保护罩,效果持续2秒。(冷却时间2秒)
"""
pass
def equ_135(char: Character):
"""
牧羊人的第二道谎言
史诗 武器 魔杖
[羊群]
施放技能时, 生成5只羊。
-每1只羊可使所受物理/魔法伤害-2%
-最多6只
攻击时,消耗1只羊,施放羊袭。(冷却时间0.5秒)
-羊袭伤害量:6000%
被击时,消耗1只羊, 生成最大生命值15%数值的保护罩,效果持续2秒。(冷却时间2秒)
"""
pass
def equ_136(char: Character):
"""
牧羊人最后的谎言
太初 武器 魔杖
[羊群]
施放技能时, 生成6只羊。
-每1只羊可使所受物理/魔法伤害-2%
-最多9只
攻击时,消耗1只羊,施放绵羊云。(冷却时间2秒)
-羊袭伤害量:33600%
被击时,消耗1只羊, 生成最大生命值20%数值的保护罩,效果持续2秒。(冷却时间2秒)
"""
pass
def equ_137(char: Character):
"""
百里挑一棍棒
稀有 武器 棍棒
物理百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_138(char: Character):
"""
独一无二棍棒
神器 武器 棍棒
物理百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_139(char: Character):
"""
传说承继 - 棍棒
传说 武器 棍棒
物理百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_140(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 棍棒
史诗 武器 棍棒
物理百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_141(char: Character):
"""
太初之星 - 棍棒
太初 武器 棍棒
物理百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_142(char: Character):
"""
时来运转 : 莫强求
传说 武器 棍棒
进入地下城时,获得1个幸运硬币。
每20秒获得1个幸运硬币。(最多叠加10次)
[投掷硬币][装备主动技能]
-消耗1个幸运硬币,按照指定的几率发动以下两种效果中的一种,效果持续30秒。(冷却时间3秒)
-快乐(50%)
*所有速度+30%
*生命值/魔法值恢复10%
-悲伤(50%)
*所有速度+10%
(快乐、悲伤的所有速度效果仅适用于最高值)
"""
pass
def equ_143(char: Character):
"""
卡匹迪恩 : 莫追悔
史诗 武器 棍棒
进入地下城时,获得1个幸运硬币。
每20秒获得1个幸运硬币。(最多叠加10次)
[投掷硬币][装备主动技能]
-消耗1个幸运硬币,按照指定的几率发动以下两种效果中的一种,效果持续30秒。(冷却时间3秒)
-快乐(70%)
*所有速度+30%
*生命值/魔法值恢复10%
-悲伤(30%)
*所有速度+10%
(快乐、悲伤的所有速度效果仅适用于最高值)
"""
pass
def equ_144(char: Character):
"""
哈库纳玛塔塔 : 莫烦忧
太初 武器 棍棒
进入地下城时,获得1个幸运硬币。
每10秒获得1个硬币。(最多叠加10次)
[投掷硬币][装备主动技能]
-消耗1个硬币,按照指定的几率发动以下两种效果中的一种,效果持续30秒。(冷却时间3秒)
-心情好到炸裂(70%)
*所有速度+30%
生命值/魔法值恢复20%
*效果发动时,生产攻击附近敌人的闪电
-闪电伤害量:14400%
-快乐(30%)
*所有速度+30%
*生命值/魔法值恢复10%
(快乐、悲伤的所有速度效果仅适用于最高值)
"""
pass
def equ_145(char: Character):
"""
百里挑一矛
稀有 武器 矛
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
攻击速度-5%
物理暴击率+2%
命中率+1%
"""
pass
def equ_146(char: Character):
"""
独一无二矛
神器 武器 矛
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
攻击速度-5%
物理暴击率+2%
命中率+1%
"""
pass
def equ_147(char: Character):
"""
传说承继 - 矛
传说 武器 矛
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
攻击速度-5%
物理暴击率+2%
命中率+1%
"""
pass
def equ_148(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 矛
史诗 武器 矛
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
攻击速度-5%
物理暴击率+2%
命中率+1%
"""
pass
def equ_149(char: Character):
"""
太初之星 - 矛
太初 武器 矛
物理百分比技能
魔法值+10%
魔法百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
攻击速度-5%
物理暴击率+2%
命中率+1%
"""
pass
def equ_150(char: Character):
"""
终结者
传说 武器 矛
[绝对零度][装备主动技能]
挥舞冰霜之矛进行攻击。
-绝对零度伤害量:113400%
-冷却时间40秒
"""
pass
def equ_151(char: Character):
"""
凛冬终结者
史诗 武器 矛
[绝对零度][装备主动技能]
挥舞寒意刺骨的冰冻之矛进行攻击。
-绝对零度伤害量:226800%
-冷却时间40秒
"""
pass
def equ_152(char: Character):
"""
绝对零度终结者
太初 武器 矛
[绝对零度][装备主动技能]
挥洒冰封万物的凛冽寒气歼灭攻击。
-绝对零度伤害量:340200%
-冷却时间40秒
"""
pass
def equ_153(char: Character):
"""
百里挑一扫把
稀有 武器 扫把
需要[扫把掌握]技能
攻击速度+6%
移动速度+3%
"""
pass
def equ_154(char: Character):
"""
独一无二扫把
神器 武器 扫把
需要[扫把掌握]技能
攻击速度+6%
移动速度+3%
"""
pass
def equ_155(char: Character):
"""
传说承继 - 扫把
传说 武器 扫把
需要[扫把掌握]技能
攻击速度+6%
移动速度+3%
"""
pass
def equ_156(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 扫把
史诗 武器 扫把
需要[扫把掌握]技能
攻击速度+6%
移动速度+3%
"""
pass
def equ_157(char: Character):
"""
太初之星 - 扫把
太初 武器 扫把
需要[扫把掌握]技能
攻击速度+6%
移动速度+3%
"""
pass
def equ_158(char: Character):
"""
暗黑祈祷
传说 武器 扫把
需要[扫把掌握]技能
暗属性攻击
进入地下城时,生成暗黑花园,发动以下效果。
-每秒魔法值减少0.5%
-攻击时魔法值恢复0.8%(冷却时间1秒)
技能范围+20%
"""
pass
def equ_159(char: Character):
"""
暗黑祈愿
史诗 武器 扫把
需要[扫把掌握]技能
暗属性攻击
进入地下城时,生成暗黑花园,发动以下效果。
-每秒魔法值减少1%
-攻击时魔法值恢复1.5%(冷却时间1秒)
技能范围+25%
"""
pass
def equ_160(char: Character):
"""
暗黑诅咒
太初 武器 扫把
需要[扫把掌握]技能
暗属性攻击
进入地下城时,生成暗黑花园,发动以下效果。
-每秒魔法值减少1%
-攻击时魔法值恢复2%(冷却时间1秒)
技能范围+30%
"""
pass
def equ_161(char: Character):
"""
百里挑一光杖
稀有 武器 光杖
魔法百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_162(char: Character):
"""
独一无二光杖
神器 武器 光杖
魔法百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_163(char: Character):
"""
传说承继 - 光杖
传说 武器 光杖
魔法百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_164(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 光杖
史诗 武器 光杖
魔法百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_165(char: Character):
"""
太初之星 - 光杖
太初 武器 光杖
魔法百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_166(char: Character):
"""
荣耀之神木光杖
传说 武器 光杖
获得最大生命值10%数值的[填充型保护罩]。
[神之惩罚][装备主动技能]
-在前方生成1道落雷
-落雷伤害量:30600%
-冷却时间:30秒
"""
pass
def equ_167(char: Character):
"""
救赎之神木光杖
史诗 武器 光杖
获得最大生命值15%数值的[填充型保护罩]。
[神之惩罚][装备主动技能]
-在前方生成2道落雷
-落雷伤害量:30600%
-冷却时间:30秒
"""
pass
def equ_168(char: Character):
"""
永恒之神木光杖
太初 武器 光杖
获得最大生命值20%数值的[填充型保护罩]。
[神之惩罚][装备主动技能]
-在前方生成3道落雷
-落雷伤害量:30600%
-冷却时间:30秒
"""
pass
def equ_169(char: Character):
"""
百里挑一镰刀
稀有 武器 镰刀
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+8%
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_170(char: Character):
"""
独一无二镰刀
神器 武器 镰刀
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+8%
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_171(char: Character):
"""
传说承继 - 镰刀
传说 武器 镰刀
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+8%
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_172(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 镰刀
史诗 武器 镰刀
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+8%
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_173(char: Character):
"""
太初之星 - 镰刀
太初 武器 镰刀
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+8%
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_174(char: Character):
"""
灵魂追踪者
传说 武器 镰刀
[灵魂进献]
进献灵魂,获得以下效果。
-魔法值限制为50%
-施放技能时,通过额外消耗技能所需魔法值的200%,增加该技能10%的技能攻击力
*如果剩余魔法值不足以额外消耗,则不会发动
-攻击时,恢复1%的魔法值(冷却时间1秒)
"""
pass
def equ_175(char: Character):
"""
灵魂狩猎者
史诗 武器 镰刀
[灵魂交易]
交易灵魂,获得以下效果。
-魔法值限制为50%
-施放技能时,通过额外消耗技能所需魔法值的300%,增加该技能13%的技能攻击力
*如果剩余魔法值不足以额外消耗,则不会发动
-攻击时,使敌人发生灵魂爆炸,恢复10%的魔法值(冷却时间6秒)
"""
pass
def equ_176(char: Character):
"""
灵魂掠夺者
太初 武器 镰刀
[灵魂支配]
支配灵魂,获得以下效果。
-施放技能时,通过额外消耗技能所需魔法值的400%,增加该技能15%的技能攻击力
*如果剩余魔法值不足以额外消耗,则不会发动
-每6秒吸收敌人的灵魂,恢复15%的魔法值
"""
pass
def equ_177(char: Character):
"""
百里挑一念珠
稀有 武器 念珠
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+15%
攻击速度-5%
施放速度+5%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_178(char: Character):
"""
独一无二念珠
神器 武器 念珠
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+15%
攻击速度-5%
施放速度+5%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_179(char: Character):
"""
传说承继 - 念珠
传说 武器 念珠
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+15%
攻击速度-5%
施放速度+5%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_180(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 念珠
史诗 武器 念珠
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+15%
攻击速度-5%
施放速度+5%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_181(char: Character):
"""
太初之星 - 念珠
太初 武器 念珠
物理百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+15%
攻击速度-5%
施放速度+5%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_182(char: Character):
"""
彗星念珠
传说 武器 念珠
施放技能后,有15%的几率掉落流星。
-流星伤害量:15000%
-冷却时间:10秒
所有速度+15%
"""
pass
def equ_183(char: Character):
"""
飞星念珠
史诗 武器 念珠
施放技能后,有25%的几率掉落流星。
-流星伤害量:15000%
-冷却时间:5秒
所有速度+20%
"""
pass
def equ_184(char: Character):
"""
流星念珠
太初 武器 念珠
施放技能后,掉落蕴含宇宙力量的流星,效果持续5秒。
-流星伤害量:135000%
-冷却时间:20秒
所有速度+30%
"""
pass
def equ_185(char: Character):
"""
百里挑一战斧
稀有 武器 战斧
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-15% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
命中率+2%
"""
pass
def equ_186(char: Character):
"""
独一无二战斧
神器 武器 战斧
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-15% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
命中率+2%
"""
pass
def equ_187(char: Character):
"""
传说承继 - 战斧
传说 武器 战斧
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-15% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
命中率+2%
"""
pass
def equ_188(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 战斧
史诗 武器 战斧
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-15% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
命中率+2%
"""
pass
def equ_189(char: Character):
"""
太初之星 - 战斧
太初 武器 战斧
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-15% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
命中率+2%
"""
pass
def equ_190(char: Character):
"""
大地破坏者
传说 武器 战斧
技能范围+20%
[行星破坏][装备主动技能]
给战斧赋予摧毁大地的破坏之力并掷出。
-行星破坏伤害量:113400%
-冷却时间:40秒
"""
pass
def equ_191(char: Character):
"""
行星粉碎者
史诗 武器 战斧
技能范围+25%
[行星破坏][装备主动技能]
给战斧赋予粉碎行星的破坏之力并掷出。
-行星破坏伤害量:226800%
-冷却时间:40秒
"""
pass
def equ_192(char: Character):
"""
灭亡之根源
太初 武器 战斧
技能范围+30%
[行星破坏][装备主动技能]
掷出拥有灭亡的根源之力的战斧。
-行星破坏伤害量:340200%
-冷却时间:40秒
"""
pass
def equ_193(char: Character):
"""
百里挑一图腾
稀有 武器 图腾
物理百分比技能
魔法值+5%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_194(char: Character):
"""
独一无二图腾
神器 武器 图腾
物理百分比技能
魔法值+5%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_195(char: Character):
"""
传说承继 - 图腾
传说 武器 图腾
物理百分比技能
魔法值+5%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_196(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 图腾
史诗 武器 图腾
物理百分比技能
魔法值+5%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_197(char: Character):
"""
太初之星 - 图腾
太初 武器 图腾
物理百分比技能
魔法值+5%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_198(char: Character):
"""
天道之亲和
传说 武器 图腾
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
[威严怒击]
攻击时,向前方施放怒击。(冷却时间1秒)
-怒击伤害量:6000%
"""
pass
def equ_199(char: Character):
"""
天道之慈悲
史诗 武器 图腾
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
[威严怒击]
攻击时,向前方施放怒击。(冷却时间1秒)
-怒击伤害量:6000%
[威严猛击]
施放技能时,向前方施放猛烈的连击。(冷却时间5秒)
-猛烈连击伤害量:32400%
"""
pass
def equ_200(char: Character):
"""
天道之威严
太初 武器 图腾
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
[威严怒击]
攻击时,向前方施放怒击。(冷却时间1秒)
-怒击伤害量:6000%
[威严猛击]
施放技能时,向前方施放猛烈的连击。(冷却时间5秒)
-猛烈连击伤害量:32400%
[威严痛击]
施放无色小晶块技能时,发动威严痛击。(冷却时间10秒)
-威严痛击伤害量:90000%
"""
pass
def equ_201(char: Character):
"""
百里挑一匕首
稀有 武器 匕首
物理百分比技能
冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
攻击速度+10%
物理暴击率+10%
"""
pass
def equ_202(char: Character):
"""
独一无二匕首
神器 武器 匕首
物理百分比技能
冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
攻击速度+10%
物理暴击率+10%
"""
pass
def equ_203(char: Character):
"""
传说承继 - 匕首
传说 武器 匕首
物理百分比技能
冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
攻击速度+10%
物理暴击率+10%
"""
pass
def equ_204(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 匕首
史诗 武器 匕首
物理百分比技能
冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
攻击速度+10%
物理暴击率+10%
"""
pass
def equ_205(char: Character):
"""
太初之星 - 匕首
太初 武器 匕首
物理百分比技能
冷却时间-10%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-5%
攻击速度+10%
物理暴击率+10%
"""
pass
def equ_206(char: Character):
"""
女帝的华丽银妆刀
传说 武器 匕首
[女帝的威严]
技能快捷栏中存在6个及以上空栏时,发动[女帝的威严]效果。
-所有速度+10%
"""
pass
def equ_207(char: Character):
"""
女帝的灿烂银妆刀
史诗 武器 匕首
[女帝的威严]
技能快捷栏中存在4个及以上空栏时,发动[女帝的威严]效果。
-所受物理/魔法伤害-5%
-所有速度+15%
"""
pass
def equ_208(char: Character):
"""
女帝的玲珑银妆刀
太初 武器 匕首
[女帝的威严]
技能快捷栏中存在3个及以上空栏时,发动[女帝的威严]效果。
-进入霸体状态
-所受物理/魔法伤害-10%
-所有速度+20%
"""
pass
def equ_209(char: Character):
"""
百里挑一双剑
稀有 武器 双剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-20% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
物理暴击率+5%
"""
pass
def equ_210(char: Character):
"""
独一无二双剑
神器 武器 双剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-20% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
物理暴击率+5%
"""
pass
def equ_211(char: Character):
"""
传说承继 - 双剑
传说 武器 双剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-20% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
物理暴击率+5%
"""
pass
def equ_212(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 双剑
史诗 武器 双剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-20% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
物理暴击率+5%
"""
pass
def equ_213(char: Character):
"""
太初之星 - 双剑
太初 武器 双剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-20% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
物理暴击率+5%
"""
pass
def equ_214(char: Character):
"""
摇曳之地狱火
传说 武器 双剑
[永劫地狱火]
施放技能后1.5秒内再次施放技能时,对最强敌人施放[永劫地狱火]。(冷却时间1秒)
-地狱火伤害量:9360%
每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(觉醒技能除外;最多叠加5次)
-叠加达上限时,技能范围+10%
"""
pass
def equ_215(char: Character):
"""
闪耀之地狱火
史诗 武器 双剑
[永劫地狱火]
释放技能时,对最强的敌人释放[永劫地狱火]。(冷却时间1秒)
-地狱火伤害量:10400%
释放地狱火后,下一次地狱火的伤害量和大小+4%(最多叠加5次)
-10秒内未释放地狱火时,地狱火层数-1
每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(觉醒技能除外;最多叠加5次)
-叠加达上限时,技能范围+12%
"""
pass
def equ_216(char: Character):
"""
璀璨之地狱火
太初 武器 双剑
[永劫地狱火]
释放技能时,对最强的敌人释放[永劫地狱火]。(冷却时间1秒)
-地狱火伤害量:12480%
[覆灭地狱火]
第5次释放地狱火时,对最强敌人释放烈炎狱火。
-烈炎狱火伤害量:15600%
每存在1个冷却中的技能,技能冷却时间恢复速度+6%(觉醒技能除外;最多叠加5次)
-叠加达上限时,技能范围+15%
"""
pass
def equ_217(char: Character):
"""
百里挑一手杖
稀有 武器 手杖
物理百分比技能
魔法值-5%
魔法百分比技能
魔法值+15% 冷却时间+5%
攻击速速度-10%
魔法暴击率+5%
"""
pass
def equ_218(char: Character):
"""
独一无二手杖
神器 武器 手杖
物理百分比技能
魔法值-5%
魔法百分比技能
魔法值+15% 冷却时间+5%
攻击速速度-10%
魔法暴击率+5%
"""
pass
def equ_219(char: Character):
"""
传说承继 - 手杖
传说 武器 手杖
物理百分比技能
魔法值-5%
魔法百分比技能
魔法值+15% 冷却时间+5%
攻击速速度-10%
魔法暴击率+5%
"""
pass
def equ_220(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 手杖
史诗 武器 手杖
物理百分比技能
魔法值-5%
魔法百分比技能
魔法值+15% 冷却时间+5%
攻击速速度-10%
魔法暴击率+5%
"""
pass
def equ_221(char: Character):
"""
太初之星 - 手杖
太初 武器 手杖
物理百分比技能
魔法值-5%
魔法百分比技能
魔法值+15% 冷却时间+5%
攻击速速度-10%
魔法暴击率+5%
"""
pass
def equ_222(char: Character):
"""
畏惧之主宰
传说 武器 手杖
攻击时,被恐惧压制的敌人受到伤害。(冷却时间0.2秒)
*[恐惧]攻击力:1920%
"""
pass
def equ_223(char: Character):
"""
恐惧之主宰
史诗 武器 手杖
攻击时,被恐惧压制的敌人受到伤害。(冷却时间0.2秒)
*[恐惧]攻击力:1920%
[残暴的恐惧][装备主动技能]
给最强大的敌人烙下恐惧之烙印。
-技能伤害+5%,效果持续10秒
-冷却时间20秒
"""
pass
def equ_224(char: Character):
"""
恐怖之主宰
太初 武器 手杖
攻击时,被恐惧压制的敌人受到伤害。(冷却时间0.2秒)
*[恐惧]攻击力:1920%
[无尽的恐惧][装备主动技能]
给最强大的敌人施放降灵术。
-技能伤害+10%,效果持续10秒
-持续时间结束时,落下冥河之钥
*冥河之钥伤害量:22800%
-冷却时间20秒
"""
pass
def equ_225(char: Character):
"""
百里挑一苦无
稀有 武器 苦无
需要[苦无掌握]技能
魔法百分比技能
魔法值+10%
攻击速度-5%
施放速度+5%
"""
pass
def equ_226(char: Character):
"""
独一无二苦无
神器 武器 苦无
需要[苦无掌握]技能
魔法百分比技能
魔法值+10%
攻击速度-5%
施放速度+5%
"""
pass
def equ_227(char: Character):
"""
传说承继 - 苦无
传说 武器 苦无
需要[苦无掌握]技能
魔法百分比技能
魔法值+10%
攻击速度-5%
施放速度+5%
"""
pass
def equ_228(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 苦无
史诗 武器 苦无
需要[苦无掌握]技能
魔法百分比技能
魔法值+10%
攻击速度-5%
施放速度+5%
"""
pass
def equ_229(char: Character):
"""
太初之星 - 苦无
太初 武器 苦无
需要[苦无掌握]技能
魔法百分比技能
魔法值+10%
攻击速度-5%
施放速度+5%
"""
pass
def equ_230(char: Character):
"""
恶道之因果轮回
传说 武器 苦无
需要[苦无掌握]技能
[恶道]
施放技能时,发动恶道之果,效果持续20秒。
-技能范围+15%
-所有速度+5%
"""
pass
def equ_231(char: Character):
"""
善道之因果轮回
史诗 武器 苦无
需要[苦无掌握]技能
[善道]
施放技能时,发动善道之果,效果持续20秒。
-技能范围+20%
-所有速度+5%
"""
pass
def equ_232(char: Character):
"""
六道之因果轮回
太初 武器 苦无
需要[苦无掌握]技能
[六道]
施放技能时,发动六道之果,效果持续20秒。
-技能范围+20%
-所有速度+10%
-所受物理/魔法伤害-5%
"""
pass
def equ_233(char: Character):
"""
百里挑一长枪
稀有 武器 长枪
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度+15%
物理暴击率 +2%
"""
pass
def equ_234(char: Character):
"""
独一无二长枪
神器 武器 长枪
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度+15%
物理暴击率 +2%
"""
pass
def equ_235(char: Character):
"""
传说承继 - 长枪
传说 武器 长枪
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度+15%
物理暴击率 +2%
"""
pass
def equ_236(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 长枪
史诗 武器 长枪
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度+15%
物理暴击率 +2%
"""
pass
def equ_237(char: Character):
"""
太初之星 - 长枪
太初 武器 长枪
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度+15%
物理暴击率 +2%
"""
pass
def equ_238(char: Character):
"""
战场支配者
传说 武器 长枪
15级技能冷却时间-20%
生成冲锋旗帜,发动以下效果。
-所受物理/魔法伤害-20%
"""
pass
def equ_239(char: Character):
"""
战场至尊
史诗 武器 长枪
15级技能冷却时间-30%
生成冲锋旗帜,发动以下效果。
-所受物理/魔法伤害-25%
"""
pass
def equ_240(char: Character):
"""
战场斗神
太初 武器 长枪
15级技能冷却时间-40%
生成冲锋旗帜,发动以下效果。
-所受物理/魔法伤害-30%
"""
pass
def equ_241(char: Character):
"""
百里挑一战戟
稀有 武器 战戟
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
命中率+1%
"""
pass
def equ_242(char: Character):
"""
独一无二战戟
神器 武器 战戟
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
命中率+1%
"""
pass
def equ_243(char: Character):
"""
传说承继 - 战戟
传说 武器 战戟
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
命中率+1%
"""
pass
def equ_244(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 战戟
史诗 武器 战戟
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
命中率+1%
"""
pass
def equ_245(char: Character):
"""
太初之星 - 战戟
太初 武器 战戟
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10% 冷却时间-10%
攻击速度-8%
命中率+1%
"""
pass
def equ_246(char: Character):
"""
墨龙偃月刀
传说 武器 战戟
[墨龙偃月斩][装备主动技能]
强力斩击前方的敌人,击倒对方。
-伤害量:113400%
-冷却时间:40秒
"""
pass
def equ_247(char: Character):
"""
精 · 墨龙偃月刀
史诗 武器 战戟
[墨龙偃月斩][装备主动技能]
强力斩击前方的敌人,击倒对方。
-伤害量:226800%
-冷却时间:40秒
"""
pass
def equ_248(char: Character):
"""
真 · 墨龙偃月刀
太初 武器 战戟
[墨龙偃月斩][装备主动技能]
强力斩击前方的敌人,击倒对方。
-伤害量:340200%
-冷却时间:40秒
"""
pass
def equ_249(char: Character):
"""
百里挑一光枪
稀有 武器 光枪
魔法百分比技能
魔法值+15%
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_250(char: Character):
"""
独一无二光枪
神器 武器 光枪
魔法百分比技能
魔法值+15%
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_251(char: Character):
"""
传说承继 - 光枪
传说 武器 光枪
魔法百分比技能
魔法值+15%
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_252(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 光枪
史诗 武器 光枪
魔法百分比技能
魔法值+15%
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_253(char: Character):
"""
太初之星 - 光枪
太初 武器 光枪
魔法百分比技能
魔法值+15%
施放速度+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_254(char: Character):
"""
将星 : 流陨星光
传说 武器 光枪
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
所有速度+10%
[星光盛宴]
生成星之气息。(冷却时间30秒)
生成星之气息后施放[后跳]技能时,消耗星之气息在随机位置进行流星攻击。
-流星伤害量:38250%
-使敌人进入眩晕状态
"""
pass
def equ_255(char: Character):
"""
将星 : 流陨星雨
史诗 武器 光枪
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
所有速度+12.5%
[星光盛宴]
生成星之气息。(冷却时间30秒)
生成星之气息后施放[后跳]技能时,消耗星之气息在随机位置进行流星攻击。
-流星伤害量:38250%
-使敌人进入眩晕状态
-[强化-后跳]冷却时间-10%
"""
pass
def equ_256(char: Character):
"""
将星 : 流陨星河
太初 武器 光枪
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
所有速度+15%
[星光盛宴]
生成星之气息。(冷却时间30秒)
生成星之气息后施放[后跳]技能时,消耗星之气息在随机位置进行流星攻击。
-流星伤害量:38250%
-使敌人进入眩晕状态
-[强化-后跳]冷却时间-20%
"""
pass
def equ_257(char: Character):
"""
百里挑一暗矛
稀有 武器 暗矛
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-5%
攻击速度+8%
施放速度+5%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_258(char: Character):
"""
独一无二暗矛
神器 武器 暗矛
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-5%
攻击速度+8%
施放速度+5%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_259(char: Character):
"""
传说承继 - 暗矛
传说 武器 暗矛
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-5%
攻击速度+8%
施放速度+5%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_260(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 暗矛
史诗 武器 暗矛
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-5%
攻击速度+8%
施放速度+5%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_261(char: Character):
"""
太初之星 - 暗矛
太初 武器 暗矛
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
魔法值+5% 冷却时间-5%
攻击速度+8%
施放速度+5%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_262(char: Character):
"""
无影暗寂灭
传说 武器 暗矛
所有速度+5%
[深邃黑暗]
对周围的所有敌人赋予深邃黑暗。
存在深邃黑暗状态的怪物时,所有速度+5%,效果持续10秒。(最多叠加4次)
"""
pass
def equ_263(char: Character):
"""
无影暗诛灭
史诗 武器 暗矛
所有速度+15%
[深邃黑暗]
对周围的所有敌人赋予深邃黑暗。
存在深邃黑暗状态的怪物时,所有速度+5%,效果持续10秒。(最多叠加4次)
[吞噬一切之暗]
生产暗灭之矛气息。(冷却时间20秒)
跳跃状态下攻击时,对已命中的怪物追加暗灭之矛攻击。
-暗灭之矛伤害量:22800%
"""
pass
def equ_264(char: Character):
"""
无影暗断灭
太初 武器 暗矛
所有速度+15%
[深邃黑暗]
对周围的所有敌人赋予深邃黑暗。
存在深邃黑暗状态的怪物时,所有速度+5%,效果持续10秒。(最多叠加4次)
[吞噬一切之暗]
生产暗灭之矛气息。(冷却时间20秒)
跳跃状态下攻击时,对已命中的怪物追加暗灭之矛攻击。
-暗灭之矛伤害量:22800%
暗灭之矛出现后,6个暗灭之矛追加攻击。
-暗灭之矛伤害量:1000%
"""
pass
def equ_265(char: Character):
"""
百里挑一小太刀
稀有 武器 小太刀
物理百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+10%
物理暴击率+3%
"""
pass
def equ_266(char: Character):
"""
独一无二小太刀
神器 武器 小太刀
物理百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+10%
物理暴击率+3%
"""
pass
def equ_267(char: Character):
"""
传说承继 - 小太刀
传说 武器 小太刀
物理百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+10%
物理暴击率+3%
"""
pass
def equ_268(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 小太刀
史诗 武器 小太刀
物理百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+10%
物理暴击率+3%
"""
pass
def equ_269(char: Character):
"""
太初之星 - 小太刀
太初 武器 小太刀
物理百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+10%
物理暴击率+3%
"""
pass
def equ_270(char: Character):
"""
纳斯卡 : 灵魂低语
传说 武器 小太刀
[魂器][装备主动技能]
-施放时召唤魂器,召唤的魂器在2秒后激活
-再次施放时,破坏已激活的魂器后瞬移到该位置
-冷却时间:2秒
所受物理/魔法伤害-20%
"""
pass
def equ_271(char: Character):
"""
纳斯卡 : 灵魂悲鸣
史诗 武器 小太刀
[魂器][装备主动技能]
-施放时召唤魂器,召唤的魂器在2秒后激活
-再次施放时,破坏已激活的魂器后瞬移到该位置
-冷却时间:2秒
所受物理/魔法伤害-25%
"""
pass
def equ_272(char: Character):
"""
纳斯卡 : 灵魂审判
太初 武器 小太刀
[魂器][装备主动技能]
-施放时,召唤已激活的魂器
-再次施放时,破坏已激活的魂器后瞬移到该位置
所受物理/魔法伤害-30%
"""
pass
def equ_273(char: Character):
"""
百里挑一长刀
稀有 武器 长刀
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度+5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_274(char: Character):
"""
独一无二长刀
神器 武器 长刀
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度+5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_275(char: Character):
"""
传说承继 - 长刀
传说 武器 长刀
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度+5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_276(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 长刀
史诗 武器 长刀
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度+5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_277(char: Character):
"""
太初之星 - 长刀
太初 武器 长刀
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度+5%
命中率+1%
"""
pass
def equ_278(char: Character):
"""
新月夜天刀
传说 武器 长刀
[满月]
使用消耗无色小晶块的技能时,召唤攻击敌人的月影。
-月影攻击力:82050%
-冷却时间:20秒
所有速度+15%
"""
pass
def equ_279(char: Character):
"""
弦月夜天刀
史诗 武器 长刀
[满月]
使用消耗无色小晶块的技能时,召唤攻击敌人的月影。
-月影攻击力:164100%
-冷却时间:20秒
所有速度+20%
"""
pass
def equ_280(char: Character):
"""
满月 : 辉光夜天刀
太初 武器 长刀
[满月]
使用消耗无色小晶块的技能时,召唤攻击敌人的月影。
-月影攻击力:218800%
-冷却时间:20秒
施放[电光飞掠]和[集结·暮光之翼]时,增加夜空中的星星闪烁效果。
所有速度+30%
"""
pass
def equ_281(char: Character):
"""
百里挑一重剑
稀有 武器 重剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度 -8%
"""
pass
def equ_282(char: Character):
"""
独一无二重剑
神器 武器 重剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度 -8%
"""
pass
def equ_283(char: Character):
"""
传说承继 - 重剑
传说 武器 重剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度 -8%
"""
pass
def equ_284(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 重剑
史诗 武器 重剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度 -8%
"""
pass
def equ_285(char: Character):
"""
太初之星 - 重剑
太初 武器 重剑
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度 -8%
"""
pass
def equ_286(char: Character):
"""
爆裂之锯
传说 武器 重剑
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
[躁狂]
进入地下城时,[躁狂]层数+10
-最多叠加10层
每秒[躁狂]层数+1
[戮影之舞][装备主动技能]
消耗6层[躁狂],攻击前方敌人。
-戮影之舞伤害量:12600%
"""
pass
def equ_287(char: Character):
"""
凶残之锯
史诗 武器 重剑
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
[躁狂]
进入地下城时,[躁狂]层数+10
-最多叠加10层
每秒[躁狂]层数+1
释放技能时,[躁狂]层数+1(冷却时间5秒)
[戮影之舞][装备主动技能]
消耗5层[躁狂],攻击前方敌人。
-戮影之舞伤害量:12600%
"""
pass
def equ_288(char: Character):
"""
惊魂之锯
太初 武器 重剑
技能冷却时间20%减少(觉醒技能除外)
[躁狂]
进入地下城时,[躁狂]层数+12
-最多叠加12层
每秒[躁狂]层数+1
释放技能时,[躁狂]层数+2(冷却时间5秒)
[戮影之舞][装备主动技能]
消耗4层[躁狂],攻击前方敌人。
-戮影之舞伤害量:12600%
"""
pass
def equ_289(char: Character):
"""
百里挑一源力剑
稀有 武器 源力剑
魔法百分比技能
魔法值+15%
魔法暴击率 +2%
"""
pass
def equ_290(char: Character):
"""
独一无二源力剑
神器 武器 源力剑
魔法百分比技能
魔法值+15%
魔法暴击率 +2%
"""
pass
def equ_291(char: Character):
"""
传说承继 - 源力剑
传说 武器 源力剑
魔法百分比技能
魔法值+15%
魔法暴击率 +2%
"""
pass
def equ_292(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 源力剑
史诗 武器 源力剑
魔法百分比技能
魔法值+15%
魔法暴击率 +2%
"""
pass
def equ_293(char: Character):
"""
太初之星 - 源力剑
太初 武器 源力剑
魔法百分比技能
魔法值+15%
魔法暴击率 +2%
"""
pass
def equ_294(char: Character):
"""
超频之心
传说 武器 源力剑
[超频源力]
攻击时,给敌人附着核心源动力。
-各目标适用冷却时间40秒
根据对附着核心源动力的敌人造成的攻击次数,追加攻击。
-每攻击5次,发动能量冲击
能量冲击伤害量2835%
-攻击100次后,解除核心源动力
"""
pass
def equ_295(char: Character):
"""
超频之核
史诗 武器 源力剑
[超频源力]
攻击时,给敌人附着核心源动力。
-各目标适用冷却时间40秒
根据对附着核心源动力的敌人造成的攻击次数,追加攻击。
-每攻击5次:发动能量冲击
能量冲击伤害量2835%
-每攻击20次:发动能量爆发
能量爆发伤害量:22680%
-攻击100次后,解除核心源动力
"""
pass
def equ_296(char: Character):
"""
核心源力
太初 武器 源力剑
[超频源力]
攻击时,给敌人附着核心源动力。
-各目标适用冷却时间40秒
根据对附着核心源动力的敌人造成的攻击次数,追加攻击。
-每攻击5次:发动能量冲击
能量冲击伤害量2835%
-每攻击20次:发动能量爆发
能量爆发伤害量:22680%
-每攻击100次:发动核心爆发
核心爆发伤害量:170100%
"""
pass
def equ_297(char: Character):
"""
百里挑一玄机弓
稀有 武器 玄机弓
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度 +8%
"""
pass
def equ_298(char: Character):
"""
独一无二玄机弓
神器 武器 玄机弓
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度 +8%
"""
pass
def equ_299(char: Character):
"""
传说承继 - 玄机弓
传说 武器 玄机弓
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度 +8%
"""
pass
def equ_300(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 玄机弓
史诗 武器 玄机弓
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度 +8%
"""
pass
def equ_301(char: Character):
"""
太初之星 - 玄机弓
太初 武器 玄机弓
物理百分比技能
魔法值+10%
攻击速度 +8%
"""
pass
def equ_302(char: Character):
"""
迷雾旅行者
传说 武器 玄机弓
[引路者][装备主动技能]
进入地下城时,[迷雾行者]自动生效。
使用时,[迷雾之路]生效。
-冷却时间300秒
[迷雾行者]
-技能伤害+12.3%
[迷雾之路]
-技能冷却时间-20%
"""
pass
def equ_303(char: Character):
"""
迷雾探险者
史诗 武器 玄机弓
[引路者][装备主动技能]
进入地下城时,[迷雾行者]自动生效。
使用时,[迷雾之路]生效。
-冷却时间300秒
[迷雾行者]
-技能伤害+12.3%
[迷雾之路]
-技能冷却时间-20%
"""
pass
def equ_304(char: Character):
"""
迷雾拓荒者
太初 武器 玄机弓
[引路者][装备主动技能]
进入地下城时,[迷雾行者]自动生效。
使用时,[迷雾之路]生效。
-冷却时间300秒
[迷雾行者]
-技能伤害+12.3%
[迷雾之路]
-技能冷却时间-20%
"""
pass
def equ_305(char: Character):
"""
百里挑一神弦弓
稀有 武器 神弦弓
需要[悦耳音律]技能
攻击速度+5%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_306(char: Character):
"""
独一无二神弦弓
神器 武器 神弦弓
需要[悦耳音律]技能
攻击速度+5%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_307(char: Character):
"""
传说承继 - 神弦弓
传说 武器 神弦弓
需要[悦耳音律]技能
攻击速度+5%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_308(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 神弦弓
史诗 武器 神弦弓
需要[悦耳音律]技能
攻击速度+5%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_309(char: Character):
"""
太初之星 - 神弦弓
太初 武器 神弦弓
需要[悦耳音律]技能
攻击速度+5%
施放速度+2%
"""
pass
def equ_310(char: Character):
"""
私语独奏
传说 武器 神弦弓
需要[悦耳音律]技能
[琴瑟谐和][装备主动技能]
进入地下城时,[活力旋律]自动生效。
使用时,[华彩乐章]生效。
-冷却时间300秒
[活力旋律]
-技能冷却时间-20%
[华彩乐章]
-技能伤害+12.3%
"""
pass
def equ_311(char: Character):
"""
私语双重奏
史诗 武器 神弦弓
需要[悦耳音律]技能
[琴瑟谐和][装备主动技能]
进入地下城时,[活力旋律]自动生效。
使用时,[华彩乐章]生效。
-冷却时间300秒
[活力旋律]
-技能冷却时间-20%
[华彩乐章]
-技能伤害+12.3%
"""
pass
def equ_312(char: Character):
"""
私语音乐会
太初 武器 神弦弓
需要[悦耳音律]技能
[琴瑟谐和][装备主动技能]
进入地下城时,[活力旋律]自动生效。
使用时,[华彩乐章]生效。
-冷却时间300秒
[活力旋律]
-技能冷却时间-20%
[华彩乐章]
-技能伤害+12.3%
"""
pass
def equ_313(char: Character):
"""
百里挑一强攻弩
稀有 武器 强攻弩
需要[强弓弩掌握]技能
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
"""
pass
def equ_314(char: Character):
"""
独一无二强攻弩
神器 武器 强攻弩
需要[强弓弩掌握]技能
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
"""
pass
def equ_315(char: Character):
"""
传说承继 - 强攻弩
传说 武器 强攻弩
需要[强弓弩掌握]技能
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
"""
pass
def equ_316(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 强攻弩
史诗 武器 强攻弩
需要[强弓弩掌握]技能
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
"""
pass
def equ_317(char: Character):
"""
太初之星 - 强攻弩
太初 武器 强攻弩
需要[强弓弩掌握]技能
物理百分比技能
魔法值+20% 冷却时间+5%
魔法百分比技能
魔法值-10%
攻击速度-8%
"""
pass
def equ_318(char: Character):
"""
伙伴帕伊卡
传说 武器 强攻弩
需要[强弓弩掌握]技能
[战略调整][装备主动技能]
进入地下城时,[帕伊卡助攻]自动生效。
使用时,[帕伊卡巡逻]生效。
-冷却时间300秒
[帕伊卡助攻]
-技能伤害+12.3%
[帕伊卡巡逻]
-技能冷却时间-20%
"""
pass
def equ_319(char: Character):
"""
挚友帕伊卡
史诗 武器 强攻弩
需要[强弓弩掌握]技能
[战略调整][装备主动技能]
进入地下城时,[帕伊卡助攻]自动生效。
使用时,[帕伊卡巡逻]生效。
-冷却时间300秒
[帕伊卡助攻]
-技能伤害+12.3%
[帕伊卡巡逻]
-技能冷却时间-20%
"""
pass
def equ_320(char: Character):
"""
亲眷帕伊卡
太初 武器 强攻弩
[战略调整][装备主动技能]
进入地下城时,[帕伊卡助攻]自动生效。
使用时,[帕伊卡巡逻]生效。
-冷却时间300秒
[帕伊卡助攻]
-技能伤害+12.3%
[帕伊卡巡逻]
-技能冷却时间-20%
"""
pass
def equ_321(char: Character):
"""
百里挑一妖影弓
稀有 武器 妖影弓
需要[超越两界]技能
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+8%
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_322(char: Character):
"""
独一无二妖影弓
神器 武器 妖影弓
需要[超越两界]技能
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+8%
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_323(char: Character):
"""
传说承继 - 妖影弓
传说 武器 妖影弓
需要[超越两界]技能
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+8%
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_324(char: Character):
"""
英雄叙事诗 - 妖影弓
史诗 武器 妖影弓
需要[超越两界]技能
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+8%
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_325(char: Character):
"""
太初之星 - 妖影弓
太初 武器 妖影弓
需要[超越两界]技能
物理百分比技能
魔法值-5% 冷却时间-5%
魔法百分比技能
冷却时间-5%
攻击速度+8%
物理暴击率+2%
魔法暴击率+2%
"""
pass
def equ_326(char: Character):
"""
妖语子夜
传说 武器 妖影弓
需要[超越两界]技能
[全神贯注][装备主动技能]
进入地下城时,[弱点捕捉]自动生效。
使用时,[危险感知]生效。
-冷却时间-300秒
[弱点捕捉]
-技能伤害+12.3%
[危险感知]
-技能冷却时间-20%
"""
pass
def equ_327(char: Character):
"""
妖语黎明
史诗 武器 妖影弓
需要[超越两界]技能
[全神贯注][装备主动技能]
进入地下城时,[弱点捕捉]自动生效。
使用时,[危险感知]生效。
-冷却时间-300秒
[弱点捕捉]
-技能伤害+12.3%
[危险感知]
-技能冷却时间-20%
"""
pass
def equ_328(char: Character):
"""
妖语黄昏
太初 武器 妖影弓
[全神贯注][装备主动技能]
进入地下城时,[弱点捕捉]自动生效。
使用时,[危险感知]生效。
-冷却时间-300秒
[弱点捕捉]
-技能伤害+12.3%
[危险感知]
-技能冷却时间-20%
"""
pass
# endregion
# region 稀有装备 套装
def equ_329(char: Character):
"""
起始之忍上衣
稀有 防具 上衣
-
"""
pass
def equ_330(char: Character):
"""
起始之忍下装
稀有 防具 下装
-
"""
pass
def equ_331(char: Character):
"""
起始之志长袍
稀有 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
char.SetStatus(SpeedA=0.35, SpeedR=0.35)
pass
def equ_332(char: Character):
"""
起始之典腰带
稀有 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
pass
def equ_333(char: Character):
"""
起始之源鞋子
稀有 防具 鞋
移动速度+39%
"""
char.SetStatus(SpeedM=0.39)
pass
def equ_334(char: Character):
"""
起始之勉项链
稀有 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
char.AddElementDB('光', 40)
char.AddElementDB('火', 40)
char.AddElementDB('冰', 40)
char.AddElementDB('暗', 40)
pass
def equ_335(char: Character):
"""
起始之鸣手镯
稀有 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
char.AddElementDB('光', 50)
char.AddElementDB('火', 50)
char.AddElementDB('冰', 50)
char.AddElementDB('暗', 50)
pass
def equ_336(char: Character):
"""
起始之瞬戒指
稀有 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
char.AddElementDB('光', 40)
char.AddElementDB('火', 40)
char.AddElementDB('冰', 40)
char.AddElementDB('暗', 40)
pass
def equ_337(char: Character):
"""
起始之备辅助装备
稀有 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
pass
def equ_338(char: Character):
"""
起始之恒魔法石
稀有 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
char.SetSkillCD(1, 100, 0.15)
pass
def equ_339(char: Character):
"""
起始之声耳环
稀有 特殊装备 耳环
-
"""
pass
# endregion
# region 通宝装备
def equ_340(char: Character):
"""
通宝 - 铁面的爆笑胸甲
神器 防具 上衣
所受物理/魔法伤害-10%
"""
pass
def equ_341(char: Character):
"""
通宝 - 铁面的谑笑胸甲
传说 防具 上衣
所受物理/魔法伤害-15%
"""
pass
def equ_342(char: Character):
"""
通宝 - 铁面的哭泣胸甲
史诗 防具 上衣
所受物理/魔法伤害-20%
"""
pass
def equ_343(char: Character):
"""
通宝 - 清海的坚硬腿甲
神器 防具 下装
维持前冲状态1秒后,进入无敌状态0.3秒
"""
pass
def equ_344(char: Character):
"""
通宝 - 清海的坚韧腿甲
传说 防具 下装
维持前冲状态1秒后,进入无敌状态0.5秒
"""
pass
def equ_345(char: Character):
"""
通宝 - 清海的坚不可摧腿甲
史诗 防具 下装
维持前冲状态1秒后,进入无敌状态1秒
"""
pass
def equ_346(char: Character):
"""
通宝 - 萌生的不安气息头肩
神器 防具 头肩
攻击时,生成雾珠,聚集100px范围内敌人。(冷却10秒)
"""
pass
def equ_347(char: Character):
"""
通宝 - 滋生的不祥气息头肩
传说 防具 头肩
攻击时,生成雾珠,聚集200px范围内敌人。(冷却10秒)
"""
pass
def equ_348(char: Character):
"""
通宝 - 蔓生之妖气头肩
史诗 防具 头肩
攻击时,生成雾珠,聚集400px范围内敌人。(冷却10秒)
"""
pass
def equ_349(char: Character):
"""
通宝 - 灭妖者的意志腰带
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
[强化-后跳]技能冷冷却时间-3秒
"""
pass
def equ_350(char: Character):
"""
通宝 - 灭妖者的迷失腰带
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
[强化-后跳]技能冷冷却时间-5秒
"""
pass
def equ_351(char: Character):
"""
通宝 - 灭妖者的愤怒腰带
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
[强化-后跳]技能冷冷却时间-10秒
"""
pass
def equ_352(char: Character):
"""
通宝 - 慈爱的猎月者鞋子
神器 防具 鞋
移动速度+24%
所有速度+20%
"""
char.SetStatus(SpeedM=0.24)
char.SetStatus(SpeedM=0.2)
char.SetStatus(SpeedA=0.2)
char.SetStatus(SpeedR=0.2)
pass
def equ_353(char: Character):
"""
通宝 - 决绝的猎月者鞋子
传说 防具 鞋
移动速度+29%
所有速度+30%
"""
char.SetStatus(SpeedM=0.29)
char.SetStatus(SpeedM=0.3)
char.SetStatus(SpeedA=0.3)
char.SetStatus(SpeedR=0.3)
pass
def equ_354(char: Character):
"""
通宝 - 悲痛的猎月者鞋子
史诗 防具 鞋
移动速度+29%
所有速度+50%
"""
char.SetStatus(SpeedM=0.29)
char.SetStatus(SpeedM=0.5)
char.SetStatus(SpeedA=0.5)
char.SetStatus(SpeedR=0.5)
pass
def equ_355(char: Character):
"""
通宝 - 无瑕冥语的记忆项链
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
获得生命值最大值10%的[填充型保护罩]
-按照装备、消耗品、恢复技能提供的生命值恢复量的10%,恢复保护罩
-持续恢复的技能除外
"""
char.AddElementDB('光', 40)
char.AddElementDB('火', 40)
char.AddElementDB('冰', 40)
char.AddElementDB('暗', 40)
pass
def equ_356(char: Character):
"""
通宝 - 无瑕冥语的希望项链
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
获得生命值最大值20%的[填充型保护罩]
-按照装备、消耗品、恢复技能提供的生命值恢复量的30%,恢复保护罩
-持续恢复的技能除外
"""
char.AddElementDB('光', 40)
char.AddElementDB('火', 40)
char.AddElementDB('冰', 40)
char.AddElementDB('暗', 40)
pass
def equ_357(char: Character):
"""
通宝 - 无瑕冥语的多情项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
获得生命值最大值30%的[填充型保护罩]
-按照装备、消耗品、恢复技能提供的生命值恢复量的50%,恢复保护罩
-持续恢复的技能除外
"""
char.AddElementDB('光', 40)
char.AddElementDB('火', 40)
char.AddElementDB('冰', 40)
char.AddElementDB('暗', 40)
pass
def equ_358(char: Character):
"""
通宝 - 亵渎者的取向手镯
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
特效伤害+3%
"""
char.AddElementDB('光', 50)
char.AddElementDB('火', 50)
char.AddElementDB('冰', 50)
char.AddElementDB('暗', 50)
char.SetStatus(EquEffectRatio=0.03)
pass
def equ_359(char: Character):
"""
通宝 - 亵渎者的计划手镯
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
特效伤害+6%
"""
char.AddElementDB('光', 50)
char.AddElementDB('火', 50)
char.AddElementDB('冰', 50)
char.AddElementDB('暗', 50)
char.SetStatus(EquEffectRatio=0.06)
pass
def equ_360(char: Character):
"""
通宝 - 亵渎者的愚弄手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
特效伤害+10%
"""
char.AddElementDB('光', 50)
char.AddElementDB('火', 50)
char.AddElementDB('冰', 50)
char.AddElementDB('暗', 50)
char.SetStatus(EquEffectRatio=0.1)
pass
def equ_361(char: Character):
"""
通宝 - 亵渎者的诱惑戒指
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
[受身蹲伏]的蹲伏姿势时,无敌时间上限+0.3秒
"""
char.AddElementDB('光', 40)
char.AddElementDB('火', 40)
char.AddElementDB('冰', 40)
char.AddElementDB('暗', 40)
pass
def equ_362(char: Character):
"""
通宝 - 亵渎者的魅惑戒指
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
[受身蹲伏]的蹲伏姿势时,无敌时间上限+0.5秒
"""
char.AddElementDB('光', 40)
char.AddElementDB('火', 40)
char.AddElementDB('冰', 40)
char.AddElementDB('暗', 40)
pass
def equ_363(char: Character):
"""
通宝 - 亵渎者的蛊惑戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
[受身蹲伏]的蹲伏姿势时,无敌时间上限+1秒
"""
char.AddElementDB('光', 40)
char.AddElementDB('火', 40)
char.AddElementDB('冰', 40)
char.AddElementDB('暗', 40)
pass
def equ_364(char: Character):
"""
通宝 - 浑浊的甲板长迷雾装置
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
pass
def equ_365(char: Character):
"""
通宝 - 侵蚀的甲板长迷雾装置
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
pass
def equ_366(char: Character):
"""
通宝 - 蚕食的甲板长迷雾装置
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
pass
def equ_367(char: Character):
"""
通宝 - 唤醒自我的咆哮
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间25%减少(觉醒技能除外)
"""
char.SetSkillCD(1, 100, 0.25)
pass
def equ_368(char: Character):
"""
通宝 - 淹没自我的咆哮
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间25%减少(觉醒技能除外)
"""
char.SetSkillCD(1, 100, 0.25)
pass
def equ_369(char: Character):
"""
通宝 - 混淆自我的咆哮
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间25%减少(觉醒技能除外)
"""
char.SetSkillCD(1, 100, 0.25)
pass
def equ_370(char: Character):
"""
通宝 - 终音弥漫之礼
神器 特殊装备 耳环
技能范围+10%
"""
pass
def equ_371(char: Character):
"""
通宝 - 恸哭弥漫之礼
传说 特殊装备 耳环
技能范围+20%
"""
pass
def equ_372(char: Character):
"""
通宝 - 肃寂弥漫之礼
史诗 特殊装备 耳环
技能范围+30%
"""
pass
# endregion
# region 潜影暗袭 套装
def equ_373(char: Character):
"""
浅淡的潜影暗袭上衣
神器 防具 上衣
-
"""
pass
def equ_374(char: Character):
"""
灰暗的潜影暗袭上衣
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
pass
def equ_375(char: Character):
"""
浓郁的潜影暗袭上衣
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
pass
def equ_376(char: Character):
"""
浅淡的潜影融化下装
神器 防具 下装
-
"""
pass
def equ_377(char: Character):
"""
灰暗的潜影融化下装
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
pass
def equ_378(char: Character):
"""
浓郁的潜影融化下装
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
char.SetStatus(SpeedA=0.4, SpeedR=0.4)
pass
def equ_379(char: Character):
"""
浅淡的潜影抹除之容貌
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
char.SetStatus(SpeedA=0.35, SpeedR=0.35)
pass
def equ_380(char: Character):
"""
灰暗的潜影抹除之容貌
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
char.SetStatus(SpeedA=0.4, SpeedR=0.4)
pass
def equ_381(char: Character):
"""
浓郁的潜影抹除之容貌
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
pass
def equ_382(char: Character):
"""
浅淡的潜影缔造之腰带
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
pass
def equ_383(char: Character):
"""
灰暗的潜影缔造之腰带
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
pass
def equ_384(char: Character):
"""
浓郁的潜影缔造之腰带
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
pass
def equ_385(char: Character):
"""
浅淡的潜影之步伐
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
char.SetStatus(SpeedM=0.39)
pass
def equ_386(char: Character):
"""
灰暗的潜影之步伐
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
char.SetStatus(SpeedM=0.44)
pass
def equ_387(char: Character):
"""
浓郁的潜影之步伐
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
char.SetStatus(SpeedM=0.44)
pass
def equ_388(char: Character):
"""
浅淡的潜影项链 - 绯
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
char.AddElementDB('光', 40)
char.AddElementDB('火', 40)
char.AddElementDB('冰', 40)
char.AddElementDB('暗', 40)
pass
def equ_389(char: Character):
"""
灰暗的潜影项链 - 绯
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_390(char: Character):
"""
浓郁的潜影项链 - 绯
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_391(char: Character):
"""
深邃的潜影项链 - 绯
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_392(char: Character):
"""
黑牙 : 浓郁的潜影项链 - 绯
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_393(char: Character):
"""
黑牙 : 深邃的潜影项链 - 绯
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_394(char: Character):
"""
浅淡的潜影手镯 - 火
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
char.AddElementDB('光', 50)
char.AddElementDB('火', 50)
char.AddElementDB('冰', 50)
char.AddElementDB('暗', 50)
pass
def equ_395(char: Character):
"""
灰暗的潜影手镯 - 火
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_396(char: Character):
"""
浓郁的潜影手镯 - 火
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_397(char: Character):
"""
黑牙 : 深邃的潜影手镯 - 火
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_398(char: Character):
"""
黑牙 : 浓郁的潜影手镯 - 火
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_399(char: Character):
"""
黑牙 : 深邃的潜影手镯 - 火
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_400(char: Character):
"""
浅淡的潜影戒指 - 毒
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
char.AddElementDB('光', 40)
char.AddElementDB('火', 40)
char.AddElementDB('冰', 40)
char.AddElementDB('暗', 40)
pass
def equ_401(char: Character):
"""
灰暗的潜影戒指 - 毒
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_402(char: Character):
"""
浓郁的潜影戒指 - 毒
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_403(char: Character):
"""
深邃的潜影戒指 - 毒
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_404(char: Character):
"""
黑牙 : 浓郁的潜影戒指 - 毒
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_405(char: Character):
"""
黑牙 : 深邃的潜影戒指 - 毒
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_406(char: Character):
"""
浅淡的潜影辅助装备 - 锋
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
pass
def equ_407(char: Character):
"""
灰暗的潜影辅助装备 - 锋
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
pass
def equ_408(char: Character):
"""
浓郁的潜影辅助装备 - 锋
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
pass
def equ_409(char: Character):
"""
浅淡的潜影魔法石 - 爆
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
char.SetSkillCD(1, 100, 0.15)
pass
def equ_410(char: Character):
"""
灰暗的潜影魔法石 - 爆
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
char.SetSkillCD(1, 100, 0.15)
pass
def equ_411(char: Character):
"""
浓郁的潜影魔法石 - 爆
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
char.SetSkillCD(1, 100, 0.15)
pass
def equ_412(char: Character):
"""
浅淡的潜影耳环 - 电
神器 特殊装备 耳环
-
"""
pass
def equ_413(char: Character):
"""
灰暗的潜影耳环 - 电
传说 特殊装备 耳环
-
"""
pass
def equ_414(char: Character):
"""
浓郁的潜影耳环 - 电
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
pass
# endregion
# region 精灵国度 套装
def equ_415(char: Character):
"""
初阶精灵上衣
神器 防具 上衣
-
"""
equ_373(char)
pass
def equ_416(char: Character):
"""
高阶精灵上衣
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
equ_374(char)
pass
def equ_417(char: Character):
"""
贵族精灵上衣
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
equ_375(char)
pass
def equ_418(char: Character):
"""
低阶精灵下装
神器 防具 下装
-
"""
equ_376(char)
pass
def equ_419(char: Character):
"""
高阶精灵下装
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
equ_377(char)
pass
def equ_420(char: Character):
"""
贵族精灵下装
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_378(char)
pass
def equ_421(char: Character):
"""
低阶精灵头肩
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
equ_379(char)
pass
def equ_422(char: Character):
"""
高阶精灵头肩
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_380(char)
pass
def equ_423(char: Character):
"""
贵族精灵头肩
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
equ_381(char)
pass
def equ_424(char: Character):
"""
低阶精灵腰带
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
equ_382(char)
pass
def equ_425(char: Character):
"""
高阶精灵腰带
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
equ_383(char)
pass
def equ_426(char: Character):
"""
贵族精灵腰带
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
equ_384(char)
pass
def equ_427(char: Character):
"""
低阶精灵鞋子
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
equ_385(char)
pass
def equ_428(char: Character):
"""
高阶精灵鞋子
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_386(char)
pass
def equ_429(char: Character):
"""
贵族精灵鞋子
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_387(char)
pass
def equ_430(char: Character):
"""
低阶精灵项链
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_431(char: Character):
"""
高阶精灵项链
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_389(char)
pass
def equ_432(char: Character):
"""
贵族精灵项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_390(char)
pass
def equ_433(char: Character):
"""
皇室精灵项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_391(char)
pass
def equ_434(char: Character):
"""
黑牙 : 贵族精灵项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_392(char)
pass
def equ_435(char: Character):
"""
黑牙 : 皇室精灵项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_393(char)
pass
def equ_436(char: Character):
"""
低阶精灵手镯
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_437(char: Character):
"""
高阶精灵手镯
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_395(char)
pass
def equ_438(char: Character):
"""
贵族精灵手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_396(char)
pass
def equ_439(char: Character):
"""
皇室精灵手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_397(char)
pass
def equ_440(char: Character):
"""
黑牙 : 贵族精灵手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_398(char)
pass
def equ_441(char: Character):
"""
黑牙 : 皇室精灵手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_399(char)
pass
def equ_442(char: Character):
"""
低阶精灵戒指
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_443(char: Character):
"""
高阶精灵戒指
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_401(char)
pass
def equ_444(char: Character):
"""
贵族精灵戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_402(char)
pass
def equ_445(char: Character):
"""
皇室精灵戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_403(char)
pass
def equ_446(char: Character):
"""
黑牙 : 贵族精灵戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_404(char)
pass
def equ_447(char: Character):
"""
黑牙 : 皇室精灵戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_405(char)
pass
def equ_448(char: Character):
"""
低阶精灵辅助装备
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
equ_406(char)
pass
def equ_449(char: Character):
"""
高阶精灵辅助装备
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
equ_407(char)
pass
def equ_450(char: Character):
"""
贵族精灵辅助装备
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
equ_408(char)
pass
def equ_451(char: Character):
"""
低阶精灵魔法石
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_409(char)
pass
def equ_452(char: Character):
"""
高阶精灵魔法石
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_410(char)
pass
def equ_453(char: Character):
"""
贵族精灵魔法石
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_411(char)
pass
def equ_454(char: Character):
"""
低阶精灵耳环
神器 特殊装备 耳环
-
"""
equ_412(char)
pass
def equ_455(char: Character):
"""
高阶精灵耳环
传说 特殊装备 耳环
-
"""
equ_413(char)
pass
def equ_456(char: Character):
"""
贵族精灵耳环
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
equ_414(char)
pass
# endregion
# region 理想之黄金乡 套装
def equ_457(char: Character):
"""
闪耀的黄金乡胸甲
神器 防具 上衣
-
"""
equ_373(char)
pass
def equ_458(char: Character):
"""
华丽的黄金乡胸甲
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
equ_374(char)
pass
def equ_459(char: Character):
"""
灿烂的黄金乡胸甲
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
equ_375(char)
pass
def equ_460(char: Character):
"""
闪耀的黄金乡腿甲
神器 防具 下装
-
"""
equ_376(char)
pass
def equ_461(char: Character):
"""
华丽的黄金乡腿甲
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
equ_377(char)
pass
def equ_462(char: Character):
"""
灿烂的黄金乡腿甲
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_378(char)
pass
def equ_463(char: Character):
"""
闪耀的黄金乡肩甲
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
equ_379(char)
pass
def equ_464(char: Character):
"""
华丽的黄金乡肩甲
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_380(char)
pass
def equ_465(char: Character):
"""
灿烂的黄金乡肩甲
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
equ_381(char)
pass
def equ_466(char: Character):
"""
闪耀的黄金乡腰带
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
equ_382(char)
pass
def equ_467(char: Character):
"""
华丽的黄金乡腰带
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
equ_383(char)
pass
def equ_468(char: Character):
"""
灿烂的黄金乡腰带
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
equ_384(char)
pass
def equ_469(char: Character):
"""
闪耀的黄金乡靴子
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
equ_385(char)
pass
def equ_470(char: Character):
"""
华丽的黄金乡靴子
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_386(char)
pass
def equ_471(char: Character):
"""
灿烂的黄金乡靴子
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_387(char)
pass
def equ_472(char: Character):
"""
闪耀的黄金乡祝福 - 项链
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_473(char: Character):
"""
华丽的黄金乡祝福 - 项链
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_389(char)
pass
def equ_474(char: Character):
"""
灿烂的黄金乡祝福 - 项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_390(char)
pass
def equ_475(char: Character):
"""
玲珑的黄金乡祝福 - 项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_391(char)
pass
def equ_476(char: Character):
"""
黑牙 : 灿烂的黄金乡祝福 - 项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_392(char)
pass
def equ_477(char: Character):
"""
黑牙 : 玲珑的黄金乡祝福 - 项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_393(char)
pass
def equ_478(char: Character):
"""
闪耀的黄金乡荣耀 - 手镯
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_479(char: Character):
"""
华丽的黄金乡荣耀 - 手镯
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_395(char)
pass
def equ_480(char: Character):
"""
灿烂的黄金乡荣耀 - 手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_396(char)
pass
def equ_481(char: Character):
"""
玲珑的黄金乡荣耀 - 手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_397(char)
pass
def equ_482(char: Character):
"""
黑牙 : 灿烂的黄金乡荣耀 - 手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_398(char)
pass
def equ_483(char: Character):
"""
黑牙 : 玲珑的黄金乡荣耀 - 手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_399(char)
pass
def equ_484(char: Character):
"""
闪耀的黄金乡之梦 - 戒指
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_485(char: Character):
"""
华丽的黄金乡之梦 - 戒指
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_401(char)
pass
def equ_486(char: Character):
"""
灿烂的黄金乡之梦 - 戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_402(char)
pass
def equ_487(char: Character):
"""
玲珑的黄金乡之梦 - 戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_403(char)
pass
def equ_488(char: Character):
"""
黑牙 : 灿烂的黄金乡之梦 - 戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_404(char)
pass
def equ_489(char: Character):
"""
黑牙 : 玲珑的黄金乡之梦 - 戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_405(char)
pass
def equ_490(char: Character):
"""
闪耀的黄金乡执念 - 辅助装备
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
equ_406(char)
pass
def equ_491(char: Character):
"""
华丽的黄金乡执念 - 辅助装备
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
equ_407(char)
pass
def equ_492(char: Character):
"""
灿烂的黄金乡执念 - 辅助装备
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
equ_408(char)
pass
def equ_493(char: Character):
"""
闪耀的黄金乡诅咒 - 魔法石
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_409(char)
pass
def equ_494(char: Character):
"""
华丽的黄金乡诅咒 - 魔法石
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_410(char)
pass
def equ_495(char: Character):
"""
灿烂的黄金乡诅咒 - 魔法石
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_411(char)
pass
def equ_496(char: Character):
"""
闪耀的黄金乡异面 - 耳环
神器 特殊装备 耳环
-
"""
equ_412(char)
pass
def equ_497(char: Character):
"""
华丽的黄金乡异面 - 耳环
传说 特殊装备 耳环
-
"""
equ_413(char)
pass
def equ_498(char: Character):
"""
灿烂的黄金乡异面 - 耳环
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
equ_414(char)
pass
# endregion
# region 龙战八荒 套装
def equ_499(char: Character):
"""
虬龙的喷火甲胄
神器 防具 上衣
-
"""
equ_373(char)
pass
def equ_500(char: Character):
"""
蛟龙的喷火甲胄
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
equ_374(char)
pass
def equ_501(char: Character):
"""
烛龙的喷火甲胄
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
equ_375(char)
pass
def equ_502(char: Character):
"""
虬龙的惊雷绑腿
神器 防具 下装
-
"""
equ_376(char)
pass
def equ_503(char: Character):
"""
蛟龙的惊雷绑腿
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
equ_377(char)
pass
def equ_504(char: Character):
"""
烛龙的惊雷绑腿
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_378(char)
pass
def equ_505(char: Character):
"""
虬龙的逐风肩甲
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
equ_379(char)
pass
def equ_506(char: Character):
"""
蛟龙的逐风肩甲
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_380(char)
pass
def equ_507(char: Character):
"""
烛龙的逐风肩甲
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
equ_381(char)
pass
def equ_508(char: Character):
"""
虬龙的辟地腰带
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
equ_382(char)
pass
def equ_509(char: Character):
"""
蛟龙的辟地腰带
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
equ_383(char)
pass
def equ_510(char: Character):
"""
烛龙的辟地腰带
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
equ_384(char)
pass
def equ_511(char: Character):
"""
虬龙的开天利爪
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
equ_385(char)
pass
def equ_512(char: Character):
"""
蛟龙的开天利爪
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_386(char)
pass
def equ_513(char: Character):
"""
烛龙的开天利爪
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_387(char)
pass
def equ_514(char: Character):
"""
虬龙的威慑咆哮
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_515(char: Character):
"""
蛟龙的威慑咆哮
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_389(char)
pass
def equ_516(char: Character):
"""
烛龙的威慑咆哮
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_390(char)
pass
def equ_517(char: Character):
"""
应龙的威慑咆哮
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_391(char)
pass
def equ_518(char: Character):
"""
黑牙 : 烛龙的威慑咆哮
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_392(char)
pass
def equ_519(char: Character):
"""
黑牙 : 应龙的威慑咆哮
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_393(char)
pass
def equ_520(char: Character):
"""
虬龙的染痕凶牙
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_521(char: Character):
"""
蛟龙的染痕凶牙
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_395(char)
pass
def equ_522(char: Character):
"""
烛龙的染痕凶牙
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_396(char)
pass
def equ_523(char: Character):
"""
应龙的染痕凶牙
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_397(char)
pass
def equ_524(char: Character):
"""
黑牙 : 烛龙的染痕凶牙
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_398(char)
pass
def equ_525(char: Character):
"""
黑牙 : 应龙的染痕凶牙
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_399(char)
pass
def equ_526(char: Character):
"""
虬龙的避祸锐鳞
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_527(char: Character):
"""
蛟龙的避祸锐鳞
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_401(char)
pass
def equ_528(char: Character):
"""
烛龙的避祸锐鳞
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_402(char)
pass
def equ_529(char: Character):
"""
应龙的避祸锐鳞
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_403(char)
pass
def equ_530(char: Character):
"""
黑牙 : 烛龙的避祸锐鳞
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_404(char)
pass
def equ_531(char: Character):
"""
黑牙 : 应龙的避祸锐鳞
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_405(char)
pass
def equ_532(char: Character):
"""
虬龙的隐秘逆鳞
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
equ_406(char)
pass
def equ_533(char: Character):
"""
蛟龙的隐秘逆鳞
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
equ_407(char)
pass
def equ_534(char: Character):
"""
烛龙的隐秘逆鳞
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
equ_408(char)
pass
def equ_535(char: Character):
"""
虬龙的玲珑如意珠
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_409(char)
pass
def equ_536(char: Character):
"""
蛟龙的玲珑如意珠
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_410(char)
pass
def equ_537(char: Character):
"""
烛龙的玲珑如意珠
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_411(char)
pass
def equ_538(char: Character):
"""
虬龙的耸立威角
神器 特殊装备 耳环
-
"""
equ_412(char)
pass
def equ_539(char: Character):
"""
蛟龙的耸立威角
传说 特殊装备 耳环
-
"""
equ_413(char)
pass
def equ_540(char: Character):
"""
烛龙的耸立威角
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
equ_414(char)
pass
# endregion
# region 混沌净化 套装
def equ_541(char: Character):
"""
纯洁净化上衣
神器 防具 上衣
-
"""
equ_373(char)
pass
def equ_542(char: Character):
"""
无瑕净化上衣
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
equ_374(char)
pass
def equ_543(char: Character):
"""
混沌净化上衣
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
equ_375(char)
pass
def equ_544(char: Character):
"""
纯洁净化下装
神器 防具 下装
-
"""
equ_376(char)
pass
def equ_545(char: Character):
"""
无瑕净化下装
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
equ_377(char)
pass
def equ_546(char: Character):
"""
混沌净化下装
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_378(char)
pass
def equ_547(char: Character):
"""
纯洁净化头肩
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
equ_379(char)
pass
def equ_548(char: Character):
"""
无瑕净化头肩
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_380(char)
pass
def equ_549(char: Character):
"""
混沌净化护肩
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
equ_381(char)
pass
def equ_550(char: Character):
"""
纯洁净化腰带
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
equ_382(char)
pass
def equ_551(char: Character):
"""
无瑕净化腰带
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
equ_383(char)
pass
def equ_552(char: Character):
"""
混沌净化腰带
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
equ_384(char)
pass
def equ_553(char: Character):
"""
纯洁净化鞋子
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
equ_385(char)
pass
def equ_554(char: Character):
"""
无瑕净化鞋子
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_386(char)
pass
def equ_555(char: Character):
"""
混沌净化鞋子
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_387(char)
pass
def equ_556(char: Character):
"""
淡黑净化项链
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_557(char: Character):
"""
深黑净化项链
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_389(char)
pass
def equ_558(char: Character):
"""
混沌净化项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_390(char)
pass
def equ_559(char: Character):
"""
混沌净化项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_391(char)
pass
def equ_560(char: Character):
"""
黑牙 : 暗黑净化项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_392(char)
pass
def equ_561(char: Character):
"""
黑牙 : 混沌净化项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_393(char)
pass
def equ_562(char: Character):
"""
淡黑净化手镯
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_563(char: Character):
"""
深黑净化手镯
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_395(char)
pass
def equ_564(char: Character):
"""
混沌净化手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_396(char)
pass
def equ_565(char: Character):
"""
混沌净化手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_397(char)
pass
def equ_566(char: Character):
"""
黑牙 : 暗黑净化手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_398(char)
pass
def equ_567(char: Character):
"""
黑牙 : 混沌净化手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_399(char)
pass
def equ_568(char: Character):
"""
淡黑净化戒指
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_569(char: Character):
"""
深黑净化戒指
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_401(char)
pass
def equ_570(char: Character):
"""
混沌净化戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_402(char)
pass
def equ_571(char: Character):
"""
混沌净化戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_403(char)
pass
def equ_572(char: Character):
"""
黑牙 : 暗黑净化戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_404(char)
pass
def equ_573(char: Character):
"""
黑牙 : 混沌净化戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_405(char)
pass
def equ_574(char: Character):
"""
淡黑净化辅助装备
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
equ_406(char)
pass
def equ_575(char: Character):
"""
深黑净化辅助装备
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
equ_407(char)
pass
def equ_576(char: Character):
"""
混沌净化辅助装备
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
equ_408(char)
pass
def equ_577(char: Character):
"""
淡黑净化魔法石
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_409(char)
pass
def equ_578(char: Character):
"""
深黑净化魔法石
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_410(char)
pass
def equ_579(char: Character):
"""
混沌净化魔法石
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_411(char)
pass
def equ_580(char: Character):
"""
淡黑净化耳环
神器 特殊装备 耳环
-
"""
equ_412(char)
pass
def equ_581(char: Character):
"""
深黑净化耳环
传说 特殊装备 耳环
-
"""
equ_413(char)
pass
def equ_582(char: Character):
"""
混沌净化耳环
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
equ_414(char)
pass
# endregion
# region 天命者的气运 套装
def equ_583(char: Character):
"""
强固之天命气运夹克
神器 防具 上衣
-
"""
equ_373(char)
pass
def equ_584(char: Character):
"""
坚固之天命气运夹克
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
equ_374(char)
pass
def equ_585(char: Character):
"""
坚实之天命气运夹克
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
equ_375(char)
pass
def equ_586(char: Character):
"""
强固之天命气运裤子
神器 防具 下装
-
"""
equ_376(char)
pass
def equ_587(char: Character):
"""
坚固之天命气运裤子
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
equ_377(char)
pass
def equ_588(char: Character):
"""
坚实之天命气运裤子
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_378(char)
pass
def equ_589(char: Character):
"""
强固之天命气运肩章
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
equ_379(char)
pass
def equ_590(char: Character):
"""
坚固之天命气运肩章
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_380(char)
pass
def equ_591(char: Character):
"""
坚实之天命气运肩章
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
equ_381(char)
pass
def equ_592(char: Character):
"""
强固之天命气运腰带
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
equ_382(char)
pass
def equ_593(char: Character):
"""
坚固之天命气运腰带
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
equ_383(char)
pass
def equ_594(char: Character):
"""
坚实之天命气运腰带
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
equ_384(char)
pass
def equ_595(char: Character):
"""
强固之天命气运靴子
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
equ_385(char)
pass
def equ_596(char: Character):
"""
坚固之天命气运靴子
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_386(char)
pass
def equ_597(char: Character):
"""
坚实之天命气运靴子
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_387(char)
pass
def equ_598(char: Character):
"""
强固之鸿运当头项链
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_599(char: Character):
"""
坚固之鸿运当头项链
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_389(char)
pass
def equ_600(char: Character):
"""
坚实之鸿运当头项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_390(char)
pass
def equ_601(char: Character):
"""
坚韧之鸿运当头项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_391(char)
pass
def equ_602(char: Character):
"""
黑牙 : 坚实之鸿运当头项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_392(char)
pass
def equ_603(char: Character):
"""
黑牙 : 坚韧之鸿运当头项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_393(char)
pass
def equ_604(char: Character):
"""
强固之鸿运当头手镯
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_605(char: Character):
"""
坚固之鸿运当头手镯
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_395(char)
pass
def equ_606(char: Character):
"""
坚实之鸿运当头手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_396(char)
pass
def equ_607(char: Character):
"""
坚韧之鸿运当头手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_397(char)
pass
def equ_608(char: Character):
"""
黑牙 : 坚实之鸿运当头手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_398(char)
pass
def equ_609(char: Character):
"""
黑牙 : 坚韧之鸿运当头手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_399(char)
pass
def equ_610(char: Character):
"""
强固之鸿运当头戒指
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_611(char: Character):
"""
坚固之鸿运当头戒指
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_401(char)
pass
def equ_612(char: Character):
"""
坚实之鸿运当头戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_402(char)
pass
def equ_613(char: Character):
"""
坚韧之鸿运当头戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_403(char)
pass
def equ_614(char: Character):
"""
黑牙 : 坚实之鸿运当头戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_404(char)
pass
def equ_615(char: Character):
"""
黑牙 : 坚韧之鸿运当头戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_405(char)
pass
def equ_616(char: Character):
"""
强固之吉人天相面具
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
equ_406(char)
pass
def equ_617(char: Character):
"""
坚固之吉人天相面具
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
equ_407(char)
pass
def equ_618(char: Character):
"""
坚实之吉人天相面具
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
equ_408(char)
pass
def equ_619(char: Character):
"""
强固之吉人天相宝石
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_409(char)
pass
def equ_620(char: Character):
"""
坚固之吉人天相宝石
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_410(char)
pass
def equ_621(char: Character):
"""
坚实之吉人天相宝石
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_411(char)
pass
def equ_622(char: Character):
"""
强固之吉人天相耳环
神器 特殊装备 耳环
-
"""
equ_412(char)
pass
def equ_623(char: Character):
"""
坚固之吉人天相耳环
传说 特殊装备 耳环
-
"""
equ_413(char)
pass
def equ_624(char: Character):
"""
坚实之吉人天相耳环
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
equ_414(char)
pass
# endregion
# region 究极能量 套装
def equ_625(char: Character):
"""
释能 - 打破极限之力
神器 防具 上衣
-
"""
equ_373(char)
pass
def equ_626(char: Character):
"""
节能 - 打破极限之力
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
equ_374(char)
pass
def equ_627(char: Character):
"""
充能 - 打破极限之力
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
equ_375(char)
pass
def equ_628(char: Character):
"""
释能 - 击倒极限之腿
神器 防具 下装
-
"""
equ_376(char)
pass
def equ_629(char: Character):
"""
节能 - 击倒极限之腿
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
equ_377(char)
pass
def equ_630(char: Character):
"""
充能 - 击倒极限之腿
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_378(char)
pass
def equ_631(char: Character):
"""
释能 - 粉碎极限之肩
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
equ_379(char)
pass
def equ_632(char: Character):
"""
节能 - 粉碎极限之肩
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_380(char)
pass
def equ_633(char: Character):
"""
充能 - 粉碎极限之肩
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
equ_381(char)
pass
def equ_634(char: Character):
"""
释能 - 摧毁极限之腰
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
equ_382(char)
pass
def equ_635(char: Character):
"""
节能 - 摧毁极限之腰
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
equ_383(char)
pass
def equ_636(char: Character):
"""
充能 - 摧毁极限之腰
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
equ_384(char)
pass
def equ_637(char: Character):
"""
释能 - 碾压极限之足
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
equ_385(char)
pass
def equ_638(char: Character):
"""
节能 - 碾压极限之足
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_386(char)
pass
def equ_639(char: Character):
"""
充能 - 碾压极限之足
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_387(char)
pass
def equ_640(char: Character):
"""
释能 - 开启极限之钥项链
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_641(char: Character):
"""
节能 - 开启极限之钥项链
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_389(char)
pass
def equ_642(char: Character):
"""
充能 - 开启极限之钥项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_390(char)
pass
def equ_643(char: Character):
"""
过载 - 开启极限之钥项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_391(char)
pass
def equ_644(char: Character):
"""
黑牙 : 充能 - 开启极限之钥项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_392(char)
pass
def equ_645(char: Character):
"""
黑牙 : 过载 - 开启极限之钥项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_393(char)
pass
def equ_646(char: Character):
"""
释能 - 导引极限之航手镯
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_647(char: Character):
"""
节能 - 导引极限之航手镯
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_395(char)
pass
def equ_648(char: Character):
"""
充能 - 导引极限之航手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_396(char)
pass
def equ_649(char: Character):
"""
过载 - 导引极限之航手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_397(char)
pass
def equ_650(char: Character):
"""
黑牙 : 充能 - 导引极限之航手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_398(char)
pass
def equ_651(char: Character):
"""
黑牙 : 过载 - 导引极限之航手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_399(char)
pass
def equ_652(char: Character):
"""
释能 - 突破极限之隙戒指
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_653(char: Character):
"""
节能 - 突破极限之隙戒指
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_401(char)
pass
def equ_654(char: Character):
"""
充能 - 突破极限之隙戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_402(char)
pass
def equ_655(char: Character):
"""
过载 - 突破极限之隙戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_403(char)
pass
def equ_656(char: Character):
"""
黑牙 : 充能 - 突破极限之隙戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_404(char)
pass
def equ_657(char: Character):
"""
黑牙 : 过载 - 突破极限之隙戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_405(char)
pass
def equ_658(char: Character):
"""
释能 - 跨越极限之境辅助装备
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
equ_406(char)
pass
def equ_659(char: Character):
"""
节能 - 跨越极限之境辅助装备
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
equ_407(char)
pass
def equ_660(char: Character):
"""
充能 - 跨越极限之境辅助装备
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
equ_408(char)
pass
def equ_661(char: Character):
"""
释能 - 超越极限之证魔法石
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_409(char)
pass
def equ_662(char: Character):
"""
节能 - 超越极限之证魔法石
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_410(char)
pass
def equ_663(char: Character):
"""
充能 - 超越极限之证魔法石
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_411(char)
pass
def equ_664(char: Character):
"""
释能 - 动摇极限之讯耳环
神器 特殊装备 耳环
-
"""
equ_412(char)
pass
def equ_665(char: Character):
"""
节能 - 动摇极限之讯耳环
传说 特殊装备 耳环
-
"""
equ_413(char)
pass
def equ_666(char: Character):
"""
充能 - 动摇极限之讯耳环
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
equ_414(char)
pass
# endregion
# region 造化自然 套装
def equ_667(char: Character):
"""
自然的干预上衣
神器 防具 上衣
-
"""
equ_373(char)
pass
def equ_668(char: Character):
"""
自然的震怒上衣
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
equ_374(char)
pass
def equ_669(char: Character):
"""
自然的制裁上衣
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
equ_375(char)
pass
def equ_670(char: Character):
"""
自然的干预下装
神器 防具 下装
-
"""
equ_376(char)
pass
def equ_671(char: Character):
"""
自然的震怒下装
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
equ_377(char)
pass
def equ_672(char: Character):
"""
自然的制裁下装
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_378(char)
pass
def equ_673(char: Character):
"""
自然的干预头肩
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
equ_379(char)
pass
def equ_674(char: Character):
"""
自然的震怒头肩
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_380(char)
pass
def equ_675(char: Character):
"""
自然的制裁头肩
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
equ_381(char)
pass
def equ_676(char: Character):
"""
自然的干预腰带
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
equ_382(char)
pass
def equ_677(char: Character):
"""
自然的震怒腰带
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
equ_383(char)
pass
def equ_678(char: Character):
"""
自然的制裁腰带
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
equ_384(char)
pass
def equ_679(char: Character):
"""
自然的干预鞋子
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
equ_385(char)
pass
def equ_680(char: Character):
"""
自然的震怒鞋子
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_386(char)
pass
def equ_681(char: Character):
"""
自然的制裁鞋子
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_387(char)
pass
def equ_682(char: Character):
"""
自然的干预项链
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_683(char: Character):
"""
自然的震怒项链
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_389(char)
pass
def equ_684(char: Character):
"""
自然的制裁项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_390(char)
pass
def equ_685(char: Character):
"""
自然的灾变项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_391(char)
pass
def equ_686(char: Character):
"""
黑牙 : 自然的制裁项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_392(char)
pass
def equ_687(char: Character):
"""
黑牙 : 自然的灾变项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_393(char)
pass
def equ_688(char: Character):
"""
自然的干预手镯
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_689(char: Character):
"""
自然的震怒手镯
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_395(char)
pass
def equ_690(char: Character):
"""
自然的制裁手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_396(char)
pass
def equ_691(char: Character):
"""
自然的灾变手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_397(char)
pass
def equ_692(char: Character):
"""
黑牙 : 自然的制裁手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_398(char)
pass
def equ_693(char: Character):
"""
黑牙 : 自然的灾变手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_399(char)
pass
def equ_694(char: Character):
"""
自然的干预戒指
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_695(char: Character):
"""
自然的震怒戒指
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_401(char)
pass
def equ_696(char: Character):
"""
自然的制裁戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_402(char)
pass
def equ_697(char: Character):
"""
自然的灾变戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_403(char)
pass
def equ_698(char: Character):
"""
黑牙 : 自然的制裁戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_404(char)
pass
def equ_699(char: Character):
"""
黑牙 : 自然的灾变戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_405(char)
pass
def equ_700(char: Character):
"""
自然的干预辅助装备
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
equ_406(char)
pass
def equ_701(char: Character):
"""
自然的愤怒辅助装备
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
equ_407(char)
pass
def equ_702(char: Character):
"""
自然的制裁辅助装备
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
equ_408(char)
pass
def equ_703(char: Character):
"""
自然的干预魔法石
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_409(char)
pass
def equ_704(char: Character):
"""
自然的震怒魔法石
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_410(char)
pass
def equ_705(char: Character):
"""
自然的制裁魔法石
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_411(char)
pass
def equ_706(char: Character):
"""
自然的干预耳环
神器 特殊装备 耳环
-
"""
equ_412(char)
pass
def equ_707(char: Character):
"""
自然的震怒耳环
传说 特殊装备 耳环
-
"""
equ_413(char)
pass
def equ_708(char: Character):
"""
自然的制裁耳环
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
equ_414(char)
pass
# endregion
# region 诸神黄昏之女武神 套装
def equ_709(char: Character):
"""
逆袭之女武神铠甲
神器 防具 上衣
-
"""
equ_373(char)
pass
def equ_710(char: Character):
"""
不灭之女武神铠甲
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
equ_374(char)
pass
def equ_711(char: Character):
"""
先锋之女武神铠甲
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
equ_375(char)
pass
def equ_712(char: Character):
"""
逆袭之女武神长裙
神器 防具 下装
-
"""
equ_376(char)
pass
def equ_713(char: Character):
"""
不灭之女武神长裙
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
equ_377(char)
pass
def equ_714(char: Character):
"""
先锋之女武神长裙
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_378(char)
pass
def equ_715(char: Character):
"""
逆袭之女武神肩甲
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
equ_379(char)
pass
def equ_716(char: Character):
"""
不灭之女武神肩甲
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_380(char)
pass
def equ_717(char: Character):
"""
先锋之女武神肩甲
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
equ_381(char)
pass
def equ_718(char: Character):
"""
逆袭之女武神腰甲
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
equ_382(char)
pass
def equ_719(char: Character):
"""
不灭之女武神腰甲
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
equ_383(char)
pass
def equ_720(char: Character):
"""
先锋之女武神腰甲
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
equ_384(char)
pass
def equ_721(char: Character):
"""
逆袭之女武神战靴
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
equ_385(char)
pass
def equ_722(char: Character):
"""
不灭之女武神战靴
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_386(char)
pass
def equ_723(char: Character):
"""
先锋之女武神战靴
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_387(char)
pass
def equ_724(char: Character):
"""
逆袭之女武神苍穹项链
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_725(char: Character):
"""
不灭之女武神苍穹项链
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_389(char)
pass
def equ_726(char: Character):
"""
英灵殿之女武神苍穹项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_390(char)
pass
def equ_727(char: Character):
"""
先锋之女武神苍穹项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_391(char)
pass
def equ_728(char: Character):
"""
黑牙 : 不灭之女武神苍穹项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_392(char)
pass
def equ_729(char: Character):
"""
黑牙 : 英灵殿之女武神苍穹项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_393(char)
pass
def equ_730(char: Character):
"""
逆袭之女武神守护手镯
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_731(char: Character):
"""
不灭之女武神守护手镯
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_395(char)
pass
def equ_732(char: Character):
"""
英灵殿之女武神守护手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_396(char)
pass
def equ_733(char: Character):
"""
先锋之女武神守护手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_397(char)
pass
def equ_734(char: Character):
"""
黑牙 : 不灭之女武神守护手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_398(char)
pass
def equ_735(char: Character):
"""
黑牙 : 英灵殿之女武神守护手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_399(char)
pass
def equ_736(char: Character):
"""
逆袭之女武神祝福戒指
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_737(char: Character):
"""
不灭之女武神祝福戒指
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_401(char)
pass
def equ_738(char: Character):
"""
英灵殿之女武神祝福戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_402(char)
pass
def equ_739(char: Character):
"""
先锋之女武神祝福戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_403(char)
pass
def equ_740(char: Character):
"""
黑牙 : 不灭之女武神祝福戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_404(char)
pass
def equ_741(char: Character):
"""
黑牙 : 英灵殿之女武神祝福戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_405(char)
pass
def equ_742(char: Character):
"""
逆袭之女武神战斗头盔
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
equ_406(char)
pass
def equ_743(char: Character):
"""
不灭之女武神战斗头盔
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
equ_407(char)
pass
def equ_744(char: Character):
"""
先锋之女武神战斗头盔
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
equ_408(char)
pass
def equ_745(char: Character):
"""
逆袭之女武神苍穹宝玉
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_409(char)
pass
def equ_746(char: Character):
"""
不灭之女武神苍穹宝玉
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_410(char)
pass
def equ_747(char: Character):
"""
先锋之女武神苍穹宝玉
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_411(char)
pass
def equ_748(char: Character):
"""
逆袭之女武神耳环
神器 特殊装备 耳环
-
"""
equ_412(char)
pass
def equ_749(char: Character):
"""
不灭之女武神耳环
传说 特殊装备 耳环
-
"""
equ_413(char)
pass
def equ_750(char: Character):
"""
先锋之女武神耳环
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
equ_414(char)
pass
# endregion
# region 青丘灵珠 套装
def equ_751(char: Character):
"""
见习狐仙的丝绸斗篷
神器 防具 上衣
-
"""
equ_373(char)
pass
def equ_752(char: Character):
"""
低阶狐仙的丝绸斗篷
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
equ_374(char)
pass
def equ_753(char: Character):
"""
高阶狐仙的丝绸斗篷
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
equ_375(char)
pass
def equ_754(char: Character):
"""
见习狐仙的暗影下装
神器 防具 下装
-
"""
equ_376(char)
pass
def equ_755(char: Character):
"""
低阶狐仙的暗影下装
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
equ_377(char)
pass
def equ_756(char: Character):
"""
高阶狐仙的暗影下装
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_378(char)
pass
def equ_757(char: Character):
"""
见习狐仙的护佑头肩
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
equ_379(char)
pass
def equ_758(char: Character):
"""
低阶狐仙的护佑头肩
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_380(char)
pass
def equ_759(char: Character):
"""
高阶狐仙的护佑头肩
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
equ_381(char)
pass
def equ_760(char: Character):
"""
见习狐仙的秘藏腰带
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
equ_382(char)
pass
def equ_761(char: Character):
"""
低阶狐仙的秘藏腰带
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
equ_383(char)
pass
def equ_762(char: Character):
"""
高阶狐仙的秘藏腰带
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
equ_384(char)
pass
def equ_763(char: Character):
"""
见习狐仙的银色鞋子
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
equ_385(char)
pass
def equ_764(char: Character):
"""
低阶狐仙的银色鞋子
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_386(char)
pass
def equ_765(char: Character):
"""
高阶狐仙的银色鞋子
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_387(char)
pass
def equ_766(char: Character):
"""
见习狐仙的灵魂项链
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_767(char: Character):
"""
低阶狐仙的灵魂项链
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_389(char)
pass
def equ_768(char: Character):
"""
高阶狐仙的灵魂项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_390(char)
pass
def equ_769(char: Character):
"""
青丘天狐的灵魂项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_391(char)
pass
def equ_770(char: Character):
"""
黑牙 : 高阶狐仙的灵魂项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_392(char)
pass
def equ_771(char: Character):
"""
黑牙 : 青丘天狐的灵魂项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_393(char)
pass
def equ_772(char: Character):
"""
见习狐仙的智慧手镯
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_773(char: Character):
"""
低阶狐仙的智慧手镯
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_395(char)
pass
def equ_774(char: Character):
"""
高阶狐仙的智慧手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_396(char)
pass
def equ_775(char: Character):
"""
青丘天狐的智慧手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_397(char)
pass
def equ_776(char: Character):
"""
黑牙 : 高阶狐仙的智慧手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_398(char)
pass
def equ_777(char: Character):
"""
黑牙 : 青丘天狐的智慧手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_399(char)
pass
def equ_778(char: Character):
"""
见习狐仙的魅惑戒指
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_779(char: Character):
"""
低阶狐仙的魅惑戒指
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_401(char)
pass
def equ_780(char: Character):
"""
高阶狐仙的魅惑戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_402(char)
pass
def equ_781(char: Character):
"""
青丘天狐的魅惑戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_403(char)
pass
def equ_782(char: Character):
"""
黑牙 : 高阶狐仙的魅惑戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_404(char)
pass
def equ_783(char: Character):
"""
黑牙 : 青丘天狐的魅惑戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_405(char)
pass
def equ_784(char: Character):
"""
见习狐仙的符咒辅助装备
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
equ_406(char)
pass
def equ_785(char: Character):
"""
低阶狐仙的符咒辅助装备
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
equ_407(char)
pass
def equ_786(char: Character):
"""
高阶狐仙的符咒辅助装备
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
equ_408(char)
pass
def equ_787(char: Character):
"""
见习狐仙的灵韵魔法石
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_409(char)
pass
def equ_788(char: Character):
"""
低阶狐仙的灵韵魔法石
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_410(char)
pass
def equ_789(char: Character):
"""
高阶狐仙的灵韵魔法石
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_411(char)
pass
def equ_790(char: Character):
"""
见习狐仙的低语耳环
神器 特殊装备 耳环
-
"""
equ_412(char)
pass
def equ_791(char: Character):
"""
低阶狐仙的低语耳环
传说 特殊装备 耳环
-
"""
equ_413(char)
pass
def equ_792(char: Character):
"""
高阶狐仙的低语耳环
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
equ_414(char)
pass
# endregion
# region 群猎美学 套装
def equ_793(char: Character):
"""
群猎之林上衣
神器 防具 上衣
-
"""
equ_373(char)
pass
def equ_794(char: Character):
"""
群猎之光上衣
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
equ_374(char)
pass
def equ_795(char: Character):
"""
群猎之星上衣
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
equ_375(char)
pass
def equ_796(char: Character):
"""
群猎之林下装
神器 防具 下装
-
"""
equ_376(char)
pass
def equ_797(char: Character):
"""
群猎之光下装
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
equ_377(char)
pass
def equ_798(char: Character):
"""
群猎之星下装
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_378(char)
pass
def equ_799(char: Character):
"""
群猎之林头盔
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
equ_379(char)
pass
def equ_800(char: Character):
"""
群猎之光头盔
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_380(char)
pass
def equ_801(char: Character):
"""
群猎之星头盔
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
equ_381(char)
pass
def equ_802(char: Character):
"""
群猎之林腰带
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
equ_382(char)
pass
def equ_803(char: Character):
"""
群猎之光腰带
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
equ_383(char)
pass
def equ_804(char: Character):
"""
群猎之星腰带
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
equ_384(char)
pass
def equ_805(char: Character):
"""
群猎之林鞋子
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
equ_385(char)
pass
def equ_806(char: Character):
"""
群猎之光鞋子
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_386(char)
pass
def equ_807(char: Character):
"""
群猎之星鞋子
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_387(char)
pass
def equ_808(char: Character):
"""
群猎之林项链
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_809(char: Character):
"""
群猎之光项链
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_389(char)
pass
def equ_810(char: Character):
"""
群猎之星项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_390(char)
pass
def equ_811(char: Character):
"""
群猎之神项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_391(char)
pass
def equ_812(char: Character):
"""
黑牙 : 群猎之星项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_392(char)
pass
def equ_813(char: Character):
"""
黑牙 : 群猎之神项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_393(char)
pass
def equ_814(char: Character):
"""
群猎之林护腕
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_815(char: Character):
"""
群猎之光护腕
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_395(char)
pass
def equ_816(char: Character):
"""
群猎之星护腕
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_396(char)
pass
def equ_817(char: Character):
"""
群猎之神护腕
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_397(char)
pass
def equ_818(char: Character):
"""
黑牙 : 群猎之星护腕
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_398(char)
pass
def equ_819(char: Character):
"""
黑牙 : 群猎之神护腕
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_399(char)
pass
def equ_820(char: Character):
"""
群猎之林戒指
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_821(char: Character):
"""
群猎之光戒指
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_401(char)
pass
def equ_822(char: Character):
"""
群猎之星戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_402(char)
pass
def equ_823(char: Character):
"""
群猎之神戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_403(char)
pass
def equ_824(char: Character):
"""
黑牙 : 群猎之星戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_404(char)
pass
def equ_825(char: Character):
"""
黑牙 : 群猎之神戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_405(char)
pass
def equ_826(char: Character):
"""
群猎之林手斧
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
equ_406(char)
pass
def equ_827(char: Character):
"""
群猎之光手斧
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
equ_407(char)
pass
def equ_828(char: Character):
"""
群猎之星手斧
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
equ_408(char)
pass
def equ_829(char: Character):
"""
群猎之林魔法石
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_409(char)
pass
def equ_830(char: Character):
"""
群猎之光魔法石
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_410(char)
pass
def equ_831(char: Character):
"""
群猎之星魔法石
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_411(char)
pass
def equ_832(char: Character):
"""
群猎之林耳环
神器 特殊装备 耳环
-
"""
equ_412(char)
pass
def equ_833(char: Character):
"""
群猎之光耳环
传说 特殊装备 耳环
-
"""
equ_413(char)
pass
def equ_834(char: Character):
"""
群猎之星耳环
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
equ_414(char)
pass
# endregion
# region 冥思者的魔力领域 套装
def equ_835(char: Character):
"""
魔力领域 - 入静上衣
神器 防具 上衣
-
"""
equ_373(char)
pass
def equ_836(char: Character):
"""
魔力领域 - 入真上衣
传说 防具 上衣
生命值最大值+5%
魔法值最大值+5%
"""
equ_374(char)
pass
def equ_837(char: Character):
"""
魔力领域 - 入定上衣
史诗 防具 上衣
生命值最大值+15%
魔法值最大值+15%
"""
equ_375(char)
pass
def equ_838(char: Character):
"""
魔力领域 - 入静下装
神器 防具 下装
-
"""
equ_376(char)
pass
def equ_839(char: Character):
"""
魔力领域 - 入真下装
传说 防具 下装
所受物理/魔法伤害-5%
"""
equ_377(char)
pass
def equ_840(char: Character):
"""
魔力领域 - 入定下装
史诗 防具 下装
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_378(char)
pass
def equ_841(char: Character):
"""
魔力领域 - 入静头肩
神器 防具 头肩
攻击速度+35%
施放速度+35%
"""
equ_379(char)
pass
def equ_842(char: Character):
"""
魔力领域 - 入真头肩
传说 防具 头肩
攻击速度+40%
施放速度+40%
"""
equ_380(char)
pass
def equ_843(char: Character):
"""
魔力领域 - 入定头肩
史诗 防具 头肩
所受物理/魔法伤害-10%
"""
equ_381(char)
pass
def equ_844(char: Character):
"""
魔力领域 - 入静腰带
神器 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
"""
equ_382(char)
pass
def equ_845(char: Character):
"""
魔力领域 - 入真腰带
传说 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+20.5%
"""
equ_383(char)
pass
def equ_846(char: Character):
"""
魔力领域 - 入定腰带
史诗 防具 腰带
物品栏负重上限+3kg
所有异常状态抗性+30.5%
"""
equ_384(char)
pass
def equ_847(char: Character):
"""
魔力领域 - 入静鞋子
神器 防具 鞋
移动速度+39%
"""
equ_385(char)
pass
def equ_848(char: Character):
"""
魔力领域 - 入真鞋子
传说 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_386(char)
pass
def equ_849(char: Character):
"""
魔力领域 - 入定鞋子
史诗 防具 鞋
移动速度+44%
"""
equ_387(char)
pass
def equ_850(char: Character):
"""
魔力领域 - 入静项链
神器 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_388(char)
pass
def equ_851(char: Character):
"""
魔力领域 - 入真项链
传说 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_389(char)
pass
def equ_852(char: Character):
"""
魔力领域 - 入定项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_390(char)
pass
def equ_853(char: Character):
"""
魔力领域 - 入神项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_391(char)
pass
def equ_854(char: Character):
"""
黑牙 : 魔力领域 - 入定项链
史诗 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_392(char)
pass
def equ_855(char: Character):
"""
黑牙 : 魔力领域 - 入神项链
太初 首饰 项链
所有属性强化+40
"""
equ_393(char)
pass
def equ_856(char: Character):
"""
魔力领域 - 入静手镯
神器 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_394(char)
pass
def equ_857(char: Character):
"""
魔力领域 - 入真手镯
传说 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_395(char)
pass
def equ_858(char: Character):
"""
魔力领域 - 入定手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_396(char)
pass
def equ_859(char: Character):
"""
魔力领域 - 入神手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_397(char)
pass
def equ_860(char: Character):
"""
黑牙 : 魔力领域 - 入定手镯
史诗 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_398(char)
pass
def equ_861(char: Character):
"""
黑牙 : 魔力领域 - 入神手镯
太初 首饰 手镯
所有属性强化+50
"""
equ_399(char)
pass
def equ_862(char: Character):
"""
魔力领域 - 入静戒指
神器 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_400(char)
pass
def equ_863(char: Character):
"""
魔力领域 - 入真戒指
传说 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_401(char)
pass
def equ_864(char: Character):
"""
魔力领域 - 入定戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_402(char)
pass
def equ_865(char: Character):
"""
魔力领域 - 入神戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_403(char)
pass
def equ_866(char: Character):
"""
黑牙 : 魔力领域 - 入定戒指
史诗 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_404(char)
pass
def equ_867(char: Character):
"""
黑牙 : 魔力领域 - 入神戒指
太初 首饰 戒指
所有属性强化+40
"""
equ_405(char)
pass
def equ_868(char: Character):
"""
魔力领域 - 入静辅助装备
神器 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+20%
魔法暴击率+20%
"""
equ_406(char)
pass
def equ_869(char: Character):
"""
魔力领域 - 入真辅助装备
传说 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+25%
魔法暴击率+25%
"""
equ_407(char)
pass
def equ_870(char: Character):
"""
魔力领域 - 入定辅助装备
史诗 特殊装备 辅助装备
物理暴击率+30%
魔法暴击率+30%
"""
equ_408(char)
pass
def equ_871(char: Character):
"""
魔力领域 - 入静魔法石
神器 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_409(char)
pass
def equ_872(char: Character):
"""
魔力领域 - 入真魔法石
传说 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_410(char)
pass
def equ_873(char: Character):
"""
魔力领域 - 入定魔法石
史诗 特殊装备 魔法石
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
"""
equ_411(char)
pass
def equ_874(char: Character):
"""
魔力领域 - 入静耳环
神器 特殊装备 耳环
-
"""
equ_412(char)
pass
def equ_875(char: Character):
"""
魔力领域 - 入真耳环
传说 特殊装备 耳环
-
"""
equ_413(char)
pass
def equ_876(char: Character):
"""
魔力领域 - 入定耳环
史诗 特殊装备 耳环
-
"""
equ_414(char)
pass
# endregion
# region 秘宝装备
def equ_2000(char: Character):
"""
馥郁袭人的香氛
太初 辅助装备 魔法石
<维纳斯的恩宠>
穿戴的最高套装积分达到2100点以上时,才能发挥能力。
套装积分达到2550以上时,会发动更强的效果。
技能伤害+48.7%
增益量12180
精度
精度100%时,技能伤害+13.1%,增益量4650
技能冷却时间15%减少(觉醒技能除外)
[地震波]
精度达到25%时,[地震波]属性生效。
攻击时,生成地震冲击波,攻击周围所有敌人。(冷却时间30秒)
-伤害量:45900%
-精度每提升25%,伤害量增加45900%,范围增加50%(最大75%)
[膜拜]
精度达到100%时,在城镇中使用普通聊天输入“膜拜”时,出现特效。(冷却时间600秒)
"""
if 2100 <= char.max_point < 2550:
char.SetStatus(SkillAttack=0.378,Buffer=12180)
pass
if char.max_point >= 2550:
char.SetStatus(SkillAttack=0.487,Buffer=12180)
pass
skillAttack = [0,0.1,0.2,0.3,0.4,0.5,0.6,0.7,0.8,0.9,1,1.1,1.2,1.3,1.4,1.5,1.6,1.7,1.8,1.9,2,2.1,2.2,2.3,2.4,2.9,3,3.1,3.2,3.3,3.4,3.5,3.6,3.7,3.8,3.9,4,4.1,4.2,4.3,4.4,4.5,4.6,4.7,4.8,4.9,5,5.1,5.2,5.3,5.9,6,6.1,6.2,6.3,6.4,6.5,6.6,6.7,6.8,6.9,7,7.1,7.2,7.3,7.4,7.5,7.6,7.7,7.8,7.9,8,8.1,8.2,8.3,8.9,9,9.1,9.2,9.3,9.4,9.5,9.6,9.7,9.8,9.9,10,10.1,10.2,10.3,10.4,10.5,10.6,10.7,10.8,10.9,11,11.1,11.2,11.3,13.1]
buffer = [0,30,60,90,120,150,180,210,240,270,300,330,360,390,420,450,480,510,540,570,600,630,660,690,720,1110,1140,1170,1200,1230,1260,1290,1320,1350,1380,1410,1440,1470,1500,1530,1560,1590,1620,1650,1680,1710,1740,1770,1800,1830,2250,2280,2310,2340,2370,2400,2430,2460,2490,2520,2550,2580,2610,2640,2670,2700,2730,2760,2790,2820,2850,2880,2910,2940,2970,3390,3420,3450,3480,3510,3540,3570,3600,3630,3660,3690,3720,3750,3780,3810,3840,3870,3900,3930,3960,3990,4020,4050,4080,4110,4650]
# fame = [0,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50,55,60,65,70,75,80,85,90,95,100,105,110,115,120,220,225,230,235,240,245,250,255,260,265,270,275,280,285,290,295,300,305,310,315,320,325,330,335,340,440,445,450,455,460,465,470,475,480,485,490,495,500,505,510,515,520,525,530,535,540,545,550,555,560,660,665,670,675,680,685,690,695,700,705,710,715,720,725,730,735,740,745,750,755,760,765,770,775,780,1000]
equEffect = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5,1.5]
point = char.charEquipInfo['魔法石'].precision
char.SetStatus(SkillAttack=skillAttack[point]/100,Buffer=buffer[point])
effect = equEffect[point]
if effect > 0:
char.equ_effect.append(EquEffect(name='地震波', icon='/equipment/icon/special/magicstone/00417.png', cd=30, data=45900*effect))
pass
# endregion
# region 春节
def equ_3000(char: Character):
"""
穿越星空的祈愿
传说 称号 2021
所有属性强化+22
攻击强化增幅+22%
暴击率+15%
所有速度+4%
"""
char.AddElementDB('火',22)
char.AddElementDB('冰',22)
char.AddElementDB('光',22)
char.AddElementDB('暗',22)
char.SetStatus(AttackP=0.22,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04)
pass
def equ_3001(char: Character):
"""
永恒追猎
稀有 称号 2021
所有属性强化+15
攻击强化增幅+15%
暴击率+12%
所有速度+3%
"""
char.AddElementDB('火',15)
char.AddElementDB('冰',15)
char.AddElementDB('光',15)
char.AddElementDB('暗',15)
char.SetStatus(AttackP=0.15,SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03)
pass
def equ_3002(char: Character):
"""
时空超越者
传说 称号 2022
所有属性强化+25
攻击强化增幅+25%
暴击率+15%
所有速度+4%
"""
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.25,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04)
pass
def equ_3003(char: Character):
"""
时空旅人
稀有 称号 2022
所有属性强化+20
攻击强化增幅+18%
暴击率+12%
所有速度+3%
"""
char.AddElementDB('火',20)
char.AddElementDB('冰',20)
char.AddElementDB('光',20)
char.AddElementDB('暗',20)
char.SetStatus(AttackP=0.18,SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03)
pass
def equ_3004(char: Character):
"""
破茧·三次觉醒
传说 称号 2023
三觉被动Lv+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+28%
暴击率+15%
所有速度+4%
"""
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.28,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04)
char.AddSkillLv(95,95,1,0)
pass
def equ_3005(char: Character):
"""
悟·一次觉醒
稀有 称号 2023
三觉被动Lv+1
所有属性强化+20
攻击强化增幅+20%
暴击率+12%
所有速度+3%
"""
char.AddElementDB('火',20)
char.AddElementDB('冰',20)
char.AddElementDB('光',20)
char.AddElementDB('暗',20)
char.SetStatus(AttackP=0.2,SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03)
char.AddSkillLv(95,95,1,0)
pass
def equ_3006(char: Character):
"""
千年之守望
传说 称号 2024
三觉被动Lv+1
所有属性强化+30
攻击强化增幅+30%
暴击率+15%
所有速度+4%
"""
char.AddElementDB('火',30)
char.AddElementDB('冰',30)
char.AddElementDB('光',30)
char.AddElementDB('暗',30)
char.SetStatus(AttackP=0.3,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04)
char.AddSkillLv(95,95,1,0)
pass
def equ_3007(char: Character):
"""
白云监视者
稀有 称号 2024
三觉被动Lv+1
所有属性强化+20
攻击强化增幅+22%
暴击率+12%
所有速度+3%
"""
char.AddElementDB('火',20)
char.AddElementDB('冰',20)
char.AddElementDB('光',20)
char.AddElementDB('暗',20)
char.SetStatus(AttackP=0.22,SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03)
char.AddSkillLv(95,95,1,0)
pass
def equ_3008(char: Character):
"""
万壑松风之凌云志
传说 称号 2025
三觉被动Lv+1
所有属性强化+30
攻击强化增幅+33%
暴击率+15%
所有速度+4%
"""
char.AddElementDB('火',30)
char.AddElementDB('冰',30)
char.AddElementDB('光',30)
char.AddElementDB('暗',30)
char.SetStatus(AttackP=0.33,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04)
char.AddSkillLv(95,95,1,0)
pass
def equ_3009(char: Character):
"""
踏雪寻梅之冷香
稀有 称号 2025
三觉被动Lv+1
所有属性强化+20
攻击强化增幅+25%
暴击率+12%
所有速度+3%
"""
char.AddElementDB('火',20)
char.AddElementDB('冰',20)
char.AddElementDB('光',20)
char.AddElementDB('暗',20)
char.SetStatus(AttackP=0.25,SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03)
char.AddSkillLv(95,95,1,0)
pass
# endregion
# region 耕耘
def equ_3010(char: Character):
"""
骑士之誓[光]
稀有 称号 2021
Lv15~35所有技能+1
所有速度+3%
"""
char.AddSkillLv(15,35,1,0)
char.SetStatus(SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03)
pass
def equ_3011(char: Character):
"""
精灵的思乡夜曲
稀有 称号 2022
Lv15~35所有技能+1
所有速度+3%
"""
char.AddSkillLv(15,35,1,0)
char.SetStatus(SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03)
pass
def equ_3012(char: Character):
"""
永恒挚爱
稀有 称号 2023
Lv15~35所有技能+1
所有属性强化+15
所有速度+3%
"""
char.AddSkillLv(15,35,1,0)
char.AddElementDB('火',15)
char.AddElementDB('冰',15)
char.AddElementDB('光',15)
char.AddElementDB('暗',15)
char.SetStatus(SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03)
pass
def equ_3013(char: Character):
"""
地下城与勇士 X SNK联动:拳皇
稀有 称号 2024
Lv15~35所有技能+1
所有属性强化+15
所有速度+3%
"""
char.AddSkillLv(15,35,1,0)
char.AddElementDB('火',15)
char.AddElementDB('冰',15)
char.AddElementDB('光',15)
char.AddElementDB('暗',15)
char.SetStatus(SpeedM=0.03,SpeedA=0.03,SpeedR=0.03)
pass
# endregion
# region 白嫖
def equ_3014(char: Character):
"""
海岸椰影
稀有 称号 2024
暴击率+3%
所有速度+3%
"""
char.SetStatus(SpeedM=0.03, SpeedA=0.03, SpeedR=0.03)
pass
# endregion
# region 春节
def equ_4000(char: Character):
"""
火神的化身 蕾切尔
稀有 宠物 2021
Lv1~80所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+32%
暴击率+10%
所有速度+5%
技能冷却时间-5%
"""
char.AddSkillLv(1,80,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.32,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05)
char.SetSkillCD(1,100,0.05,[])
pass
def equ_4001(char: Character):
"""
骑士 蕾切尔
稀有 宠物 2021
Lv1~80所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+22%
暴击率+10%
所有速度+5%
技能冷却时间-5%
"""
char.AddSkillLv(1,80,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.22,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05)
char.SetSkillCD(1,100,0.05,[])
pass
def equ_4002(char: Character):
"""
超越时空 厄俄斯
稀有 宠物 2022
Lv1~95所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+35%
暴击率+10%
所有速度+5%
技能冷却时间-5%
"""
char.AddSkillLv(1,95,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.35,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05)
char.SetSkillCD(1,100,0.05,[])
pass
def equ_4003(char: Character):
"""
次元探险家 厄俄斯
稀有 宠物 2022
Lv1~95所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+22%
暴击率+10%
所有速度+5%
技能冷却时间-5%
"""
char.AddSkillLv(1,95,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.22,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05)
char.SetSkillCD(1,100,0.05,[])
pass
def equ_4004(char: Character):
"""
太初之赛丽亚
稀有 宠物 2023
Lv1~95所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+40%
暴击率+10%
所有速度+5%
技能冷却时间-5%
"""
char.AddSkillLv(1,95,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.40,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05)
char.SetSkillCD(1,100,0.05,[])
pass
def equ_4005(char: Character):
"""
神剑梁月
稀有 宠物 2023
Lv1~95所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+25%
暴击率+10%
所有速度+5%
技能冷却时间-5%
"""
char.AddSkillLv(1,95,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.25,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05)
char.SetSkillCD(1,100,0.05,[])
pass
def equ_4006(char: Character):
"""
迷你地界镇护者舒茉
稀有 宠物 2024
Lv1~95所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+45%
暴击率+10%
所有速度+5%
技能冷却时间-5%
"""
char.AddSkillLv(1,95,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.45,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05)
char.SetSkillCD(1,100,0.05,[])
pass
def equ_4007(char: Character):
"""
迷你溪谷守望者鲁加鲁
稀有 宠物 2024
Lv1~95所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+30%
暴击率+10%
所有速度+5%
技能冷却时间-5%
"""
char.AddSkillLv(1,95,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.30,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05)
char.SetSkillCD(1,100,0.05,[])
pass
def equ_4008(char: Character):
"""
菩提龙女
稀有 宠物 2025
Lv1~95所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+50%
暴击率+10%
所有速度+5%
技能冷却时间-5%
"""
char.AddSkillLv(1,95,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.50,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05)
char.SetSkillCD(1,100,0.05,[])
pass
def equ_4009(char: Character):
"""
妙笔麒麟
稀有 宠物 2025
Lv1~95所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+35%
暴击率+10%
所有速度+5%
技能冷却时间-5%
"""
char.AddSkillLv(1,95,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.35,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05)
char.SetSkillCD(1,100,0.05,[])
pass
# endregion
# region 耕耘
def equ_4010(char: Character):
"""
九霄守卫者雅娜
稀有 宠物 2021
Lv1~50所有技能+1
攻击强化增幅+14%
增益量增幅+3%
暴击率+3%
所有速度+5%
"""
char.AddSkillLv(1,50,1,0)
char.SetStatus(AttackP=0.14,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05,BufferP=0.03)
pass
def equ_4011(char: Character):
"""
日光守卫者克利
稀有 宠物 2021
Lv1~50所有技能+1
攻击强化增幅+10%
增益量增幅+1.5%
暴击率+3%
所有速度+4%
"""
char.AddSkillLv(1,50,1,0)
char.SetStatus(AttackP=0.10,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04,BufferP=0.015)
pass
def equ_4012(char: Character):
"""
卓越的精灵礼官
稀有 宠物 2022
Lv1~50所有技能+1
攻击强化增幅+14%
增益量增幅+3%
暴击率+3%
所有速度+5%
"""
char.AddSkillLv(1,50,1,0)
char.SetStatus(AttackP=0.14,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05,BufferP=0.03)
pass
def equ_4013(char: Character):
"""
精灵礼官
稀有 宠物 2022
Lv1~50所有技能+1
攻击强化增幅+10%
增益量增幅+1.5%
暴击率+3%
所有速度+4%
"""
char.AddSkillLv(1,50,1,0)
char.SetStatus(AttackP=0.10,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04,BufferP=0.015)
pass
def equ_4014(char: Character):
"""
迷你婚纱礼服赛丽亚
稀有 宠物 2023
Lv1~75所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+15%
增益量增幅+5%
暴击率+10%
所有速度+5%
"""
char.AddSkillLv(1,75,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.15,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05,BufferP=0.05)
pass
def equ_4015(char: Character):
"""
迷你礼服赛丽亚
稀有 宠物 2023
Lv1~50所有技能+1
所有属性强化+15
攻击强化增幅+12%
增益量增幅+2%
暴击率+5%
所有速度+4%
"""
char.AddSkillLv(1,50,1,0)
char.AddElementDB('火',15)
char.AddElementDB('冰',15)
char.AddElementDB('光',15)
char.AddElementDB('暗',15)
char.SetStatus(AttackP=0.12,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04,BufferP=0.02)
pass
def equ_4016(char: Character):
"""
迷你不知火舞
稀有 宠物 2024
Lv1~75所有技能+1
所有属性强化+25
攻击强化增幅+15%
增益量增幅+5%
暴击率+10%
所有速度+5%
"""
char.AddSkillLv(1,75,1,0)
char.AddElementDB('火',25)
char.AddElementDB('冰',25)
char.AddElementDB('光',25)
char.AddElementDB('暗',25)
char.SetStatus(AttackP=0.15,SpeedM=0.05,SpeedA=0.05,SpeedR=0.05,BufferP=0.05)
pass
def equ_4017(char: Character):
"""
迷你麻宫雅典娜
稀有 宠物 2024
Lv1~50所有技能+1
所有属性强化+15
攻击强化增幅+12%
增益量增幅+2%
暴击率+5%
所有速度+4%
"""
char.AddSkillLv(1,50,1,0)
char.AddElementDB('火',15)
char.AddElementDB('冰',15)
char.AddElementDB('光',15)
char.AddElementDB('暗',15)
char.SetStatus(AttackP=0.12,SpeedM=0.04,SpeedA=0.04,SpeedR=0.04,BufferP=0.02)
pass
# endregion
for i in range(0, 5000):
try:
if str(i) not in equ_func_list.keys():
equ_func_list[str(i)] = eval(f'equ_{i}')
except Exception:
pass