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dcalc/api/core/characters/enchantress.py
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2024-11-04 15:00:40 +08:00

418 lines
13 KiB
Python

from copy import deepcopy
from typing import List
from core.basic.buffer.property import *
from core.basic.buffer.character import Character
class 小魔女护石0:
def __init__(self):
self.name = '黑魔法大师'
self.skill = '疯疯熊坠击'
pass
def effect(self, 角色: Buffer):
角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.08)
pass
class 小魔女护石1:
def __init__(self):
self.name = '好的主人!'
self.skill = '变大吧!疯疯熊'
def effect(self, 角色: Buffer):
角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.06)
class 小魔女护石2:
def __init__(self):
self.name = '黑暗救援'
self.skill = '哇咔咔!'
pass
def effect(self, 角色: Buffer):
角色.get_skill_by_name("苦痛庭院").CDR *= 0.9
角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.04)
class 小魔女护石3:
def __init__(self):
self.name = '完美华尔兹'
self.skill = '死命召唤'
pass
def effect(self, 角色: Buffer):
角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.04)
class 小魔女护石4:
def __init__(self):
self.name = '永恒之舞'
self.skill = '人偶戏法'
pass
def effect(self, 角色: Buffer):
角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.06)
class 小魔女护石5:
def __init__(self):
self.name = '魔女的庭院'
self.skill = '苦痛庭院'
pass
def effect(self, 角色: Buffer):
角色.get_skill_by_name("开幕!人偶剧场").CD -= 25
角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.06)
class 小魔女护石6:
def __init__(self):
self.name = '个人主义者'
self.skill = '咆哮吧!疯疯熊'
pass
def effect(self, 角色: Buffer):
角色.辅助属性加成(buff百分比力智=0.08)
小魔女护石组合 = (小魔女护石0(), 小魔女护石1(), 小魔女护石2(),
小魔女护石3(), 小魔女护石4(), 小魔女护石5(), 小魔女护石6())
class 知源·小魔女技能0(辅助职业被动技能):
名称 = '人偶操纵者'
所在等级 = 15
等级精通 = 50
等级上限 = 60
学习间隔 = 3
额外智力 = 0
站街生效 = 1
智力 = [0, 69, 73, 77, 81, 85, 90, 95, 100, 106, 112, 118, 124, 130, 137, 144, 152, 160, 168, 176, 184, 193, 202, 212, 221, 231, 241, 252, 262, 273, 284,
296, 308, 320, 332, 344, 358, 371, 384, 398, 412, 426, 440, 456, 470, 486, 502, 518, 534, 550, 567, 581, 597, 613, 629, 645, 660, 676, 692, 708, 724]
def 智力加成(self):
return self.智力[self.等级] + self.额外智力 + self.进图加成
def 结算统计(self, context: Buffer):
return [0, 0, self.智力加成(), 0, 0]
# 力智、三攻、智力、体力、精神
class 知源·小魔女技能1(辅助职业主动技能):
名称 = '小魔女的偏爱'
所在等级 = 20
等级精通 = 30
等级上限 = 40
学习间隔 = 3
增幅倍率 = 0.15
CD = 10
def 结算统计(self, context: Buffer):
buff = context.get_skill_by_name('BUFF')
if buff.是否启用 and hasattr(context, '偏爱独立计算') and context.偏爱独立计算:
values = buff.结算统计(context)
return [int(round(i * self.增幅倍率, 3)) for i in values]
return [0]*5
class 知源·小魔女技能2(辅助职业主动技能):
名称 = '禁忌诅咒'
所在等级 = 30
等级精通 = 10
等级上限 = 40
学习间隔 = 3
BUFF力智per = 1
BUFF三攻per = 1
BUFF力智 = 0
BUFF三攻 = 0
倍率 = 1.0
三攻 = [0, 34, 35, 37, 38, 39, 41, 42, 43, 45, 46, 47, 49, 50, 51, 53, 54, 55, 57, 58,
60, 61, 62, 64, 65, 66, 68, 69, 70, 72, 73, 74, 76, 77, 78, 80, 81, 82, 84, 85, 87]
力智 = [0, 131, 140, 149, 158, 167, 175, 184, 193, 202, 211, 220, 229, 238, 247, 256, 264, 273, 282, 291,
300, 309, 318, 327, 336, 345, 353, 362, 371, 380, 389, 398, 407, 416, 425, 434, 442, 451, 460, 469, 478]
CD = 10
def 结算统计(self, context: Buffer):
buffer_power = context.BUFF量()
新词条倍率 = (((self.适用数值 + 4350) / 665 + 1) *
(buffer_power + 3500) / 26395) if buffer_power > 0 else 0
新词条力智 = 新词条倍率 * (self.力智[self.等级])
新词条三攻 = 新词条倍率 * (self.三攻[self.等级])
旧词条力智 = ((self.适用数值)/665 + 1) * \
(self.力智[self.等级]+self.BUFF力智) * self.BUFF力智per
旧词条三攻 = ((self.适用数值)/665 + 1) * \
(self.三攻[self.等级]+self.BUFF三攻) * self.BUFF三攻per
倍率 = self.倍率
偏爱 = context.get_skill_by_name('小魔女的偏爱')
if 偏爱.等级 > 0 and 偏爱.是否启用 and not (hasattr(context, '偏爱独立计算') and context.偏爱独立计算):
倍率 *= 1 + 偏爱.增幅倍率
力智 = int((新词条力智 + 旧词条力智) * 倍率)
三攻 = int((新词条三攻 + 旧词条三攻) * 倍率)
return [力智, 三攻, 0, 0, 0]
# 力智、三攻、智力、体力、精神
class 知源·小魔女技能3(辅助职业主动技能):
名称 = '死命召唤'
所在等级 = 35
等级精通 = 50
等级上限 = 60
学习间隔 = 3
增幅倍率 = 0.25
CD = 1
def 等效CD(self, **argv):
return 1
def 结算统计(self, context: Buffer):
buff = context.get_skill_by_name('BUFF')
偏爱 = context.get_skill_by_name('小魔女的偏爱')
if buff.是否启用:
values = buff.结算统计(context)
if 偏爱.等级 > 0 and 偏爱.是否启用 and (hasattr(context, '偏爱独立计算') and context.偏爱独立计算):
temps = 偏爱.结算统计(context)
for i in range(len(temps)):
values[i] += temps[i]
return [int(round(i * self.增幅倍率)) for i in values]
return [0]*5
class 知源·小魔女技能4(辅助职业被动技能):
名称 = '少女的爱'
所在等级 = 48
等级精通 = 30
等级上限 = 40
学习间隔 = 3
额外力智 = 0
力智 = [0, 14, 37, 59, 82, 104, 127, 149, 172, 194, 217, 239, 262, 284, 307, 329, 352, 374, 397, 419, 442,
464, 487, 509, 532, 554, 577, 599, 622, 644, 667, 689, 712, 734, 757, 779, 802, 824, 847, 869, 892]
def 力智加成(self):
return self.力智[self.等级] + self.额外力智
def 结算统计(self, context: Buffer):
return [self.力智加成(), 0, self.力智加成(), 0, 0]
# 力智、三攻、智力、体力、精神
class 知源·小魔女技能5(辅助职业觉醒技能):
名称 = '开幕!人偶剧场'
CD = 170
pass
class 知源·小魔女技能6(辅助职业被动技能):
名称 = '冥月绽放'
所在等级 = 75
等级精通 = 30
等级上限 = 40
学习间隔 = 3
站街生效 = 1
智力 = [0, 150, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220, 230, 240, 250, 260, 270, 280, 290, 300, 310, 320, 330,
340, 350, 360, 370, 380, 390, 400, 410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480, 490, 500, 510, 520, 530, 540]
def 智力加成(self):
return self.智力[self.等级]
def 结算统计(self, context: Buffer):
return [0, 0, self.智力加成(), 0, 0]
# 力智、三攻、智力、体力、精神
class 知源·小魔女技能7(辅助职业主动技能):
名称 = '人偶之森'
所在等级 = 85
等级精通 = 30
等级上限 = 40
学习间隔 = 5
CD = 180
def 结算统计(self, context: Buffer):
return [0]*5
class 知源·小魔女技能8(辅助职业被动技能):
名称 = '不祥的微笑'
所在等级 = 95
等级精通 = 30
等级上限 = 40
学习间隔 = 3
站街生效 = 1
智力 = [0, 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220, 230, 240, 250, 260, 270, 280, 290, 300, 310, 320, 330, 340,
350, 360, 370, 380, 390, 400, 410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480, 490, 500, 510, 520, 530, 540, 550]
def 智力加成(self):
return self.智力[self.等级]
def 结算统计(self, context: Buffer):
return [0, 0, self.智力加成(), 0, 0]
# 力智、三攻、智力、体力、精神
class 知源·小魔女技能9(辅助职业三觉技能):
名称 = '终幕!人偶剧场'
关联技能 = ['人偶之森']
CD = 290
pass
class 知源·小魔女技能10(辅助职业主动技能):
名称 = '细心缝补'
所在等级 = 15
等级上限 = 70
等级精通 = 60
学习间隔 = 3
CD = 15
def 结算统计(self, context):
return [0, 0, 0, 0, 0]
class 知源·小魔女技能11(辅助职业主动技能):
名称 = '蔷薇藤鞭'
所在等级 = 25
等级上限 = 70
等级精通 = 60
学习间隔 = 3
CD = 10
def 结算统计(self, context):
return [0, 0, 0, 0, 0]
class 知源·小魔女技能12(辅助职业主动技能):
名称 = '爱之急救'
所在等级 = 40
等级上限 = 11
等级精通 = 1
学习间隔 = 2
CD = 40
def 结算统计(self, context):
return [0, 0, 0, 0, 0]
class 知源·小魔女技能13(辅助职业主动技能):
名称 = '苦痛庭院'
所在等级 = 75
等级上限 = 50
等级精通 = 40
学习间隔 = 2
CD = 40
def 结算统计(self, context):
return [0, 0, 0, 0, 0]
class 知源·小魔女技能14(辅助职业主动技能):
名称 = '挚爱囚笼'
所在等级 = 95
等级上限 = 50
等级精通 = 40
学习间隔 = 2
CD = 60
def 结算统计(self, context):
return [0, 0, 0, 0, 0]
class classChange(Character):
def __init__(self, equVersion=""):
self.实际名称 = 'enchantress'
self.名称 = '知源·小魔女'
self.角色 = '魔法师(女)'
self.类型 = '辅助'
self.职业 = '小魔女'
self.武器选项 = ['扫把']
self.输出类型选项 = ['魔法固伤']
self.防具精通属性 = ['智力']
self.武器类型 = '扫把'
self.防具类型 = '板甲'
self.技能序号 = {}
技能栏 = []
self.被动增伤倍率 = 1.135
i = 0
while i >= 0:
try:
skill: 辅助职业技能 = eval("知源·小魔女技能"+str(i)+"()")
skill.技能序号 = i
名称 = skill.名称
self.技能序号[名称] = i
if skill.所在等级 == 30:
名称 = 'BUFF'
elif skill.所在等级 == 50:
名称 = '一次觉醒'
elif skill.所在等级 == 85:
名称 = '二次觉醒'
elif skill.所在等级 == 100:
名称 = '三次觉醒'
skill.基础等级计算()
技能栏.append(skill)
self.技能序号[名称] = i
i += 1
except Exception:
i = -1
self.技能栏 = 技能栏
self.buff = 1.70
self.护石技能 = [i.skill for i in 小魔女护石组合]
super().__init__(equVersion)
def 护石计算(self):
for 护石 in 小魔女护石组合:
if 护石.skill in self.护石栏:
护石.effect(self)
def 职业特殊计算(self):
for skill in self.技能栏:
data = skill.结算统计(self)
if (data[2] > 0):
self.skills_passive[skill.名称]['info'] = [{
'type': '智力',
'info': [data[2]],
'percent': False
}]
pass
def set_skill_info(self, info, rune_except=[], clothes_pants=[], rune_start_lv=20) -> None:
super().set_skill_info(info,rune_except=['小魔女的偏爱','禁忌诅咒','死命召唤'],rune_start_lv=10)
def 技能冷却缩减(self, min: int, max: int, x: float, exc=[],excName=[]) -> None:
if min == 1 and max == 100:
self.冷却缩减 *= (1-x)
for i in self.技能栏:
if i.所在等级 >= min and i.所在等级 <= max and i.所在等级 not in exc and i.名称 not in excName:
if i.是否主动 == 1:
i.CDR *= (1 - x)
def 技能恢复加成(self, min: int, max: int, x: float, exc=[],excName=[]) -> None:
if min == 1 and max == 100:
self.冷却恢复 += x
for i in self.技能栏:
if i.所在等级 >= min and i.所在等级 <= max and i.所在等级 not in exc and i.名称 not in excName:
if i.是否主动 == 1:
i.恢复 += x
def 单技能加成(self, 名称: str, 倍率=1.0, CD=1.0, lv=0) -> None:
i = self.get_skill_by_name(名称)
i.等级加成(lv, char=self)
if i.是否主动 == 1:
i.CDR *= CD
def 设置觉醒技能(self):
self.觉醒技能 = ['开幕!人偶剧场', '终幕!人偶剧场','人偶之森']