3928 lines
111 KiB
Python
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111 KiB
Python
from core.basic.character import Character
|
||
from core.basic.equipment import EquEffect
|
||
|
||
# region 潜影暗袭
|
||
|
||
|
||
def suit_1(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_2(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_3(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_4(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_5(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_6(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
[潜影藏锋][装备主动技能]
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 冷却时间5秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_7(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
[潜影藏锋][装备主动技能]
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 冷却时间5秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_8(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
[潜影藏锋][装备主动技能]
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 冷却时间5秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_9(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
[潜影藏锋][装备主动技能]
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 冷却时间5秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_10(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
[潜影藏锋][装备主动技能]
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 冷却时间5秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_11(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
施放技能时,获得[影子]层数。(最多叠加10次)
|
||
[潜影灭迹][装备主动技能]存在[影子]层数时,施放装备技能时发动以下效果。
|
||
- 消耗3个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 所有速度 +5%,效果持续5秒(最多叠加3次)
|
||
"""
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.05 * 3, SpeedM=0.05 * 3, SpeedR=0.05 * 3)
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_12(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
施放技能时,获得[影子]层数。(最多叠加10次)
|
||
[潜影灭迹][装备主动技能]存在[影子]层数时,施放装备技能时发动以下效果。
|
||
- 消耗3个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 所有速度 +5%,效果持续5秒(最多叠加3次)
|
||
"""
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.05 * 3, SpeedM=0.05 * 3, SpeedR=0.05 * 3)
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_13(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
施放技能时,获得[影子]层数。(最多叠加10次)
|
||
[潜影灭迹][装备主动技能]存在[影子]层数时,施放装备技能时发动以下效果。
|
||
- 消耗3个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 所有速度 +5%,效果持续5秒(最多叠加3次)
|
||
"""
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.05 * 3, SpeedM=0.05 * 3, SpeedR=0.05 * 3)
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_14(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
施放技能时,获得[影子]层数。(最多叠加10次)
|
||
[潜影灭迹][装备主动技能]存在[影子]层数时,施放装备技能时发动以下效果。
|
||
- 消耗3个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 所有速度 +5%,效果持续5秒(最多叠加3次)
|
||
"""
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.05 * 3, SpeedM=0.05 * 3, SpeedR=0.05 * 3)
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_15(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
施放技能时,获得[影子]层数。(最多叠加10次)
|
||
[潜影灭迹][装备主动技能]存在[影子]层数时,施放装备技能时发动以下效果。
|
||
- 消耗3个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 所有速度 +5%,效果持续5秒(最多叠加3次)
|
||
"""
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.05 * 3, SpeedM=0.05 * 3, SpeedR=0.05 * 3)
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_16(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
施放技能时,获得[影子]层数。(最多叠加10次)
|
||
[潜影灭迹][装备主动技能]
|
||
存在[影子]层数时,施放装备技能时发动以下效果。
|
||
- 消耗2个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 所有速度 +5%,效果持续5秒(最多叠加3次)
|
||
[追击替罪羊][装备主动技能]
|
||
- 消耗7个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 瞬移到最强大的敌人背后
|
||
- 追击范围:600px
|
||
- 冷却时间:8秒
|
||
"""
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.05 * 3, SpeedM=0.05 * 3, SpeedR=0.05 * 3)
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_17(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
施放技能时,获得[影子]层数。(最多叠加10次)
|
||
[潜影灭迹][装备主动技能]
|
||
存在[影子]层数时,施放装备技能时发动以下效果。
|
||
- 消耗2个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 所有速度 +5%,效果持续5秒(最多叠加3次)
|
||
[追击替罪羊][装备主动技能]
|
||
- 消耗7个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 瞬移到最强大的敌人背后
|
||
- 追击范围:600px
|
||
- 冷却时间:8秒
|
||
"""
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.05 * 3, SpeedM=0.05 * 3, SpeedR=0.05 * 3)
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_18(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
施放技能时,获得[影子]层数。(最多叠加10次)
|
||
[潜影灭迹][装备主动技能]
|
||
存在[影子]层数时,施放装备技能时发动以下效果。
|
||
- 消耗2个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 所有速度 +5%,效果持续5秒(最多叠加3次)
|
||
[追击替罪羊][装备主动技能]
|
||
- 消耗7个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 瞬移到最强大的敌人背后
|
||
- 追击范围:600px
|
||
- 冷却时间:8秒
|
||
"""
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.05 * 3, SpeedM=0.05 * 3, SpeedR=0.05 * 3)
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_19(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
施放技能时,获得[影子]层数。(最多叠加10次)
|
||
[潜影灭迹][装备主动技能]
|
||
存在[影子]层数时,施放装备技能时发动以下效果。
|
||
- 消耗2个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 所有速度 +5%,效果持续5秒(最多叠加3次)
|
||
[追击替罪羊][装备主动技能]
|
||
- 消耗7个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 瞬移到最强大的敌人背后
|
||
- 追击范围:600px
|
||
- 冷却时间:8秒
|
||
"""
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.05 * 3, SpeedM=0.05 * 3, SpeedR=0.05 * 3)
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_20(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
施放技能时,获得[影子]层数。(最多叠加10次)
|
||
[潜影灭迹][装备主动技能]
|
||
存在[影子]层数时,施放装备技能时发动以下效果。
|
||
- 消耗2个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 所有速度 +5%,效果持续5秒(最多叠加3次)
|
||
[追击替罪羊][装备主动技能]
|
||
- 消耗7个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 瞬移到最强大的敌人背后
|
||
- 追击范围:600px
|
||
- 冷却时间:8秒
|
||
"""
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.05 * 3, SpeedM=0.05 * 3, SpeedR=0.05 * 3)
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_21(char: Character):
|
||
"""
|
||
逆转与影子的因果关系,实现超乎寻常的动作。
|
||
施放技能时,获得[影子]层数。(最多叠加10次)
|
||
[潜影灭迹][装备主动技能]存在[影子]层数时,施放装备技能时发动以下效果。
|
||
- 消耗1个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
- 所有速度 +5%,效果持续5秒(最多叠加3次)
|
||
[追击替罪羊][装备主动技能]
|
||
- 消耗5个[影子]层数
|
||
- 强制中断角色动作(觉醒技能除外)
|
||
一瞬移到最强大的敌人背后
|
||
- 追击范围:800px
|
||
- 冷却时间:8秒
|
||
"""
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.05 * 3, SpeedM=0.05 * 3, SpeedR=0.05 * 3)
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|
||
# region 精灵国度
|
||
|
||
|
||
def suit_22(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_23(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_24(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_25(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_26(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_27(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
- 攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_28(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
- 攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_29(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
- 攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_30(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
- 攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_31(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
- 攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_32(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[水灵阿库娅]
|
||
每3秒施放一次水弹:伤害量24,000%
|
||
每3秒恢复1%的魔法值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
一攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[元素释放][装备主动技能]对精灵下达协同攻击指令。
|
||
- 消耗150精灵之魂
|
||
- 攻击时,精灵之魂 +10(冷却时间1秒)
|
||
- 被击时,精灵之魂- 5(冷却时间1秒)
|
||
- 元素释放伤害量:80,400%
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='水灵阿库娅', icon='', cd=3, data=24000))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='元素释放', icon='', cd=15, data=80400))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_33(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[水灵阿库娅]
|
||
每3秒施放一次水弹:伤害量24,000%
|
||
每3秒恢复1%的魔法值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
一攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[元素释放][装备主动技能]对精灵下达协同攻击指令。
|
||
- 消耗150精灵之魂
|
||
- 攻击时,精灵之魂 +10(冷却时间1秒)
|
||
- 被击时,精灵之魂- 5(冷却时间1秒)
|
||
- 元素释放伤害量:80,401%
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='水灵阿库娅', icon='', cd=3, data=24000))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='元素释放', icon='', cd=15, data=80400))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_34(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[水灵阿库娅]
|
||
每3秒施放一次水弹:伤害量24,000%
|
||
每3秒恢复1%的魔法值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
一攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[元素释放][装备主动技能]对精灵下达协同攻击指令。
|
||
- 消耗150精灵之魂
|
||
- 攻击时,精灵之魂 +10(冷却时间1秒)
|
||
- 被击时,精灵之魂- 5(冷却时间1秒)
|
||
- 元素释放伤害量:80,402%
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='水灵阿库娅', icon='', cd=3, data=24000))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='元素释放', icon='', cd=15, data=80400))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_35(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[水灵阿库娅]
|
||
每3秒施放一次水弹:伤害量24,000%
|
||
每3秒恢复1%的魔法值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
一攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[元素释放][装备主动技能]对精灵下达协同攻击指令。
|
||
- 消耗150精灵之魂
|
||
- 攻击时,精灵之魂 +10(冷却时间1秒)
|
||
- 被击时,精灵之魂- 5(冷却时间1秒)
|
||
- 元素释放伤害量:80,403%
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='水灵阿库娅', icon='', cd=3, data=24000))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='元素释放', icon='', cd=15, data=80400))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_36(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[水灵阿库娅]
|
||
每3秒施放一次水弹:伤害量24,000%
|
||
每3秒恢复1%的魔法值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
一攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[元素释放][装备主动技能]对精灵下达协同攻击指令。
|
||
- 消耗150精灵之魂
|
||
- 攻击时,精灵之魂 +10(冷却时间1秒)
|
||
- 被击时,精灵之魂- 5(冷却时间1秒)
|
||
- 元素释放伤害量:80,404%
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='水灵阿库娅', icon='', cd=3, data=24000))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='元素释放', icon='', cd=15, data=80400))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_37(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[水灵阿库娅]
|
||
每3秒施放一次水弹:伤害量24,000%
|
||
每3秒恢复1%的魔法值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
一攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[风灵希尔珂]
|
||
每2秒施放一次刀风:伤害量19,200%
|
||
移动速度 +15%
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
- 攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[元素释放][装备主动技能]对精灵下达协同攻击指令。
|
||
- 消耗150精灵之魂
|
||
一攻击时,精灵之魂 +10(冷却时间1秒)
|
||
一被击时,精灵之魂- 5(冷却时间1秒)
|
||
- 元素释放伤害量:118,200%
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='水灵阿库娅', icon='', cd=3, data=24000))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='风灵希尔珂', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.SetBaseStatus(SpeedM=0.15)
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='元素释放', icon='', cd=15, data=118200))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_38(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[水灵阿库娅]
|
||
每3秒施放一次水弹:伤害量24,000%
|
||
每3秒恢复1%的魔法值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
一攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[风灵希尔珂]
|
||
每2秒施放一次刀风:伤害量19,200%
|
||
移动速度 +15%
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
- 攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[元素释放][装备主动技能]对精灵下达协同攻击指令。
|
||
- 消耗150精灵之魂
|
||
一攻击时,精灵之魂 +10(冷却时间1秒)
|
||
一被击时,精灵之魂- 5(冷却时间1秒)
|
||
- 元素释放伤害量:118,200%
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='水灵阿库娅', icon='', cd=3, data=24000))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='风灵希尔珂', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.SetBaseStatus(SpeedM=0.15)
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='元素释放', icon='', cd=15, data=118200))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_39(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[水灵阿库娅]
|
||
每3秒施放一次水弹:伤害量24,000%
|
||
每3秒恢复1%的魔法值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
一攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[风灵希尔珂]
|
||
每2秒施放一次刀风:伤害量19,200%
|
||
移动速度 +15%
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
- 攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[元素释放][装备主动技能]对精灵下达协同攻击指令。
|
||
- 消耗150精灵之魂
|
||
一攻击时,精灵之魂 +10(冷却时间1秒)
|
||
一被击时,精灵之魂- 5(冷却时间1秒)
|
||
- 元素释放伤害量:118,200%
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='水灵阿库娅', icon='', cd=3, data=24000))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='风灵希尔珂', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.SetBaseStatus(SpeedM=0.15)
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='元素释放', icon='', cd=15, data=118200))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_40(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[水灵阿库娅]
|
||
每3秒施放一次水弹:伤害量24,000%
|
||
每3秒恢复1%的魔法值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
一攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[风灵希尔珂]
|
||
每2秒施放一次刀风:伤害量19,200%
|
||
移动速度 +15%
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
- 攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[元素释放][装备主动技能]对精灵下达协同攻击指令。
|
||
- 消耗150精灵之魂
|
||
一攻击时,精灵之魂 +10(冷却时间1秒)
|
||
一被击时,精灵之魂- 5(冷却时间1秒)
|
||
- 元素释放伤害量:118,200%
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='水灵阿库娅', icon='', cd=3, data=24000))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='风灵希尔珂', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.SetBaseStatus(SpeedM=0.15)
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='元素释放', icon='', cd=15, data=118200))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_41(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[水灵阿库娅]
|
||
每3秒施放一次水弹:伤害量24,000%
|
||
每3秒恢复1%的魔法值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
一攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[风灵希尔珂]
|
||
每2秒施放一次刀风:伤害量19,200%
|
||
移动速度 +15%
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
- 攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[元素释放][装备主动技能]对精灵下达协同攻击指令。
|
||
- 消耗150精灵之魂
|
||
一攻击时,精灵之魂 +10(冷却时间1秒)
|
||
一被击时,精灵之魂- 5(冷却时间1秒)
|
||
- 元素释放伤害量:118,200%
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='水灵阿库娅', icon='', cd=3, data=24000))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='风灵希尔珂', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.SetBaseStatus(SpeedM=0.15)
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='元素释放', icon='', cd=15, data=118200))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_42(char: Character):
|
||
"""
|
||
召唤精灵一起战斗。
|
||
[火灵安珀]
|
||
每2秒施放一次火花:伤害量19,200%
|
||
每3秒恢复1%的生命值
|
||
[水灵阿库娅]
|
||
每3秒施放一次水弹:伤害量24,000%
|
||
每3秒恢复1%的魔法值
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
一攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[风灵希尔珂]
|
||
每2秒施放一次刀风:伤害量19,200%
|
||
移动速度 +15%
|
||
[精灵女王提泰妮娅]每5秒发动毁灭弹或毁灭斩击。
|
||
- 伤害量47,520%
|
||
[停止攻击开关][装备主动技能]控制精灵们的攻击。
|
||
- 攻击中止/继续攻击
|
||
- 冷却时间1秒
|
||
[元素释放][装备主动技能]对精灵下达协同攻击指令。
|
||
- 消耗150精灵之魂
|
||
一攻击时,精灵之魂 +10(冷却时间1秒)
|
||
一被击时,精灵之魂- 5(冷却时间1秒)
|
||
- 元素释放伤害量:118,200%
|
||
"""
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='火灵安珀', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='水灵阿库娅', icon='', cd=3, data=24000))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='风灵希尔珂', icon='', cd=2, data=19200))
|
||
char.SetBaseStatus(SpeedM=0.15)
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='元素释放', icon='', cd=10, data=181920))
|
||
char.equ_effect.append(EquEffect(name='精灵女王提泰妮娅', icon='', cd=5, data=47520))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|
||
# region 理想之黄金乡
|
||
|
||
|
||
def suit_43(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_44(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_45(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_46(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_47(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_48(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加7次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加7次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加7次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加7次)
|
||
"""
|
||
reinforce_0 = 0
|
||
"""防具"""
|
||
reinforce_1 = 0
|
||
"""首饰"""
|
||
reinforce_2 = 0
|
||
"""特殊装备"""
|
||
reinforce_3 = 0
|
||
"""武器"""
|
||
for part in char.charEquipInfo.keys():
|
||
if char.charEquipInfo[part].id <= 0:
|
||
continue
|
||
num = char.charEquipInfo[part].reinforce
|
||
if part == '武器':
|
||
reinforce_3 += num
|
||
if ['上衣', '头肩', '下装', '腰带', '鞋'].includes(part):
|
||
reinforce_0 += num
|
||
if ['手镯', '项链', '戒指'].includes(part):
|
||
reinforce_1 += num
|
||
if ['耳环', '辅助装备', '魔法石'].includes(part):
|
||
reinforce_2 += num
|
||
reinforce = reinforce_0 + reinforce_1 + reinforce_2 + reinforce_3
|
||
char.SetStatus(SkillRange=0.02 * min(reinforce // 11, 7))
|
||
# char.SetStatus(DamageReduce=0.01 * min(reinforce_0 // 5, 7))
|
||
char.SetStatus(SkillDamage=0.01 * min(reinforce_1 // 3, 7))
|
||
char.SetStatus(SpeedA=0.02 * min(reinforce_2 // 3, 7))
|
||
char.SetStatus(SpeedM=0.02 * min(reinforce_2 // 3, 7))
|
||
char.SetStatus(SpeedR=0.02 * min(reinforce_2 // 3, 7))
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_49(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加7次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加7次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加7次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加7次)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_50(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加7次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加7次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加7次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加7次)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_51(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加7次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加7次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加7次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加7次)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_52(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加7次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加7次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加7次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加7次)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_53(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加12次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加12次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加12次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加12次)
|
||
|
||
|
||
|
||
[辅助职业专属属性]
|
||
|
||
装备的强化/增幅数值平均每增加1时, 适用以下效果。 (最多叠加12次)
|
||
- 技能冷却时间 - 2%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_54(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加12次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加12次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加12次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加12次)
|
||
|
||
|
||
|
||
[辅助职业专属属性]
|
||
|
||
装备的强化/增幅数值平均每增加1时, 适用以下效果。 (最多叠加12次)
|
||
- 技能冷却时间 - 2%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_55(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加12次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加12次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加12次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加12次)
|
||
|
||
|
||
|
||
[辅助职业专属属性]
|
||
|
||
装备的强化/增幅数值平均每增加1时, 适用以下效果。 (最多叠加12次)
|
||
- 技能冷却时间 - 2%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_56(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加12次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加12次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加12次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加12次)
|
||
|
||
|
||
|
||
[辅助职业专属属性]
|
||
|
||
装备的强化/增幅数值平均每增加1时, 适用以下效果。 (最多叠加12次)
|
||
- 技能冷却时间 - 2%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_57(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加12次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加12次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加12次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加12次)
|
||
|
||
|
||
|
||
[辅助职业专属属性]
|
||
|
||
装备的强化/增幅数值平均每增加1时, 适用以下效果。 (最多叠加12次)
|
||
- 技能冷却时间 - 2%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_58(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
- 超过110时,每11点,增加2%技能伤害(最多叠加2次)
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加12次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加12次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加12次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加12次)
|
||
|
||
[淘银热]
|
||
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和,投掷银币攻击(冷却时间10秒)
|
||
|
||
?* 银币伤害量信息
|
||
- 低于88 : 9,600%%
|
||
- 88 ~ 109 : 10,440%
|
||
- 110 ~ 131 : 12,000%
|
||
- 132以上 : 14,400%
|
||
|
||
[辅助职业专属属性]
|
||
|
||
装备的强化/增幅数值总和每增加11时, 适用以下效果。 (最多叠加12次)
|
||
- 技能冷却时间 - 2%
|
||
- 110以上时, 数值每达到 +11, 增益量 +750 (最多叠加2次)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_59(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
- 超过110时,每11点,增加2%技能伤害(最多叠加2次)
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加12次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加12次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加12次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加12次)
|
||
|
||
[淘银热]
|
||
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和,投掷银币攻击(冷却时间10秒)
|
||
|
||
?* 银币伤害量信息
|
||
- 低于88 : 9,600%%
|
||
- 88 ~ 109 : 10,440%
|
||
- 110 ~ 131 : 12,000%
|
||
- 132以上 : 14,400%
|
||
|
||
[辅助职业专属属性]
|
||
|
||
装备的强化/增幅数值总和每增加11时, 适用以下效果。 (最多叠加12次)
|
||
- 技能冷却时间 - 2%
|
||
- 110以上时, 数值每达到 +11, 增益量 +750 (最多叠加2次)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_60(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
- 超过110时,每11点,增加2%技能伤害(最多叠加2次)
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加12次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加12次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加12次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加12次)
|
||
|
||
[淘银热]
|
||
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和,投掷银币攻击(冷却时间10秒)
|
||
|
||
?* 银币伤害量信息
|
||
- 低于88 : 9,600%%
|
||
- 88 ~ 109 : 10,440%
|
||
- 110 ~ 131 : 12,000%
|
||
- 132以上 : 14,400%
|
||
|
||
[辅助职业专属属性]
|
||
|
||
装备的强化/增幅数值总和每增加11时, 适用以下效果。 (最多叠加12次)
|
||
- 技能冷却时间 - 2%
|
||
- 110以上时, 数值每达到 +11, 增益量 +750 (最多叠加2次)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_61(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
- 超过110时,每11点,增加2%技能伤害(最多叠加2次)
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加12次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加12次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加12次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加12次)
|
||
|
||
[淘银热]
|
||
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和,投掷银币攻击(冷却时间10秒)
|
||
|
||
?* 银币伤害量信息
|
||
- 低于88 : 9,600%%
|
||
- 88 ~ 109 : 10,440%
|
||
- 110 ~ 131 : 12,000%
|
||
- 132以上 : 14,400%
|
||
|
||
[辅助职业专属属性]
|
||
|
||
装备的强化/增幅数值总和每增加11时, 适用以下效果。 (最多叠加12次)
|
||
- 技能冷却时间 - 2%
|
||
- 110以上时, 数值每达到 +11, 增益量 +750 (最多叠加2次)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_62(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
- 超过110时,每11点,增加2%技能伤害(最多叠加2次)
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加12次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加12次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加12次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加12次)
|
||
|
||
[淘银热]
|
||
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和,投掷银币攻击(冷却时间10秒)
|
||
|
||
?* 银币伤害量信息
|
||
- 低于88 : 9,600%%
|
||
- 88 ~ 109 : 10,440%
|
||
- 110 ~ 131 : 12,000%
|
||
- 132以上 : 14,400%
|
||
|
||
[辅助职业专属属性]
|
||
|
||
装备的强化/增幅数值总和每增加11时, 适用以下效果。 (最多叠加12次)
|
||
- 技能冷却时间 - 2%
|
||
- 110以上时, 数值每达到 +11, 增益量 +750 (最多叠加2次)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_63(char: Character):
|
||
"""
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和, 适用以下效果。
|
||
- 超过110时,每11点,增加2%技能伤害(最多叠加2次)
|
||
- 数值总和每达到 +11时, 技能范围增加2% (最多叠加12次)
|
||
- 防具 : 数值每达到 +5, 所受物理/魔法伤害 - 1%% (最多叠加12次)
|
||
- 首饰 : 数值每达到 +3, 技能伤害 +1% (最多叠加12次)
|
||
- 特殊装备 : 数值每达到 +3, 所有速度 +2% (最多叠加12次)
|
||
|
||
[淘金热]
|
||
|
||
根据防具/首饰/特殊装备的强化/增幅数值总和,投掷金币攻击(冷却时间10秒)
|
||
|
||
?* 金币伤害量 : 每次攻击3,000%%
|
||
- 低于88 : 9,600%%
|
||
- 88 ~ 109 : 10,440%
|
||
- 110 ~ 131 : 12,000%
|
||
- 132以上 : 14,400%
|
||
|
||
[辅助职业专属属性]
|
||
|
||
装备的强化/增幅数值总和每增加11时, 适用以下效果。 (最多叠加12次)
|
||
- 技能冷却时间 - 2%
|
||
- 121以上时, 数值每达到 +11, 增益量 +1500 (最多叠加2次)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|
||
# region 龙战八荒
|
||
|
||
|
||
def suit_64(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_65(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_66(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_67(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_68(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_69(char: Character):
|
||
"""
|
||
[虬龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少1个。
|
||
所有速度 +10%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_70(char: Character):
|
||
"""
|
||
[虬龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少1个。
|
||
所有速度 +10%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_71(char: Character):
|
||
"""
|
||
[虬龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少1个。
|
||
所有速度 +10%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_72(char: Character):
|
||
"""
|
||
[虬龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少1个。
|
||
所有速度 +10%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_73(char: Character):
|
||
"""
|
||
[虬龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少1个。
|
||
所有速度 +10%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_74(char: Character):
|
||
"""
|
||
[蛟龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少2个。
|
||
所有速度 +10%
|
||
|
||
[龙之胜战]
|
||
攻击时, 青龙升天。 (冷却时间10秒)
|
||
* 青龙升天伤害量 : 14,400%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_75(char: Character):
|
||
"""
|
||
[蛟龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少2个。
|
||
所有速度 +10%
|
||
|
||
[龙之胜战]
|
||
攻击时, 青龙升天。 (冷却时间10秒)
|
||
* 青龙升天伤害量 : 14,400%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_76(char: Character):
|
||
"""
|
||
[蛟龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少2个。
|
||
所有速度 +10%
|
||
|
||
[龙之胜战]
|
||
攻击时, 青龙升天。 (冷却时间10秒)
|
||
* 青龙升天伤害量 : 14,400%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_77(char: Character):
|
||
"""
|
||
[蛟龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少2个。
|
||
所有速度 +10%
|
||
|
||
[龙之胜战]
|
||
攻击时, 青龙升天。 (冷却时间10秒)
|
||
* 青龙升天伤害量 : 14,400%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_78(char: Character):
|
||
"""
|
||
[蛟龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少2个。
|
||
所有速度 +10%
|
||
|
||
[龙之胜战]
|
||
攻击时, 青龙升天。 (冷却时间10秒)
|
||
* 青龙升天伤害量 : 14,400%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_79(char: Character):
|
||
"""
|
||
通过释放龙之力来增强自己。
|
||
[烛龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少3个。
|
||
一。不会减少到少于1个
|
||
所有速度 +10%
|
||
[烛龙腾霄]
|
||
攻击时,烛龙腾霄。(冷却时间10秒)
|
||
*烛龙腾霄伤害量:14,400%
|
||
[荧惑如意珠][装备主动技能]
|
||
将[烛龙之火]变更为[烛龙的如意珠
|
||
],效果持续30秒。
|
||
- 删除无色小晶块消耗量减少效果
|
||
- 所有速度增加效果变更为30%
|
||
- 技能伤害 +3%
|
||
- 无色小晶块技能的消耗量固定30个
|
||
一施放消耗无色小晶块的技能时,发动白龙强袭(冷却时间3秒)
|
||
* 白龙强袭伤害量:6,000%
|
||
- 冷却时间60秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_80(char: Character):
|
||
"""
|
||
通过释放龙之力来增强自己。
|
||
[烛龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少3个。
|
||
一。不会减少到少于1个
|
||
所有速度 +10%
|
||
[烛龙腾霄]
|
||
攻击时,烛龙腾霄。(冷却时间10秒)
|
||
*烛龙腾霄伤害量:14,400%
|
||
[荧惑如意珠][装备主动技能]
|
||
将[烛龙之火]变更为[烛龙的如意珠
|
||
],效果持续30秒。
|
||
- 删除无色小晶块消耗量减少效果
|
||
- 所有速度增加效果变更为30%
|
||
- 技能伤害 +3%
|
||
- 无色小晶块技能的消耗量固定30个
|
||
一施放消耗无色小晶块的技能时,发动白龙强袭(冷却时间3秒)
|
||
* 白龙强袭伤害量:6,000%
|
||
- 冷却时间60秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_81(char: Character):
|
||
"""
|
||
通过释放龙之力来增强自己。
|
||
[烛龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少3个。
|
||
一。不会减少到少于1个
|
||
所有速度 +10%
|
||
[烛龙腾霄]
|
||
攻击时,烛龙腾霄。(冷却时间10秒)
|
||
*烛龙腾霄伤害量:14,400%
|
||
[荧惑如意珠][装备主动技能]
|
||
将[烛龙之火]变更为[烛龙的如意珠
|
||
],效果持续30秒。
|
||
- 删除无色小晶块消耗量减少效果
|
||
- 所有速度增加效果变更为30%
|
||
- 技能伤害 +3%
|
||
- 无色小晶块技能的消耗量固定30个
|
||
一施放消耗无色小晶块的技能时,发动白龙强袭(冷却时间3秒)
|
||
* 白龙强袭伤害量:6,000%
|
||
- 冷却时间60秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_82(char: Character):
|
||
"""
|
||
通过释放龙之力来增强自己。
|
||
[烛龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少3个。
|
||
一。不会减少到少于1个
|
||
所有速度 +10%
|
||
[烛龙腾霄]
|
||
攻击时,烛龙腾霄。(冷却时间10秒)
|
||
*烛龙腾霄伤害量:14,400%
|
||
[荧惑如意珠][装备主动技能]
|
||
将[烛龙之火]变更为[烛龙的如意珠
|
||
],效果持续30秒。
|
||
- 删除无色小晶块消耗量减少效果
|
||
- 所有速度增加效果变更为30%
|
||
- 技能伤害 +3%
|
||
- 无色小晶块技能的消耗量固定30个
|
||
一施放消耗无色小晶块的技能时,发动白龙强袭(冷却时间3秒)
|
||
* 白龙强袭伤害量:6,000%
|
||
- 冷却时间60秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_83(char: Character):
|
||
"""
|
||
通过释放龙之力来增强自己。
|
||
[烛龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少3个。
|
||
一。不会减少到少于1个
|
||
所有速度 +10%
|
||
[烛龙腾霄]
|
||
攻击时,烛龙腾霄。(冷却时间10秒)
|
||
*烛龙腾霄伤害量:14,400%
|
||
[荧惑如意珠][装备主动技能]
|
||
将[烛龙之火]变更为[烛龙的如意珠
|
||
],效果持续30秒。
|
||
- 删除无色小晶块消耗量减少效果
|
||
- 所有速度增加效果变更为30%
|
||
- 技能伤害 +3%
|
||
- 无色小晶块技能的消耗量固定30个
|
||
一施放消耗无色小晶块的技能时,发动白龙强袭(冷却时间3秒)
|
||
* 白龙强袭伤害量:6,000%
|
||
- 冷却时间60秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_84(char: Character):
|
||
"""
|
||
[应龙之火]
|
||
无色小晶块消耗量减少5个。
|
||
所有速度 +10%
|
||
|
||
[应龙腾霄]
|
||
攻击时,应龙腾霄。(冷却时间10秒)* 应龙腾霄伤害量:14,400%
|
||
[荧惑如意珠][装备主动技能]将[应龙之火]变更为[应龙的如意珠]
|
||
一删除无色小晶块消耗量减少效果
|
||
- 所有速度增加效果变更为30%
|
||
- 技能伤害 +3%
|
||
- 无色小晶块技能的消耗量固定15个
|
||
一施放消耗无色小晶块的技能时,白龙强袭(冷却时间3秒)
|
||
* 白龙强袭伤害量:6,000%
|
||
- 再次使用,解除效果
|
||
[应龙之怒]
|
||
[应龙的如意珠]效果生效状态下攻击时,黑龙横扫敌人。(冷却时间4秒)
|
||
*横扫伤害量:7,200%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|
||
# region 暗黑净化
|
||
|
||
|
||
def suit_85(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_86(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_87(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_88(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_89(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_90(char: Character):
|
||
"""
|
||
进入地下城时, 净化状态自动生效
|
||
|
||
[净化]
|
||
- 技能冷却时间 - 30.0%
|
||
- 每秒恢复0.5%生命值/魔法值
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_91(char: Character):
|
||
"""
|
||
进入地下城时, 净化状态自动生效
|
||
|
||
[净化]
|
||
- 技能冷却时间 - 30.0%
|
||
- 每秒恢复0.5%生命值/魔法值
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_92(char: Character):
|
||
"""
|
||
进入地下城时, 净化状态自动生效
|
||
|
||
[净化]
|
||
- 技能冷却时间 - 30.0%
|
||
- 每秒恢复0.5%生命值/魔法值
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_93(char: Character):
|
||
"""
|
||
进入地下城时, 净化状态自动生效
|
||
|
||
[净化]
|
||
- 技能冷却时间 - 30.0%
|
||
- 每秒恢复0.5%生命值/魔法值
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_94(char: Character):
|
||
"""
|
||
进入地下城时, 净化状态自动生效
|
||
|
||
[净化]
|
||
- 技能冷却时间 - 30.0%
|
||
- 每秒恢复0.5%生命值/魔法值
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_95(char: Character):
|
||
"""
|
||
[暗黑净化][装备主动技能]根据使用者的意愿调整净化与堕落状态。
|
||
- 进入地下城时,净化状态自动生效
|
||
- 冷却时间:300秒
|
||
[净化]
|
||
- 技能伤害 +17.5%
|
||
- 技能冷却时间- 30%(觉醒技能除外)
|
||
- 每秒恢复0.5%的生命值和魔法值
|
||
[堕落]
|
||
- 技能冷却时间- 55%(觉醒技能除外)
|
||
- 进入霸体状态
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_96(char: Character):
|
||
"""
|
||
[暗黑净化][装备主动技能]根据使用者的意愿调整净化与堕落状态。
|
||
- 进入地下城时,净化状态自动生效
|
||
- 冷却时间:300秒
|
||
[净化]
|
||
- 技能伤害 +17.5%
|
||
- 技能冷却时间- 30%(觉醒技能除外)
|
||
- 每秒恢复0.5%的生命值和魔法值
|
||
[堕落]
|
||
- 技能冷却时间- 55%(觉醒技能除外)
|
||
- 进入霸体状态
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_97(char: Character):
|
||
"""
|
||
[暗黑净化][装备主动技能]根据使用者的意愿调整净化与堕落状态。
|
||
- 进入地下城时,净化状态自动生效
|
||
- 冷却时间:300秒
|
||
[净化]
|
||
- 技能伤害 +17.5%
|
||
- 技能冷却时间- 30%(觉醒技能除外)
|
||
- 每秒恢复0.5%的生命值和魔法值
|
||
[堕落]
|
||
- 技能冷却时间- 55%(觉醒技能除外)
|
||
- 进入霸体状态
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_98(char: Character):
|
||
"""
|
||
[暗黑净化][装备主动技能]根据使用者的意愿调整净化与堕落状态。
|
||
- 进入地下城时,净化状态自动生效
|
||
- 冷却时间:300秒
|
||
[净化]
|
||
- 技能伤害 +17.5%
|
||
- 技能冷却时间- 30%(觉醒技能除外)
|
||
- 每秒恢复0.5%的生命值和魔法值
|
||
[堕落]
|
||
- 技能冷却时间- 55%(觉醒技能除外)
|
||
- 进入霸体状态
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_99(char: Character):
|
||
"""
|
||
[暗黑净化][装备主动技能]根据使用者的意愿调整净化与堕落状态。
|
||
- 进入地下城时,净化状态自动生效
|
||
- 冷却时间:300秒
|
||
[净化]
|
||
- 技能伤害 +17.5%
|
||
- 技能冷却时间- 30%(觉醒技能除外)
|
||
- 每秒恢复0.5%的生命值和魔法值
|
||
[堕落]
|
||
- 技能冷却时间- 55%(觉醒技能除外)
|
||
- 进入霸体状态
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_100(char: Character):
|
||
"""
|
||
[暗黑净化][装备主动技能]
|
||
根据使用者的意愿调整净化与堕落状态。
|
||
- 进入地下城时,净化状态自动生效
|
||
- 冷却时间:300秒
|
||
[净化]
|
||
- 技能伤害 +17.5%
|
||
- 技能冷却时间- 30%(觉醒技能除外)
|
||
- 每秒恢复0.5%的生命值和魔法值
|
||
- 每10秒生成最大生命值10%的保护罩
|
||
[堕落]
|
||
- 技能冷却时间- 55%(觉醒技能除外)
|
||
- 进入霸体状态
|
||
- 跳跃时可以再跳跃一次
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_101(char: Character):
|
||
"""
|
||
[暗黑净化][装备主动技能]
|
||
根据使用者的意愿调整净化与堕落状态。
|
||
- 进入地下城时,净化状态自动生效
|
||
- 冷却时间:300秒
|
||
[净化]
|
||
- 技能伤害 +17.5%
|
||
- 技能冷却时间- 30%(觉醒技能除外)
|
||
- 每秒恢复0.5%的生命值和魔法值
|
||
- 每10秒生成最大生命值10%的保护罩
|
||
[堕落]
|
||
- 技能冷却时间- 55%(觉醒技能除外)
|
||
- 进入霸体状态
|
||
- 跳跃时可以再跳跃一次
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_102(char: Character):
|
||
"""
|
||
[暗黑净化][装备主动技能]
|
||
根据使用者的意愿调整净化与堕落状态。
|
||
- 进入地下城时,净化状态自动生效
|
||
- 冷却时间:300秒
|
||
[净化]
|
||
- 技能伤害 +17.5%
|
||
- 技能冷却时间- 30%(觉醒技能除外)
|
||
- 每秒恢复0.5%的生命值和魔法值
|
||
- 每10秒生成最大生命值10%的保护罩
|
||
[堕落]
|
||
- 技能冷却时间- 55%(觉醒技能除外)
|
||
- 进入霸体状态
|
||
- 跳跃时可以再跳跃一次
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_103(char: Character):
|
||
"""
|
||
[暗黑净化][装备主动技能]
|
||
根据使用者的意愿调整净化与堕落状态。
|
||
- 进入地下城时,净化状态自动生效
|
||
- 冷却时间:300秒
|
||
[净化]
|
||
- 技能伤害 +17.5%
|
||
- 技能冷却时间- 30%(觉醒技能除外)
|
||
- 每秒恢复0.5%的生命值和魔法值
|
||
- 每10秒生成最大生命值10%的保护罩
|
||
[堕落]
|
||
- 技能冷却时间- 55%(觉醒技能除外)
|
||
- 进入霸体状态
|
||
- 跳跃时可以再跳跃一次
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_104(char: Character):
|
||
"""
|
||
[暗黑净化][装备主动技能]
|
||
根据使用者的意愿调整净化与堕落状态。
|
||
- 进入地下城时,净化状态自动生效
|
||
- 冷却时间:300秒
|
||
[净化]
|
||
- 技能伤害 +17.5%
|
||
- 技能冷却时间- 30%(觉醒技能除外)
|
||
- 每秒恢复0.5%的生命值和魔法值
|
||
- 每10秒生成最大生命值10%的保护罩
|
||
[堕落]
|
||
- 技能冷却时间- 55%(觉醒技能除外)
|
||
- 进入霸体状态
|
||
- 跳跃时可以再跳跃一次
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_105(char: Character):
|
||
"""
|
||
净化与堕落达到协调后, 进入均衡状态。
|
||
|
||
[均衡]
|
||
- 每秒恢复0.5%生命值/魔法值
|
||
- 赋予生命值最大值10%的保护罩
|
||
- 进入霸体状态
|
||
- 跳跃时可以再跳跃一次
|
||
|
||
[暗黑净化] [装备发动属性]
|
||
选择使用净化和堕落的力量。
|
||
进入地下城时, 净化状态自动生效
|
||
- 冷却时间300秒
|
||
|
||
[净化]
|
||
- 技能伤害 +17.5%
|
||
- 技能冷却时间 - 30.0%?
|
||
|
||
[堕落]
|
||
- 技能冷却时间 - 55.0%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|
||
# region 天命者的气运
|
||
|
||
|
||
def suit_106(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_107(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_108(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_109(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_110(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_111(char: Character):
|
||
"""
|
||
神秘的蝴蝶为角色带来好运。 有一定几率初始化技能冷却时间, 提供更多施放技能的机会。
|
||
|
||
[第一次幸运]
|
||
技能伤害 +3%
|
||
|
||
[天命所归]
|
||
攻击时, 有3%的几率发动[神的祝福]。 (发动冷却1秒)
|
||
剩余冷却时间33秒以下的技能中, 初始化剩余时间最长的1个技能 (觉醒技能除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_112(char: Character):
|
||
"""
|
||
神秘的蝴蝶为角色带来好运。 有一定几率初始化技能冷却时间, 提供更多施放技能的机会。
|
||
|
||
[第一次幸运]
|
||
技能伤害 +3%
|
||
|
||
[天命所归]
|
||
攻击时, 有3%的几率发动[神的祝福]。 (发动冷却1秒)
|
||
剩余冷却时间33秒以下的技能中, 初始化剩余时间最长的1个技能 (觉醒技能除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_113(char: Character):
|
||
"""
|
||
神秘的蝴蝶为角色带来好运。 有一定几率初始化技能冷却时间, 提供更多施放技能的机会。
|
||
|
||
[第一次幸运]
|
||
技能伤害 +3%
|
||
|
||
[天命所归]
|
||
攻击时, 有3%的几率发动[神的祝福]。 (发动冷却1秒)
|
||
剩余冷却时间33秒以下的技能中, 初始化剩余时间最长的1个技能 (觉醒技能除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_114(char: Character):
|
||
"""
|
||
神秘的蝴蝶为角色带来好运。 有一定几率初始化技能冷却时间, 提供更多施放技能的机会。
|
||
|
||
[第一次幸运]
|
||
技能伤害 +3%
|
||
|
||
[天命所归]
|
||
攻击时, 有3%的几率发动[神的祝福]。 (发动冷却1秒)
|
||
剩余冷却时间33秒以下的技能中, 初始化剩余时间最长的1个技能 (觉醒技能除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_115(char: Character):
|
||
"""
|
||
神秘的蝴蝶为角色带来好运。 有一定几率初始化技能冷却时间, 提供更多施放技能的机会。
|
||
|
||
[第一次幸运]
|
||
技能伤害 +3%
|
||
|
||
[天命所归]
|
||
攻击时, 有3%的几率发动[神的祝福]。 (发动冷却1秒)
|
||
剩余冷却时间33秒以下的技能中, 初始化剩余时间最长的1个技能 (觉醒技能除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_116(char: Character):
|
||
"""
|
||
[第一次幸运]
|
||
技能伤害 +3%
|
||
|
||
[第二次幸运]
|
||
攻击时, 有3%的几率所有属性增加33 (持续时间33秒, 发动冷却1秒)
|
||
|
||
[天命所归]
|
||
- 攻击时,有3%的几率发动[天命所归]。(发动机会冷却时间1秒)- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最长的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最短的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_117(char: Character):
|
||
"""
|
||
[第一次幸运]
|
||
技能伤害 +3%
|
||
|
||
[第二次幸运]
|
||
攻击时, 有3%的几率所有属性增加33 (持续时间33秒, 发动冷却1秒)
|
||
|
||
[天命所归]
|
||
- 攻击时,有3%的几率发动[天命所归]。(发动机会冷却时间1秒)- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最长的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最短的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_118(char: Character):
|
||
"""
|
||
[第一次幸运]
|
||
技能伤害 +3%
|
||
|
||
[第二次幸运]
|
||
攻击时, 有3%的几率所有属性增加33 (持续时间33秒, 发动冷却1秒)
|
||
|
||
[天命所归]
|
||
- 攻击时,有3%的几率发动[天命所归]。(发动机会冷却时间1秒)- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最长的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最短的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_119(char: Character):
|
||
"""
|
||
[第一次幸运]
|
||
技能伤害 +3%
|
||
|
||
[第二次幸运]
|
||
攻击时, 有3%的几率所有属性增加33 (持续时间33秒, 发动冷却1秒)
|
||
|
||
[天命所归]
|
||
- 攻击时,有3%的几率发动[天命所归]。(发动机会冷却时间1秒)- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最长的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最短的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_120(char: Character):
|
||
"""
|
||
[第一次幸运]
|
||
技能伤害 +3%
|
||
|
||
[第二次幸运]
|
||
攻击时, 有3%的几率所有属性增加33 (持续时间33秒, 发动冷却1秒)
|
||
|
||
[天命所归]
|
||
- 攻击时,有3%的几率发动[天命所归]。(发动机会冷却时间1秒)- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最长的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最短的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_121(char: Character):
|
||
"""
|
||
[第一次幸运]
|
||
- 技能伤害 +3%
|
||
[第二次幸运]
|
||
- 攻击时,有3%的几率使所有属性强化 +33(持续时间33秒;发动机会冷却时间1秒)
|
||
[天命所归]
|
||
- 攻击时,有3%的几率发动[天命所归]。(发动机会冷却时间1秒)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最长的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 初始化所有剩余冷却时间33秒以下的技能(觉醒技能除外;冷却时间33秒)
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
[幸运之翼][装备主动技能]
|
||
- [第二次幸运]、[天命所归]发动
|
||
几率提高3倍,效果持续33秒
|
||
- 冷却时间:99秒
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_122(char: Character):
|
||
"""
|
||
[第一次幸运]
|
||
- 技能伤害 +3%
|
||
[第二次幸运]
|
||
- 攻击时,有3%的几率使所有属性强化 +33(持续时间33秒;发动机会冷却时间1秒)
|
||
[天命所归]
|
||
- 攻击时,有3%的几率发动[天命所归]。(发动机会冷却时间1秒)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最长的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 初始化所有剩余冷却时间33秒以下的技能(觉醒技能除外;冷却时间33秒)
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
[幸运之翼][装备主动技能]
|
||
- [第二次幸运]、[天命所归]发动
|
||
几率提高3倍,效果持续33秒
|
||
- 冷却时间:100秒
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_123(char: Character):
|
||
"""
|
||
[第一次幸运]
|
||
- 技能伤害 +3%
|
||
[第二次幸运]
|
||
- 攻击时,有3%的几率使所有属性强化 +33(持续时间33秒;发动机会冷却时间1秒)
|
||
[天命所归]
|
||
- 攻击时,有3%的几率发动[天命所归]。(发动机会冷却时间1秒)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最长的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 初始化所有剩余冷却时间33秒以下的技能(觉醒技能除外;冷却时间33秒)
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
[幸运之翼][装备主动技能]
|
||
- [第二次幸运]、[天命所归]发动
|
||
几率提高3倍,效果持续33秒
|
||
- 冷却时间:101秒
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_124(char: Character):
|
||
"""
|
||
[第一次幸运]
|
||
- 技能伤害 +3%
|
||
[第二次幸运]
|
||
- 攻击时,有3%的几率使所有属性强化 +33(持续时间33秒;发动机会冷却时间1秒)
|
||
[天命所归]
|
||
- 攻击时,有3%的几率发动[天命所归]。(发动机会冷却时间1秒)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最长的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 初始化所有剩余冷却时间33秒以下的技能(觉醒技能除外;冷却时间33秒)
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
[幸运之翼][装备主动技能]
|
||
- [第二次幸运]、[天命所归]发动
|
||
几率提高3倍,效果持续33秒
|
||
- 冷却时间:102秒
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_125(char: Character):
|
||
"""
|
||
[第一次幸运]
|
||
- 技能伤害 +3%
|
||
[第二次幸运]
|
||
- 攻击时,有3%的几率使所有属性强化 +33(持续时间33秒;发动机会冷却时间1秒)
|
||
[天命所归]
|
||
- 攻击时,有3%的几率发动[天命所归]。(发动机会冷却时间1秒)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最长的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 初始化所有剩余冷却时间33秒以下的技能(觉醒技能除外;冷却时间33秒)
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
[幸运之翼][装备主动技能]
|
||
- [第二次幸运]、[天命所归]发动
|
||
几率提高3倍,效果持续33秒
|
||
- 冷却时间:103秒
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_126(char: Character):
|
||
"""
|
||
[第一次幸运]
|
||
技能伤害 +3%
|
||
|
||
[第二次幸运]
|
||
攻击时, 有3%的几率所有属性增加33 (持续时间33秒, 发动冷却1秒)
|
||
|
||
[第二次幸运]
|
||
- 攻击时,有3%的几率使所有属性强化 +33(持续时间33秒;发动机会冷却时间1秒)
|
||
[天命所归]
|
||
- 攻击时,有3%的几率发动[天命所归]:(发动机会冷却时间1秒)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,初始化剩余时间最长的1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 剩余冷却时间33秒以下的技能中,随机初始化1个技能(觉醒技能除外)
|
||
- 初始化所有剩余冷却时间33秒以下的技能(觉醒技能除外;冷却时间33秒)
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
[幸运之翼][装备主动技能]
|
||
- [第二次幸运]、[天命所归]发动
|
||
几率提高3倍,效果持续33秒
|
||
- 冷却时间:99秒
|
||
- 立即发动[第二次幸运]
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|
||
# region 究极能量
|
||
|
||
|
||
def suit_127(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_128(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_129(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_130(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_131(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_132(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +30%
|
||
- 85级技能攻击力 +30%
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_133(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +30%
|
||
- 85级技能攻击力 +30%
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_134(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +30%
|
||
- 85级技能攻击力 +30%
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_135(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +30%
|
||
- 85级技能攻击力 +30%
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_136(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +30%
|
||
- 85级技能攻击力 +30%
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_137(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +40%
|
||
- 85级技能攻击力 +40%
|
||
- 100级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_138(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +40%
|
||
- 85级技能攻击力 +40%
|
||
- 100级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_139(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +40%
|
||
- 85级技能攻击力 +40%
|
||
- 100级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_140(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +40%
|
||
- 85级技能攻击力 +40%
|
||
- 100级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_141(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +40%
|
||
- 85级技能攻击力 +40%
|
||
- 100级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_142(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +60%
|
||
- 85级技能攻击力 +50%
|
||
- 50级技能攻击力 +10%
|
||
- 100级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
|
||
[抵达极限的能量]
|
||
施放三觉技能时进入能量蓄气状态 (最大15)
|
||
- 每秒 +1
|
||
- 每消耗1个无色小晶块 +1
|
||
|
||
最大填充时释放能量造成大量伤害
|
||
* 能量释放伤害 : 240,000%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_143(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +60%
|
||
- 85级技能攻击力 +50%
|
||
- 50级技能攻击力 +10%
|
||
- 100级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
|
||
[抵达极限的能量]
|
||
施放三觉技能时进入能量蓄气状态 (最大15)
|
||
- 每秒 +1
|
||
- 每消耗1个无色小晶块 +1
|
||
|
||
最大填充时释放能量造成大量伤害
|
||
* 能量释放伤害 : 240,000%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_144(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +60%
|
||
- 85级技能攻击力 +50%
|
||
- 50级技能攻击力 +10%
|
||
- 100级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
|
||
[抵达极限的能量]
|
||
施放三觉技能时进入能量蓄气状态 (最大15)
|
||
- 每秒 +1
|
||
- 每消耗1个无色小晶块 +1
|
||
|
||
最大填充时释放能量造成大量伤害
|
||
* 能量释放伤害 : 240,000%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_145(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +60%
|
||
- 85级技能攻击力 +50%
|
||
- 50级技能攻击力 +10%
|
||
- 100级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
|
||
[抵达极限的能量]
|
||
施放三觉技能时进入能量蓄气状态 (最大15)
|
||
- 每秒 +1
|
||
- 每消耗1个无色小晶块 +1
|
||
|
||
最大填充时释放能量造成大量伤害
|
||
* 能量释放伤害 : 240,000%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_146(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +60%
|
||
- 85级技能攻击力 +50%
|
||
- 50级技能攻击力 +10%
|
||
- 100级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
|
||
[抵达极限的能量]
|
||
施放三觉技能时进入能量蓄气状态 (最大15)
|
||
- 每秒 +1
|
||
- 每消耗1个无色小晶块 +1
|
||
|
||
最大填充时释放能量造成大量伤害
|
||
* 能量释放伤害 : 240,000%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_147(char: Character):
|
||
"""
|
||
[限制器解除]
|
||
|
||
- 解除觉醒技能链接 (辅助职业除外)
|
||
- 100级技能攻击力 +76%
|
||
- 85级技能攻击力 +60%
|
||
- 50级技能攻击力 +15%
|
||
- 100级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
- 85级技能冷却时间 - 30% (辅助职业除外)
|
||
- 50级技能冷却时间 - 50% (辅助职业除外)
|
||
|
||
[超越界限的能量]
|
||
施放三觉技能时进入能量蓄气状态 (最大15)
|
||
- 每秒 +1
|
||
- 每消耗1个无色小晶块 +1
|
||
|
||
|
||
最大填充时释放能量造成大量伤害
|
||
* 能量释放伤害 : 360,000%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|
||
# region 造化自然
|
||
|
||
|
||
def suit_148(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_149(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_150(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_151(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_152(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_153(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 干预]
|
||
攻击时引发自然爆炸攻击敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 自然燃烧伤害8,640%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_154(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 干预]
|
||
攻击时引发自然爆炸攻击敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 自然燃烧伤害8,640%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_155(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 干预]
|
||
攻击时引发自然爆炸攻击敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 自然燃烧伤害8,640%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_156(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 干预]
|
||
攻击时引发自然爆炸攻击敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 自然燃烧伤害8,640%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_157(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 干预]
|
||
攻击时引发自然爆炸攻击敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 自然燃烧伤害8,640%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_158(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 震怒]
|
||
攻击时产生小型旋风, 攻击小范围的敌人, 并吸附敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 小型旋风伤害25920%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_159(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 震怒]
|
||
攻击时产生小型旋风, 攻击小范围的敌人, 并吸附敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 小型旋风伤害25920%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_160(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 震怒]
|
||
攻击时产生小型旋风, 攻击小范围的敌人, 并吸附敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 小型旋风伤害25920%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_161(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 震怒]
|
||
攻击时产生小型旋风, 攻击小范围的敌人, 并吸附敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 小型旋风伤害25920%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_162(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 震怒]
|
||
攻击时产生小型旋风, 攻击小范围的敌人, 并吸附敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 小型旋风伤害25920%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_163(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 制裁]
|
||
攻击时引发落雷, 攻击大范围敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 落雷伤害43,200%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_164(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 制裁]
|
||
攻击时引发落雷, 攻击大范围敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 落雷伤害43,200%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_165(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 制裁]
|
||
攻击时引发落雷, 攻击大范围敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 落雷伤害43,200%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_166(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 制裁]
|
||
攻击时引发落雷, 攻击大范围敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 落雷伤害43,200%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_167(char: Character):
|
||
"""
|
||
[无可违背的自然 - 制裁]
|
||
攻击时引发落雷, 攻击大范围敌人。 (冷却时间5秒)
|
||
- 落雷伤害43,200%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_168(char: Character):
|
||
"""
|
||
利用无可违背的自然之力,对敌人造成巨大伤害。
|
||
[无可违背的自然- 灾变]攻击时引发暴风雪,攻击地图上的所有敌人。(冷却时间5秒)- 暴风雪伤害量 60,480%
|
||
[狂澜怒涛][装备主动技能]发动狂澜怒涛,攻击地图上的所有敌人。
|
||
- 狂澜怒涛伤害量104,400%
|
||
- 冷却时间:60秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|
||
# region 诸神黄昏之女武神
|
||
|
||
|
||
def suit_169(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_170(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_171(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_172(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_173(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_174(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_175(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间9秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_176(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间10秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_177(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间11秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_178(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间12秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_179(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
|
||
[审判][装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 移动到敌人后方进行攻击。
|
||
- 审判伤害 : 9,300%
|
||
- 冷却时间15秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_180(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
|
||
[审判][装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 移动到敌人后方进行攻击。
|
||
- 审判伤害 : 9,300%
|
||
- 冷却时间16秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_181(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
|
||
[审判][装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 移动到敌人后方进行攻击。
|
||
- 审判伤害 : 9,300%
|
||
- 冷却时间17秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_182(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
|
||
[审判][装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 移动到敌人后方进行攻击。
|
||
- 审判伤害 : 9,300%
|
||
- 冷却时间18秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_183(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
|
||
[审判][装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 移动到敌人后方进行攻击。
|
||
- 审判伤害 : 9,300%
|
||
- 冷却时间19秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_184(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
|
||
[审判][装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 移动到敌人后方进行攻击。
|
||
- 审判伤害 : 9,300%
|
||
- 冷却时间15秒
|
||
|
||
每施放8次无色小晶块技能时, 发动[天罚] 。 (冷却时间20秒)
|
||
|
||
[天罚]
|
||
召唤女武神, 对四周敌人施以天罚。
|
||
- 天罚伤害 : 136800%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_185(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
|
||
[审判][装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 移动到敌人后方进行攻击。
|
||
- 审判伤害 : 9,300%
|
||
- 冷却时间15秒
|
||
|
||
每施放8次无色小晶块技能时, 发动[天罚] 。 (冷却时间20秒)
|
||
|
||
[天罚]
|
||
召唤女武神, 对四周敌人施以天罚。
|
||
- 天罚伤害 : 136800%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_186(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
|
||
[审判][装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 移动到敌人后方进行攻击。
|
||
- 审判伤害 : 9,300%
|
||
- 冷却时间15秒
|
||
|
||
每施放8次无色小晶块技能时, 发动[天罚] 。 (冷却时间20秒)
|
||
|
||
[天罚]
|
||
召唤女武神, 对四周敌人施以天罚。
|
||
- 天罚伤害 : 136800%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_187(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
|
||
[审判][装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 移动到敌人后方进行攻击。
|
||
- 审判伤害 : 9,300%
|
||
- 冷却时间15秒
|
||
|
||
每施放8次无色小晶块技能时, 发动[天罚] 。 (冷却时间20秒)
|
||
|
||
[天罚]
|
||
召唤女武神, 对四周敌人施以天罚。
|
||
- 天罚伤害 : 136800%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_188(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
|
||
[审判][装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 移动到敌人后方进行攻击。
|
||
- 审判伤害 : 9,300%
|
||
- 冷却时间15秒
|
||
|
||
每施放8次无色小晶块技能时, 发动[天罚] 。 (冷却时间20秒)
|
||
|
||
[天罚]
|
||
召唤女武神, 对四周敌人施以天罚。
|
||
- 天罚伤害 : 136800%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_189(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用女武神的一部分神秘力量。
|
||
|
||
[突破] [装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 向前方突进。
|
||
- 正面突破伤害 : 6,360%
|
||
- 冷却时间8秒
|
||
|
||
[审判][装备发动属性]
|
||
与女武神融合, 移动到敌人后方进行攻击。
|
||
- 审判伤害 : 9,300%
|
||
- 冷却时间15秒
|
||
|
||
[降临][装备发动属性]
|
||
发挥女武神真正的力量, 降临世间。
|
||
- 降临伤害 : 329,400%
|
||
- 冷却时间140秒
|
||
|
||
每施放8次无色小晶块技能时, 发动[天罚] 。 (冷却时间20秒)
|
||
|
||
[天罚]
|
||
召唤女武神, 对四周敌人施以天罚。
|
||
- 天罚伤害 : 136800%
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|
||
# region 青丘灵珠
|
||
|
||
|
||
def suit_190(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_191(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_192(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_193(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_194(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_195(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
- 攻击时,灵珠能量 +5(冷却时间1秒)
|
||
- 灵珠最多可填充1个
|
||
一青丘灵珠增益效果生效时,无法充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充100
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_196(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
- 攻击时,灵珠能量 +5(冷却时间1秒)
|
||
- 灵珠最多可填充1个
|
||
一青丘灵珠增益效果生效时,无法充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充100
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_197(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
- 攻击时,灵珠能量 +5(冷却时间1秒)
|
||
- 灵珠最多可填充1个
|
||
一青丘灵珠增益效果生效时,无法充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充100
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_198(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
- 攻击时,灵珠能量 +5(冷却时间1秒)
|
||
- 灵珠最多可填充1个
|
||
一青丘灵珠增益效果生效时,无法充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充100
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_199(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
- 攻击时,灵珠能量 +5(冷却时间1秒)
|
||
- 灵珠最多可填充1个
|
||
一青丘灵珠增益效果生效时,无法充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充100
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_200(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
- 攻击时,灵珠能量 +9(冷却时间1秒)
|
||
- 每秒灵珠能量 +1
|
||
- 灵珠最多可填充2个
|
||
- 青丘灵珠增益效果生效时,无法充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充200
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_201(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
- 攻击时,灵珠能量 +9(冷却时间1秒)
|
||
- 每秒灵珠能量 +1
|
||
- 灵珠最多可填充2个
|
||
- 青丘灵珠增益效果生效时,无法充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充200
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_202(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
- 攻击时,灵珠能量 +9(冷却时间1秒)
|
||
- 每秒灵珠能量 +1
|
||
- 灵珠最多可填充2个
|
||
- 青丘灵珠增益效果生效时,无法充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充200
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_203(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
- 攻击时,灵珠能量 +9(冷却时间1秒)
|
||
- 每秒灵珠能量 +1
|
||
- 灵珠最多可填充2个
|
||
- 青丘灵珠增益效果生效时,无法充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充200
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_204(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
- 攻击时,灵珠能量 +9(冷却时间1秒)
|
||
- 每秒灵珠能量 +1
|
||
- 灵珠最多可填充2个
|
||
- 青丘灵珠增益效果生效时,无法充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充200
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_205(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
一攻击时,灵珠能量 +9(冷却时间1秒)
|
||
- 每秒灵珠能量 +2
|
||
- 灵珠最多可填充3个
|
||
一青丘灵珠增益效果生效时,也可以充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充200
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
[青丘灵珠开关][装备主动技能]- 灵珠全部填满时,自动使用青丘灵珠增益效果(冷却时间1秒)
|
||
- 再次使用时,关闭自动使用功能
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_206(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
一攻击时,灵珠能量 +9(冷却时间1秒)
|
||
- 每秒灵珠能量 +2
|
||
- 灵珠最多可填充3个
|
||
一青丘灵珠增益效果生效时,也可以充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充200
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
[青丘灵珠开关][装备主动技能]- 灵珠全部填满时,自动使用青丘灵珠增益效果(冷却时间1秒)
|
||
- 再次使用时,关闭自动使用功能
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_207(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
一攻击时,灵珠能量 +9(冷却时间1秒)
|
||
- 每秒灵珠能量 +2
|
||
- 灵珠最多可填充3个
|
||
一青丘灵珠增益效果生效时,也可以充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充200
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
[青丘灵珠开关][装备主动技能]- 灵珠全部填满时,自动使用青丘灵珠增益效果(冷却时间1秒)
|
||
- 再次使用时,关闭自动使用功能
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_208(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
一攻击时,灵珠能量 +9(冷却时间1秒)
|
||
- 每秒灵珠能量 +2
|
||
- 灵珠最多可填充3个
|
||
一青丘灵珠增益效果生效时,也可以充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充200
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
[青丘灵珠开关][装备主动技能]- 灵珠全部填满时,自动使用青丘灵珠增益效果(冷却时间1秒)
|
||
- 再次使用时,关闭自动使用功能
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_209(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
一攻击时,灵珠能量 +9(冷却时间1秒)
|
||
- 每秒灵珠能量 +2
|
||
- 灵珠最多可填充3个
|
||
一青丘灵珠增益效果生效时,也可以充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充200
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
[青丘灵珠开关][装备主动技能]- 灵珠全部填满时,自动使用青丘灵珠增益效果(冷却时间1秒)
|
||
- 再次使用时,关闭自动使用功能
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_210(char: Character):
|
||
"""
|
||
借用青丘狐的灵珠之力,瞬间变强。[青丘灵珠]激活
|
||
- 攻击时,灵珠能量 +14(冷却时间1秒)
|
||
- 每秒灵珠能量 +3
|
||
- 灵珠最多可填充4个
|
||
一青丘灵珠增益效果生效时,也可以充能灵珠
|
||
- 进入地下城时,灵珠能量填充400
|
||
[青丘灵珠][装备主动技能]
|
||
- 发动时,消耗能量充满的所有灵珠,激活增益效果
|
||
- 每消耗1个灵珠,技能伤害 +10%
|
||
- 增益效果持续时间30秒
|
||
- 冷却时间30秒
|
||
[青丘灵珠开关][装备主动技能]- 灵珠全部填满时,自动使用青丘灵珠增益效果(冷却时间1秒)
|
||
- 再次使用时,关闭自动使用功能
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|
||
# region 群猎美学
|
||
|
||
|
||
def suit_211(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_212(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_213(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_214(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_215(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_216(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
|
||
[组队时生效]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环, 获得以下效果。 (最多叠加1次)
|
||
- 所有速度 +10%
|
||
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
一 伤害量:3,825%
|
||
一使被命中的敌人进入崩裂状态,持续30秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +10.6%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_217(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
|
||
[组队时生效]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环, 获得以下效果。 (最多叠加1次)
|
||
- 所有速度 +10%
|
||
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
一 伤害量:3,825%
|
||
一使被命中的敌人进入崩裂状态,持续30秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +10.6%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_218(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
|
||
[组队时生效]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环, 获得以下效果。 (最多叠加1次)
|
||
- 所有速度 +10%
|
||
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
一 伤害量:3,825%
|
||
一使被命中的敌人进入崩裂状态,持续30秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +10.6%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_219(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
|
||
[组队时生效]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环, 获得以下效果。 (最多叠加1次)
|
||
- 所有速度 +10%
|
||
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
一 伤害量:3,825%
|
||
一使被命中的敌人进入崩裂状态,持续30秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +10.6%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_220(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
|
||
[组队时生效]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环, 获得以下效果。 (最多叠加1次)
|
||
- 所有速度 +10%
|
||
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
一 伤害量:3,825%
|
||
一使被命中的敌人进入崩裂状态,持续30秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +10.6%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_221(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
[组队时生效]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环,获得以下效果。(最多叠加1次)
|
||
一 所有速度±15%
|
||
- 每10秒恢复10,000点的生命值和魔法值,持续10秒
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
- 伤害量:5,738%
|
||
一使被命中的敌人进入崩裂状态,持续45秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +17.8%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_222(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
[组队时生效]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环,获得以下效果。(最多叠加1次)
|
||
一 所有速度±15%
|
||
- 每10秒恢复10,000点的生命值和魔法值,持续10秒
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
- 伤害量:5,738%
|
||
一使被命中的敌人进入崩裂状态,持续45秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +17.8%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_223(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
[组队时生效]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环,获得以下效果。(最多叠加1次)
|
||
一 所有速度±15%
|
||
- 每10秒恢复10,000点的生命值和魔法值,持续10秒
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
- 伤害量:5,738%
|
||
一使被命中的敌人进入崩裂状态,持续45秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +17.8%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_224(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
[组队时生效]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环,获得以下效果。(最多叠加1次)
|
||
一 所有速度±15%
|
||
- 每10秒恢复10,000点的生命值和魔法值,持续10秒
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
- 伤害量:5,738%
|
||
一使被命中的敌人进入崩裂状态,持续45秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +17.8%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_225(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
[组队时生效]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环,获得以下效果。(最多叠加1次)
|
||
一 所有速度±15%
|
||
- 每10秒恢复10,000点的生命值和魔法值,持续10秒
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
- 伤害量:5,738%
|
||
一使被命中的敌人进入崩裂状态,持续45秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +17.8%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_226(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
|
||
[组队挑战时适用]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环,获得以下效果。(最多叠加1次)
|
||
- 所有速度 +20%
|
||
- 所受物理/魔法伤害- 10%
|
||
- 每10秒恢复10,000点的生命值和魔法值,持续10秒
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
- 伤害量:6,750%
|
||
一。使被命中的敌人进入崩裂状态,持续60秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +17.8%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_227(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
|
||
[组队挑战时适用]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环,获得以下效果。(最多叠加1次)
|
||
- 所有速度 +20%
|
||
- 所受物理/魔法伤害- 10%
|
||
- 每10秒恢复10,000点的生命值和魔法值,持续10秒
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
- 伤害量:6,750%
|
||
一。使被命中的敌人进入崩裂状态,持续60秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +17.8%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_228(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
|
||
[组队挑战时适用]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环,获得以下效果。(最多叠加1次)
|
||
- 所有速度 +20%
|
||
- 所受物理/魔法伤害- 10%
|
||
- 每10秒恢复10,000点的生命值和魔法值,持续10秒
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
- 伤害量:6,750%
|
||
一。使被命中的敌人进入崩裂状态,持续60秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +17.8%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_229(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
|
||
[组队挑战时适用]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环,获得以下效果。(最多叠加1次)
|
||
- 所有速度 +20%
|
||
- 所受物理/魔法伤害- 10%
|
||
- 每10秒恢复10,000点的生命值和魔法值,持续10秒
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
- 伤害量:6,750%
|
||
一。使被命中的敌人进入崩裂状态,持续60秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +17.8%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_230(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
|
||
[组队挑战时适用]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环,获得以下效果。(最多叠加1次)
|
||
- 所有速度 +20%
|
||
- 所受物理/魔法伤害- 10%
|
||
- 每10秒恢复10,000点的生命值和魔法值,持续10秒
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
- 伤害量:6,750%
|
||
一。使被命中的敌人进入崩裂状态,持续60秒
|
||
一冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +17.8%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
- 不适用[酣畅狩猎]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_231(char: Character):
|
||
"""
|
||
与同伴在一起时, 会变得更强。
|
||
|
||
[组队挑战时适用]
|
||
[群猎之力]
|
||
给队员赋予光环,获得以下效果。(最多叠加1次)
|
||
- 所有速度 +30%
|
||
- 所受物理/魔法伤害- 15%
|
||
- 每10秒恢复10,000点的生命值和魔法值,持续10秒
|
||
[酣畅狩猎][装备主动技能]
|
||
发出吼叫震慑敌人。
|
||
- 伤害量 :9,563%
|
||
一。使被命中的敌人进入最大叠加的崩裂状态,持续60秒
|
||
一 冷却时间30秒
|
||
(敌人进入崩裂状态时,所受伤害根据叠加层数(1/2/3)增加(5/7/8)%)
|
||
([群猎之力]、[酣畅狩猎]效果对辅助职业无效)
|
||
[单人挑战时适用]
|
||
- 技能伤害 +21.6%
|
||
- 适用[群猎之力]效果
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|
||
# region 冥思者的魔力领域
|
||
|
||
|
||
def suit_232(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_233(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_234(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_235(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_236(char: Character):
|
||
"""
|
||
-
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_237(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
一普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:19.200%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:13.714%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_238(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
一普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:19.200%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:13.714%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_239(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
一普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:19.200%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:13.714%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_240(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
一普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:19.200%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:13.714%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_241(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
一普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:19.200%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:13.714%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_242(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
- 普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:31,680%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
- 移动速度 +25%
|
||
- 进入霸体状态
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:20,571%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_243(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
- 普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:31,680%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
- 移动速度 +25%
|
||
- 进入霸体状态
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:20,571%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_244(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
- 普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:31,680%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
- 移动速度 +25%
|
||
- 进入霸体状态
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:20,571%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_245(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
- 普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:31,680%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
- 移动速度 +25%
|
||
- 进入霸体状态
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:20,571%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_246(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
- 普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:31,680%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
- 移动速度 +25%
|
||
- 进入霸体状态
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:20,571%
|
||
- 魔力波动范围:150px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_247(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
- 普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:47,520%
|
||
- 魔力波动范围:200px
|
||
- 移动速度 +25%
|
||
一 进入霸体状态
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:30,857%
|
||
- 魔力波动范围:200px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_248(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
- 普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:47,520%
|
||
- 魔力波动范围:200px
|
||
- 移动速度 +25%
|
||
一 进入霸体状态
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:30,857%
|
||
- 魔力波动范围:200px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_249(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
- 普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:47,520%
|
||
- 魔力波动范围:200px
|
||
- 移动速度 +25%
|
||
一 进入霸体状态
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:30,857%
|
||
- 魔力波动范围:200px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_250(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
- 普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:47,520%
|
||
- 魔力波动范围:200px
|
||
- 移动速度 +25%
|
||
一 进入霸体状态
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:30,857%
|
||
- 魔力波动范围:200px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_251(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
- 普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:47,520%
|
||
- 魔力波动范围:200px
|
||
- 移动速度 +25%
|
||
一 进入霸体状态
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:30,857%
|
||
- 魔力波动范围:200px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
def suit_252(char: Character):
|
||
"""
|
||
操控魔攻核攻击敌人。
|
||
[魔攻核]
|
||
进入地下城时,召唤普通模式魔攻核。
|
||
[命令:转换][装备主动技能]转换魔攻核的攻击模式。
|
||
- 普通模式/追击模式
|
||
- 冷却时间:5秒
|
||
[魔攻核:普通模式]
|
||
每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量:60,720%
|
||
- 魔力波动范围:300px
|
||
- 移动速度 +25%
|
||
- 进入霸体状态
|
||
- 所受物理/魔法伤害 - 10%
|
||
[魔攻核:追击模式]
|
||
追击最强的敌人,每秒发射魔力波动。
|
||
- 魔力波动伤害量 :39,428%
|
||
- 魔力波动范围:200px
|
||
"""
|
||
pass
|
||
|
||
|
||
# endregion
|