dev
This commit is contained in:
@@ -27,7 +27,6 @@ class SuitData(Base):
|
||||
bufferValue = Column(Text)
|
||||
fame = Column(Integer)
|
||||
|
||||
|
||||
class EquData(Base):
|
||||
"""
|
||||
装备属性映射
|
||||
@@ -116,4 +115,88 @@ class JadeData(Base):
|
||||
min = Column(Integer)
|
||||
max = Column(Integer)
|
||||
unit = Column(Text)
|
||||
pre = Column(Float)
|
||||
pre = Column(Float)
|
||||
|
||||
class OathData(Base):
|
||||
"""
|
||||
誓约属性映射
|
||||
首字母大写的属性为调适可能会影响到的属性
|
||||
"""
|
||||
__tablename__ = 'oath'
|
||||
|
||||
id = Column(Integer, primary_key=True)
|
||||
name = Column(Text)
|
||||
rarity = Column(Text)
|
||||
position = Column(Text)
|
||||
Point = Column(Integer)
|
||||
categorize = Column(Text)
|
||||
imageUrl = Column(Text)
|
||||
detail = Column(Text)
|
||||
bufferDetail = Column(Text)
|
||||
STR = Column(Text)
|
||||
INT = Column(Text)
|
||||
Vitality = Column(Text)
|
||||
Spirit = Column(Text)
|
||||
AtkP = Column(Text)
|
||||
AtkM = Column(Text)
|
||||
AtkI = Column(Text)
|
||||
SkillAttack = Column(Text)
|
||||
Attack = Column(Text)
|
||||
Buffer = Column(Text)
|
||||
suit = Column(Text)
|
||||
|
||||
class PrimerData(Base):
|
||||
"""
|
||||
誓约属性映射
|
||||
首字母大写的属性为调适可能会影响到的属性
|
||||
"""
|
||||
__tablename__ = 'primer'
|
||||
|
||||
id = Column(Integer, primary_key=True)
|
||||
name = Column(Text)
|
||||
rarity = Column(Text)
|
||||
position = Column(Text)
|
||||
Point = Column(Integer)
|
||||
categorize = Column(Text)
|
||||
imageUrl = Column(Text)
|
||||
detail = Column(Text)
|
||||
bufferDetail = Column(Text)
|
||||
STR = Column(Text)
|
||||
INT = Column(Text)
|
||||
Vitality = Column(Text)
|
||||
Spirit = Column(Text)
|
||||
AtkP = Column(Text)
|
||||
AtkM = Column(Text)
|
||||
AtkI = Column(Text)
|
||||
SkillAttack = Column(Text)
|
||||
Attack = Column(Text)
|
||||
Buffer = Column(Text)
|
||||
suit = Column(Text)
|
||||
|
||||
class OathSuitData(Base):
|
||||
__tablename__ = 'oathSuit'
|
||||
|
||||
id = Column(Integer, primary_key=True)
|
||||
key = Column(Text)
|
||||
suitId = Column(Integer)
|
||||
suitName = Column(Text)
|
||||
rarity = Column(Text)
|
||||
name = Column(Text)
|
||||
point = Column(Integer)
|
||||
count = Column(Integer)
|
||||
|
||||
class OathSuitSkillData(Base):
|
||||
__tablename__ = 'oathSuitSkill'
|
||||
|
||||
id = Column(Integer, primary_key=True)
|
||||
key = Column(Text)
|
||||
suitId = Column(Integer)
|
||||
skillId = Column(Integer)
|
||||
name = Column(Text)
|
||||
rarity = Column(Text)
|
||||
imageUrl = Column(Text)
|
||||
SkillAttack = Column(Float)
|
||||
Attack = Column(Float)
|
||||
Buffer = Column(Float)
|
||||
value = Column(Text)
|
||||
bufferValue = Column(Text)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user