init
This commit is contained in:
@@ -837,7 +837,7 @@ class Skill23(ActiveSkill):
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[高原雾花]\n
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- 基本冷却时间变更为24秒\n
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总攻击力 +100%\n
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[高原雾花]施放速度 +30%
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[高原雾花]施放速度 +30%\n
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"""
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self.cd = 24
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self.skillRation *= 2
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@@ -846,7 +846,7 @@ class Skill23(ActiveSkill):
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"""
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[高原雾花]\n
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空中落地和施放时进入无敌状态\n
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[高原雾花]攻击范围 +20%
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[高原雾花]攻击范围 +20%\n
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"""
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...
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@@ -890,8 +890,8 @@ class Skill24(ActiveSkill):
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def vp_1(self):
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"""
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[装置驱动]\n
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可以取消其他技能的施放后僵直并立即发动该技能, 或取消该技能的施放后僵直, 并发动其他技能\n
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(装置驱动系列及觉醒技能除外)
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||||
可以取消其他技能的施放后僵直并立即发动该技能,或取消该技能的施放后僵直,并发动其他技能\n
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(装置驱动系列及觉醒技能除外)\n
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"""
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...
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@@ -899,9 +899,9 @@ class Skill24(ActiveSkill):
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"""
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[装置驱动]\n
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在[装置驱动]爆炸位置的地面生成火焰迷雾区域\n
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- 未被[装置驱动]的爆炸命中的敌人接触到火焰迷雾区域时, 将受到[装置驱动]攻击力50%的伤害\n
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||||
- 火焰迷雾区域持续3秒, 使接触地面的敌人进入灼伤状态\n
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[装置驱动]爆炸范围 +40%
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||||
- 未被[装置驱动]的爆炸命中的敌人接触到火焰迷雾区域时,将受到[装置驱动]攻击力50%的伤害\n
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||||
- 火焰迷雾区域持续3秒,使接触地面的敌人进入灼伤状态\n
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||||
[装置驱动]爆炸范围 +40%\n
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||||
"""
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...
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@@ -977,17 +977,17 @@ class Skill26(TravelerActiveSkill):
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"""
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[浓雾暴雨]\n
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一次性发射全部箭矢\n
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[浓雾暴雨]范围 +30%
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[浓雾暴雨]范围 +30%\n
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"""
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...
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def vp_2(self):
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||||
"""
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||||
[浓雾暴雨]\n
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||||
可以强制中断[浓雾暴雨]施放后僵直, 并施放[细雨]\n
|
||||
可以强制中断[浓雾暴雨]施放后僵直,并施放[细雨]\n
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||||
箭矢降落速度 +20%\n
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||||
[细雨]\n
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||||
[细雨]变更为像[浓雾暴雨]一样降落
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||||
[细雨]变更为像[浓雾暴雨]一样降落\n
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||||
"""
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||||
...
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||||
@@ -1058,10 +1058,10 @@ class Skill27(TravelerActiveSkill):
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变更为可填充6次的技能\n
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- 每次填充冷却时间 : 6.6秒\n
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- 单次攻击力 -33%\n
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使用[神雾兵仗 · 流星]时, 10秒内攻击速度 +3%\n
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||||
(学习[自动操作模式]后, 攻击速度增加量变更为2%)\n
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||||
使用[神雾兵仗 · 流星]时,10秒内攻击速度 +3%\n
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||||
(学习[自动操作模式]后,攻击速度增加量变更为2%)\n
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||||
- 最多可叠加5次\n
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||||
射程及冲击波范围 +25%
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||||
射程及冲击波范围 +25%\n
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"""
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||||
self.cd = 6.6
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self.skillRation *= 0.67
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@@ -1069,17 +1069,17 @@ class Skill27(TravelerActiveSkill):
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def vp_2(self):
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||||
"""
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||||
[神雾兵仗·流星]\n
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||||
变为可独立使用的技能; 解除神雾兵仗·流星装置, 发射强大的流星箭\n
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||||
变为可独立使用的技能; 解除神雾兵仗·流星装置,发射强大的流星箭\n
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||||
- 可以在地面和空中施放\n
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||||
- 在空中施放时, 会在落地后施放\n
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||||
- 在空中施放时,会在落地后施放\n
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- 变更为可以使用装载 : 猛击/闪攻\n
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||||
- 可以强制中断旅人转职技能的施放后僵直并施放 (觉醒技能除外)\n
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||||
- [流浪之星的纹章]冷却时间减少效果, 不受是否学习[自动操作模式]的影响\n
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||||
- [流浪之星的纹章]冷却时间减少效果,不受是否学习[自动操作模式]的影响\n
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||||
- 基本冷却时间变更为40秒\n
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||||
- 适用[神雾兵仗·流星]4次攻击力\n
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||||
- 总攻击力相同\n
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- 删除填充效果\n
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发射体射程 +25%
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发射体射程 +25%\n
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"""
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self.cd = 40
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self.skillRation *= 4
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||||
@@ -1230,7 +1230,7 @@ class Skill31(TravelerActiveSkill):
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||||
变更为可填充2次的技能\n
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||||
- 每次填充冷却时间 : 12.5秒\n
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||||
- 单次攻击力 -50%\n
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||||
岩石冲击爆炸范围 +30%
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||||
岩石冲击爆炸范围 +30%\n
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"""
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||||
self.cd = 12.5
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||||
self.skillRation *= 0.5
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||||
@@ -1238,10 +1238,10 @@ class Skill31(TravelerActiveSkill):
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||||
def vp_2(self):
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||||
"""
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||||
[登跃飞锚]\n
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||||
安装反应型飞锚, 当周围存在敌人时发生爆炸\n
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||||
安装反应型飞锚,当周围存在敌人时发生爆炸\n
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||||
- 总攻击力相同\n
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||||
- 锚持续时间 : 10秒\n
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||||
- 在持续时间内重新安装时, 现有的锚不会消失
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||||
- 在持续时间内重新安装时,现有的锚不会消失\n
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||||
"""
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||||
...
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||||
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||||
@@ -1292,12 +1292,12 @@ class Skill32(TravelerActiveSkill):
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||||
def vp_1(self):
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"""
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||||
[神雾兵仗·妖旋风]\n
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||||
在弹药筒中装入火焰的气息, 生成更大的旋风\n
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||||
在弹药筒中装入火焰的气息,生成更大的旋风\n
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||||
- 旋风攻击范围 +30%\n
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||||
- 使命中的敌人进入强制控制状态3秒\n
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||||
- 攻击时附加灼伤效果\n
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||||
基本冷却时间变更为40秒\n
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||||
总攻击力 -11%
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||||
总攻击力 -11%\n
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||||
"""
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||||
self.cd = 40
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||||
self.skillRation *= 0.89
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||||
@@ -1308,10 +1308,10 @@ class Skill32(TravelerActiveSkill):
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||||
变更为可填充2次的技能\n
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||||
- 每次填充冷却时间 : 22.5秒\n
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||||
- 单次攻击力 -50%\n
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||||
施放[神雾兵仗·妖旋风]后立即连接施放[绝技袭击]时, 跳跃距离和速度增加\n
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||||
施放[神雾兵仗·妖旋风]后立即连接施放[绝技袭击]时,跳跃距离和速度增加\n
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||||
[绝技袭击]\n
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||||
施放[神雾兵仗·妖旋风]时, 初始化[绝技袭击]的冷却时间\n
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||||
- [绝技袭击]攻击力 -17%
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||||
施放[神雾兵仗·妖旋风]时,初始化[绝技袭击]的冷却时间\n
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||||
- [绝技袭击]攻击力 -17%\n
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||||
"""
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||||
self.cd = 22.5
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||||
self.skillRation *= 0.5
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||||
@@ -1388,10 +1388,10 @@ class Skill34(TravelerActiveSkill):
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def vp_1(self):
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"""
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||||
[流雾疾风]\n
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||||
连续发射次数 -50%, 集中迷雾装置的能量后, 向前方顺着箭矢的方向, 额外发射最后一击\n
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||||
连续发射次数 -50%,集中迷雾装置的能量后,向前方顺着箭矢的方向,额外发射最后一击\n
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||||
- 总攻击力相同\n
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||||
- 在连射过程中按跳跃键时, 立即发射最后一击\n
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||||
施放时进入无敌状态
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||||
- 在连射过程中按跳跃键时,立即发射最后一击\n
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||||
施放时进入无敌状态\n
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"""
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||||
...
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||||
@@ -1401,7 +1401,7 @@ class Skill34(TravelerActiveSkill):
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[流雾疾风]施放速度 +35%\n
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||||
Y轴攻击范围 +30%\n
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||||
[神雾兵仗·流星]\n
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||||
[流雾疾风]施放过程中可额外发射2次[神雾兵仗·流星]
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||||
[流雾疾风]施放过程中可额外发射2次[神雾兵仗·流星]\n
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||||
"""
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||||
...
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||||
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||||
@@ -1474,20 +1474,20 @@ class Skill36(TravelerActiveSkill):
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def vp_1(self):
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"""
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[装载 : 烟花漫天]\n
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爆炸范围强化, 即使没有敌人时也可以施放, 并且可以在地面射击\n
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||||
- 在地面施放时不会跳跃, 而是在地面朝前方射击\n
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||||
- 在空中施放时不会追踪敌人, 而是以固定角度射击
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||||
爆炸范围强化,即使没有敌人时也可以施放,并且可以在地面射击\n
|
||||
- 在地面施放时不会跳跃,而是在地面朝前方射击\n
|
||||
- 在空中施放时不会追踪敌人,而是以固定角度射击\n
|
||||
"""
|
||||
...
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||||
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||||
def vp_2(self):
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||||
"""
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||||
[装载 : 烟花漫天]\n
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施放[装载 : 烟花漫天]后, 20秒内移动速度 +15%\n
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||||
施放[装载 : 烟花漫天]后,20秒内移动速度 +15%\n
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||||
[装置驱动]\n
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施放[装载 : 烟花漫天]时初始化[装置驱动]的冷却时间\n
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- [装置驱动]攻击力 -26.6%\n
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- [装置驱动]爆炸时追加小型烟花漫天
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- [装置驱动]爆炸时追加小型烟花漫天\n
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"""
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def effect(self, old, new):
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Reference in New Issue
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