init
This commit is contained in:
@@ -945,19 +945,19 @@ class Skill26(ActiveSkill):
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def vp_1(self):
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[알파 스트라이크]\n
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브랜드가 나타나 히트맨 대신 공격\n
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황혼의 날개, 여명의 비상을 제외한 다른 스킬 도중 시전 가능, 이 경우 시전 모션 없이 즉시 발동
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[全方位射击]\n
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布兰德出现,代替暗刃发动攻击\n
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可以在除[集结·暮光之翼]、 [暮光密令 : 黎明决战]之外的技能过程中发动,此时省略施放动作立即发动\n
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...
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def vp_2(self):
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[全方位射击]\n
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比尔和布兰德出现, 和暗刃一起乱射枪击清扫战场\n
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比尔和布兰德出现,和暗刃一起乱射枪击清扫战场\n
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- 总攻击力相同\n
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固定以最大连击数为标准进行射击\n
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可以强制中断射击技能施放后僵直并施放
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可以强制中断射击技能施放后僵直并施放\n
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"""
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...
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@@ -1010,10 +1010,10 @@ class Skill27(ActiveSkill):
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def vp_1(self):
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"""
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[回旋飞剑]\n
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删除上挑, 射击的同时投掷长刀\n
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投掷出的长刀在前方旋转, 吸引范围内敌人 (包括霸体状态的敌人), 被命中的敌人会进入强制控制状态3秒\n
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删除上挑,射击的同时投掷长刀\n
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投掷出的长刀在前方旋转,吸引范围内敌人 (包括霸体状态的敌人),被命中的敌人会进入强制控制状态2.5秒\n
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- 总攻击力相同\n
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长刀旋转大小 +30%
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长刀旋转大小 +30%\n
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"""
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...
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@@ -1023,7 +1023,7 @@ class Skill27(ActiveSkill):
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施放技能过程中所受伤害 -70%\n
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- 基本冷却时间变更为18秒\n
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- 总攻击力 -10%\n
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[游弹枪袭]处于可施放的状态时, 比尔会出现并施放[游弹枪袭]
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[游弹枪袭]处于可施放的状态时,比尔会出现并施放[游弹枪袭]\n
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"""
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self.cd = 18
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self.skillRation *= 0.9
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@@ -1081,8 +1081,8 @@ class Skill28(ActiveSkill):
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"""
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[枪刃乱舞]\n
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斩击速度 +30%\n
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斩击命中时强制控制敌人, 霸体状态的目标也会被吸附到前方\n
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无论是否输入技能键, 都固定以最大连击速度为标准施放
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||||
斩击命中时强制控制敌人,霸体状态的目标也会被吸附到前方\n
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||||
无论是否输入技能键,都固定以最大连击速度为标准施放\n
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"""
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...
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@@ -1091,7 +1091,7 @@ class Skill28(ActiveSkill):
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[枪刃乱舞]\n
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下达命令让组织成员肃清前方\n
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随后出现下级暗刃清扫敌人\n
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[某下级暗刃 : 这可是个露脸的好机会, 得让老大好好记住我!]
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[某下级暗刃 : 这可是个露脸的好机会,得让老大好好记住我!]\n
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"""
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...
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@@ -1131,7 +1131,7 @@ class Skill29(ActiveSkill):
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"""
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[疾光斩]\n
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发动速度 +50%\n
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命中后可强制中断并施放暗刃的转职技能
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命中后可强制中断并施放暗刃的转职技能\n
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"""
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...
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@@ -1139,7 +1139,7 @@ class Skill29(ActiveSkill):
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"""
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[疾光斩]\n
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施放技能时进入无敌状态\n
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斩击范围 +30%
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斩击范围 +30%\n
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"""
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...
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@@ -1259,7 +1259,7 @@ class Skill32(ActiveSkill):
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[近敌灭杀]\n
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刺击距离 +20%\n
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刺击准备动作变更为无敌状态\n
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射击结束后增加无敌时间
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射击结束后增加无敌时间\n
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"""
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...
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@@ -1267,9 +1267,9 @@ class Skill32(ActiveSkill):
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"""
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[近敌灭杀]\n
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暗刃、 比尔和布兰德一起射击前方的敌人\n
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随后罗朗加入, 与暗刃一起对大范围敌人发起斩击\n
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随后罗朗加入,与暗刃一起对大范围敌人发起斩击\n
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- 总攻击力相同\n
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[暮光之翼, 集结。]
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[暮光之翼,集结。]\n
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"""
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...
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@@ -1324,7 +1324,7 @@ class Skill33(ActiveSkill):
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- 删除射击和旋转斩击\n
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||||
- 总攻击力相同\n
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可以在空中或后跳中施放\n
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最终坠斩攻击范围 +30%
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||||
最终坠斩攻击范围 +30%\n
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"""
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...
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@@ -1334,13 +1334,13 @@ class Skill33(ActiveSkill):
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变更为可填充2次的技能\n
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- 每次填充冷却时间 : 25秒\n
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- 攻击力 -50%\n
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固定向前方旋转突进, 攻击周围敌人后落地\n
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||||
固定向前方旋转突进,攻击周围敌人后落地\n
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删除最后一击\n
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- 总攻击力相同\n
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可以强制中断落地后僵直并施放[潜行射击]\n
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- 强制中断时可以变更施放方向\n
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施放时, 初始化[潜行射击]技能冷却时间\n
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[潜行射击]攻击力 -50%
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施放时,初始化[潜行射击]技能冷却时间\n
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[潜行射击]攻击力 -50%\n
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"""
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self.cd = 25
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self.skillRation *= 0.5
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@@ -1442,9 +1442,9 @@ class Skill35(ActiveSkill):
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def vp_1(self):
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"""
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[致命焰火]\n
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将弹匣散布至周围后装填, 并在原地快速射击\n
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将弹匣散布至周围后装填,并在原地快速射击\n
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||||
- 总攻击力相同\n
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||||
可以强制中断暗刃的转职技能的施放后僵直, 并施放该技能
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||||
可以强制中断暗刃的转职技能的施放后僵直,并施放该技能\n
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||||
"""
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||||
...
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||||
@@ -1458,7 +1458,7 @@ class Skill35(ActiveSkill):
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||||
删除按技能键时增加攻击速度的功能\n
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变更为可填充2次的技能\n
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||||
- 每次填充冷却时间 : 20秒\n
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- 攻击力 -50%
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||||
- 攻击力 -50%\n
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"""
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||||
self.cd = 20
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||||
self.skillRation *= 0.5
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||||
@@ -1512,7 +1512,7 @@ class Skill36(ActiveSkill):
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||||
蓄力后强力一闪进行1次攻击\n
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||||
- 总攻击力相同\n
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||||
- 基本冷却时间变更为58.5秒\n
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||||
- 总攻击力 +30%
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||||
- 总攻击力 +30%\n
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"""
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||||
self.cd = 58.5
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||||
self.skillRation *= 1.3
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||||
@@ -1520,10 +1520,10 @@ class Skill36(ActiveSkill):
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def vp_2(self):
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"""
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[碧波瞬斩]\n
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施放时, 罗朗会出现在对面一起施放[碧波瞬斩]\n
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施放时,罗朗会出现在对面一起施放[碧波瞬斩]\n
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- 总攻击力相同\n
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技能命中时, 可以强制中断并施放[疾光斩]技能\n
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- 连接施放该技能时, 罗朗会一起施放[疾光斩]
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技能命中时,可以强制中断并施放[疾光斩]技能\n
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- 连接施放该技能时,罗朗会一起施放[疾光斩]\n
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"""
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...
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