This commit is contained in:
2026-07-16 23:04:23 +08:00
parent 196f9aa4ad
commit 45f0095036
66 changed files with 2398 additions and 2452 deletions
@@ -1052,19 +1052,19 @@ class Skill32(ActiveSkill):
可持有的榴弹数量 +1个\n
- 每次填充冷却时间 : 3秒\n
- 总攻击力相同\n
除部分技能外, 可以在重火器发射僵直过程中立即发射榴弹\n
除部分技能外,可以在重火器发射僵直过程中立即发射榴弹\n
- 榴弹发射后僵直减少\n
[除外目标技能]\n
- [M-137格林机枪]、 [M-3喷火器]、 [聚焦喷火器]、 [远古粒子炮]、 [火力全开]、 [制胜·最终兵器]
- [M-137格林机枪]、 [M-3喷火器]、 [聚焦喷火器]、 [远古粒子炮]、 [火力全开]、 [制胜·最终兵器]\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[FM-31榴弹发射器]\n
在发射榴弹时, 可以向上、 下方向发射\n
在发射榴弹时,可以向上、 下方向发射\n
- 爆炸范围 +30%\n
- 发射间隔 -20%
- 发射间隔 -20%\n
"""
...
@@ -1115,7 +1115,7 @@ class Skill33(ActiveSkill):
- 使用其他重火器技能过程中无法发射\n
直接从正面发射榴弹\n
- 删除长按技能键操作\n
- 榴弹接触敌人或飞行一定距离后立即爆炸, 攻击更大范围
- 榴弹接触敌人或飞行一定距离后立即爆炸,攻击更大范围\n
"""
...
@@ -1123,12 +1123,12 @@ class Skill33(ActiveSkill):
"""
[FM-92榴弹]\n
无法直接施放\n
使用重火器技能攻击敌人时, 自动发射攻击周围敌人\n
使用重火器技能攻击敌人时,自动发射攻击周围敌人\n
- 自动发射冷却时间 : 0.5秒\n
填充数量上限增加\n
- 填充数量上限 +4个\n
- 每次填充冷却时间 : 4秒\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1201,25 +1201,25 @@ class Skill35(ActiveSkill):
- 导弹大小 -50%\n
- 可以在其他重火器施放过程中请求轰炸\n
爆炸次数 +7次\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[量子爆弹]\n
炸弹落地时不会立即爆炸, 而是在地面停留60秒\n
炸弹落地时不会立即爆炸,而是在地面停留60秒\n
- 删除导弹的碰撞攻击力\n
- 总攻击力相同\n
部署的导弹在等待时间结束或达成触发条件时爆炸, 攻击更大范围的敌人\n
部署的炸弹在等待时间结束或达成触发条件时爆炸,攻击更大范围的敌人\n
- 延迟爆炸时范围增加\n
- 触发爆炸时范围额外增加\n
[触发功能]说明\n
- 用特定技能攻击待机状态的炸弹可使其进入过热状态\n
- 再次输入该技能时, 过所有过热状态的炸弹将同时引爆\n
- 未再次输入时, 导弹将恢复等待状态\n
[触发技能]\n
- [M-3喷火器]、 [聚焦喷火器]、[等离子放射器]、 [UHT-03爆炎喷火器]
触发条件说明\n
- 用特定技能攻击等待状态的炸弹可使其进入过热状态\n
- 再次输入该技能时,所有过热状态的炸弹将同时引爆\n
- 未再次输入时,导弹将恢复等待状态\n
触发技能\n
- [M-3喷火器]、 [聚焦喷火器]、 [X-2太阳神光炮]、 [等离子放射器]、 [UHT-03爆炎喷火器]\n
"""
...
@@ -1271,15 +1271,15 @@ class Skill36(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[X-2太阳神光炮]\n
使用强化部件, 实现性能迭代\n
使用强化部件,实现性能迭代\n
- 增加火器操作速度\n
将灼伤伤害包含在爆炸伤害中\n
- 总攻击力相同\n
[激光炮]连接强化\n
- 可以强制中断[激光炮]并施放该技能\n
- 有效射程额外增加\n
施放该技能时, 立即初始化[激光炮]的冷却时间\n
- [激光炮]攻击力 -12.5%
施放该技能时,立即初始化[激光炮]的冷却时间\n
- [激光炮]攻击力 -12.5%\n
"""
...
@@ -1292,13 +1292,13 @@ class Skill36(ActiveSkill):
- 最多增加30%\n
- 最大蓄气所需时间 : 1秒\n
- 最大蓄气持续时间 : 5秒\n
发射的恒星会钻入地面并爆炸, 形成火焰地带\n
发射的恒星会钻入地面并爆炸,形成火焰地带\n
- 删除灼伤伤害\n
火焰地带会持续对敌人造成伤害并附加减速\n
- 火焰地带持续时间 : 5秒\n
- 总攻击力相同\n
- 减速持续时间 : 2秒\n
- 减速效果 : 50%
- 减速效果 : 50%\n
"""
...
@@ -1407,15 +1407,15 @@ class Skill39(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[等离子放射器]\n
提升放射装置输出功率, 一次性全部放射\n
提升放射装置输出功率,一次性全部放射\n
- 删除长按技能键操作\n
- 增加放射后僵直\n
- 发射位置残留电场\n
施放技能时, 放射装置强化15秒\n
- 施放以下技能时, 会瞬间喷射全部高压压缩火焰\n
施放技能时,放射装置强化15秒\n
- 施放以下技能时,会瞬间喷射全部高压压缩火焰\n
- 总攻击力相同\n
目标技能\n
- [M-3喷火器]、 [聚焦喷火器]
- [M-3喷火器]、 [聚焦喷火器]\n
"""
...
@@ -1424,7 +1424,7 @@ class Skill39(ActiveSkill):
[等离子放射器]\n
用特殊变压装置使功能加强\n
- 向周围大范围放射等离子体\n
- 放射过程中, 过充电流保护枪炮师免受伤害
- 放射过程中,过充电流保护枪炮师免受伤害\n
"""
...
@@ -1468,10 +1468,10 @@ class Skill40(ActiveSkill):
[FM-92特殊榴弹]\n
基本冷却时间变更为75秒\n
总攻击力 +50%\n
强化导弹性能, 对广域发动强力攻击\n
强化导弹性能,对广域发动强力攻击\n
- 删除长按技能键操作\n
- 诱导范围扩大\n
- 爆炸范围 +30%
- 爆炸范围 +30%\n
"""
self.cd = 75
self.skillRation *= 1 + 0.5
@@ -1483,8 +1483,8 @@ class Skill40(ActiveSkill):
基本冷却时间变更为25秒\n
总攻击力 -50%\n
优化导弹规格以减负\n
- 可以在使用其他重火器过程中, 同时操作使用\n
- 单独使用时减少操作僵直
- 可以在使用其他重火器过程中,同时操作使用\n
- 单独使用时减少操作僵直\n
"""
self.cd = 25
self.skillRation *= 1 - 0.5
@@ -1575,9 +1575,9 @@ class Skill42(ActiveSkill):
使用轻量化炸弹\n
- 减少发射反冲\n
发射后3秒内移动速度 +30%\n
- 效果持续时间内施放特定技能时, 持续时间延长至该技能结束\n
- 效果持续时间内施放特定技能时,持续时间延长至该技能结束\n
[目标技能目录]\n
- [M-3喷火器]、 [聚焦喷火器]、 [等离子放射器]、 [UHT-03爆炎喷火器]
- [M-3喷火器]、 [聚焦喷火器]、 [等离子放射器]、 [UHT-03爆炎喷火器]\n
"""
self.cd = 20
self.skillRation *= 1 - 0.5
@@ -1590,7 +1590,7 @@ class Skill42(ActiveSkill):
- 子弹速度 +30%\n
- 攻击范围更广\n
未命中时迅速重新装填\n
- 未命中时冷却时间缩短为5秒
- 未命中时冷却时间缩短为5秒\n
"""
...
@@ -1640,20 +1640,20 @@ class Skill43(ActiveSkill):
"""
[PT-15原始型压缩炮]\n
在地面放置PT-15后发射\n
- 喷出高压缩空气, 攻击周围大范围敌人\n
火器操作过程中, 进入无敌状态
- 喷出高压缩空气,攻击周围大范围敌人\n
火器操作过程中,进入无敌状态\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[PT-15原始型压缩炮]\n
使用强化压缩模组, 实现性能迭代\n
使用强化压缩模组,实现性能迭代\n
- 攻击范围更广\n
- 始终发动前方强化射击版本\n
释放空气击退敌人\n
- 整齐排列范围内敌人的位置\n
可以强制中断发射后僵直, 并施放其他重火器技能
可以强制中断发射后僵直,并施放其他重火器技能\n
"""
...
@@ -1292,7 +1292,7 @@ class Skill35(ActiveSkill):
巨大化的狂风向指定位置快速突进并爆炸\n
- 不适用[机械引爆]\n
基本冷却时间变更为45秒\n
爆炸攻击力 +830%
爆炸攻击力 +830%\n
"""
self.cd = 45
self.skillRation *= 9.3
@@ -1308,7 +1308,7 @@ class Skill35(ActiveSkill):
- 机枪移动速度 +30%\n
- 机枪攻击范围 +30%\n
删除引爆攻击力\n
- 删除的攻击力合算至机枪和导弹攻击力
- 删除的攻击力合算至机枪和导弹攻击力\n
"""
# 游戏内测试数据
self.power0 *= 1.04724
@@ -1357,19 +1357,19 @@ class Skill36(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[G-磁力弹]\n
召唤G系列机器人时, 由全息G-1科罗纳代替施放后消失\n
召唤G系列机器人时,由全息G-1科罗纳代替施放后消失\n
多段攻击间隔 +0.2秒\n
强制控制持续时间 +2秒
强制控制持续时间 +2秒\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[G-磁力弹]\n
落到地面的子弹将生成反应型电场, 持续5秒\n
- 电场碰到敌人的瞬间生成电波, 造成单次伤害\n
落到地面的子弹将生成反应型电场,持续5秒\n
- 电场碰到敌人的瞬间生成电波,造成单段伤害\n
- 总攻击力相同\n
- 使命中的敌人进入感电状态, 效果持续3秒
- 使命中的敌人进入感电状态,效果持续3秒\n
"""
...
@@ -1413,9 +1413,9 @@ class Skill37(ActiveSkill):
"""
[空投支援]\n
删除指定投放位置的功能\n
施放时, 前方大范围投下大量银色破坏者并与地面碰撞引发巨大爆炸\n
施放时,前方大范围投下大量银色破坏者并与地面碰撞引发巨大爆炸\n
- 爆炸多段攻击次数 : 4次\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1423,7 +1423,7 @@ class Skill37(ActiveSkill):
"""
[空投支援]\n
指定投放位置期间进入无敌状态\n
标记指定维持时间上限 +0.5秒
标记指定维持时间上限 +0.5秒\n
"""
...
@@ -1479,11 +1479,11 @@ class Skill38(ActiveSkill):
"""
[拦截机工厂]\n
学习[光反应能量模块]后不生效\n
拦截机在角色周围徘徊, 攻击进入锁定目标范围内的敌人\n
拦截机在角色周围徘徊,攻击进入锁定目标范围内的敌人\n
- 拦截机存在15秒\n
- 在地下城中切换房间时拦截机不会消失\n
- 持续时间结束或子弹耗尽时向最近的敌人突进并爆炸\n
锁定目标范围 +20%
锁定目标范围 +20%\n
"""
self.hit0 = 120
@@ -1491,9 +1491,9 @@ class Skill38(ActiveSkill):
"""
[拦截机工厂]\n
学习[光反应能量模块]后生效\n
快速展开大型散热板, 发射横扫大范围的能量波\n
- 散热板在能量发射后保留5秒, 保护后方领域内的施放者\n
- 在领域内时所受伤害 -70%
快速展开大型散热板,发射横扫大范围的能量波\n
- 散热板在能量发射后保留5秒,保护后方领域内的施放者\n
- 在领域内时所受伤害 -70%\n
"""
...
@@ -1665,7 +1665,7 @@ class Skill42(ActiveSkill):
G-X主宰者移动速度 +40%\n
变更为可填充2次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 15秒\n
- 单次攻击力 -50%
- 单次攻击力 -50%\n
"""
self.cd = 15
self.skillRation *= 0.5
@@ -1675,7 +1675,7 @@ class Skill42(ActiveSkill):
[HS-12等离子体发生器]\n
锁定角色周围650px范围内的最强的敌人后瞬移到目标位置并引发爆炸\n
- 没有可以锁定的敌人时无法施放技能\n
爆炸范围 +25%
爆炸范围 +25%\n
"""
...
@@ -1728,10 +1728,10 @@ class Skill43(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[雷行者]\n
召唤G系列机器人时, 删除[雷行者]的施放动作\n
召唤G系列机器人时,删除[雷行者]的施放动作\n
- 可以在除觉醒技能外的技能施放过程中施放\n
将命中的敌人吸附到角色前方\n
攻击范围 +20%
攻击范围 +20%\n
"""
...
@@ -1743,7 +1743,7 @@ class Skill43(ActiveSkill):
附着的雷行者旋转半径逐渐缩小后爆炸\n
- 旋转持续时间 -60%\n
- 多段攻击次数 -60%\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1881,7 +1881,7 @@ class Skill45(ActiveSkill):
- 旋雷者形态 : 激光发射间隔 -30%\n
- 捕食者形态 : 多段攻击次数 -10次\n
- 总攻击力相同\n
科罗纳形态、旋雷者形态的攻击范围 +20%
科罗纳形态、旋雷者形态的攻击范围 +20%\n
"""
...
@@ -1889,9 +1889,9 @@ class Skill45(ActiveSkill):
"""
[G-超级猎鹰]\n
删除追加操作机制\n
施放时, 召唤充能后的猎鹰, 发射强大的电波攻击, 造成多段伤害后消失\n
施放时,召唤充能后的猎鹰,发射强大的电波攻击,造成多段伤害后消失\n
- 多段攻击次数 : 6次\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
self.skillRation *= 3
@@ -1935,9 +1935,9 @@ class Skill46(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[高压电磁场]\n
向前方一定范围内最高等级敌人发射小型磁场装置, 并引发1次爆炸\n
- 范围内不存在敌人时, 向前方爆炸\n
- 总攻击力相同
向前方一定范围内最高等级敌人发射小型磁场装置,并引发单段攻击爆炸\n
- 范围内不存在敌人时,向前方爆炸\n
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1946,7 +1946,7 @@ class Skill46(ActiveSkill):
[高压电磁场]\n
磁力发生装置吸附周围的敌人\n
多段攻击间隔 -40%\n
攻击范围 +30%
攻击范围 +30%\n
"""
...
@@ -903,26 +903,26 @@ class Skill25(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[近战 · 爆刃突袭]\n
删除部分攻击, 合算至最后一击\n
未命中时, 剩余冷却时间缩短为2秒\n
删除部分攻击,合算至最后一击\n
未命中时,剩余冷却时间缩短为2秒\n
总攻击力相同\n
[保护模块 (黄金复苏)]\n
协战师死亡后可以施放技能\n
协战师可以为自己施放复活技能\n
单人挑战时可复活次数 : 1次
单人挑战时可复活次数 : 1次\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[近战 · 爆刃突袭]\n
删除部分攻击, 合算至最后一击\n
删除部分攻击,合算至最后一击\n
追踪前方500px范围内的敌人\n
总攻击力相同\n
[保护模块 (黄金复苏)]\n
协战师死亡后可以施放技能\n
协战师可以为自己施放复活技能\n
单人挑战时可复活次数 : 1次
单人挑战时可复活次数 : 1次\n
"""
...
@@ -1002,11 +1002,11 @@ class Skill27(ActiveBufferSkill):
def vp_1(self):
"""
[战服 · 护盾冲击]\n
删除突进动作, 向前方发射护盾\n
删除突进动作,向前方发射护盾\n
护盾大小 +30%\n
[保护模件 (缓冲)]\n
保护罩恢复量 +10%\n
保护罩充能量上限额外 +10%
保护罩充能量上限额外 +10%\n
"""
...
@@ -1014,13 +1014,13 @@ class Skill27(ActiveBufferSkill):
"""
[战服 · 护盾冲击]\n
向前方跳跃并展开护盾下劈\n
- 护盾在地面设置电流线, 使敌人进入减速和感电状态\n
- 护盾在地面设置电流线,使敌人进入减速和感电状态\n
- 减速 : 攻击速度和移动速度 -30%\n
- 电流线持续时间 : 5秒\n
总攻击力相同\n
[保护模件 (缓冲)]\n
保护罩恢复量 +10%\n
保护罩充能量上限额外 +10%
保护罩充能量上限额外 +10%\n
"""
...
@@ -1067,7 +1067,7 @@ class Skill28(ActiveSkill):
沿着激光路径将左右范围的敌人聚集成一列\n
激光宽度 +15%\n
[强袭策略 : 区域肃清]\n
满足条件时, 冷却时间减少1秒 (最多25秒)\n
满足条件时,冷却时间减少1秒 (最多25秒)\n
1. [保护模件 (缓冲)]\n
- 对队友施加效果时\n
2. [军械强化 (进阶)]\n
@@ -1075,19 +1075,19 @@ class Skill28(ActiveSkill):
3. [系统 · 战场信息]\n
- 适用属性伤害增加效果时 (冷却时间5秒)\n
4. [系统 · 作战应对]\n
- 增益效果持续时间更新时
- 增益效果持续时间更新时\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[战服 · 开拓射线]\n
激光划过的地面引发巨大爆炸, 造成多段攻击伤害\n
激光划过的地面引发巨大爆炸,造成多段攻击伤害\n
冷却时间 +50%\n
- 追加爆炸多段攻击次数 : 4次\n
总攻击力 +50%\n
[强袭策略 : 区域肃清]\n
满足条件时, 冷却时间减少1秒 (最多25秒)\n
满足条件时,冷却时间减少1秒 (最多25秒)\n
1. [保护模件 (缓冲)]\n
- 对队友施加效果时\n
2. [军械强化 (进阶)]\n
@@ -1095,7 +1095,7 @@ class Skill28(ActiveSkill):
3. [系统 · 战场信息]\n
- 适用属性伤害增加效果时 (冷却时间5秒)\n
4. [系统 · 作战应对]\n
- 增益效果持续时间更新时
- 增益效果持续时间更新时\n
"""
...
@@ -1250,11 +1250,11 @@ class Skill32(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[系统 · 区域防御]\n
施放时, 恢复15%的魔法值\n
施放时,恢复15%的魔法值\n
力场持续时间 +0.3秒\n
队员的同步率 +50%\n
初始化[近战 · 爆刃突袭]的冷却时间\n
- [近战 · 爆刃突袭]攻击力 -33%
- [近战 · 爆刃突袭]攻击力 -33%\n
"""
...
@@ -1265,7 +1265,7 @@ class Skill32(ActiveSkill):
- 每次填充冷却时间 : 15秒\n
- 攻击力 -50%\n
力场持续时间 -0.2秒\n
队员的同步率 +50%
队员的同步率 +50%\n
"""
...
@@ -1307,7 +1307,7 @@ class Skill33(ActiveSkill):
- 减速持续时间 : 7秒\n
[机动强化]\n
增益效果持续时间 +5秒\n
所有速度 +10%
所有速度 +10%\n
"""
...
@@ -1316,10 +1316,11 @@ class Skill33(ActiveSkill):
[战服 · 歼灭行动]\n
立即施放最后一击\n
- 总攻击力相同\n
命中时, 使目标进入强制控制状态3秒\n
- 减少后撤距离\n
命中时,使目标进入强制控制状态3秒\n
[机动强化]\n
增益效果持续时间 +5秒\n
所有速度 +10%
所有速度 +10%\n
"""
...
@@ -1395,8 +1396,8 @@ class Skill35(ActiveSkill):
直接向前方突进\n
- 施放时进入无敌状态\n
[保护模件 (净化)]\n
施放时, 队员和自身恢复生命值最大值10%的生命值\n
免疫一次解除的减益效果, 持续10秒
施放时,队员和自身恢复生命值最大值10%的生命值\n
免疫一次解除的减益效果,持续10秒\n
"""
...
@@ -1408,8 +1409,8 @@ class Skill35(ActiveSkill):
- 被包围的敌人被推到中心位置\n
- 无敌持续时间增加\n
[保护模件 (净化)]\n
施放时, 队员和自身恢复生命值最大值10%的生命值\n
免疫一次解除的减益效果, 持续10秒
施放时,队员和自身恢复生命值最大值10%的生命值\n
免疫一次解除的减益效果,持续10秒\n
"""
...
@@ -1454,10 +1455,11 @@ class Skill36(ActiveSkill):
[战服 · 超负荷炮]\n
改变激光输出方式\n
- 以施放者为中心画圆进行发射\n
激光多段攻击次数 +7次\n
总攻击力相同\n
[系统 · 限制解除]\n
强化保护罩持续时间 +3秒\n
所受伤害减少量 +5%
所受伤害减少量 +5%\n
"""
...
@@ -1471,7 +1473,7 @@ class Skill36(ActiveSkill):
总攻击力相同\n
[系统 · 限制解除]\n
强化保护罩持续时间 +3秒\n
所受伤害减少量 +5%
所受伤害减少量 +5%\n
"""
...
@@ -1142,7 +1142,7 @@ class Skill33(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[枪舞]\n
以最快速度攻击, 删除乱射\n
以最快速度攻击,删除乱射\n
- 总攻击力相同\n
- 删除连续按键效果\n
- 删除枪刃的击倒判定\n
@@ -1150,7 +1150,7 @@ class Skill33(ActiveSkill):
- 枪刃攻击次数 +100%\n
- 使枪刃命中的敌人移动到前方175px的位置\n
[枪舞]攻击速度 +20%\n
[枪舞]攻击范围 +30%
[枪舞]攻击范围 +30%\n
"""
...
@@ -1158,10 +1158,10 @@ class Skill33(ActiveSkill):
"""
[枪舞]\n
施放[枪舞]时所受伤害 -70%\n
施放[枪舞]时, 发动[远程格挡]效果\n
- 每次成功用[枪舞]抵挡远程攻击时, 恢复1次[花式枪术]的使用次数 (最多3次)\n
[枪舞]射击次数减少7次, 枪刃攻击次数减少3次\n
- 总攻击力相同
施放[枪舞]时,发动[远程格挡]效果\n
- 每次成功用[枪舞]抵挡远程攻击时,恢复1次[花式枪术]的使用次数 (最多3次)\n
[枪舞]射击次数减少7次,枪刃攻击次数减少3次\n
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1208,23 +1208,23 @@ class Skill34(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[移动射击]\n
将子弹转化为爆破弹, 增加攻击范围\n
将子弹转化为爆破弹,增加攻击范围\n
- 发射次数 +50%\n
- 总攻击力相同\n
- 攻击范围 +30%\n
施放过程中攻击速度 +30%、 移动速度 +50%\n
切换地下城房间时, 保留技能效果
切换地下城房间时,保留技能效果\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[移动射击]\n
减少发射次数, 移动射击过程中所受伤害减少\n
减少发射次数,移动射击过程中所受伤害减少\n
- 发射次数 -40%\n
- 总攻击力相同\n
攻击范围 +20%\n
移动射击施放过程中所受伤害 -50%
移动射击施放过程中所受伤害 -50%\n
"""
...
@@ -1266,13 +1266,13 @@ class Skill35(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[多重射击]\n
按技能键时, 自动向范围内最强敌人所在方向射击, 并对范围内所有敌人造成伤害\n
按技能键时,自动向范围内最强敌人所在方向射击,并对范围内所有敌人造成伤害\n
- 删除输入方向键功能\n
可以分多次射击\n
- 首次射击后20秒内可以追加射击\n
与其他技能连接施放时不会消耗[花式枪术]的使用次数\n
射击过程中可以接住[双鹰回旋]\n
攻击范围 +40%
攻击范围 +40%\n
"""
...
@@ -1280,9 +1280,9 @@ class Skill35(ActiveSkill):
"""
[多重射击]\n
射击时最多可以输入两个方向键进行射击\n
- 输入两个方向键时, 同时射击两个方向\n
- 输入两个方向键时,同时射击两个方向\n
- 射击攻击次数 -2次\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1336,27 +1336,27 @@ class Skill36(ActiveSkill):
- 总攻击力相同\n
[双鹰回旋]手枪大小 +25%\n
[双鹰回旋]吸附范围 +25%\n
再次投掷手枪时, 可施放体术系列技能并自动投掷\n
再次投掷手枪时,可施放体术系列技能并自动投掷\n
- 消耗1次[花式枪术]的使用次数\n
- [后撩踢]、 [上旋踢]、 [刺踢]、 [锁链截击]、 [音速劫击]、 [回闪劫击]、 [死亡锁链]投掷时、 [锁链切割]、 [毁灭风暴]、 [盛放·绯红花园]
- [后撩踢]、 [上旋踢]、 [刺踢]、 [锁链截击]、 [音速劫击]、 [回闪劫击]、 [死亡锁链]投掷时、 [锁链切割]、 [毁灭风暴]、 [盛放·绯红花园]\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[双鹰回旋]\n
施放时, 最多投掷3次鹰枪\n
施放时,最多投掷3次鹰枪\n
- 向前方600px内最强敌人投掷\n
- 范围内没有追踪目标时, 会根据方向键输入的方向进行投掷\n
- 范围内没有追踪目标时,会根据方向键输入的方向进行投掷\n
第3次鹰枪的部分功能变更\n
- 投掷范围增加\n
- 造成两次伤害后不会返回\n
- 总攻击力相同\n
鹰枪自动回收, 无需回收动作\n
鹰枪自动回收,无需回收动作\n
- 回收后5秒内可再次投掷\n
再次投掷鹰枪时, 可通过施放体术系列技能进行投掷\n
再次投掷鹰枪时,可通过施放体术系列技能进行投掷\n
- 消耗1次[花式枪术]使用次数\n
- [后撩踢]、 [上旋踢]、 [刺踢]、 [锁链截击]、 [音速劫击]、 [回闪劫击]、 [死亡锁链]投掷时、 [锁链切割]、 [毁灭风暴]、 [盛放·绯红花园]
- [后撩踢]、 [上旋踢]、 [刺踢]、 [锁链截击]、 [音速劫击]、 [回闪劫击]、 [死亡锁链]投掷时、 [锁链切割]、 [毁灭风暴]、 [盛放·绯红花园]\n
"""
...
@@ -1471,7 +1471,7 @@ class Skill39(ActiveSkill):
变更为可填充2次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 12.5秒\n
- 每次攻击力 -50%\n
在施放鲜血之跃过程中按反方向键并施放技能时, 可以消耗花式枪术进行逆向连接施放
在施放突跃舞步过程中按反方向键并施放技能时,可以消耗花式枪术进行逆向连接施放\n
"""
...
@@ -1481,7 +1481,7 @@ class Skill39(ActiveSkill):
固定连接新月斩击\n
- 施放时进入无敌状态\n
- 删除追加输入功能\n
施放时, 10秒内攻击速度、 移动速度和回避率 +10%
施放时,10秒内攻击速度、 移动速度和回避率 +10%\n
"""
...
@@ -1531,7 +1531,7 @@ class Skill40(ActiveSkill):
射击时舞动枪刃发动10次追加攻击\n
- 基本冷却时间变更为65秒\n
- 总攻击力 +30%\n
- 使枪刃命中的敌人移动到前方150px的位置
- 使枪刃命中的敌人移动到前方150px的位置\n
"""
self.cd = 65
self.skillRation *= 1.3
@@ -1542,7 +1542,7 @@ class Skill40(ActiveSkill):
固定以最快速度进行乱射攻击\n
- 删除连续按键效果\n
- 删除最后射击\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1623,11 +1623,11 @@ class Skill42(ActiveSkill):
[死亡锁链]\n
投掷枪刃的同时进行射击\n
- 投掷范围内存在敌人时才能施放\n
- 枪刃无关射击, 禁锢敌人\n
- 枪刃无关射击,禁锢敌人\n
- 枪刃禁锢敌人时间 -1秒\n
- 枪刃固定敌人过程中, 再次按技能键时, 解除枪刃\n
- 枪刃固定敌人过程中,再次按技能键时,解除枪刃\n
枪刃投掷数量上限 +4个\n
投掷范围 +30%
投掷范围 +30%\n
"""
...
@@ -1639,9 +1639,9 @@ class Skill42(ActiveSkill):
- 突进命中时给敌人附着枪刃\n
- 突进时按向前方向键可以增加突进距离\n
- 枪刃禁锢敌人时间 +3秒\n
突进施放过程中按相反方向键并施放技能时, 可以消耗[花式枪术]反方向连接施放\n
突进施放过程中按相反方向键并施放技能时,可以消耗[花式枪术]反方向连接施放\n
可以对附着枪刃的目标发动原[死亡锁链]的射击\n
- 射击过程中进入无敌状态
- 射击过程中进入无敌状态\n
"""
...
@@ -1684,11 +1684,11 @@ class Skill43(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[锁链切割]\n
每次挥动锁链时, 生成刀刃风暴, 攻击更大范围\n
每次挥动锁链时,生成刀刃风暴,攻击更大范围\n
变更为可填充2次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 22.5秒\n
- 单次攻击力 -50%\n
命中时, 将敌人吸附至前方150px位置
命中时,将敌人吸附至前方150px位置\n
"""
self.cd = 22.5
self.skillRation *= 1 - 0.5
@@ -1697,14 +1697,14 @@ class Skill43(ActiveSkill):
def vp_2(self):
"""
[锁链切割]\n
施放技能时, 发动锁链切割终结攻击\n
终结攻击命中时, 在对方身上留下10秒的玫瑰印记\n
- 玫瑰印记会随着漫游枪手的攻击成长, 达到最大阶段时爆炸\n
施放技能时,发动锁链切割终结攻击\n
终结攻击命中时,在对方身上留下10秒的玫瑰印记\n
- 玫瑰印记会随着漫游枪手的攻击成长,达到最大阶段时爆炸\n
- 每10次攻击会强化至下一阶段 (最多3阶段)\n
- 爆炸时仅对附着的目标造成爆炸伤害\n
- 总攻击力相同\n
- 爆炸时恢复[花式枪术]使用次数最大值\n
(每次施放仅发动1次)
(每次施放仅发动1次)\n
"""
...
@@ -1293,17 +1293,17 @@ class Skill36(ActiveSkill):
"""
[C4飞弹]\n
C4安装后立即爆炸\n
投掷时, 飞弹自动追踪第一个目标\n
- Y轴追踪范围 : 200px
投掷时,飞弹自动追踪第一个目标\n
- Y轴追踪范围 : 200px\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[C4飞弹]\n
投掷C4时, 不消耗单兵推进器使用次数\n
空中投掷C4时, 恢复1次单兵推进器使用次数\n
空中额外输入成功引爆时, 恢复1次单兵推进器使用次数
投掷C4时,不消耗单兵推进器使用次数\n
空中投掷C4时,恢复1次单兵推进器使用次数\n
空中额外输入成功引爆时,恢复1次单兵推进器使用次数\n
"""
...
@@ -1338,19 +1338,19 @@ class Skill37(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[聚合弹]\n
空中施放时, 不消耗单兵推进器使用次数\n
空中施放时, 向正下方地面发射会爆炸的火属性特殊弹药\n
- 攻击大范围敌人\n
- 被击中的敌人会被推向爆炸的外围
空中施放时,不消耗单兵推进器使用次数\n
空中施放时,向正下方地面发射会爆炸的火属性特殊弹药\n
- 攻击大范围敌人\n
- 被击中的敌人会被推向爆炸的外围\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[聚合弹]\n
空中施放时, 不消耗单兵推进器使用次数\n
空中施放时,不消耗单兵推进器使用次数\n
在周围散布光学伪装并进行射击\n
- 在射击和射击后进入0.3秒无敌状态
- 在射击和射击后进入0.3秒无敌状态\n
"""
...
@@ -1399,7 +1399,7 @@ class Skill38(ActiveSkill):
[凝固汽油弹]\n
删除地面攻击\n
地面攻击力合算至爆炸攻击力\n
攻击范围 +30%
攻击范围 +30%\n
"""
...
@@ -1407,12 +1407,12 @@ class Skill38(ActiveSkill):
"""
[凝固汽油弹]\n
发射子弹生成巨大的火属性地带\n
- 删除爆炸攻击\n
- 爆炸攻击力合算至地面攻击力\n
- 地面攻击力 +50%\n
- 地面攻击次数 -5次\n
- 地面攻击持续时间 -1秒\n
- 攻击范围大幅增加
- 删除爆炸攻击\n
- 爆炸攻击力合算至地面攻击力\n
- 地面攻击力 +50%\n
- 地面攻击次数 -5次\n
- 地面攻击持续时间 -1秒\n
- 攻击范围大幅增加\n
"""
...
@@ -1458,21 +1458,21 @@ class Skill39(ActiveSkill):
"""
[镭射狙击]\n
用支援炮击替代支援攻击\n
- 攻击范围 +10%\n
- 攻击范围 +10%\n
支援炮击过程中从空中补给强袭装甲\n
- 获得强袭装甲时, 进入无敌状态, 效果持续2秒
- 获得强袭装甲时,进入无敌状态,效果持续2秒\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[镭射狙击]\n
施放技能时, 进入自动瞄准状态, 效果持续10秒\n
- 可以在所有动作过程中施放\n
- 向被施放者的技能攻击命中的敌人进行狙击\n
- 每个技能可发动1次\n
- 多个敌人同时被命中时, 攻击最强敌人\n
- 最多发动5次, 每次射击之间的冷却时间为0.5秒
施放技能时,进入自动瞄准状态,效果持续10秒\n
- 可以在所有动作过程中施放\n
- 向被施放者的技能攻击命中的敌人进行狙击\n
- 每个技能可发动1次\n
- 多个敌人同时被命中时,攻击最强敌人\n
- 最多发动5次,每次射击之间的冷却时间为0.5秒\n
"""
...
@@ -1591,7 +1591,7 @@ class Skill42(ActiveSkill):
[G-61重力手雷]\n
重力场持续时间 -50%\n
重力场大小 +30%\n
吸附力 +150%
吸附力 +150%\n
"""
...
@@ -1601,7 +1601,7 @@ class Skill42(ActiveSkill):
删除多段攻击力\n
多段攻击力合算至终结攻击力\n
重力场持续时间 +100%\n
可通过额外输入立即爆炸
可通过额外输入立即爆炸\n
"""
...
@@ -1650,9 +1650,9 @@ class Skill43(ActiveSkill):
"""
[超真空弹 : 切利]\n
手雷吸收功能强化\n
- 手雷靠近真空洞时被吸收\n
- 被吸收的手雷在真空洞爆炸时一起爆炸\n
真空洞和爆炸范围 +40%
- 手雷靠近真空洞时被吸收\n
- 被吸收的手雷在真空洞爆炸时一起爆炸\n
真空洞和爆炸范围 +40%\n
"""
...
@@ -1661,10 +1661,10 @@ class Skill43(ActiveSkill):
[超真空弹 : 切利]\n
接触地面时立即引发气流爆炸\n
气流爆炸范围500px内将产生喷射气流\n
- 处于喷射气流范围内时, 单兵推进器的移动间隔冷却时间缩短\n
- 空中施放后僵直减少\n
- 下落移动速度 +50%\n
- 喷射气流持续5秒
- 处于喷射气流范围内时,单兵推进器的移动间隔冷却时间缩短\n
- 空中施放后僵直减少\n
- 下落移动速度 +50%\n
- 喷射气流持续5秒\n
"""
...
@@ -1733,8 +1733,8 @@ class Skill45(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[开火]\n
施放技能时, 投掷所有手雷\n
- 消耗的手雷适用各自的攻击力
施放技能时,投掷所有手雷\n
- 消耗的手雷适用各自的攻击力\n
"""
...
@@ -1742,10 +1742,10 @@ class Skill45(ActiveSkill):
"""
[开火]\n
施放技能时跳跃进入[全面轰炸]状态\n
- 轰炸持续1秒\n
- 轰炸过程中, 可以在自己脚下进行轰炸\n
- 可以利用方向键在X、 Y轴自由移动\n
- 轰炸状态下所受伤害 -70%
- 轰炸持续1秒\n
- 轰炸过程中,可以在自己脚下进行轰炸\n
- 可以利用方向键在X、 Y轴自由移动\n
- 轰炸状态下所受伤害 -70%\n
"""
...
@@ -1785,10 +1785,10 @@ class Skill46(ActiveSkill):
"""
[光子霰雷发射器]\n
投掷更多的光子手雷\n
- 光子手雷爆炸攻击次数变更为1次\n
- 攻击范围 +20%\n
- 基本冷却时间变更为67.5秒\n
- 攻击力 +50%
- 光子手雷爆炸攻击次数变更为1次\n
- 攻击范围 +20%\n
- 基本冷却时间变更为67.5秒\n
- 攻击力 +50%\n
"""
self.cd = 67.5
self.skillRation *= 1.5
@@ -1798,10 +1798,10 @@ class Skill46(ActiveSkill):
"""
[光子霰雷发射器]\n
直接投掷光子手雷\n
- 适用空中投掷及地上投掷冷却时间\n
- 变更为可填充3次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 15秒\n
- 单次攻击力 -66%
- 适用空中投掷及地上投掷冷却时间\n
- 变更为可填充3次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 15秒\n
- 单次攻击力 -66%\n
"""
self.cd = 15
self.skillRation /= 3