init
This commit is contained in:
@@ -1158,12 +1158,12 @@ class Skill21(ActiveSkill):
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
"[量子爆弹]\n
|
||||
[量子爆弹]\n
|
||||
删除碰撞攻击力,合算至最后一击\n
|
||||
- 导弹大小 +100%\n
|
||||
- 爆炸范围 +50%\n
|
||||
- 基本冷却时间变更为36秒\n
|
||||
- 攻击力 +100%
|
||||
- 攻击力 +100%\n
|
||||
"""
|
||||
self.cd = 36
|
||||
self.skillRation *= 1 + 1
|
||||
|
||||
@@ -1285,7 +1285,7 @@ class Skill37(ActiveSkill):
|
||||
- 移动速度增加\n
|
||||
- 变更为移动中可发射导弹\n
|
||||
- 导弹发射寻敌范围 +100%\n
|
||||
- 机枪攻击范围 +30%
|
||||
- 机枪攻击范围 +30%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -1293,15 +1293,15 @@ class Skill37(ActiveSkill):
|
||||
"""
|
||||
[空战机械 : 风暴]\n
|
||||
风暴会受到[机械引爆]的影响\n
|
||||
- 施放[HS-1全息机械猎手]时, 可生成全息机器人\n
|
||||
- 施放[HS-1全息机械猎手]时,可生成全息机器人\n
|
||||
设置数量上限增加及持续时间减少\n
|
||||
- 设置数量上限 : 20\n
|
||||
- 持续时间 : 8秒\n
|
||||
原冷却时间变更为15秒\n
|
||||
持续时间内, 风暴不再使用机枪攻击和导弹攻击\n
|
||||
持续时间内,风暴不再使用机枪攻击和导弹攻击\n
|
||||
总攻击力相同\n
|
||||
- 以持续时间8秒内的总攻击力为基准\n
|
||||
爆炸范围 +30%
|
||||
爆炸范围 +30%\n
|
||||
"""
|
||||
self.cd = 15
|
||||
self.skillRation *= 14.66
|
||||
@@ -1351,19 +1351,19 @@ class Skill38(ActiveSkill):
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[空投支援]\n
|
||||
轰炸机飞行过程中, 为机械师展开防御矩阵, 进入无敌状态\n
|
||||
轰炸机飞行过程中,为机械师展开防御矩阵,进入无敌状态\n
|
||||
必定投下红色破坏者和修复者莱格\n
|
||||
- 红色破坏者和修复者莱格的生命值/魔法值恢复量 5%
|
||||
- 红色破坏者和修复者莱格的生命值/魔法值恢复量 5%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[空投支援]\n
|
||||
索菲亚按照机械师的命令, 召唤出轰炸机\n
|
||||
索菲亚按照机械师的命令,召唤出轰炸机\n
|
||||
- 删除[空投支援]的施放动作\n
|
||||
同时投放所有机器人\n
|
||||
机器人投放间隔 -30%
|
||||
机器人投放间隔 -30%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -1419,17 +1419,17 @@ class Skill39(ActiveSkill):
|
||||
工厂生产出来的拦截机在角色周围徘徊\n
|
||||
- 拦截机存在15秒\n
|
||||
- 在地下城中切换房间时拦截机不会消失\n
|
||||
- [机械引爆]时, 每次引爆2架\n
|
||||
在拦截机存在期间, 每存在1架拦截机所受伤害 -5%
|
||||
- [机械引爆]时,每次引爆2架\n
|
||||
在拦截机存在期间,每存在1架拦截机所受伤害 -5%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[拦截机工厂]\n
|
||||
变更为由机械师直接发动的技能, 施放时召唤的拦截机编队向前方飞行, 对大范围进行轰炸\n
|
||||
变更为由机械师直接发动的技能,施放时召唤的拦截机编队向前方飞行,对大范围进行轰炸\n
|
||||
- 轰炸多段攻击次数 : 8次\n
|
||||
自动适用[机械引爆]的伤害增加效果
|
||||
自动适用[机械引爆]的伤害增加效果\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -1560,17 +1560,17 @@ class Skill43(ActiveSkill):
|
||||
反击者爆炸后不生成爆破者\n
|
||||
- 总攻击力相同\n
|
||||
反击者大小 +95%\n
|
||||
- 爆炸范围 +30%
|
||||
- 爆炸范围 +30%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[EZ-10反击者]\n
|
||||
按技能键时, 可以指定位置设置爆破者, 并且机械师也移动到该位置\n
|
||||
按技能键时,可以指定位置设置爆破者,并且机械师也移动到该位置\n
|
||||
- 可利用方向键指定位置\n
|
||||
- 总攻击力相同\n
|
||||
无法使用蓄气功能
|
||||
无法使用蓄气功能\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -1616,10 +1616,10 @@ class Skill44(ActiveSkill):
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[EX-S零式毒蛇炮]\n
|
||||
不再发射子弹, 连射激光\n
|
||||
不再发射子弹,连射激光\n
|
||||
- 总攻击力相同\n
|
||||
- 激光多段攻击次数 : 15次\n
|
||||
- 激光大小 +45%
|
||||
- 激光大小 +45%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -1631,7 +1631,7 @@ class Skill44(ActiveSkill):
|
||||
- 发射间隔 : 1秒\n
|
||||
- 发射次数上限 : 5次\n
|
||||
- 寻敌范围 : 2000px\n
|
||||
不存在敌人的情况下, 毒蛇炮会在持续时间结束后破坏, 最多持续15秒
|
||||
不存在敌人的情况下,毒蛇炮会在持续时间结束后破坏,最多持续15秒\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -1716,12 +1716,12 @@ class Skill46(ActiveSkill):
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[TN-80终结者]\n
|
||||
减少召唤出终结者所需时间, 发射的导弹拥有诱导功能\n
|
||||
减少召唤出终结者所需时间,发射的导弹拥有诱导功能\n
|
||||
- 召唤时间 -30%\n
|
||||
向前方550px以内的敌人中等级最高的敌人发射9枚导弹\n
|
||||
- 总攻击力相同\n
|
||||
导弹发射速度 +20%\n
|
||||
突进速度 +50%
|
||||
突进速度 +50%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -1729,15 +1729,15 @@ class Skill46(ActiveSkill):
|
||||
"""
|
||||
[TN-80终结者]\n
|
||||
从次元中召唤出专门用于近身格斗的新型次元战士\n
|
||||
- 被召唤出的次元战士发现敌人时, 会以强袭模式快速接近后, 并进行霰弹枪射击\n
|
||||
- 被召唤出的次元战士发现敌人时,会以强袭模式快速接近后,并进行霰弹枪射击\n
|
||||
- 总攻击力相同\n
|
||||
所有子弹耗尽或持续时间结束后, 向敌人突进并自爆\n
|
||||
所有子弹耗尽或持续时间结束后,向敌人突进并自爆\n
|
||||
- 霰弹枪射击次数 : 8发\n
|
||||
- 次元战士持续时间 : 15秒\n
|
||||
霰弹枪攻击时使敌人进入眩晕状态\n
|
||||
- 眩晕几率 : 100%\n
|
||||
- 持续时间 : 3秒\n
|
||||
次元战士在切换房间的情况下也会跟随机械师
|
||||
次元战士在切换房间的情况下也会跟随机械师\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -1791,24 +1791,24 @@ class Skill47(ActiveSkill):
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[TX-45特攻队]\n
|
||||
不会引爆H1机器人, 自动设置当前可设置的[RX-78追击者]和[EZ-8爆破者]\n
|
||||
不会引爆H1机器人,自动设置当前可设置的[RX-78追击者]和[EZ-8爆破者]\n
|
||||
- 总攻击力相同\n
|
||||
- 自动设置持续时间 : 15秒\n
|
||||
被机器人爆炸命中的敌人会进入强制控制状态3秒\n
|
||||
- 因爆炸进入的强制控制状态下, 即使再次发生爆炸, 也不会更新强制控制时间\n
|
||||
- 因爆炸进入的强制控制状态下,即使再次发生爆炸,也不会更新强制控制时间\n
|
||||
爆炸范围 +30%\n
|
||||
H1机器人在切换房间的情况下也会跟随机械师
|
||||
H1机器人在切换房间的情况下也会跟随机械师\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[TX-45特攻队]\n
|
||||
设置特工队时, 追踪地图上最强敌人, 瞬移至目标位置后立即爆炸\n
|
||||
设置特工队时,追踪地图上最强敌人,瞬移至目标位置后立即爆炸\n
|
||||
- 追击范围 : 1000px\n
|
||||
爆炸后发送目标信息信号, 在一定时间内施放[机械引爆]时, 将自动瞄准该敌人\n
|
||||
爆炸后发送目标信息信号,在一定时间内施放[机械引爆]时,将自动瞄准该敌人\n
|
||||
- 持续时间15秒\n
|
||||
自动适用[机械引爆]的伤害增加效果
|
||||
自动适用[机械引爆]的伤害增加效果\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1475,6 +1475,14 @@ class Skill34(ActiveSkill):
|
||||
# TODO:变更伤害
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[疾风骤雨]\n
|
||||
变更为可填充2次的技能\n
|
||||
- 每次填充冷却时间 : 20秒\n
|
||||
- 左轮切换次数 -2\n
|
||||
连射攻击判定变更为攻击前方一定范围\n
|
||||
缩短敌人被击退的距离\n
|
||||
"""
|
||||
self.cd = 20
|
||||
self.hit3 = 2 * 6
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1221,6 +1221,13 @@ class Skill16(ActiveSkill):
|
||||
data5 = get_data(f'{prefix}/{uuid}', 5)
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[C4飞弹]\n
|
||||
可以强制中断射击技能施放后僵直,并施放该技能\n
|
||||
变更为可填充2次的技能\n
|
||||
- 每次填充冷却时间 : 10秒\n
|
||||
- 单次攻击力 -50%\n
|
||||
"""
|
||||
self.cd = 10
|
||||
self.skillRation *= 1 - 0.5
|
||||
|
||||
@@ -1379,6 +1386,18 @@ class Skill19(ActiveSkill):
|
||||
data4 = get_data(f'{prefix}/{uuid}', 4)
|
||||
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[狙击手增援]\n
|
||||
发射巨龙狙击弹\n
|
||||
- 射击次数上限变为1次\n
|
||||
- 巨龙狙击弹攻击力相当于原有子弹8发的攻击力\n
|
||||
- 狙击增加施放前动作\n
|
||||
- 最长狙击等待时间 -17秒\n
|
||||
- 攻击范围增加\n
|
||||
施放技能时进入无敌状态\n
|
||||
攻击力 +50%\n
|
||||
基本冷却时间变更为67.5秒\n
|
||||
"""
|
||||
self.cd = 67.5
|
||||
self.skillRation *= 1.5
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user