init
This commit is contained in:
@@ -732,19 +732,16 @@ class Skill24(ActiveSkill):
|
||||
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[狂风斩]
|
||||
|
||||
变更为不分开斩击, 一次性发动两次斩击
|
||||
[狂风斩]\n
|
||||
变更为不分开斩击,一次性发动两次斩击\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[狂风斩]
|
||||
|
||||
追踪一定范围内的敌人
|
||||
|
||||
施放时, 所受伤害减少30%, 效果持续10秒
|
||||
[狂风斩]\n
|
||||
追踪一定范围内的敌人\n
|
||||
施放时,所受伤害减少30%,效果持续8秒\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -792,34 +789,22 @@ class Skill25(ActiveSkill):
|
||||
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[潮汐之缚]
|
||||
|
||||
变更为攻击敌人时, 不会减少[潮汐之缚]的剩余冷却时间
|
||||
|
||||
- 技能冷却时间 -6秒
|
||||
|
||||
- 技能攻击力 -11.7%
|
||||
[潮汐之缚]\n
|
||||
变更为攻击敌人时,不会减少[潮汐之缚]的剩余冷却时间\n
|
||||
基础冷却时间变为9秒\n
|
||||
- 技能攻击力 -11.5%\n
|
||||
"""
|
||||
self.cd = 8
|
||||
self.skillRation *= 1 - 0.117
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[潮汐之缚]
|
||||
|
||||
变更为可填充2次的技能
|
||||
|
||||
- 每次填充冷却时间 : 7秒
|
||||
|
||||
- 单次攻击力 -50%
|
||||
|
||||
- 攻击时冷却时间减少量上限 -2秒
|
||||
|
||||
施放时, 初始化[钩爪突袭]的冷却时间
|
||||
|
||||
[钩爪突袭]
|
||||
|
||||
攻击力 -17.7%
|
||||
[潮汐之缚]\n
|
||||
索敌范围 +20%\n
|
||||
施放时,初始化[钩爪突袭]的冷却时间\n
|
||||
[钩爪突袭]\n
|
||||
索敌范围 +20%\n
|
||||
攻击力 -17.6%\n
|
||||
"""
|
||||
self.cd = 7
|
||||
self.skillRation *= 1 - 0.5
|
||||
@@ -867,21 +852,17 @@ class Skill26(ActiveSkill):
|
||||
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[逆浪断空]
|
||||
|
||||
立即施放终结斩击, 向前方发射冲击波
|
||||
|
||||
攻击范围 +30%
|
||||
[逆浪断空]\n
|
||||
立即施放终结斩击,向前方发射冲击波\n
|
||||
攻击范围 +30%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[逆浪断空]
|
||||
|
||||
可以取消转职技能的施放后僵直并施放该技能, 也可以取消该技能的施放后僵直并施放转职技能
|
||||
|
||||
被连续斩击命中的敌人聚集到前方
|
||||
[逆浪断空]\n
|
||||
可以取消转职技能的施放后僵直并施放该技能,也可以取消该技能的施放后僵直并施放转职技能\n
|
||||
被连续斩击命中的敌人聚集到前方\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -918,31 +899,22 @@ class Skill27(ActiveSkill):
|
||||
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[乘风破浪]
|
||||
|
||||
快速挥动枪锚, 随后生成以圆形炸开的海浪轨迹
|
||||
|
||||
施放时, 增加破浪者的速度
|
||||
|
||||
- 加速效果持续时间 : 10秒
|
||||
|
||||
- 攻击速度 +10%
|
||||
|
||||
- 移动速度 +10%
|
||||
[乘风破浪]\n
|
||||
快速挥动枪锚,随后生成以圆形炸开的海浪轨迹\n
|
||||
施放时,增加破浪者的速度\n
|
||||
- 加速效果持续时间 : 10秒\n
|
||||
- 攻击速度 +10%\n
|
||||
- 移动速度 +10%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[乘风破浪]
|
||||
|
||||
攻击范围 +30%
|
||||
|
||||
命中敌人后, 敌人进入3秒的强制控制状态
|
||||
|
||||
对被命中的敌人施加压制力
|
||||
|
||||
技能结束后维持0.5秒无敌状态
|
||||
[乘风破浪]\n
|
||||
攻击范围 +30%\n
|
||||
命中敌人后,敌人进入3秒的强制控制状态\n
|
||||
对被命中的敌人施加压制力\n
|
||||
技能结束后维持0.5秒无敌状态\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -1044,25 +1016,19 @@ class Skill30(ActiveSkill):
|
||||
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[怒海冲击]
|
||||
|
||||
不再进行突进, 原地发散席卷周围的强劲气势
|
||||
|
||||
可以取消转职技能的施放后僵直并施放该技能, 也可以取消[怒海冲击]的施放后僵直并施放转职技能
|
||||
[怒海冲击]\n
|
||||
不再进行突进,原地发散席卷周围的强劲气势\n
|
||||
可以取消转职技能的施放后僵直并施放该技能,也可以取消[怒海冲击]的施放后僵直并施放转职技能\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[怒海冲击]
|
||||
|
||||
通过踏地强制控制周围大范围敌人并进行压制后, 发动终结刺击攻击
|
||||
|
||||
施放时, 在一定时间内, 部分技能施放过程中所受伤害额外减少
|
||||
|
||||
[目标技能]
|
||||
|
||||
[舰炮飞踢]、 [无畏登舰]、 [枪锚踢击]、 [怒海冲击]、 [战栗轰击]
|
||||
[怒海冲击]\n
|
||||
通过踏地强制控制周围大范围敌人并进行压制后,发动终结刺击攻击\n
|
||||
施放时,在一定时间内,部分技能施放过程中所受伤害额外减少\n
|
||||
[目标技能]\n
|
||||
[舰炮飞踢]、 [无畏登舰]、 [枪锚踢击]、 [怒海冲击]、 [战栗轰击]\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -1106,27 +1072,20 @@ class Skill31(ActiveSkill):
|
||||
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[气卷万涛]
|
||||
|
||||
变更为通过单次斩击产生席卷周围的漩涡
|
||||
|
||||
施放技能时, 增加破浪者的速度
|
||||
|
||||
- 加速效果持续时间 : 10秒
|
||||
|
||||
- 攻击速度 +10%
|
||||
|
||||
- 移动速度 +10%
|
||||
[气卷万涛]\n
|
||||
变更为通过单次斩击产生席卷周围的漩涡\n
|
||||
施放技能时,增加破浪者的速度\n
|
||||
- 加速效果持续时间 : 10秒\n
|
||||
- 攻击速度 +10%\n
|
||||
- 移动速度 +10%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[气卷万涛]
|
||||
|
||||
施放时变为无敌状态
|
||||
|
||||
攻击范围 +30%
|
||||
[气卷万涛]\n
|
||||
施放时变为无敌状态\n
|
||||
攻击范围 +30%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
@@ -1193,32 +1152,23 @@ class Skill33(ActiveSkill):
|
||||
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[战栗轰击]
|
||||
|
||||
变更为立即进行终结下劈的技能
|
||||
|
||||
可以在空中施放
|
||||
|
||||
变更为可填充2次的技能
|
||||
|
||||
- 每次填充冷却时间 : 20秒
|
||||
|
||||
- 单次攻击力 -50%
|
||||
[战栗轰击]\n
|
||||
变更为立即进行终结下劈的技能\n
|
||||
可以在空中施放\n
|
||||
变更为可填充2次的技能\n
|
||||
- 每次填充冷却时间 : 20秒\n
|
||||
- 单次攻击力 -50%\n
|
||||
"""
|
||||
self.cd = 20
|
||||
self.skillRation *= 0.5
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[战栗轰击]
|
||||
|
||||
跳到高空中, 对大范围敌人进行强力下劈
|
||||
|
||||
- 攻击力 +100%
|
||||
|
||||
- 冷却时间 +100%
|
||||
|
||||
- 攻击范围 +70%
|
||||
[战栗轰击]\n
|
||||
跳到高空中,对大范围敌人进行强力下劈\n
|
||||
- 攻击范围 +70%\n
|
||||
基础冷却时间变为80秒\n
|
||||
- 攻击力 +100%\n
|
||||
"""
|
||||
self.cd = 80
|
||||
self.skillRation *= 2
|
||||
@@ -1268,23 +1218,18 @@ class Skill34(ActiveSkill):
|
||||
|
||||
def vp_1(self):
|
||||
"""
|
||||
[蛟龙惊涛]
|
||||
|
||||
向前方发射物体, 引发多次多段攻击
|
||||
[蛟龙惊涛]\n
|
||||
向前方发射物体,引发多次多段攻击\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
def vp_2(self):
|
||||
"""
|
||||
[蛟龙惊涛]
|
||||
|
||||
将最后被击中的敌人标记为猎物
|
||||
|
||||
- 被标记为猎物的敌人进入出血状态
|
||||
|
||||
- 若攻击被标记的敌人, 每存在1个标记, 恢复破浪者30%的生命值
|
||||
|
||||
攻击范围 +30%
|
||||
[蛟龙惊涛]\n
|
||||
将最后被击中的敌人标记为猎物\n
|
||||
- 被标记为猎物的敌人进入出血状态\n
|
||||
- 若攻击被标记的敌人,每存在1个标记,恢复破浪者30%的生命值\n
|
||||
攻击范围 +30%\n
|
||||
"""
|
||||
...
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user