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+44 -44
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@@ -1545,8 +1545,8 @@ class Skill40(ActiveSkill):
"""
[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]\n
头等奖机制变更\n
- 发动时, 混沌魔灵的回避率和命中率增加30%, 效果持续5秒\n
- 在地面上生成可以吸附周围敌人的旋涡, 持续3秒
- 发动时,混沌魔灵的回避率和命中率增加30%,效果持续5秒\n
- 在地面上生成可以吸附周围敌人的旋涡,持续3秒\n
"""
...
@@ -1555,7 +1555,7 @@ class Skill40(ActiveSkill):
[魔灵召唤 : 大富翁鲁邦]\n
魔法硬币、 黄金之手、 梭哈机制变更\n
- 发射体飞向前方一定范围内最强敌人的位置\n
- 发射体移动速度 +30%
- 发射体移动速度 +30%\n
"""
...
@@ -1642,20 +1642,20 @@ class Skill42(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[翔空剑]\n
生成一个V形剑气, 剑气会向前方沿直线移动并在一定时间后爆炸\n
- 使被剑气命中的敌人进入强制控制状态, 直至剑气爆炸\n
生成一个V形剑气,剑气会向前方沿直线移动并在一定时间后爆炸\n
- 使被剑气命中的敌人进入强制控制状态,直至剑气爆炸\n
删除横斩和V字爆炸外的攻击\n
- 总攻击力相同\n
施放时进入无敌状态
施放时进入无敌状态\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[翔空剑]\n
闪电剑持续时间内, 对角色周围半径500px内的敌人落雷, 造成多段攻击伤害\n
闪电剑持续时间内,对角色周围半径500px内的敌人落雷,造成多段攻击伤害\n
- 多段攻击次数 : 4次\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1703,9 +1703,9 @@ class Skill43(ActiveSkill):
[魔灵召唤 : 迪克老爹]\n
野蛮挥砍、 野蛮震击、 野蛮跳斩机制变更\n
- 所有机制的攻击范围 +30%\n
- 野蛮挥砍 : 命中的敌人不会倒地, 会被吸附到迪克老爹前方\n
- 野蛮挥砍 : 命中的敌人不会倒地,会被吸附到迪克老爹前方\n
- 野蛮震击 : 眩晕几率始终为100%\n
- 野蛮跳斩 : 跳跃速度 +50%
- 野蛮跳斩 : 跳跃速度 +50%\n
"""
...
@@ -1713,7 +1713,7 @@ class Skill43(ActiveSkill):
"""
[魔灵召唤 : 迪克老爹]\n
所有魔灵的召唤时间 +120秒\n
所有魔灵战士的可移动范围增加
所有魔灵战士的可移动范围增加\n
"""
...
@@ -1815,20 +1815,20 @@ class Skill44(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[碎灵之击]\n
混沌魔灵向魔灵发出爆炸命令后, 所有魔灵一起跳到空中后爆炸\n
混沌魔灵向魔灵发出爆炸命令后,所有魔灵一起跳到空中后爆炸\n
- 删除斩击攻击\n
- 斩击攻击力分配至各魔灵的爆炸攻击力\n
施放技能时进入无敌状态\n
爆炸范围及魔法阵大小 +40%
爆炸范围及魔法阵大小 +40%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[碎灵之击]\n
亚丁的化身召唤出魔灵们的幻影, 代替魔灵爆炸\n
亚丁的化身召唤出魔灵们的幻影,代替魔灵爆炸\n
施放过程中可以施放[午夜嘉年华]\n
施放时如果没有魔灵战士, 则在施放的同时召唤所有可召唤的魔灵战士。
施放时如果没有魔灵战士,则在施放的同时召唤所有可召唤的魔灵战士。\n
"""
...
@@ -1874,7 +1874,7 @@ class Skill45(ActiveSkill):
[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]\n
命运红心、 心形攻击、 心碎攻击机制变更\n
- 命运红心 : 魔灵复活次数 +1次\n
- 心形攻击、 心碎攻击 : 爆炸范围 +50%
- 心形攻击、 心碎攻击 : 爆炸范围 +50%\n
"""
...
@@ -1882,7 +1882,7 @@ class Skill45(ActiveSkill):
"""
[魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎]\n
所有魔灵的召唤时间 +120秒\n
所有魔灵法师的攻击距离 +30%
所有魔灵法师的攻击距离 +30%\n
"""
...
@@ -1932,9 +1932,9 @@ class Skill46(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[聚灵升空剑]\n
瞬间移动到500px以内最强敌人的所在位置, 随后立即发动斩击攻击\n
瞬间移动到500px以内最强敌人的所在位置,随后立即发动斩击攻击\n
可以强制中断转职技能的施放后僵直并施放 (觉醒技能和魔灵召唤系列技能除外)\n
攻击范围 +15%
攻击范围 +15%\n
"""
...
@@ -1943,10 +1943,10 @@ class Skill46(ActiveSkill):
[聚灵升空剑]\n
删除横向砍击攻击\n
- 总攻击力相同\n
上挑命中时, 初始化所有魔灵的机制冷却时间\n
魔灵们不会和混沌魔灵一起跳跃, 集中攻击在被爆炸命中的敌人中最强敌人\n
上挑命中时,初始化所有魔灵的机制冷却时间\n
魔灵们不会和混沌魔灵一起跳跃,集中攻击在被爆炸命中的敌人中最强敌人\n
- 集中攻击阵型效果持续时间 +7秒\n
终结爆炸攻击范围 +20%
终结爆炸攻击范围 +20%\n
"""
...
@@ -2069,9 +2069,9 @@ class Skill49(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[黑暗冲击]\n
不生成锁链, 直接将剑插入地面生成裂缝\n
不生成锁链,直接将剑插入地面生成裂缝\n
攻击范围 +20%\n
裂缝中涌出亚丁的黑色火焰, 使命中的敌人进入灼伤状态, 效果持续5秒
裂缝中涌出亚丁的黑色火焰,使命中的敌人进入灼伤状态,效果持续5秒\n
"""
...
@@ -2080,8 +2080,8 @@ class Skill49(ActiveSkill):
[黑暗冲击]\n
锁链飞向周围敌人并将其强制控制\n
- 最多可以控制10个敌人\n
将剑插入地面的瞬间, 将被锁链束缚的敌人和魔灵战士拉向前方\n
若存在被锁链束缚的敌人, 则在技能结束后5秒内, 使混沌魔灵所受伤害减少70%
将剑插入地面的瞬间,将被锁链束缚的敌人和魔灵战士拉向前方\n
若存在被锁链束缚的敌人,则在技能结束后5秒内,使混沌魔灵所受伤害减少70%\n
"""
...
@@ -2123,16 +2123,16 @@ class Skill50(ActiveSkill):
"""
[午夜嘉年华]\n
能量门会追踪周围敌人位置\n
能量柱攻击范围 +20%
能量柱攻击范围 +20%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[午夜嘉年华]\n
生成能量门后, 发射1次巨大能量柱\n
生成能量门后,发射1次巨大能量柱\n
- 总攻击力相同\n
使巨大能量柱命中的敌人进入失明状态3秒
使巨大能量柱命中的敌人进入失明状态3秒\n
"""
...
@@ -2218,10 +2218,10 @@ class Skill52(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[绚丽耀光]\n
魔灵法师往魔法阵内并注入气息, 强化耀光光线\n
魔灵法师往魔法阵内并注入气息,强化耀光光线\n
- 耀光发射准备时间 -50%\n
- 耀光光线的Y轴打击范围 +50%\n
耀光将附近的敌人吸附至光线方向
耀光将附近的敌人吸附至光线方向\n
"""
...
@@ -2230,8 +2230,8 @@ class Skill52(ActiveSkill):
[绚丽耀光]\n
亚丁的化身和混沌魔灵一同发射高密度耀光光线\n
可在除觉醒技能外的技能施放过程中施放\n
- 此时, 亚丁的化身单独生成魔法阵发射耀光光线\n
耀光X轴攻击范围 +10%
- 此时,亚丁的化身单独生成魔法阵发射耀光光线\n
耀光X轴攻击范围 +10%\n
"""
...
@@ -2276,22 +2276,22 @@ class Skill53(ActiveSkill):
def vp_1(self): # TODO
"""
[대난투]\n
카오스가 명령하는 즉시 데몬 솔져들이 전방으로 뛰어들어 난투를 펼침\n
- 방패를 휘두르는 모션 삭제\n
- 전방 방향키 입력 시 데몬 솔져들이 더 멀리 돌격\n
- 난투 중 제노사이드 크러쉬로 캔슬 가능\n
난투 중 적 끌어들이는 범위 50% 증가
[魔灵乱舞]\n
混沌魔灵命令后,魔灵战士立即向前跳跃展开乱舞\n
- 删除挥动盾牌动作\n
- 按方向键时,魔灵战士将向更远的距离突击\n
- 乱斗过程中,可强制中断并施放[碎灵之击]\n
乱斗过程中吸附敌人范围 +50%\n
"""
...
def vp_2(self): # TODO
"""
[대난투]\n
난투 도중 파성추, 검은 충격 중 1종을 선입력 할 수 있음\n
- 선입력 시 난투 종료 후 손을 들어올리는 모션이 캔슬되고 선입력한 스킬 발동\n
난투 중 방향키 입력 시 이동 속도 50% 증가\n
난투 공격 범위 30% 증가
[魔灵乱舞]\n
乱斗过程中,可以预输入[毁灭突进]或[黑暗冲击]\n
- 预输入时,强制中断抬手动作,发动预输入的技能\n
乱斗过程中按方向键时,移动速度 +50%\n
乱斗攻击范围 +30%\n
"""
...