This commit is contained in:
2026-07-16 23:04:23 +08:00
parent 196f9aa4ad
commit 45f0095036
66 changed files with 2398 additions and 2452 deletions
+39 -39
View File
@@ -988,7 +988,7 @@ class Skill26(ActiveSkill):
"""
[神光闪耀]\n
攻击过程中可以移动和前冲\n
攻击范围 +40%
攻击范围 +40%\n
"""
...
@@ -996,7 +996,7 @@ class Skill26(ActiveSkill):
"""
[神光闪耀]\n
施放过程中所受伤害 -70%\n
可以解除控制型异常状态并施放; 施放中免疫所有异常状态
可以解除控制型异常状态并施放; 施放中免疫所有异常状态\n
"""
...
@@ -1041,19 +1041,19 @@ class Skill27(ActiveSkill):
[神光闪影击]\n
被光束命中的敌人将被移动到帕拉丁面前\n
最后一击命中的敌人将被赋予眩晕异常状态\n
- 眩晕几率 : 100%\n
- 持续时间 : 3秒\n
攻击范围 +70%
- 眩晕几率 : 100%\n
- 持续时间 : 3秒\n
攻击范围 +70%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[神光闪影击]\n
删除光束攻击, 突进一小段距离后立即发动最后一击\n
- 总攻击力相同\n
删除光束攻击,突进一小段距离后立即发动最后一击\n
- 总攻击力相同\n
[圣盾突击]\n
可以强制中断[圣盾突击]的施放后僵直并施放该技能, 或强制中断此技能的施放后僵直并施放[圣盾突击]
可以强制中断[圣盾突击]的施放后僵直并施放该技能,或强制中断此技能的施放后僵直并施放[圣盾突击]\n
"""
...
@@ -1092,9 +1092,9 @@ class Skill28(ActiveSkill):
[惩罚之锤]\n
对周围600px内最强敌人落下审判之锤\n
使命中的敌人进入眩晕异常状态\n
- 眩晕几率 : 100%\n
- 持续时间 : 3秒\n
攻击范围 +40%
- 眩晕几率 : 100%\n
- 持续时间 : 3秒\n
攻击范围 +40%\n
"""
...
@@ -1102,8 +1102,8 @@ class Skill28(ActiveSkill):
"""
[惩罚之锤]\n
转职技能施放过程中也可以施放 (觉醒技能除外)\n
- 删除施放动作\n
被圣光之力强化的锤子发生爆炸, 使自身和周围队员的生命值/魔法值恢复10%
- 删除施放动作\n
被圣光之力强化的锤子发生爆炸,使自身和周围队员的生命值/魔法值恢复10%\n
"""
...
@@ -1143,7 +1143,7 @@ class Skill29(ActiveSkill):
[神光之跃]\n
施放技能时进入无敌状态\n
大幅增加跳跃高度\n
攻击范围 +30%
攻击范围 +30%\n
"""
...
@@ -1151,10 +1151,10 @@ class Skill29(ActiveSkill):
"""
[神光之跃]\n
生成审判之锤砸向前方\n
- 可以强制中断转职技能的施放后僵直并施放该技能 (觉醒技能除外)\n
- 可以强制中断转职技能的施放后僵直并施放该技能 (觉醒技能除外)\n
变更为可填充2次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 22.5秒\n
- 单次攻击力 -50%
- 每次填充冷却时间 : 22.5秒\n
- 单次攻击力 -50%\n
"""
self.cd = 22.5
self.skillRation *= 1 - 0.5
@@ -1254,8 +1254,8 @@ class Skill32(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[神光庇护]\n
施放时, 将周围的敌人向外击退\n
所受伤害减少量变更为50%
施放时,将周围的敌人向外击退\n
所受伤害减少量变更为50%\n
"""
...
@@ -1263,8 +1263,8 @@ class Skill32(ActiveSkill):
"""
[神光庇护]\n
施放后帕拉丁可以进行其他行动\n
- 在释放范围内施放[圣盾]时, 伤害减少效果不会叠加\n
释放范围 +20%
- 在释放范围内施放[圣盾]时,伤害减少效果不会叠加\n
释放范围 +20%\n
"""
...
@@ -1311,7 +1311,7 @@ class Skill33(ActiveSkill):
[圣盾裁决]\n
可以强制中断转职技能的施放后僵直并施放该技能 (觉醒技能除外)\n
施放技能后立即被击时所受伤害无效\n
眩晕效果变更为强制控制
眩晕效果变更为强制控制\n
"""
...
@@ -1319,11 +1319,11 @@ class Skill33(ActiveSkill):
"""
[圣盾裁决]\n
在盾牌中凝聚更强大的光之力后向前方直线发射\n
- 总攻击力相同\n
- 删除眩晕效果\n
光之力经过的地方生成光明之路, 使路径上的自身和队员的移动速度增加\n
- 持续时间 : 5秒\n
- 移动速度增加量 : 100%
- 总攻击力相同\n
- 删除眩晕效果\n
光之力经过的地方生成光明之路,使路径上的自身和队员的移动速度增加\n
- 持续时间 : 5秒\n
- 移动速度增加量 : 100%\n
"""
...
@@ -1363,8 +1363,8 @@ class Skill34(ActiveSkill):
"""
[破晓之光]\n
施放后从天空落下审判之光 (最多攻击3次)\n
- 总攻击力相同\n
攻击范围 +60%
- 总攻击力相同\n
攻击范围 +60%\n
"""
...
@@ -1372,9 +1372,9 @@ class Skill34(ActiveSkill):
"""
[破晓之光]\n
变更为可以在空中施放\n
- 被击和倒地状态下也可以施放\n
- 被击和倒地状态下也可以施放\n
落地动作变更为无敌状态\n
无法填充[天使光翼]
无法填充[天使光翼]\n
"""
...
@@ -1440,17 +1440,17 @@ class Skill36(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[神光回旋斩]\n
向周围倾泻天堂的力量, 发动攻击并引发连锁爆炸\n
- 总攻击力相同\n
连锁爆炸范围 +20%
向周围倾泻天堂的力量,发动攻击并引发连锁爆炸\n
- 总攻击力相同\n
连锁爆炸范围 +20%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[神光回旋斩]\n
跳跃后追踪前方最强敌人, 突进后下劈攻击\n
施放技能时, 可以获得并消耗最大数量的[天使光翼], 适用增益效果
跳跃后追踪前方最强敌人,突进后下劈攻击\n
施放技能时, 可以获得并消耗最大数量的[天使光翼],适用增益效果\n
"""
...
@@ -1489,8 +1489,8 @@ class Skill37(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[神圣信约]\n
将武器中蕴含的光之力量聚集到地面, 引发大爆炸\n
攻击范围 +30%
将武器中蕴含的光之力量聚集到地面,引发大爆炸\n
攻击范围 +30%\n
"""
...
@@ -1498,7 +1498,7 @@ class Skill37(ActiveSkill):
"""
[神圣信约]\n
可以在除觉醒技能外的转职技能施放过程中施放; 可以解除控制型异常状态并施放\n
- 由大天使代替施放技能, 解除帕拉丁的负面异常状态
- 由大天使代替施放技能,解除帕拉丁的负面异常状态\n
"""
...