init
This commit is contained in:
@@ -988,7 +988,7 @@ class Skill26(ActiveSkill):
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[神光闪耀]\n
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攻击过程中可以移动和前冲\n
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攻击范围 +40%
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攻击范围 +40%\n
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...
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@@ -996,7 +996,7 @@ class Skill26(ActiveSkill):
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[神光闪耀]\n
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施放过程中所受伤害 -70%\n
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可以解除控制型异常状态并施放; 施放中免疫所有异常状态
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可以解除控制型异常状态并施放; 施放中免疫所有异常状态\n
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"""
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...
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@@ -1041,19 +1041,19 @@ class Skill27(ActiveSkill):
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[神光闪影击]\n
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被光束命中的敌人将被移动到帕拉丁面前\n
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最后一击命中的敌人将被赋予眩晕异常状态\n
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- 眩晕几率 : 100%\n
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- 持续时间 : 3秒\n
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攻击范围 +70%
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- 眩晕几率 : 100%\n
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||||
- 持续时间 : 3秒\n
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攻击范围 +70%\n
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"""
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...
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def vp_2(self):
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[神光闪影击]\n
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删除光束攻击, 突进一小段距离后立即发动最后一击\n
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- 总攻击力相同\n
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删除光束攻击,突进一小段距离后立即发动最后一击\n
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||||
- 总攻击力相同\n
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[圣盾突击]\n
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可以强制中断[圣盾突击]的施放后僵直并施放该技能, 或强制中断此技能的施放后僵直并施放[圣盾突击]
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||||
可以强制中断[圣盾突击]的施放后僵直并施放该技能,或强制中断此技能的施放后僵直并施放[圣盾突击]\n
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"""
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...
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||||
@@ -1092,9 +1092,9 @@ class Skill28(ActiveSkill):
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[惩罚之锤]\n
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对周围600px内最强敌人落下审判之锤\n
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使命中的敌人进入眩晕异常状态\n
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- 眩晕几率 : 100%\n
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||||
- 持续时间 : 3秒\n
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攻击范围 +40%
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||||
- 眩晕几率 : 100%\n
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||||
- 持续时间 : 3秒\n
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||||
攻击范围 +40%\n
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"""
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...
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||||
@@ -1102,8 +1102,8 @@ class Skill28(ActiveSkill):
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"""
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[惩罚之锤]\n
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||||
转职技能施放过程中也可以施放 (觉醒技能除外)\n
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- 删除施放动作\n
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被圣光之力强化的锤子发生爆炸, 使自身和周围队员的生命值/魔法值恢复10%
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||||
- 删除施放动作\n
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||||
被圣光之力强化的锤子发生爆炸,使自身和周围队员的生命值/魔法值恢复10%\n
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"""
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...
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||||
@@ -1143,7 +1143,7 @@ class Skill29(ActiveSkill):
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[神光之跃]\n
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施放技能时进入无敌状态\n
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大幅增加跳跃高度\n
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攻击范围 +30%
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||||
攻击范围 +30%\n
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"""
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...
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@@ -1151,10 +1151,10 @@ class Skill29(ActiveSkill):
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"""
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[神光之跃]\n
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生成审判之锤砸向前方\n
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||||
- 可以强制中断转职技能的施放后僵直并施放该技能 (觉醒技能除外)\n
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||||
- 可以强制中断转职技能的施放后僵直并施放该技能 (觉醒技能除外)\n
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变更为可填充2次的技能\n
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||||
- 每次填充冷却时间 : 22.5秒\n
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- 单次攻击力 -50%
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||||
- 每次填充冷却时间 : 22.5秒\n
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||||
- 单次攻击力 -50%\n
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"""
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||||
self.cd = 22.5
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self.skillRation *= 1 - 0.5
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@@ -1254,8 +1254,8 @@ class Skill32(ActiveSkill):
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def vp_1(self):
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"""
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[神光庇护]\n
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||||
施放时, 将周围的敌人向外击退\n
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||||
所受伤害减少量变更为50%
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||||
施放时,将周围的敌人向外击退\n
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||||
所受伤害减少量变更为50%\n
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"""
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||||
...
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||||
@@ -1263,8 +1263,8 @@ class Skill32(ActiveSkill):
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"""
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||||
[神光庇护]\n
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||||
施放后帕拉丁可以进行其他行动\n
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||||
- 在释放范围内施放[圣盾]时, 伤害减少效果不会叠加\n
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||||
释放范围 +20%
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||||
- 在释放范围内施放[圣盾]时,伤害减少效果不会叠加\n
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||||
释放范围 +20%\n
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||||
"""
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||||
...
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||||
@@ -1311,7 +1311,7 @@ class Skill33(ActiveSkill):
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||||
[圣盾裁决]\n
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||||
可以强制中断转职技能的施放后僵直并施放该技能 (觉醒技能除外)\n
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||||
施放技能后立即被击时所受伤害无效\n
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||||
眩晕效果变更为强制控制
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||||
眩晕效果变更为强制控制\n
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"""
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...
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||||
@@ -1319,11 +1319,11 @@ class Skill33(ActiveSkill):
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||||
"""
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||||
[圣盾裁决]\n
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||||
在盾牌中凝聚更强大的光之力后向前方直线发射\n
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- 总攻击力相同\n
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||||
- 删除眩晕效果\n
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||||
光之力经过的地方生成光明之路, 使路径上的自身和队员的移动速度增加\n
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||||
- 持续时间 : 5秒\n
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||||
- 移动速度增加量 : 100%
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||||
- 总攻击力相同\n
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||||
- 删除眩晕效果\n
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||||
光之力经过的地方生成光明之路,使路径上的自身和队员的移动速度增加\n
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||||
- 持续时间 : 5秒\n
|
||||
- 移动速度增加量 : 100%\n
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||||
"""
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...
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||||
@@ -1363,8 +1363,8 @@ class Skill34(ActiveSkill):
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||||
"""
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[破晓之光]\n
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施放后从天空落下审判之光 (最多攻击3次)\n
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||||
- 总攻击力相同\n
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||||
攻击范围 +60%
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||||
- 总攻击力相同\n
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||||
攻击范围 +60%\n
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||||
"""
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...
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||||
@@ -1372,9 +1372,9 @@ class Skill34(ActiveSkill):
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||||
"""
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||||
[破晓之光]\n
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||||
变更为可以在空中施放\n
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||||
- 被击和倒地状态下也可以施放\n
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||||
- 被击和倒地状态下也可以施放\n
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||||
落地动作变更为无敌状态\n
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||||
无法填充[天使光翼]
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||||
无法填充[天使光翼]\n
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"""
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||||
...
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||||
@@ -1440,17 +1440,17 @@ class Skill36(ActiveSkill):
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def vp_1(self):
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"""
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[神光回旋斩]\n
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||||
向周围倾泻天堂的力量, 发动攻击并引发连锁爆炸\n
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||||
- 总攻击力相同\n
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||||
连锁爆炸范围 +20%
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||||
向周围倾泻天堂的力量,发动攻击并引发连锁爆炸\n
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||||
- 总攻击力相同\n
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||||
连锁爆炸范围 +20%\n
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||||
"""
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...
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||||
def vp_2(self):
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"""
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[神光回旋斩]\n
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跳跃后追踪前方最强敌人, 突进后下劈攻击\n
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||||
施放技能时, 可以获得并消耗最大数量的[天使光翼], 适用增益效果
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||||
跳跃后追踪前方最强敌人,突进后下劈攻击\n
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||||
施放技能时, 可以获得并消耗最大数量的[天使光翼],适用增益效果\n
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"""
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||||
...
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||||
@@ -1489,8 +1489,8 @@ class Skill37(ActiveSkill):
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||||
def vp_1(self):
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||||
"""
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||||
[神圣信约]\n
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||||
将武器中蕴含的光之力量聚集到地面, 引发大爆炸\n
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||||
攻击范围 +30%
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||||
将武器中蕴含的光之力量聚集到地面,引发大爆炸\n
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||||
攻击范围 +30%\n
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||||
"""
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...
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||||
@@ -1498,7 +1498,7 @@ class Skill37(ActiveSkill):
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"""
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[神圣信约]\n
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可以在除觉醒技能外的转职技能施放过程中施放; 可以解除控制型异常状态并施放\n
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- 由大天使代替施放技能, 解除帕拉丁的负面异常状态
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- 由大天使代替施放技能,解除帕拉丁的负面异常状态\n
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...
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