This commit is contained in:
2026-07-16 23:04:23 +08:00
parent 196f9aa4ad
commit 45f0095036
66 changed files with 2398 additions and 2452 deletions
@@ -1047,8 +1047,8 @@ class Skill30(ActiveBufferSkill):
- 多段攻击次数 +2次\n
- 总攻击力相同\n
[新生圣歌]\n
大天使乌列尔出现, 和光明骑士一起施放[新生颂歌]\n
- 每秒生命值恢复量 +35%
大天使乌列尔出现,和光明骑士一起施放[新生颂歌]\n
- 每秒生命值恢复量 +35%\n
"""
...
@@ -1061,8 +1061,8 @@ class Skill30(ActiveBufferSkill):
- 所受伤害减少量额外 +40%\n
- 所有状态异常抗性增加量额外 +30%\n
[新生圣歌]\n
大天使乌列尔出现, 和光明骑士一起施放[新生颂歌]\n
- 每秒生命值恢复量 +35%
大天使乌列尔出现,和光明骑士一起施放[新生颂歌]\n
- 每秒生命值恢复量 +35%\n
"""
...
@@ -1110,7 +1110,7 @@ class Skill31(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[神圣锁环]\n
拉贵尔在前方进行大范围攻击后, 为光明骑士赋予一定时间的惩恶天使增益效果\n
拉贵尔在前方进行大范围攻击后,为光明骑士赋予一定时间的惩恶天使增益效果\n
- 删除强制控制效果\n
- 攻击次数 : 10次\n
- 总攻击力相同\n
@@ -1124,8 +1124,8 @@ class Skill31(ActiveSkill):
[圣光守护]\n
保护罩功能强化\n
- 保护罩持续时间 +50%\n
- 通过再次按下技能键进行爆炸攻击时, 保护罩不会消失\n
- 物理、 魔法伤害减少效果与[圣佑之阵]重叠
- 通过再次按下技能键进行爆炸攻击时,保护罩不会消失\n
- 物理、 魔法伤害减少效果与[圣佑之阵]重叠\n
"""
...
@@ -1141,8 +1141,8 @@ class Skill31(ActiveSkill):
[圣光守护]\n
保护罩功能强化\n
- 保护罩持续时间 +50%\n
- 通过再次按下技能键进行爆炸攻击时, 保护罩不会消失\n
- 物理、 魔法伤害减少效果与[圣佑之阵]重叠
- 通过再次按下技能键进行爆炸攻击时,保护罩不会消失\n
- 物理、 魔法伤害减少效果与[圣佑之阵]重叠\n
"""
...
@@ -1231,28 +1231,28 @@ class Skill33(ActiveSkill):
- 总攻击力相同\n
- 最终闪电大小 +35%\n
[复苏之光]\n
大天使拉法尔降临, 和光明骑士一起施放[复苏之光]\n
大天使拉法尔降临,和光明骑士一起施放[复苏之光]\n
- [复苏之光]有效范围变更为全地图\n
- [复苏之光]复活对象的生命值/魔法值恢复量 +15%
- [复苏之光]复活对象的生命值/魔法值恢复量 +15%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[忏悔之雷]\n
删除终结攻击, 多段攻击次数 +5次\n
删除终结攻击,多段攻击次数 +5次\n
- 总攻击力相同\n
可以在施放以下技能过程中施放该技能\n
- [勇气颂歌]\n
- [新生颂歌]\n
施放颂歌时, 雷米尔会进行闪电攻击\n
施放颂歌时,雷米尔会进行闪电攻击\n
- 攻击范围 : 与[勇气颂歌]相同\n
- 多段攻击次数 : 10次\n
- 总攻击力相同\n
[复苏之光]\n
大天使拉法尔降临, 和光明骑士一起施放[复苏之光]\n
大天使拉法尔降临,和光明骑士一起施放[复苏之光]\n
- [复苏之光]有效范围变更为全地图\n
- [复苏之光]复活对象的生命值/魔法值恢复量 +15%
- [复苏之光]复活对象的生命值/魔法值恢复量 +15%\n
"""
...
@@ -1346,7 +1346,7 @@ class Skill35(ActiveBufferSkill):
- 冲击波攻击使敌人进入眩晕状态3秒\n
光之气息流出的裂痕功能强化\n
- 光杖地面裂痕使队友恢复20%的生命值和魔法值\n
- 光杖地面裂痕持续时间 +5秒
- 光杖地面裂痕持续时间 +5秒\n
"""
...
@@ -1357,7 +1357,7 @@ class Skill35(ActiveBufferSkill):
可以强制中断转职技能的施放后僵直并施放 (觉醒技能除外)\n
光之气息流出的裂痕功能强化\n
- 光杖地面裂痕使队友恢复20%的生命值和魔法值\n
- 光杖地面裂痕持续时间 +5秒
- 光杖地面裂痕持续时间 +5秒\n
"""
...
@@ -1550,7 +1550,7 @@ class Skill40(ActiveSkill):
神光十字攻击强化\n
- 光杖大小 +30%\n
- 可以吸附无法抓取的敌人\n
- 第2次挥击命中时, 引发光之爆炸\n
- 第2次挥击命中时,引发光之爆炸\n
- 光之爆炸攻击力 : 第2次挥击攻击力的11%\n
- 总攻击力相同\n
[圣光天启]\n
@@ -1558,7 +1558,7 @@ class Skill40(ActiveSkill):
- [圣光灌注] : 属性伤害量增加效果持续5秒时\n
- [虔诚信念] : 增益效果持续时间更新效果发动时\n
- [新生颂歌] : 对队友施加恢复效果时\n
- [圣光普照] : 对队友施加恢复效果时
- [圣光普照] : 对队友施加恢复效果时\n
"""
...
@@ -1574,7 +1574,7 @@ class Skill40(ActiveSkill):
- [圣光灌注] : 属性伤害量增加效果持续5秒时\n
- [虔诚信念] : 增益效果持续时间更新效果发动时\n
- [新生颂歌] : 对队友施加恢复效果时\n
- [圣光普照] : 对队友施加恢复效果时
- [圣光普照] : 对队友施加恢复效果时\n
"""
...
@@ -1629,14 +1629,14 @@ class Skill41(ActiveBufferSkill):
以大天使的气息最大叠加的状态施放\n
- 爆炸范围 +40%\n
受到祝福的队友获得以下效果\n
- 生成光电护盾, 持续10秒\n
- 生成光电护盾,持续10秒\n
- 对周围的敌人造成光属性多段伤害\n
- 光电护盾的攻击力 : 爆炸攻击力的1%\n
- 总攻击力相同\n
[神之教诲]\n
增益持续效果强化\n
- 切换房间后效果也不会消失\n
- 增益效果持续时间 +2秒
- 增益效果持续时间 +2秒\n
"""
...
@@ -1644,18 +1644,18 @@ class Skill41(ActiveBufferSkill):
"""
[圣洁之翼]\n
删除追加输入技能键功能和爆炸攻击\n
受到祝福的状态下攻击时, 吉普莉尔发动大天使的审判\n
受到祝福的状态下攻击时,吉普莉尔发动大天使的审判\n
- 大天使的审判发动次数 : 总共10次\n
- 大天使的审判发动冷却时间 : 0.5秒\n
- 总攻击力相同\n
强化自身增益效果\n
- 在空中按跳跃键可再跳跃一次\n
- 在空中长按技能2键时, 下降速度减少\n
- 스킬2키는 기본적으로 'Space'로 지정되어 있으며, 게임 설정창에서 단축키 설정으로 변경 가능\n
- 在空中长按技能2键时,下降速度减少\n
- 技能2键默认为“空格”,可在游戏设置中设置快捷键进行变更\n
[神之教诲]\n
增益持续效果强化\n
- 切换房间后效果也不会消失\n
- 增益效果持续时间 +2秒
- 增益效果持续时间 +2秒\n
"""
...
@@ -1746,7 +1746,7 @@ class Skill43(ActiveBufferSkill):
可以强制中断结界生成后僵直并移动或施放技能\n
结界内的队友获得以下效果\n
- 进入无敌状态1.5秒\n
- 每次技能仅发动1次
- 每次技能仅发动1次\n
"""
...
@@ -1758,7 +1758,7 @@ class Skill43(ActiveBufferSkill):
自身适用的攻击/移动/施放速度增加量 +200%\n
结界内的队友获得以下效果\n
- 进入无敌状态1.5秒\n
- 每次技能仅发动1次
- 每次技能仅发动1次\n
"""
...
@@ -1811,26 +1811,26 @@ class Skill44(ActiveBufferSkill):
def vp_1(self):
"""
[圣光普照]\n
施放时, 召唤米迦勒的圣光球\n
- 持续3秒, 向范围内的敌人与队友发射1次奇迹之光\n
施放时,召唤米迦勒的圣光球\n
- 持续3秒,向范围内的敌人与队友发射1次奇迹之光\n
- 奇迹之光命中的敌人与队友适用圣光普照效果\n
- 删除攻击个体限制, 删除仅为1名敌人时的伤害增幅功能\n
范围 +45%
- 删除攻击个体限制,删除仅为1名敌人时的伤害增幅功能\n
范围 +45%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[圣光普照]\n
施放时, 召唤米迦勒的圣光球\n
- 持续3秒, 向范围内的敌人与队友发射1次奇迹之光\n
施放时,召唤米迦勒的圣光球\n
- 持续3秒,向范围内的敌人与队友发射1次奇迹之光\n
- 奇迹之光命中的敌人与队友适用圣光普照效果\n
- 删除攻击个体限制, 删除仅攻击1名敌人时的伤害增幅功能\n
- 删除攻击个体限制,删除仅攻击1名敌人时的伤害增幅功能\n
攻击和恢复次数上限 -50%\n
- 总攻击力/恢复量相同\n
可以在施放以下技能过程中施放该技能\n
- [勇气颂歌]\n
- [新生颂歌]
- [新生颂歌]\n
"""
...
@@ -909,39 +909,26 @@ class Skill28(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[极速飓风拳]
变更为可填充2次的技能
- 每次填充冷却时间 : 6秒
- 连击次数 -4次
- 上勾拳攻击力 -46.1%
范围 +50%
[极速飓风拳]\n
变更为可填充2次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 6秒\n
- 连击次数 -4次\n
- 上勾拳攻击力 -46.1%\n
范围 +50%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[极速飓风拳]
变更为左、 右勾拳和上勾拳共3发拳击
- 每发进行3次攻击
- 总攻击力相同
每次发动拳击时向前方发射飓风
- 飓风的攻击力与每发拳击的攻击力相同
- 被拳击命中的敌人不会受到飓风攻击
每次拳击命中敌人后, 强制控制敌人1秒
删除连按功能
[极速飓风拳]\n
变更为左、 右勾拳和上勾拳共3发拳击\n
- 每发进行3次攻击\n
- 总攻击力相同\n
每次发动拳击时向前方发射飓风\n
- 飓风的攻击力与每发拳击的攻击力相同\n
- 被拳击命中的敌人不会受到飓风攻击\n
每次拳击命中敌人后,强制控制敌人1秒\n
删除连按功能\n
"""
...
@@ -984,27 +971,20 @@ class Skill29(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[瞬闪袭拳]
删除冲击波攻击, 技能结束时不转身回击
- 总攻击力相同
冲刺距离和攻击范围 +50%
[瞬闪袭拳]\n
删除冲击波攻击,技能结束时不转身回击\n
- 总攻击力相同\n
冲刺距离和攻击范围 +50%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[瞬闪袭拳]
施放技能时进入无敌状态
冲击波不再击飞敌人
基础冲刺距离减少
- 按前方向键时冲刺距离增加
[瞬闪袭拳]\n
施放技能时进入无敌状态\n
冲击波不再击飞敌人\n
基础冲刺距离减少\n
- 按前方向键时冲刺距离增加\n
"""
...
@@ -1048,35 +1028,24 @@ class Skill30(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[神圣组合拳]
所有攻击都能强制控制敌人, 且直拳不再击飞敌人
攻击范围 +40%
勾拳和背拳的y轴攻击范围相同
[神圣组合拳]\n
所有攻击都能强制控制敌人,且直拳不再击飞敌人\n
攻击范围 +40%\n
勾拳和背拳的y轴攻击范围相同\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[神圣组合拳]
勾拳和背拳攻击中可以预输入部分技能, 此时神圣组合拳不会被中断
- 可预输入技能 : [腹部重击]、 [幻影直拳]、 [旋风冲拳]
- 预输入的技能代替直拳发动
- 直拳攻击力合并计入预输入技能的最后一击
- 施放预输入技能时获得霸体状态
施放时, 初始化[腹部重击]冷却时间
[腹部重击]
攻击力 -16.7%
[神圣组合拳]\n
勾拳和背拳攻击中可以预输入部分技能,此时神圣组合拳不会被中断\n
- 可预输入技能 : [腹部重击]、 [幻影直拳]、 [旋风冲拳]\n
- 预输入的技能代替直拳发动\n
- 直拳攻击力合并计入预输入技能的最后一击\n
- 施放预输入技能时获得霸体状态\n
施放时,初始化[腹部重击]冷却时间\n
[腹部重击]\n
攻击力 -16.7%\n
"""
...
@@ -1121,31 +1090,22 @@ class Skill31(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[巨力炮拳]
施放时, 向前方一定范围内的最强敌人突进
- 范围内没有敌人时无法施放
施放中所受伤害 -70%
[巨力炮拳]\n
施放时,向前方一定范围内的最强敌人突进\n
- 范围内没有敌人时无法施放\n
施放中所受伤害 -70%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[巨力炮拳]
施放时, 如果[蓄劲轰拳]处于可使用状态, 则自动发动
- 强化冲击波
- 攻击时, 同时适用[蓄劲轰拳]的攻击力
未命中敌人时, 冷却时间减少至5秒
- 自动施放的[蓄劲轰拳]冷却时间也减少至5秒
自动施放的[蓄劲轰拳]攻击力和冷却时间 +100%
[巨力炮拳]\n
施放时,如果[蓄劲轰拳]处于可使用状态,则自动发动\n
- 强化冲击波\n
- 攻击时,同时适用[蓄劲轰拳]的攻击力\n
未命中敌人时,冷却时间减少至5秒\n
- 自动施放的[蓄劲轰拳]冷却时间也减少至5秒\n
自动施放的[蓄劲轰拳]攻击力和冷却时间 +100%\n
"""
...
@@ -1261,33 +1221,23 @@ class Skill34(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[风暴猛击]
所受伤害 -70%
战意提升值 +50%
攻击范围 +40%
[风暴猛击]\n
所受伤害 -70%\n
战意提升值 +50%\n
攻击范围 +40%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[风暴猛击]
可将连续拳击分两次施放
- 施放时发动连续拳击的一半
- 再次按技能键时发动另一半
- 删除下砸攻击
- 总攻击力相同
固定以最快速度攻击
- 删除连续按键功能
[风暴猛击]\n
可将连续拳击分两次施放\n
- 施放时发动连续拳击的一半\n
- 再次按技能键时发动另一半\n
- 删除下砸攻击\n
- 总攻击力相同\n
固定以最快速度攻击\n
- 删除连续按键功能\n
"""
...
@@ -1331,41 +1281,27 @@ class Skill35(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[拳震八方]
固定以战意释放状态发动
- 战意释放状态强化
施放时如果未处于战意释放状态, 则在全力砸地攻击时进入战意释放状态
在战意释放状态下, 作为第一个嗜战技能施放时, 不会适用缓冲时间。
[拳震八方]\n
固定以战意释放状态发动\n
- 战意释放状态强化\n
施放时如果未处于战意释放状态,则在全力砸地攻击时进入战意释放状态\n
在战意释放状态下,作为第一个嗜战技能施放时,不会适用缓冲时间。\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[拳震八方]
变更为可填充2次的技能
- 减少基本技能的砸地次数1次
- 减少战意释放版本的施放前僵直
- 战意释放版本的攻击力 -50%
- 每次填充冷却时间25秒
攻击范围 +30%
所有攻击强制控制敌人的同时附加眩晕
施放时, 初始化[圣拳锤击]的冷却时间
[圣拳锤击]
攻击力 -28.6%
[拳震八方]\n
变更为可填充2次的技能\n
- 减少基本技能的砸地次数1次\n
- 减少战意释放版本的施放前僵直\n
- 战意释放版本的攻击力 -50%\n
- 每次填充冷却时间25秒\n
攻击范围 +30%\n
所有攻击强制控制敌人的同时附加眩晕\n
施放时,初始化[圣拳锤击]的冷却时间\n
[圣拳锤击]\n
攻击力 -28.6%\n
"""
...
@@ -1444,33 +1380,23 @@ class Skill37(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[怒气贯地击]
删除第1次拳击, 强化撞击
- 总攻击力相同
在战意释放状态下施放时, 拳击会强制控制敌人
- 压制力在非战意释放状态下仍然适用
攻击范围 +30%
[怒气贯地击]\n
删除第1次拳击,强化撞击\n
- 总攻击力相同\n
在战意释放状态下施放时,拳击会强制控制敌人\n
- 压制力在非战意释放状态下仍然适用\n
攻击范围 +30%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[怒气贯地击]
各攻击可分开发动
- 首次施放时发动第1次拳击
- 此后每次追加按键时, 分别发动2次拳击和撞击
所有攻击追踪周围一定范围内的最强敌人
在战意释放状态下, 作为第一个嗜战技能施放第1次、 第2次拳击时, 不会适用缓冲时间。
[怒气贯地击]\n
各攻击可分开发动\n
- 首次施放时发动第1次拳击\n
- 此后每次追加按键时,分别发动2次拳击和撞击\n
所有攻击追踪周围一定范围内的最强敌人\n
在战意释放状态下,作为第一个嗜战技能施放第1次、 第2次拳击时,不会适用缓冲时间。\n
"""
...
@@ -1519,25 +1445,19 @@ class Skill38(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[致命冲拳]
下砸攻击时, 聚集范围内的敌人
下砸攻击范围 +70%
施放中所受伤害 -50%
[致命冲拳]\n
下砸攻击时,聚集范围内的敌人\n
下砸攻击范围 +70%\n
施放中所受伤害 -50%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[致命冲拳]
删除下砸和上挑攻击, 变更为1次强力上勾拳攻击
- 总攻击力相同
攻击范围 +30%
[致命冲拳]\n
删除下砸和上挑攻击,变更为1次强力上勾拳攻击\n
- 总攻击力相同\n
攻击范围 +30%\n
"""
...
@@ -954,7 +954,7 @@ class Skill28(ActiveSkill):
变更为可填充2次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 7.5秒\n
- 单次攻击力 -50%\n
- [净化之焰]攻击力相同
- [净化之焰]攻击力相同\n
"""
self.cd = 7.5
self.skillRation *= 1 - 0.5
@@ -967,9 +967,9 @@ class Skill28(ActiveSkill):
- 大幅增加攻击范围\n
- 施放时自动施放[火焰精华]技能\n
- 攻击时同时适用[火焰精华]的伤害\n
- 若[火焰精华]处于冷却时间, 则不发动效果\n
- 若[火焰精华]处于冷却时间,则不发动效果\n
施放过程中所受伤害 -50%\n
普通施放时, 攻击范围 +20%
普通施放时,攻击范围 +20%\n
"""
...
@@ -1037,17 +1037,18 @@ class Skill29(ActiveSkill):
[神焰斩]\n
仅发动挥斩攻击\n
- 总攻击力相同\n
- 挥斩范围 +50%
- 挥斩范围 +50%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[神焰斩]\n
刺击命中时, 固定发动焚烧状态斩击\n
刺击命中时,固定发动焚烧状态斩击\n
- 仅限在[神焰]状态下发动\n
- 斩击攻击后增加无敌判定\n
刺击y轴范围 +80%
刺击时进入无敌状态\n
刺击y轴范围 +80%\n
"""
self.setMode('焚烧')
...
@@ -1096,7 +1097,7 @@ class Skill30(ActiveSkill):
[神焰怒火]\n
连续斩击命中的敌人将被吸附至正义审判者身前\n
攻击范围 +30%\n
施放过程中所受伤害 -90%
施放过程中所受伤害 -90%\n
"""
...
@@ -1106,7 +1107,7 @@ class Skill30(ActiveSkill):
连续斩击中可以预输入[审判重击]或[神焰疾降]技能\n
- 在最后一击发动预输入的技能\n
- 同时适用现有最后一击的伤害\n
施放速度 +30%
施放速度 +30%\n
"""
...
@@ -1155,20 +1156,20 @@ class Skill31(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[净化之焰]\n
施放时, 对600px范围内没有接触到神焰的敌人也产生爆炸\n
- 爆炸时, 焚烧持续时间 +1秒\n
- 施放时不消耗神焰能量
施放时,对600px范围内没有接触到神焰的敌人也产生爆炸\n
- 爆炸时,焚烧持续时间 +1秒\n
- 施放时不消耗神焰能量\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[净化之焰]\n
凝聚神焰之力, 引发巨型爆炸\n
凝聚神焰之力,引发巨型爆炸\n
- 施放时自动施放[神焰]技能\n
- 同时适用神焰攻击伤害\n
- 删除焚烧效果\n
- [神焰]处于冷却时间时不会发动
- [神焰]处于冷却时间时不会发动\n
"""
...
@@ -1207,23 +1208,23 @@ class Skill32(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[行刑]\n
攻击受到神焰持续伤害的敌人时, 将一次性造成剩余的神焰持续伤害量\n
攻击受到神焰持续伤害的敌人时,将一次性造成剩余的神焰持续伤害量\n
被命中的敌人进入持续2秒的控制状态\n
- 仅限在[神焰]状态下发动\n
施放技能时进入无敌状态\n
可以蓄气施放\n
- 维持时间上限 : 1秒
- 维持时间上限 : 1秒\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[行刑]\n
将强大的神焰之力注入武器, 挥动武器行刑\n
将强大的神焰之力注入武器,挥动武器行刑\n
- 仅限在[神焰]状态下发动\n
- 按向前方向键施放时, 向前移动攻击\n
- 按向前方向键施放时,向前移动攻击\n
- 基本冷却时间变更为67.5秒\n
总攻击力 +50%
总攻击力 +50%\n
"""
self.cd = 67.5
self.skillDamage *= 1.5
@@ -1341,7 +1342,7 @@ class Skill35(ActiveSkill):
旋转2圈后可以移动\n
- 仅限在[神焰]状态下发动\n
- 固定以最大连击标准发动\n
攻击范围 +40%
攻击范围 +40%\n
"""
...
@@ -1354,7 +1355,7 @@ class Skill35(ActiveSkill):
- 固定以最大连击标准发动\n
变更为可填充2次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 12.5秒\n
- 单次攻击力 -50%
- 单次攻击力 -50%\n
"""
self.cd = 12.5
self.skillRation *= 0.5
@@ -1400,18 +1401,18 @@ class Skill36(ActiveSkill):
[逆炎灭罪]\n
固定使用横斩攻击\n
- 总攻击力相同\n
可以强制中断转职技能施放后僵直并施放该技能; 可以强制中断横斩施放后僵直并施放转职技能
可以强制中断转职技能施放后僵直并施放该技能; 可以强制中断横斩施放后僵直并施放转职技能\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[逆炎灭罪]\n
上挥劈时, 地狱之火的斩击会贯穿前方敌人\n
上挥劈时,地狱之火的斩击会贯穿前方敌人\n
- 总攻击力相同\n
- 斩击前进距离 : 800px\n
施放时自动进入[神焰]状态\n
- 将神焰能量层数补充到上限
- 将神焰能量层数补充到上限\n
"""
...
@@ -1495,21 +1496,21 @@ class Skill38(ActiveSkill):
始终发动空中施放动作\n
- 空中回转次数 -1次\n
- 被劈斩命中的敌人将被吸附至中心位置\n
下劈后触发火焰, 造成多段伤害\n
下劈后触发火焰,造成多段伤害\n
- 仅限在[神焰]状态下发动\n
- 多段攻击次数 : 10次\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[裁决轮回斩]\n
向前方跳跃后, 全力劈斩造成伤害\n
向前方跳跃后,全力劈斩造成伤害\n
- 总攻击力相同\n
- 输入前方方向键时增加跳跃距离\n
- 在[神焰]状态下施放时, 爆发[神焰]的火焰并向周围扩散\n
- 使被火焰命中的敌人进入焚烧状态
- 在[神焰]状态下施放时,爆发[神焰]的火焰并向周围扩散\n
- 使被火焰命中的敌人进入焚烧状态\n
"""
...
@@ -1560,7 +1561,7 @@ class Skill39(ActiveSkill):
[车轮刑]\n
车轮滚动速度 +70%\n
车轮攻击变更为可以拖拽控制和霸体状态的对象\n
车轮大小 +20%
车轮大小 +20%\n
"""
...
@@ -1568,9 +1569,9 @@ class Skill39(ActiveSkill):
"""
[车轮刑]\n
可以在[审判重击]、 [裁决轮回斩]、 [补赎逆十字]技能施放过程中预输入施放\n
- 预输入施放时, 在目标技能的最后一击后, 车轮从地面弹起\n
- 预输入施放时,在目标技能的最后一击后,车轮从地面弹起\n
基本冷却时间变更为22.5秒\n
总攻击力 -50%
总攻击力 -50%\n
"""
self.cd = 22.5
self.skillRation *= 0.5
@@ -961,11 +961,11 @@ class Skill26(ActiveSkill):
[贪婪之刺]\n
可以在施放恶魔系技能过程中发动\n
基本冷却时间变更为40秒\n
吞噬效果强化, 残影生成结束后造成多段伤害\n
吞噬效果强化,残影生成结束后造成多段伤害\n
- 残影持续时间 +1秒\n
- 吞噬时造成多段伤害\n
- 多段攻击次数上限 +9次\n
- 总攻击力 +100%
- 总攻击力 +100%\n
"""
self.skillRation *= 1 + 1
self.cd = 40
@@ -974,10 +974,10 @@ class Skill26(ActiveSkill):
def vp_2(self):
"""
[贪婪之刺]\n
生成影子时, 将敌人拉向技能中心\n
生成影子时,将敌人拉向技能中心\n
变更为影子在范围内最强敌人所处位置生成\n
- 索敌范围 : 与[罪业诱惑]引诱范围相同\n
- 范围内没有敌人时无法使用技能
- 范围内没有敌人时无法使用技能\n
"""
...
@@ -1020,11 +1020,11 @@ class Skill27(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[诱魔之手]\n
未命中时, 冷却时间缩短为2秒\n
未命中时,冷却时间缩短为2秒\n
[原罪释放·净化]\n
恶魔状态下[诱魔之手]命中时, 适用以下效果\n
恶魔状态下[诱魔之手]命中时,适用以下效果\n
- 变身持续时间 +12秒\n
- 不超过变身持续时间上限
- 不超过变身持续时间上限\n
"""
...
@@ -1037,7 +1037,7 @@ class Skill27(ActiveSkill):
[罪业加身]\n
[诱魔之手]命中后自动施放该技能\n
- 仅在[罪业加身]技能可施放状态下发动\n
- 自动施放时[七宗罪]技能的[罪业加身]生命值和魔法值恢复效果额外 +7%
- 自动施放时[七宗罪]技能的[罪业加身]生命值和魔法值恢复效果额外 +7%\n
"""
...
@@ -1083,23 +1083,23 @@ class Skill28(ActiveSkill):
- 旋转次数 +9次\n
- 总攻击力相同\n
- 旋转过程中移动速度 +700%\n
- 旋转过程中连按攻击键或技能快捷键时, 不会增加旋转速度
- 旋转过程中连按攻击键或技能快捷键时,不会增加旋转速度\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[终结战镰]\n
强制中断镰刀系列技能的施放后僵直立即施放时, 适用以下效果: \n
强制中断镰刀系列技能的施放后僵直立即施放时,适用以下效果:\n
- 省略准备动作\n
- 多段攻击次数 -3次\n
- 总攻击力相同\n
[粉碎回旋击]\n
强制中断镰刀系列技能的施放后僵直立即施放时, 适用以下效果: \n
强制中断镰刀系列技能的施放后僵直立即施放时,适用以下效果:\n
- 施放过程中减少前进距离\n
- 省略准备动作\n
- 旋转多段攻击次数 -2次\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1144,26 +1144,26 @@ class Skill29(ActiveSkill):
- 可以在175px以下的空中施放\n
- 前进距离 +30%\n
攻击范围 +30%\n
施放过程中, 再次按技能键可以追击瞬间斩击命中的敌人
施放过程中,再次按技能键可以追击瞬间斩击命中的敌人\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[愤怒之袭]\n
当罪业层数在3层以上时施放, 消耗所有罪业层数\n
当罪业层数在3层以上时施放,消耗所有罪业层数\n
[七宗罪]\n
强化[愤怒之袭]消耗罪业层数时的效果\n
(根据消耗的层数, 增加攻击速度增加率和持续时间)\n
(根据消耗的层数,增加攻击速度增加率和持续时间)\n
- 消耗4层 : +17%\n
- 消耗5层 : +37%\n
- 消耗6层 : +57%\n
- 消耗7层 : +77%\n
[傲慢之堕]\n
可以在[愤怒之袭]施放过程中施放, 此时适用以下效果\n
可以在[愤怒之袭]施放过程中施放,此时适用以下效果\n
- 在[愤怒之袭]技能路径上生成冲击波\n
- 不消耗罪业层数\n
- 消耗罪业层数时适用效果
- 消耗罪业层数时适用效果\n
"""
...
@@ -1322,20 +1322,20 @@ class Skill33(ActiveSkill):
- 最后一击可发动距离 +80%\n
- 敌人僵直时间 +100%\n
- 魅惑时间 +60%\n
- 魅惑气息命中时, 魅惑时间内所受伤害 -20%
- 魅惑气息命中时,魅惑时间内所受伤害 -20%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[嫉妒之吻]\n
施放时, 使周围的所有敌人陷入魅惑\n
施放时,使周围的所有敌人陷入魅惑\n
- 魅惑范围 : 与[罪业诱惑]诱惑范围相同\n
- 范围内没有敌人时无法使用\n
- 再次按技能键时, 引爆魅惑\n
- 再次按技能键时,引爆魅惑\n
- 总攻击力相同\n
[罪业诱惑]\n
诱惑范围 +20%
诱惑范围 +20%\n
"""
...
@@ -1390,7 +1390,7 @@ class Skill34(ActiveSkill):
吸收攻击强化\n
- 吸附力 +30%\n
- 生命值恢复量 +30%\n
- 每次攻击罪业层数增加量 +1
- 每次攻击罪业层数增加量 +1\n
"""
...
@@ -1399,7 +1399,7 @@ class Skill34(ActiveSkill):
[暴食之噬]\n
对周围范围内的敌人进行攻击\n
[七宗罪]\n
消耗罪业层数时, 分身代替施放
消耗罪业层数时,分身代替施放\n
"""
...
@@ -1489,19 +1489,19 @@ class Skill36(ActiveSkill):
[灵魂烙印 : 原罪冲击]\n
施放时立即发动驱赶敌人攻击\n
终结原罪爆炸攻击变更为原地下劈动作\n
攻击范围 +50%
攻击范围 +50%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[灵魂烙印 : 原罪冲击]\n
施放时, 变身为恶魔后将罪业附于武器, 向前方砸击\n
施放时,变身为恶魔后将罪业附于武器,向前方砸击\n
- 向前方砸击时引发原罪爆炸\n
- 总攻击力相同\n
变更为消耗3个罪业层数的技能, 消耗罪业层数时, 适用以下效果\n
变更为消耗3个罪业层数的技能,消耗罪业层数时,适用以下效果\n
- 施放技能时进入无敌状态\n
- 移动速度增加17%, 效果持续17秒
- 移动速度增加17%,效果持续17秒\n
"""
...
@@ -1546,20 +1546,20 @@ class Skill37(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[肋骨重塑 : 原罪战矛]\n
施放时, 立即进入无敌状态\n
施放时,立即进入无敌状态\n
刺击持续时间 +1秒\n
再次按技能键时, 可立即发动终结攻击\n
最后一击触手散开施放速度 +25%
再次按技能键时,可立即发动终结攻击\n
最后一击触手散开施放速度 +25%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[肋骨重塑 : 原罪战矛]\n
将原罪烙印向地面广泛扩散, 用7根尖刺刺向天空后撕裂\n
将原罪烙印向地面广泛扩散,用7根尖刺刺向天空后撕裂\n
[七宗罪]\n
[肋骨重塑 : 原罪战矛]的终结攻击触手散开攻击命中时, 吸收敌人的原罪, 适用以下效果\n
- 7秒内罪业层数不会下降到7以下
[肋骨重塑 : 原罪战矛]的终结攻击触手散开攻击命中时,吸收敌人的原罪,适用以下效果\n
- 7秒内罪业层数不会下降到7以下\n
"""
...
@@ -842,15 +842,15 @@ class Skill25(ActiveSkill):
球体更强力地吸附周围敌人\n
- 周围敌人吸附范围 +30%\n
- 周围敌人吸附力 +30%\n
球体大小 +30%
球体大小 +30%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[聚魂吸星符]\n
存在被束灵符命中的敌人时, 在该敌人的位置生成球体\n
- 可以在部分转职技能施放过程中施放, 使用该功能时可以无施法动作立即施放 (觉醒技能除外)
存在被束灵符命中的敌人时,在该敌人的位置生成球体\n
- 可以在部分转职技能施放过程中施放,使用该功能时可以无施法动作立即施放 (觉醒技能除外)\n
"""
...
@@ -891,20 +891,20 @@ class Skill26(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[龙魂之怒]\n
施放时, 驱魔师与神龙一起升空后猛击地面, 造成大范围伤害\n
施放时,驱魔师与神龙一起升空后猛击地面,造成大范围伤害\n
- 施放过程中所受伤害 -70%\n
[唤雷符]\n
施放[龙魂之怒]时, 自动施放强化版[唤雷符]\n
施放[龙魂之怒]时,自动施放强化版[唤雷符]\n
- 强化版[唤雷符]攻击力为原[唤雷符]的350%\n
- 无法使用普通[唤雷符]
- 无法使用普通[唤雷符]\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[龙魂之怒]\n
施放时, 破开前方的天空, 随后在该位置降下神龙猛击\n
- 可以在部分转职技能施放过程中施放, 使用该功能时可以无施放动作立即施放 (觉醒技能除外)
施放时,破开前方的天空,随后在该位置降下神龙猛击\n
- 可以在部分转职技能施放过程中施放,使用该功能时可以无施放动作立即施放 (觉醒技能除外)\n
"""
...
@@ -957,23 +957,23 @@ class Skill27(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[百八念珠]\n
- 普通施放时, 念珠会追踪驱魔师前方一定范围内最近的敌人, 并追加飞向敌人的功能\n
- 施放时, 念珠速度 +30%\n
- 施放时, 念珠大小 +10%\n
施放范围爆炸时, 生成无数念珠, 对驱魔师周围大范围进行最多5次的多段攻击\n
- 施放时, 念珠速度 +30%\n
- 施放时, 爆炸范围 +10%
- 普通施放时,念珠会追踪驱魔师前方一定范围内最近的敌人,并追加飞向敌人的功能\n
- 施放时,念珠速度 +30%\n
- 施放时,念珠大小 +10%\n
施放范围爆炸时,生成无数念珠,对驱魔师周围大范围进行最多5次的多段攻击\n
- 施放时,念珠速度 +30%\n
- 施放时,爆炸范围 +10%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[百八念珠]\n
普通施放时, 10秒内所有速度 +10%\n
施放范围爆炸时, 10秒内回避率 +10%\n
普通施放时,10秒内所有速度 +10%\n
施放范围爆炸时,10秒内回避率 +10%\n
变更为可填充2次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 12.5秒\n
- 单次攻击力 -50%
- 单次攻击力 -50%\n
"""
self.cd = 12.5
self.skillRation *= 1 - 0.5
@@ -1025,7 +1025,7 @@ class Skill28(ActiveSkill):
"""
[不动珠箔阵]\n
[不动珠箔阵]发动后结束施放动作\n
- 攻击范围 +20%
- 攻击范围 +20%\n
"""
...
@@ -1033,7 +1033,7 @@ class Skill28(ActiveSkill):
"""
[不动珠箔阵]\n
施放技能时进入无敌状态\n
- 使攻击中的目标进入强制控制状态
- 使攻击中的目标进入强制控制状态\n
"""
...
@@ -1164,10 +1164,10 @@ class Skill31(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[因果业火符]\n
魔法阵碰到敌人时, 强制控制敌人2秒\n
魔法阵碰到敌人时,强制控制敌人2秒\n
爆炸攻击次数上限变更为3次\n
- 总攻击力相同\n
范围大小 +10%
范围大小 +10%\n
"""
...
@@ -1175,8 +1175,8 @@ class Skill31(ActiveSkill):
"""
[因果业火符]\n
投掷因果业火符后立即爆炸\n
- 在被爆炸攻击到的所有敌人的身体上, 附着可以爆炸7次的因果业火符\n
- 附着的因果业火符持续10秒, 在持续期间赋予与[束灵符]相同的技能追踪功能
- 在被爆炸攻击到的所有敌人的身体上,附着可以爆炸7次的因果业火符\n
- 附着的因果业火符持续10秒,在持续期间赋予与[束灵符]相同的技能追踪功能\n
"""
...
@@ -1220,10 +1220,10 @@ class Skill32(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[夺命大念阵]\n
施放时在地面生成魔法阵, 升天的神龙对范围内所有敌人进行多段攻击后爆炸\n
施放时在地面生成魔法阵,升天的神龙对范围内所有敌人进行多段攻击后爆炸\n
- 魔法阵在驱魔师周围500px内最强敌人的位置生成\n
- 仅在攻击范围内存在敌人时可以使用\n
最终爆炸范围 +10%
最终爆炸范围 +10%\n
"""
...
@@ -1232,8 +1232,8 @@ class Skill32(ActiveSkill):
[夺命大念阵]\n
[夺命大念阵]施放速度 +40%\n
[缩地成寸]\n
施放[夺命大念阵]时, 初始化[缩地成寸]的冷却时间\n
[夺命大念阵]念珠发射后, 可以施放[缩地成寸]
施放[夺命大念阵]时,初始化[缩地成寸]的冷却时间\n
[夺命大念阵]念珠发射后,可以施放[缩地成寸]\n
"""
...
@@ -1318,23 +1318,23 @@ class Skill34(ActiveSkill):
"""
[退魔阴阳符]\n
使用符咒生成魔魂爆炎阵\n
弹射攻击结束后, 引发魔魂爆炎阵爆炸\n
弹射攻击结束后,引发魔魂爆炎阵爆炸\n
- 总攻击力相同\n
攻击范围 +35%
攻击范围 +35%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[退魔阴阳符]\n
施放时, 退魔阴阳符攻击更大的范围, 并自动使用[驱邪咒]\n
施放时,退魔阴阳符攻击更大的范围,并自动使用[驱邪咒]\n
- 在前方召唤[驱邪咒]并发射\n
- [驱邪咒]在冷却时间内时, 不发动该效果\n
- [驱邪咒]在冷却时间内时,不发动该效果\n
基本冷却时间变更为24秒\n
- 总攻击力 -40%\n
[驱邪咒]\n
[驱邪咒]发射次数变更为6次\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
self.cd = 24
self.skillRation *= 1 - 0.4
@@ -1380,21 +1380,21 @@ class Skill35(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[天坠阴阳玉]\n
下降速度增加; 并且删除下降攻击, 立即爆炸\n
下降速度增加; 并且删除下降攻击,立即爆炸\n
- 下降速度 +25%\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[天坠阴阳玉]\n
施放时破开天空, 一定时间内自动向驱魔师周围最强敌人掉落念珠\n
- 小型念珠掉落结束后或破开天空状态下再次按技能键时, 召唤巨型阴阳玉\n
施放时破开天空,一定时间内自动向驱魔师周围最强敌人掉落念珠\n
- 小型念珠掉落结束后或破开天空状态下再次按技能键时,召唤巨型阴阳玉\n
- 无法在空中施放\n
- 有被束灵符]束缚的目标时, 念珠会优先追踪目标\n
- 有被束灵符]束缚的目标时,念珠会优先追踪目标\n
- 基本冷却时间变更为67.5秒\n
总攻击力 +50%
总攻击力 +50%\n
"""
self.cd = 67.5
self.skillRation *= 1.5