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@@ -965,20 +965,20 @@ class Skill26(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[厄运之轮]\n
[魔化 : 末日守卫者]状态下, 在原地交叉双臂并向前方挥出, 对敌人进行攻击\n
[魔化 : 末日守卫者]状态下,在原地交叉双臂并向前方挥出,对敌人进行攻击\n
- 将命中的敌人拉向Y轴\n
删除多段攻击\n
- 总攻击力相同\n
[人形、 半魔化]状态下施放时, 不适用该属性
[人形、 半魔化]状态下施放时,不适用该属性\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[厄运之轮]\n
[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时, 变更为快速斩击更大范围的敌人并移动的技能\n
[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时,变更为快速斩击更大范围的敌人并移动的技能\n
- 攻击范围 +30%\n
[人形、 半魔化]状态下施放时, 不适用该属性
[人形、 半魔化]状态下施放时,不适用该属性\n
"""
...
@@ -1032,13 +1032,13 @@ class Skill27(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[恶魔之拳]\n
消耗100恶魔能量, 对命中的敌人中最强的1名敌人附加3秒的恶意\n
恶意结束后, 复仇者回收恶意并获得增益效果\n
恶意没有单独的伤害, 被恶意附身的敌人死亡时, 立即回收恶意\n
消耗100恶魔能量,对命中的敌人中最强的1名敌人附加3秒的恶意\n
恶意结束后,惩戒者回收恶意并获得增益效果\n
恶意没有单独的伤害,被恶意附身的敌人死亡时,立即回收恶意\n
- 对被附上恶意的敌人附加减速状态\n
- 回收恶意时恢复20%的生命值\n
- 10秒内攻击速度和移动速度 +10%\n
恶魔能量恢复量 +50%
恶魔能量恢复量 +50%\n
"""
...
@@ -1046,7 +1046,7 @@ class Skill27(ActiveSkill):
"""
[恶魔之拳]\n
可以强制中断转职技能命中后僵直并施放[恶魔之拳] (觉醒技能除外)\n
可以强制中断[恶魔之拳]命中后僵直并施放转职技能 (觉醒技能除外)
可以强制中断[恶魔之拳]命中后僵直并施放转职技能 (觉醒技能除外)\n
"""
...
@@ -1112,7 +1112,7 @@ class Skill28(ActiveSkill):
- 每次攻击力 -50%\n
可以在部分技能施放过程中无施放动作发动\n
- 可发动的技能 : [回旋飞镰]、 [黑暗之刺]、 [恶魔之拳]、 [黑暗权能]、 [不朽战吼]、 [毁灭强击]、 [极恶洪流]\n
- [毁灭强击]、 [黑暗权能]进化方向1 (魔化) 可以在特定时间点以后可以施放
- [毁灭强击]、 [黑暗权能]进化方向1 (魔化) 可以在特定时间点以后可以施放\n
"""
self.cd = 12.5
self.skillRation *= 1 - 0.5
@@ -1121,12 +1121,12 @@ class Skill28(ActiveSkill):
def vp_2(self):
"""
[黑暗之触]\n
在[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时, 额外召唤恶魔之手\n
在[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时,额外召唤恶魔之手\n
- 基本冷却时间变更为50秒\n
- 总攻击力 +100%\n
- [人形、 半魔化]状态下施放时, 不适用该属性\n
- [人形、 半魔化]状态下施放时,不适用该属性\n
攻击范围 +30%\n
- 不论当前状态均适用
- 不论当前状态均适用\n
"""
self.cd = 50
self.skillRation *= 1 + 1
@@ -1188,23 +1188,23 @@ class Skill29(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[黑暗权能]\n
[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时, 蹬地跳跃后追踪并攻击最强敌人\n
[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时,蹬地跳跃后追踪并攻击最强敌人\n
- 施放技能过程中所受伤害 -80%\n
- 寻敌范围 : 角色前方800px\n
[人形、 半魔化]状态下施放时, 不适用该属性
[人形、 半魔化]状态下施放时,不适用该属性\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[黑暗权能]\n
[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时, 聚集恶魔气息后, 向下重击地面, 在周围引发更大范围的冲击波\n
[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时,聚集恶魔气息后,向下重击地面,在周围引发更大范围的冲击波\n
- 聚集恶魔气息时吸附周围的敌人\n
删除抓挠和爆炸攻击\n
- 总攻击力相同\n
[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时, 消耗恶魔能量爆炸攻击力增加删除\n
- 消耗恶魔能量时, 增加黑暗冲击波攻击力\n
[人形、 半魔化]状态下施放时, 不适用该属性
[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时,消耗恶魔能量爆炸攻击力增加删除\n
- 消耗恶魔能量时,增加黑暗冲击波攻击力\n
[人形、 半魔化]状态下施放时,不适用该属性\n
"""
...
@@ -1503,9 +1503,9 @@ class Skill35(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[地狱之门]\n
消耗150恶魔能量, 施放技能后可以移动\n
- 恶魔能量不足150时, 不发动该效果\n
发射距离 +30%
消耗150恶魔能量,施放技能后可以移动\n
- 恶魔能量不足150时,不发动该效果\n
发射距离 +30%\n
"""
...
@@ -1513,8 +1513,8 @@ class Skill35(ActiveSkill):
"""
[地狱之门]\n
命中时获得增益效果\n
- 攻击、 移动速度 +10%, 效果持续10秒\n
- 施放时进入无敌状态
- 攻击、 移动速度 +10%,效果持续10秒\n
- 施放时进入无敌状态\n
"""
...
@@ -1559,10 +1559,10 @@ class Skill36(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[末日浩劫]\n
在[魔化 : 末日守卫者]状态下施放, 会在前方引发强烈的爆炸\n
在[魔化 : 末日守卫者]状态下施放,会在前方引发强烈的爆炸\n
- 总攻击力相同\n
- 被击中的敌人进入诅咒状态, 效果持续3秒\n
[人形、 半魔化]状态下施放时, 不适用该属性
- 被击中的敌人进入诅咒状态,效果持续3秒\n
[人形、 半魔化]状态下施放时,不适用该属性\n
"""
...
@@ -1572,7 +1572,7 @@ class Skill36(ActiveSkill):
吸附敌人的范围 +50%\n
- 大幅增加吸附敌人的速度\n
- 大幅增加跳跃移动速度\n
冲击波攻击范围 +40%
冲击波攻击范围 +40%\n
"""
...
@@ -1640,28 +1640,28 @@ class Skill37(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[不朽战吼]\n
在[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时, 消耗恶魔能量, 发动1次怒吼\n
在[魔化 : 末日守卫者]状态下施放时,消耗恶魔能量,发动1次怒吼\n
- 恶魔能量的消耗量以技能最大消耗值为基准\n
- 恶魔能量的消耗基准总攻击力相同\n
- 消耗100点恶魔能量、 恶魔能量低于100时, 不发动属性效果\n
- 在[人形、 半魔化]状态下施放时, 不适用属性\n
施放[不朽战吼]过程中, 无法变身为[魔化 : 末日守卫者]\n
- 消耗100点恶魔能量、 恶魔能量低于100时,不发动属性效果\n
- 在[人形、 半魔化]状态下施放时,不适用属性\n
施放[不朽战吼]过程中,无法变身为[魔化 : 末日守卫者]\n
攻击范围 +25%\n
命中时, 无视怪物等级, 恢复60点恶魔能量
命中时,无视怪物等级,恢复60点恶魔能量\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[不朽战吼]\n
[魔化 : 末日守卫者]状态下命中时, 每次攻击减少1秒[邪魔再临]的技能冷却时间\n
- [人形、 半魔化]状态下施放时, 不适用该属性\n
[魔化 : 末日守卫者]状态下命中时,每次攻击减少1秒[邪魔再临]的技能冷却时间\n
- [人形、 半魔化]状态下施放时,不适用该属性\n
变更为可填充2次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 20秒\n
- 每次攻击力 -50%\n
- 恶魔能量恢复量 -50%\n
- 恶魔能量消耗量 -50%\n
攻击范围 +30%
攻击范围 +30%\n
"""
self.cd = 20
self.skillRation *= 1 - 0.5
@@ -1756,7 +1756,7 @@ class Skill39(ActiveSkill):
- 追踪距离 : 角色前方900px\n
删除强击、 黑暗冲击波攻击力\n
- 追加撕裂攻击力\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1765,7 +1765,7 @@ class Skill39(ActiveSkill):
[毁灭强击]\n
施放时在大范围内产生多个黑暗冲击波\n
删除强击攻击\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1076,14 +1076,14 @@ class Skill30(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[圣光球]\n
施放除觉醒技能外的转职技能时, 可以施放[圣光球]\n
施放除觉醒技能外的转职技能时,可以施放[圣光球]\n
- 删除施放动作\n
球体多段攻击次数 -8次\n
- 总攻击力相同\n
眩晕持续时间 +20%\n
眩晕范围 +20%\n
[圣光琉璃碎]\n
施放除觉醒技能外的转职技能时, 可以施放[圣光琉璃碎]\n
施放除觉醒技能外的转职技能时,可以施放[圣光琉璃碎]\n
- 删除施放动作\n
眩晕持续时间 +20%\n
眩晕范围 +20%\n
@@ -1091,25 +1091,25 @@ class Skill30(ActiveSkill):
变更为范围效果\n
- 屏障持续时间变更为2.5秒\n
- 屏障生命值比率 +30%\n
- 增益效果适用范围 -25%
- 增益效果适用范围 -25%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[圣光球]\n
施放时, 生成追踪范围内最强敌人的球体\n
- 范围内不存在敌人时, 无法使用技能\n
施放时,生成追踪范围内最强敌人的球体\n
- 范围内不存在敌人时,无法使用技能\n
球体大小 +30%\n
[圣光琉璃碎]\n
施放时, 生成追踪范围内最强敌人的球体并引发爆炸\n
- 范围内不存在敌人时, 无法使用技能\n
施放时,生成追踪范围内最强敌人的球体并引发爆炸\n
- 范围内不存在敌人时,无法使用技能\n
球体大小 +30%\n
[圣光守护]\n
变更为范围效果\n
- 屏障持续时间变更为2.5秒\n
- 屏障生命值比率 +30%\n
- 增益效果适用范围 -25%
- 增益效果适用范围 -25%\n
"""
...
@@ -1185,30 +1185,30 @@ class Skill32(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[圣光聚合]\n
聚集圣光之力, 一次性引发爆炸\n
- 命中时, 可以吸附霸体状态的敌人\n
聚集圣光之力,一次性引发爆炸\n
- 命中时,可以吸附霸体状态的敌人\n
- 总攻击力相同\n
爆炸范围 +50%\n
[缓慢愈合]\n
变更为范围效果\n
- 生命值恢复量 -30%\n
- 增益效果范围 -10%\n
- 学习[勇气恩赐]后不生效效
- 学习[勇气恩赐]后不生效\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[圣光聚合]\n
施放时, 初始化[神圣之光]技能冷却时间\n
施放时,初始化[神圣之光]技能冷却时间\n
[神圣之光]攻击力 -50%\n
学习[勇气恩赐]后, [圣光聚合]技能施放过程中, 可以施放[神圣之光]\n
- 删除[神圣之光]施放动作, 合算攻击力\n
学习[勇气恩赐]后,[圣光聚合]技能施放过程中,可以施放[神圣之光]\n
- 删除[神圣之光]施放动作,合算攻击力\n
[缓慢愈合]\n
变更为范围效果\n
- 生命值恢复量 -30%\n
- 增益效果范围 -10%\n
- 学习[圣灵之槌]后不生效
- 学习[勇气恩赐]后不生效\n
"""
...
@@ -1288,10 +1288,10 @@ class Skill34(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[忏悔之锤]\n
绘制圣印, 从天上落下米歇尔之锤\n
绘制圣印,从天上落下米歇尔之锤\n
- 总攻击力相同\n
[圣光十字]\n
学习[守护恩赐]后, 所有速度额外 +15%
学习[守护恩赐]后,所有速度额外 +15%\n
"""
...
@@ -1302,7 +1302,7 @@ class Skill34(ActiveSkill):
总攻击力 +100%\n
施放过程中所受伤害 -90%\n
[圣光十字]\n
学习[守护恩赐]后, 所有速度额外 +15%
学习[守护恩赐]后,所有速度额外 +15%\n
"""
...
@@ -1392,7 +1392,7 @@ class Skill36(ActiveSkill):
[圣愈之风]\n
改为对队友赋予屏障\n
- 赋予屏障后角色可以行动\n
生命值/魔法值恢复量比率额外 +15%
生命值/魔法值恢复量比率额外 +15%\n
"""
...
@@ -1401,12 +1401,12 @@ class Skill36(ActiveSkill):
[正义审判]\n
召唤光环向范围内所有敌人发射正义之矛后爆炸\n
- 总攻击力相同\n
施放除觉醒技能外的转职技能时, 可以施放[正义审判]\n
施放除觉醒技能外的转职技能时,可以施放[正义审判]\n
- 删除施放动作\n
[圣愈之风]\n
改为对队友赋予屏障\n
- 赋予屏障后角色可以行动\n
生命值/魔法值恢复量比率额外 +15%
生命值/魔法值恢复量比率额外 +15%\n
"""
...
@@ -1561,7 +1561,7 @@ class Skill40(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[圣光突袭]\n
突进后, 删除终结攻击\n
突进后,删除终结攻击\n
- 总攻击力相同\n
突进距离 +50%\n
光杖大小 +50%\n
@@ -1569,14 +1569,14 @@ class Skill40(ActiveSkill):
消除所有异常状态\n
- 3秒内所有异常状态抗性 +100%\n
- 增益适用范围 +50%\n
- 学习[勇气恩赐]后不生效
- 学习[勇气恩赐]后不生效\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[圣光突袭]\n
突进距离 -90%, 变更为单次攻击\n
突进距离 -90%,变更为单段攻击\n
- 总攻击力相同\n
在突进位置自动施放[圣光沁盾]\n
- [圣光沁盾]进入冷却时间时无法施放\n
@@ -1584,7 +1584,7 @@ class Skill40(ActiveSkill):
消除所有异常状态\n
- 3秒内所有异常状态抗性 +100%\n
- 增益适用范围 +50%\n
- 学习[勇气恩赐]后不生效
- 学习[勇气恩赐]后不生效\n
"""
...
@@ -1636,22 +1636,22 @@ class Skill41(ActiveSkill):
- 使用[神圣之光]增加增益效果持续时间时\n
- [圣愈之风]、 [圣佑结界]施加恢复效果时\n
- 适用[守护恩赐]属性伤害量增加减益效果时 (冷却时间5秒)\n
- 学习[勇气恩赐]后不生效
- 学习[勇气恩赐]后不生效\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[神圣之矛]\n
向天空投掷两把神圣之矛后, 飞向最强敌人并将其贯穿\n
- 角色前方范围内不存在敌人时, 无法施放技能\n
向天空投掷两把神圣之矛后,飞向最强敌人并将其贯穿\n
- 角色前方范围内不存在敌人时,无法施放技能\n
- 总攻击力相同\n
[天启之光]\n
满足以下条件时当前冷却时间减少1秒 (最多25秒)\n
- 使用[神圣之光]增加增益效果持续时间时\n
- [圣愈之风]、 [圣佑结界]施加恢复效果时\n
- 适用[守护恩赐]属性伤害量增加减益效果时 (冷却时间5秒)\n
- 学习[勇气恩赐]后不生效
- 学习[勇气恩赐]后不生效\n
"""
...
@@ -1700,8 +1700,8 @@ class Skill42(ActiveBufferSkill):
- 总攻击力相同\n
- 总生命值恢复量相同\n
[学习守护恩赐后生效]\n
在指定位置发生爆炸后, 生成恢复生命值的圣域\n
- 圣域生命值恢复持续时间 : 5.5秒
在指定位置发生爆炸后,生成恢复生命值的圣域\n
- 圣域生命值恢复持续时间 : 5.5秒\n
"""
...
@@ -1717,8 +1717,8 @@ class Skill42(ActiveBufferSkill):
- 多段攻击次数变更为2次\n
- 生命值恢复量 +100%\n
[学习守护恩赐后生效]\n
在指定位置发生爆炸后, 生成恢复生命值的圣域\n
- 圣域生命值恢复持续时间 : 5.5秒
在指定位置发生爆炸后,生成恢复生命值的圣域\n
- 圣域生命值恢复持续时间 : 5.5秒\n
"""
...
@@ -1775,11 +1775,11 @@ class Skill43(ActiveBufferSkill):
"""
[神圣之光]\n
删除无色小晶块消耗量\n
适用增益效果时, 所受伤害减少效果持续时间 +4.2秒\n
适用增益效果时,所受伤害减少效果持续时间 +4.2秒\n
[神圣洗礼 : 信仰之翼]\n
队员适用信仰效果时, 自身也适用信仰效果\n
队员适用信仰效果时,自身也适用信仰效果\n
- 信仰效果持续时间 -20秒\n
- 信仰效果持续时间内所受伤害 -10%
- 信仰效果持续时间内所受伤害 -10%\n
"""
...
@@ -1791,9 +1791,9 @@ class Skill43(ActiveBufferSkill):
- 增益持续时间 : 10秒\n
- 所有速度 +10%\n
[神圣洗礼 : 信仰之翼]\n
队员适用信仰效果时, 自身也适用信仰效果\n
队员适用信仰效果时,自身也适用信仰效果\n
- 信仰效果持续时间 -20秒\n
- 信仰效果持续时间内所受伤害 -10%
- 信仰效果持续时间内所受伤害 -10%\n
"""
...
@@ -967,22 +967,22 @@ class Skill28(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[式神 : 空之白虎]\n
落雷会攻击法珠, 法珠被击中后产生波动, 攻击范围内的所有敌人\n
- 共攻击5次, 最后生成更强的落雷\n
落雷会攻击法珠,法珠被击中后产生波动,攻击范围内的所有敌人\n
- 共攻击5次,最后生成更强的落雷\n
- 总攻击力相同\n
攻击范围 +25%
攻击范围 +25%\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[式神 : 空之白虎]\n
进入地下城时, 白虎跟随驱魔师\n
进入地下城时,白虎跟随驱魔师\n
按技能键时白虎追踪前方范围\n
- 对范围内最强敌人降下落雷 (次数及间隔与原来相同)\n
- 通过共鸣发动时, 则落向被巨兵攻击的敌人\n
- 通过共鸣发动时,则落向被巨兵攻击的敌人\n
- 落雷冷却时间 : 16.5秒\n
- 落雷准备就绪时, 白虎会恢复原本的姿态进入待命状态
- 落雷准备就绪时,白虎会恢复原本的姿态进入待命状态\n
"""
...
@@ -1038,7 +1038,7 @@ class Skill29(ActiveSkill):
- 锤击攻击次数变为6次\n
- 吸附敌人的力量 +50%\n
- 删除最后一击\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1049,8 +1049,8 @@ class Skill29(ActiveSkill):
- 锤击次数变更为2次\n
- 删除最后一击附加眩晕状态的效果\n
- 总攻击力相同\n
连按或蓄气时, 不会增加速度\n
锤击过程中按技能键(Z)时, 立即发动最后一击
连按或蓄气时,不会增加速度\n
锤击过程中按技能键(Z)时,立即发动最后一击\n
"""
...
@@ -1096,19 +1096,19 @@ class Skill30(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[疾空旋风破]\n
旋转时形成旋风, 将周围的敌人聚拢到中心\n
旋转时形成旋风,将周围的敌人聚拢到中心\n
- 旋转次数变更为4次\n
- 总攻击力相同\n
蓄气时, 固定以最大速度旋转
蓄气时,固定以最大速度旋转\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[疾空旋风破]\n
挥舞的战斧借助朱雀之力, 更强烈地燃烧并旋转攻击敌人\n
施放过程中与“式神 : 热炎朱雀”产生共鸣时, 朱雀冷却时间及攻击力变为2.5倍\n
施放过程中, [潜龙]所受伤害减少率效果 +100%
挥舞的战斧借助朱雀之力,更强烈地燃烧并旋转攻击敌人\n
施放过程中与“式神 : 热炎朱雀”产生共鸣时,朱雀冷却时间及攻击力变为2.5倍\n
施放过程中,[潜龙]所受伤害减少率效果 +100%\n
"""
...
@@ -1158,9 +1158,9 @@ class Skill31(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[无双击]\n
将武器变为苍龙巨兵, 以水的力量挥舞攻击更大范围\n
水的流动有助于身体的循环, 从而强化自身的气息\n
- 20秒内[式神契结 : 真龙]速度增加量 +150%
将武器变为苍龙巨兵,以水的力量挥舞攻击更大范围\n
水的流动有助于身体的循环,从而强化自身的气息\n
- 20秒内[式神契结 : 真龙]速度增加量 +150%\n
"""
...
@@ -1169,7 +1169,7 @@ class Skill31(ActiveSkill):
[无双击]\n
施放技能时进入无敌状态\n
- 无法蓄气施放\n
在突进或者[疾风打]施放过程中施放时, 向前方突进并施放
在突进或者[疾风打]施放过程中施放时,向前方突进并施放\n
"""
...
@@ -1277,7 +1277,7 @@ class Skill34(ActiveSkill):
[式神 : 幻海青龙]\n
青龙向前突进并立即发动最后一击\n
- 攻击更大范围并突进\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1287,7 +1287,7 @@ class Skill34(ActiveSkill):
变更为可填充2次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 16.5秒\n
- 单次攻击力 -45%\n
[式神之悟]共鸣效果不消耗使用次数
[式神之悟]共鸣效果不消耗使用次数\n
"""
self.cd = 16.5
self.skillDamage *= 1 - 0.45
@@ -1330,20 +1330,20 @@ class Skill35(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[逆鳞震]\n
下砸时借助玄武之力, 更加猛烈地猛击地面, 并强制控制敌人1秒\n
施放时, 若[式神 : 地之玄武]处于可施放状态, 则消耗玄武的冷却时间; 变更效果如下\n
- 玄武召唤出巨大石拳, 猛烈砸向地面, 并强制控制敌人2秒\n
下砸时借助玄武之力,更加猛烈地猛击地面,并强制控制敌人1秒\n
施放时,若[式神 : 地之玄武]处于可施放状态,则消耗玄武的冷却时间; 变更效果如下\n
- 玄武召唤出巨大石拳,猛烈砸向地面,并强制控制敌人2秒\n
- 玄武地面冲击攻击力与原玄武的总攻击力相同\n
- 无法蓄气施放
- 无法蓄气施放\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[逆鳞震]\n
若在跳跃时按方向键, 则会向该方向跳跃并施放技能\n
若在跳跃时按方向键,则会向该方向跳跃并施放技能\n
攻击范围 +25%\n
蓄气施放时, 攻击范围增加率变更为25%
蓄气施放时,攻击范围增加率变更为25%\n
"""
...
@@ -1465,8 +1465,8 @@ class Skill38(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[逆龙七杀]\n
将全身的力量注入武器后, 攻击周围所有敌人\n
攻击范围 +20%
将全身的力量注入武器后,攻击周围所有敌人\n
攻击范围 +20%\n
"""
...
@@ -1477,8 +1477,8 @@ class Skill38(ActiveSkill):
- 每次攻击之间自由行动时间 : 10秒\n
- 每次攻击若命中失败则等待下一击发动\n
可强制中断巨兵系列技能的施放后僵直并立即施放\n
- 挥斩命中后, 也可以强制中断施放后僵直并立即施放巨兵系列技能\n
连击时不再增加攻击速度
- 挥斩命中后,也可以强制中断施放后僵直并立即施放巨兵系列技能\n
连击时不再增加攻击速度\n
"""
...
@@ -1525,20 +1525,20 @@ class Skill39(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[升龙·开阵]\n
法阵启动时, 立即为领域内的敌人贴上符咒\n
法阵启动时,立即为领域内的敌人贴上符咒\n
- 附着的符咒在造成4次伤害后爆炸\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[升龙·开阵]\n
四位式神同时释放力量, 在前方引发灾变\n
四位式神同时释放力量,在前方引发灾变\n
- 灾变中吸附周围敌人\n
- 灾变结束后真龙降临进行最后一击\n
- 总攻击力相同\n
变更为可以共鸣的技能
变更为可以共鸣的技能\n
"""
...
@@ -1182,8 +1182,8 @@ class Skill32(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[刺拳猛击]\n
以肉眼看不见的速度发动爆闪刺拳, 对大范围敌人造成伤害\n
- 总攻击力相同
以肉眼看不见的速度发动爆闪刺拳,对大范围敌人造成伤害\n
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1194,7 +1194,7 @@ class Skill32(ActiveSkill):
删除最后锤击、 追击攻击\n
- 总攻击力相同\n
固定以最大连击次数发动\n
利用[干涸之泉]强制中断并连接神击系技能时, 立即恢复[干涸之泉]能量
利用[干涸之泉]强制中断并连接神击系技能时,立即恢复[干涸之泉]能量\n
"""
...
@@ -1243,10 +1243,10 @@ class Skill33(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[旋涡重拳]\n
旋转多段攻击时生成飓风, 删除最后一击\n
- 飓风持续3秒, 并吸附周围的敌人造成多段伤害\n
旋转多段攻击时生成飓风,删除最后一击\n
- 飓风持续3秒,并吸附周围的敌人造成多段伤害\n
- 飓风多段攻击次数 : 10次\n
- 总攻击力相同
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1258,7 +1258,7 @@ class Skill33(ActiveSkill):
- 总攻击力相同\n
删除控制和聚集敌人的功能\n
按向前方键施放时前进并发动直拳攻击\n
可强制中断直拳攻击后僵直并施放[俯冲]、 [摆动]
可强制中断直拳攻击后僵直并施放[俯冲]、 [摆动]\n
"""
...
@@ -1304,18 +1304,18 @@ class Skill34(ActiveSkill):
"""
[神圣组合拳]\n
攻击速度 +15%\n
在可施放[圣拳连击]的状态下, 由[幻影化身]的分身施放[圣拳连击]\n
在[幻影化身]状态下施放技能过程中, 利用[干涸之泉]强制中断技能时, 会留下分身继续施放技能
在可施放[圣拳连击]的状态下,由[幻影化身]的分身施放[圣拳连击]\n
在[幻影化身]状态下施放技能过程中,利用[干涸之泉]强制中断技能时,会留下分身继续施放技能\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[神圣组合拳]\n
第1击、 第2击攻击范围增加, 删除第3击\n
第1击、 第2击攻击范围增加,删除第3击\n
- 总攻击力相同\n
按前方向键时, 向前方移动攻击\n
按上/下方向键时, 向该对角线方向滑行并攻击
按前方向键时,向前方移动攻击\n
按上/下方向键时,向该对角线方向滑行并攻击\n
"""
...
@@ -1360,15 +1360,15 @@ class Skill35(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[极速飓风拳]\n
删除上勾拳, 摆拳攻击次数 -4次\n
删除上勾拳,摆拳攻击次数 -4次\n
- 总攻击力相同\n
摆拳攻击速度 +25%\n
吸附力、 速度 +30%\n
攻击中移动速度 +100%\n
连按技能键时, 不增加攻击速度\n
连按技能键时,不增加攻击速度\n
变更为可填充3次的技能\n
- 每次填充冷却时间 : 15秒\n
- 单次攻击力 -66%
- 单次攻击力 -66%\n
"""
...
@@ -1376,8 +1376,8 @@ class Skill35(ActiveSkill):
"""
[极速飓风拳]\n
施放技能时进入无敌状态\n
攻击敌人3次后, 发动强力上勾拳生成飓风\n
- 总攻击力相同
攻击敌人3次后,发动强力上勾拳生成飓风\n
- 总攻击力相同\n
"""
...
@@ -1514,7 +1514,7 @@ class Skill39(ActiveSkill):
- 总攻击力相同\n
连击和终结攻击时发生神圣爆炸\n
- 爆炸攻击力与连击和终结攻击力相同\n
- 直接命中的敌人不会被爆炸攻击
- 直接命中的敌人不会被爆炸攻击\n
"""
...
@@ -1522,12 +1522,12 @@ class Skill39(ActiveSkill):
"""
[破碎之拳]\n
施放过程中所受伤害 -70%\n
连击次数增加5次, 删除最后一击和爆炸\n
连击次数增加5次,删除最后一击和爆炸\n
- 总攻击力相同\n
始终以最大攻击次数和攻击速度发动\n
命中时, 初始化[刺拳猛击]的冷却时间\n
命中时,初始化[刺拳猛击]的冷却时间\n
- [刺拳猛击]攻击力 -28.5%\n
利用[干涸之泉]强制中断并连接神击系技能时, 立即恢复[干涸之泉]能量
利用[干涸之泉]强制中断并连接神击系技能时,立即恢复[干涸之泉]能量\n
"""
...
@@ -1574,9 +1574,9 @@ class Skill40(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[破坏之拳]\n
在以角色为圆心的600px范围内, 追踪并攻击最强敌人\n
摆拳命中后产生冲击波, 通过[干涸之泉]强制中断时也会产生冲击波\n
冲击波大小 +50%
在以角色为圆心的600px范围内,追踪并攻击最强敌人\n
摆拳命中后产生冲击波,通过[干涸之泉]强制中断时也会产生冲击波\n
冲击波大小 +50%\n
"""
...
@@ -1586,7 +1586,7 @@ class Skill40(ActiveSkill):
发动速度 +50%\n
攻击时不生成冲击波\n
- 总攻击力相同\n
施放过程中, 可以强制中断技能并施放[仲裁怒击]、 [超重拳], 且不消耗[干涸之泉]能量
施放过程中,可以强制中断技能并施放[仲裁怒击]、 [超重拳],且不消耗[干涸之泉]能量\n
"""
...
@@ -1631,7 +1631,7 @@ class Skill41(ActiveSkill):
- 基本冷却时间变更为20秒\n
- 总攻击力 -50%\n
未命中时冷却时间变更为3秒\n
成功命中时, 可用[俯冲]或[摆动]强制中断技能施放后僵直
成功命中时,可用[俯冲]或[摆动]强制中断技能施放后僵直\n
"""
self.skillRation *= 1 - 0.5
self.cd = 20
@@ -1640,9 +1640,9 @@ class Skill41(ActiveSkill):
def vp_2(self):
"""
[仲裁怒击]\n
施放时, [幻影化身]被蓝拳使者吸收, 并将全部力量集中于拳头吸附周围敌人后进行打击, 造成巨大伤害\n
施放时,[幻影化身]被蓝拳使者吸收,并将全部力量集中于拳头吸附周围敌人后进行打击,造成巨大伤害\n
- 基本冷却时间变更为60秒\n
- 总攻击力 +50%
- 总攻击力 +50%\n
"""
self.cd = 60
self.skillRation *= 1 + 0.5
@@ -1715,24 +1715,24 @@ class Skill43(ActiveSkill):
def vp_1(self):
"""
[超重拳]\n
第2击命中时引发强力冲击波, 使命中的敌人进入强制控制状态5秒\n
第2击命中时引发强力冲击波,使命中的敌人进入强制控制状态5秒\n
- 冲击波攻击力与第2击相同\n
- 直接命中的敌人不受冲击波伤害\n
利用[干涸之泉]强制中断并施放[超重拳]时, 立即发动第2击
利用[干涸之泉]强制中断并施放[超重拳]时,立即发动第2击\n
"""
...
def vp_2(self):
"""
[超重拳]\n
施放时, 将圣物插入地面, 引爆神圣力对周围敌人造成伤害并形成圣拳领域\n
施放时,将圣物插入地面,引爆神圣力对周围敌人造成伤害并形成圣拳领域\n
进入圣拳领域的敌人会受到多段攻击伤害\n
- 圣拳领域多段攻击次数 : 25次\n
- 总攻击力相同\n
圣拳领域持续10秒, 领域内的蓝拳使者技能得到强化\n
圣拳领域持续10秒,领域内的蓝拳使者技能得到强化\n
[技能强化效果]\n
[急速闪避] - 增益持续时间变更为15秒\n
[干涸之泉] - 能量恢复时间 -50%
[干涸之泉] - 能量恢复时间 -50%\n
"""
...