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2025-11-29 21:32:33 +08:00
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commit 58f3182c08
+42 -43
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@@ -5841,7 +5841,7 @@ def equ_900(char: CharacterProperty):
- 冷却时间10秒 - 冷却时间10秒
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_6(char) equ_8(char)
pass pass
@@ -5870,7 +5870,7 @@ def equ_902(char: CharacterProperty):
- 冷却时间60秒 - 冷却时间60秒
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_14(char) equ_16(char)
pass pass
@@ -5906,7 +5906,7 @@ def equ_904(char: CharacterProperty):
分身攻击命中时,技能冷却时间恢复速度 +3%,效果持续3秒。(觉醒技能除外;最多叠加1次) 分身攻击命中时,技能冷却时间恢复速度 +3%,效果持续3秒。(觉醒技能除外;最多叠加1次)
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_22(char) equ_24(char)
pass pass
@@ -5943,7 +5943,7 @@ def equ_906(char: CharacterProperty):
- 冷却时间:60秒 - 冷却时间:60秒
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_30(char) equ_32(char)
pass pass
@@ -5980,7 +5980,7 @@ def equ_908(char: CharacterProperty):
- 所有速度 +20% - 所有速度 +20%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_38(char) equ_40(char)
pass pass
@@ -6011,7 +6011,7 @@ def equ_910(char: CharacterProperty):
召唤念气星体。 召唤念气星体。
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_46(char) equ_48(char)
pass pass
@@ -6042,7 +6042,7 @@ def equ_912(char: CharacterProperty):
- 爆炸发生时,如果生命值不足80%,则恢复40%的生命值。(冷却时间30秒) - 爆炸发生时,如果生命值不足80%,则恢复40%的生命值。(冷却时间30秒)
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_54(char) equ_56(char)
pass pass
@@ -6088,7 +6088,7 @@ def equ_914(char: CharacterProperty):
- 所受物理/魔法伤害 -10% - 所受物理/魔法伤害 -10%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_62(char) equ_64(char)
pass pass
@@ -6120,7 +6120,7 @@ def equ_916(char: CharacterProperty):
- 冲击波范围 +50% - 冲击波范围 +50%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_70(char) equ_72(char)
pass pass
@@ -6157,7 +6157,7 @@ def equ_918(char: CharacterProperty):
- 魔法值为0或再次按键时,解除[魔力觉察]状态 - 魔法值为0或再次按键时,解除[魔力觉察]状态
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_78(char) equ_80(char)
pass pass
@@ -6192,7 +6192,7 @@ def equ_920(char: CharacterProperty):
- 发动权威光谱效果 - 发动权威光谱效果
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_86(char) equ_88(char)
pass pass
@@ -6235,7 +6235,7 @@ def equ_922(char: CharacterProperty):
- 冷却时间1秒 - 冷却时间1秒
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_94(char) equ_96(char)
pass pass
@@ -6269,7 +6269,7 @@ def equ_924(char: CharacterProperty):
- 特效伤害 +29.5% - 特效伤害 +29.5%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_102(char) equ_104(char)
pass pass
@@ -6307,7 +6307,7 @@ def equ_926(char: CharacterProperty):
关闭自动爆炸,再次使用时开启。(冷却10秒) 关闭自动爆炸,再次使用时开启。(冷却10秒)
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_110(char) equ_112(char)
pass pass
@@ -6337,7 +6337,7 @@ def equ_928(char: CharacterProperty):
- 可取消技能释放(觉醒技能除外) - 可取消技能释放(觉醒技能除外)
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_118(char) equ_120(char)
pass pass
@@ -6364,7 +6364,7 @@ def equ_930(char: CharacterProperty):
- 特效伤害 +12% - 特效伤害 +12%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_126(char) equ_128(char)
pass pass
@@ -6402,7 +6402,7 @@ def equ_932(char: CharacterProperty):
被击时,消耗1只羊, 生成最大生命值20%数值的保护罩,效果持续2秒。(冷却时间2秒) 被击时,消耗1只羊, 生成最大生命值20%数值的保护罩,效果持续2秒。(冷却时间2秒)
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_134(char) equ_136(char)
pass pass
@@ -6439,7 +6439,7 @@ def equ_934(char: CharacterProperty):
*生命值/魔法值恢复10% *生命值/魔法值恢复10%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_142(char) equ_144(char)
pass pass
@@ -6469,7 +6469,7 @@ def equ_936(char: CharacterProperty):
- 可取消技能释放(觉醒技能除外) - 可取消技能释放(觉醒技能除外)
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_150(char) equ_152(char)
pass pass
@@ -6505,7 +6505,7 @@ def equ_938(char: CharacterProperty):
技能范围 +30% 技能范围 +30%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_158(char) equ_160(char)
pass pass
@@ -6534,7 +6534,7 @@ def equ_940(char: CharacterProperty):
- 冷却时间:30秒 - 冷却时间:30秒
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_166(char) equ_168(char)
pass pass
@@ -6564,7 +6564,7 @@ def equ_942(char: CharacterProperty):
- 每6秒吸收敌人的灵魂,恢复15%的魔法值 - 每6秒吸收敌人的灵魂,恢复15%的魔法值
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_174(char) equ_176(char)
pass pass
@@ -6591,7 +6591,7 @@ def equ_944(char: CharacterProperty):
所有速度 +30% 所有速度 +30%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_182(char) equ_184(char)
pass pass
@@ -6626,7 +6626,7 @@ def equ_946(char: CharacterProperty):
- 可取消技能释放(觉醒技能除外) - 可取消技能释放(觉醒技能除外)
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_190(char) equ_192(char)
pass pass
@@ -6668,7 +6668,7 @@ def equ_948(char: CharacterProperty):
- 威严痛击伤害量:112200% - 威严痛击伤害量:112200%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_198(char) equ_200(char)
pass pass
@@ -6700,7 +6700,7 @@ def equ_950(char: CharacterProperty):
- 所有速度 +20% - 所有速度 +20%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_206(char) equ_208(char)
pass pass
@@ -6733,7 +6733,7 @@ def equ_952(char: CharacterProperty):
- 特效伤害 +12% - 特效伤害 +12%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_214(char) equ_216(char)
pass pass
@@ -6772,7 +6772,7 @@ def equ_954(char: CharacterProperty):
- 冷却时间20秒 - 冷却时间20秒
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_222(char) equ_224(char)
pass pass
@@ -6807,7 +6807,7 @@ def equ_956(char: CharacterProperty):
- 所受物理/魔法伤害 -5% - 所受物理/魔法伤害 -5%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_230(char) equ_232(char)
pass pass
@@ -6839,7 +6839,7 @@ def equ_958(char: CharacterProperty):
- 所受物理/魔法伤害 -30% - 所受物理/魔法伤害 -30%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_238(char) equ_240(char)
pass pass
@@ -6870,7 +6870,7 @@ def equ_960(char: CharacterProperty):
- 可取消技能释放(觉醒技能除外) - 可取消技能释放(觉醒技能除外)
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_246(char) equ_248(char)
pass pass
@@ -6910,7 +6910,7 @@ def equ_962(char: CharacterProperty):
- [强化 -后跳]冷却时间 -20% - [强化 -后跳]冷却时间 -20%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_254(char) equ_256(char)
pass pass
@@ -6943,7 +6943,7 @@ def equ_964(char: CharacterProperty):
- 暗灭之矛伤害量:1100% - 暗灭之矛伤害量:1100%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_262(char) equ_264(char)
pass pass
@@ -6976,7 +6976,7 @@ def equ_966(char: CharacterProperty):
所受物理/魔法伤害 -30% 所受物理/魔法伤害 -30%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_270(char) equ_272(char)
pass pass
@@ -7006,7 +7006,7 @@ def equ_968(char: CharacterProperty):
所有速度 +30% 所有速度 +30%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_278(char) equ_280(char)
pass pass
@@ -7044,7 +7044,7 @@ def equ_970(char: CharacterProperty):
- 冷却时间:2秒 - 冷却时间:2秒
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_286(char) equ_288(char)
pass pass
@@ -7084,7 +7084,7 @@ def equ_972(char: CharacterProperty):
若0.2秒内未进行攻击,则下次攻击时追加1次攻击次数(最多叠加5层) 若0.2秒内未进行攻击,则下次攻击时追加1次攻击次数(最多叠加5层)
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_294(char) equ_296(char)
pass pass
@@ -7124,7 +7124,7 @@ def equ_974(char: CharacterProperty):
- 特效伤害 +10% - 特效伤害 +10%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_302(char) equ_304(char)
pass pass
@@ -7158,7 +7158,7 @@ def equ_976(char: CharacterProperty):
- 技能伤害 增加 12.3% - 技能伤害 增加 12.3%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_310(char) equ_312(char)
pass pass
@@ -7191,7 +7191,7 @@ def equ_978(char: CharacterProperty):
- 特效伤害 +10% - 特效伤害 +10%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_318(char) equ_320(char)
pass pass
@@ -7225,7 +7225,7 @@ def equ_980(char: CharacterProperty):
- 特效伤害 +10% - 特效伤害 +10%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_326(char) equ_328(char)
pass pass
@@ -7257,7 +7257,7 @@ def equ_982(char: CharacterProperty):
- 技能冷却时间 -20% - 技能冷却时间 -20%
rarity: 太初 rarity: 太初
''' '''
equ_882(char) equ_884(char)
pass pass
@@ -14578,7 +14578,6 @@ def equ_2001(char: CharacterProperty):
+ (0.1 if point >= 75 else 0) + (0.1 if point >= 75 else 0)
+ (0.1 if point >= 100 else 0) + (0.1 if point >= 100 else 0)
) )
print(skillAttack)
buffer = ( buffer = (
30 * point 30 * point
- (point // 25) * 30 - (point // 25) * 30